
Los 90 fueron una década interesante para ser jugador. Muchas franquicias ahora famosas como La leyenda de Zelda, fantasía final y Súper Mario Bros.. estaban ganando fama, numerosas compañías de juegos tenían suficiente capital para lanzar múltiples consolas portátiles y domésticas, y los juegos se veían y jugaban mejor que nunca. Esta última afirmación viene con múltiples advertencias; mientras nintendo ayudó a sacar a la industria del juego de una crisis de mercado causada por la desastrosa crisis de Atari hora del este y Pac-Man desastres de los 80, que no eximieron a las consolas y portátiles de Nintendo de albergar juegos mediocres y absolutamente malos.
La década de 1990 estuvo lejos de ser la única época en la que esto sucedió (se lanzaron una gran cantidad de palas para Game Boy Advance y Nintendo Wii), pero mirar hacia atrás en esa década crucial nos muestra innumerables logros en la mediocridad de los juegos. Desde experimentos de portabilidad fallidos hasta rarezas de portaciones con licencia, hay muchos juegos frustrantes, torpes y horribles lanzados en las consolas de Nintendo, lo que demuestra que el Sello de Calidad de Nintendo no siempre ha sido suficiente para defenderse de los títulos de baja calidad.
10 Quest 64 es un insulto mediocre al género RPG
Una prueba de concepto superficial
Si bien estaba repleto de plataformas y juegos de carreras clásicos, el N64 no era exactamente un tesoro de buenos juegos de rol. Aunque la PlayStation tenía fantasía final y estrella del océano juegos, incluso papel marioLanzada en 2000, la consola insignia de Nintendo tenía Batalla de ogros 64, Leyendas del guantelete y, en un lejano último lugar, Misión 64. La mayoría de las personas que sienten nostalgia por el juego probablemente nunca antes hayan jugado un juego de rol, y la gran mayoría de las personas que lo han probado en contra de su mejor juicio pueden ver qué experiencia superficial es.
Misión 64 tiene varios elementos que podrían haber sido interesantes si los desarrolladores se hubieran molestado en darles algo de profundidad, pero la mayor parte de la experiencia fracasa, incluso para los estándares de juego de los 90. Hay varias formas de magia que un jugador puede utilizar, pero como los enemigos no tienen resistencias o vulnerabilidades elementales específicas, no hay razón para diferenciar su enfoque. Tampoco hay mucha historia o conocimiento en el que profundizar, lo que hace que Misión 64 una experiencia amargamente olvidable.
9 Toy Story (GB) es la peor versión de una buena relación
Juega en SNES o Génesis
Los juegos con licencia para películas rara vez son muy buenos, pero muchos son al menos regalos aceptables e inofensivos para regalar a los nietos. Esto se puede decir de las versiones de SNES y Sega Genesis de historia del juguete, pero la versión de Game Boy lanzada en 1996 estaba lejos de ser aceptable. Un juego de plataformas de desplazamiento lateral es un género de juego básico para programar, pero el equipo de Tiertex Design Studios que portó el juego a Game Boy no pudo replicar el trabajo realizado por Traveller’s Tales y Psygnosis que deleitó a los críticos en 1995.
Los gráficos de los juegos originales de Game Boy eran, en el mejor de los casos, dudosos, pero el carácter granular y los modelos ambientales en historia del juguete mezclalo que dificulta a los jugadores analizar fácilmente qué elementos de la pantalla son escenarios, obstáculos o plataformas. En un género que se distingue por la capacidad de respuesta y la confiabilidad del botón de salto, historia del juguete se interpone en el camino de los controles más básicos, lo que hace que la progresión sea una tarea ardua. Puede que esté lejos de ser el peor juego con licencia para una computadora de mano de Nintendo, pero eso no es de ninguna manera un cumplido.
8 Space Ace (SNES) empaña el trabajo de Don Bluth
Una miserable reinvención de un ambicioso arcade
La famosa animación de Don Bluth se utilizó de diversas formas interesantes en los años 80 y 90, incluidos ambiciosos juegos arcade. La guarida del dragón y as espacialque presentaba animación con calidad cinematográfica y un precursor lejano de los eventos de tiempo rápido en su juego. Al trasladar estos y otros juegos arcade a consolas domésticas, algunos desarrolladores han logrado destilar sin problemas lo que hizo que sus juegos originales fueran éxitos para los consumidores, mientras que otros, como el equipo de Oxford Digital Enterprises detrás de la versión SNES de as espaciallogró manchar su reputación hasta el punto de ridiculizarlo.
Mientras que el original as espacial parece una película interactiva hecha profesionalmente, as espacial en SNES parece el ingrato proyecto apasionante de un animador Flash adolescente, solo que sin ninguna pasión.. Elementos de movimiento tan simples como caminar y saltar parecen demasiado laboriosos y, por muy mala que parezca la presentación, la experiencia de juego es aún peor. La dificultad a veces injusta de Space Ace, que requiere mucho ensayo y error para superarse, sería gratificante en un juego mejor diseñado como Fantasmas y duendespero termina creando una experiencia que pocos jugadores se molestarían en crear.
7 Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (N64) es una versión horrible de un juego promedio
No hay una buena razón para terminar este juego.
mortal kombat es una franquicia conocida por hacer un esfuerzo adicional cuando se trata de presentar violencia gráfica en los juegos, pero no siempre acierta cuando se aventura en nuevos géneros. Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero es un ejemplo de las incursiones experimentales de la serie fuera del ámbito de los sangrientos luchadores en 2D, y en lo que respecta a los experimentos, es seguro decir que este juego fue un fracaso. Si bien sus ligeros elementos de RPG sirvieron para hacer que el juego fuera intrigante sobre el papel, una combinación de combates repetitivos y controles frustrantes dieron como resultado un juego que ni siquiera mortal kombat los obstinados podían avanzar.
Por muy promedio que fuera la versión de PS1, la versión de N64 sigue siendo una imitación anémica incluso del ejemplo de ese juego. Con calidad de sonido inferior y ninguna de las escenas animadas FMV del juego original. No queda mucho que distraiga la atención de lo obstinadamente injugable que es el juego principal. Mitologías de Mortal Kombat: Sub Zero y. Los fanáticos de la serie consideran este título uno de los peores. mortal kombat juegos jamás creados y por una buena razón.
6 Rugrats: Scavenger Hunt (N64) es un juego de mesa feo y aburrido
De hecho, un bebé puede comer muchas galletas.
Para un cierto subconjunto de niños de los 90, Rugrats Fue un fenómeno absoluto. Con varios largometrajes, videojuegos y una serie animada de larga duración, era difícil evitar la franquicia y sus numerosas ramificaciones. Sin embargo, hubo algunos empates que valía la pena evitar, y uno de esos empates fue Rugrats: búsqueda del tesoro para la N64. Lanzado en 1999, tras el gran éxito La fiesta de Mario, Rugrats: búsqueda del tesoro parece dolorosamente aburrido en comparación.
Los jugadores navegarán por una variedad de tableros y recolectarán ciertos elementos según el tablero para ganar, pero no hay minijuegos que interrumpan la tediosa acción. Valor de la producción en términos de valor, Rugrats: búsqueda del tesoro no es descuidado; La música está compuesta por el compositor de la serie Mark Mothersbaugh y muchos de los actores de doblaje del programa repiten sus papeles. Sin embargo, El juego real se siente como el equivalente interactivo de masticar cartón.esperando que sepa a galleta. Ya sea que sean fanáticos de Rugrats o consideren a los bebés de la misma manera que Angélica, los jugadores estarían mejor si disfrutaran de su tiempo volviendo a mirar. Rugrats en París.
5 Beavis and Butthead (SNES) no puede superar un listón muy bajo
Una experiencia cooperativa activamente hostil
Programa MTV de Mike Judge Beavis y Butthead No es lo que la mayoría de los fanáticos de la cultura pop llamarían entretenimiento intelectual. Se disfruta mejor bajo la influencia y armado con expectativas subterráneas. Beavis y Butthead para SNES, sin embargo, es mejor disfrutarlo como yesca para una fogata o como una gran roca para saltar durante una visita a un lago local. Aunque aparentemente se trata de un beat-em-up cooperativo para dos jugadores, la experiencia de jugar Beavis y Butthead Está garantizado que empeorará cualquier amistad que entre en su órbita.
Si bien la versión Génesis también es mala en sus propios aspectos, mucho de lo que hace que la versión SNES de Beavis y Butthead Lamentablemente es el hecho de que ambos jugadores comparten vidas y una barra de salud. A diferencia de un Tortugas Ninjas mutantes adolescentes juego en el que tu amigo del sofá puede robarte una pizza que necesitas desesperadamente. En este juego, cada peligro inevitable que golpee a cualquiera de los jugadores los acercará a la muerte. Si a eso le sumamos una presentación fielmente de mala calidad, ni siquiera el chiste más oportuno sobre pedos podrá salvar este juego de la basura.
4 Ultraman (GB) es un ejercicio repetitivo contra el aburrimiento
El famoso héroe japonés Tokusatsu merece algo mejor
Ultraman es un personaje que ha entretenido al público desde los años 60 y, recientemente, en la película de Netflix de 2024. El ascenso de Ultraman. Si bien la mayoría de ellos nunca llegaron a los Estados Unidos, no sorprende que varios juegos presentaran a Ultraman, incluido un título exclusivo de Japón para Game Boy titulado simplemente ultraman. Replicando las diversas batallas de Ultraman con Kaiju, el juego es un luchador en 2D que se compara desfavorablemente con juegos como Perforación.
Aunque el juego presenta una galería de los diversos adversarios Kaiju de Ultraman, ninguno de ellos emplea muchas estrategias o patrones de ataque. Los jugadores pueden usar repetidamente las mismas tácticas para tambalearse y eventualmente derrotarlos con un movimiento final, pero el proceso parece descuidado y tedioso. Los devotos de Ultraman pueden apreciar la novedad del título, pero se trata de una importación japonesa que no vale la pena el costo de envío.
3 Mouse Trap Hotel (GB) no tiene una audiencia clara ni un sentido de misericordia
Demasiado difícil para los niños, lástima para los demás.
Algunas de las peores experiencias de juego vienen en paquetes pequeños y sencillos. Trampa para ratas de hotel es uno de esos juegos, cuya caja caricaturesca y premisa minimalista intentarían convencer a los jugadores de que es un juego diseñado para niños. Sin embargo, al jugar el juego, queda claro que el juego no tiene idea de para quién fue diseñado. Su único objetivo claro parece ser hacer infeliz a cualquiera que tenga la mala suerte de ponerlo en su Game Boy.
Un juego de plataformas con controles de salto demasiado dinámicos y una detección de golpes miserable. Trampa para ratas de hotel No siempre les deja claro a los jugadores qué los mató. Simplemente les permite saber, con gran frecuencia y prejuicios, quién los ha detenido. Sin los lentes color de rosa de la nostalgia, Trampa para ratas de hotel sigue siendo un juego mal hecho cuyas frustraciones y desafíos sólo parecen soportables bajo el supuesto de que están siendo sometidos a alguien que no tiene nada mejor que hacer.
2 Superman 64 (N64) vuela directo al fondo del cañón
La pesadilla de un joven aficionado a los cómics
Aunque Superman parece estar experimentando un renacimiento en los medios distintos de los cómics -si ignoramos batman contra superman — todos los medios de comunicación autorizados están rodeados de un aire de sospecha y expectativas reducidas. superhombre 64conocido formalmente por sus desarrolladores como Superman: Las nuevas aventuras de Superman hizo su parte en cultivar este sentimiento de escepticismo, porque a pesar de haber sido lanzado en el momento de la excelente Superman: la serie animada, El juego es absolutamente terrible, un insulto tanto para los aficionados como para los espectadores culturales..
Idealmente, los juegos de superhéroes ofrecen a los jugadores la oportunidad de vivir la fantasía de poder de controlar sus potencias, telequinéticas y velocistas favoritos, pero superhombre 64 Está lejos de ser una experiencia ideal. Con tediosos y agonizantes niveles al aire libre en los que los jugadores guían minuciosamente a Superman a través de anillos flotantes, y niveles interiores poco interesantes que no logran mostrar el conjunto de poderes del Hombre de Acero. superhombre 64 se ha ganado su estatus legendario como uno de los peores juegos de todos los tiempos. Los jugadores deben evitar este juego a toda costa.
1 Bebe’s Kids (SNES) insulta la memoria de Robin Harris, Gamers Everywhere
Un juego basado en una película basada en un chiste
los hijos de bebe Originalmente era parte de la rutina de comedia del comediante Robin Harris, una larga anécdota sobre una visita a Disneylandia como acompañante involuntario de tres (para decirlo cortésmente) niños malos. Una película basada en el papel popular se estrenó dos años después de la muerte de Harris, y dos años después llegó el título de SNES que muchos considerarían uno de los peores juegos lanzados para el sistema y uno de los peores juegos de todos los tiempos. Muchos factores contribuyen a esto; Si bien la presentación del juego está lejos de ser la más fea que SNES tiene para ofrecer, su modo de juego es arduo y demasiado difícil, lo que castiga a los jugadores por invertir tiempo tratando de superar sus desafíos.
A pesar de tener dos personajes jugables, LaShawn y Kahlil, y el bebé Peewee no se encuentra bien, no hay un modo para dos jugadores en el juego. los hijos de bebeque podría haber sido su gracia salvadora. Lo más probable es que esto haya reducido el número de jugadores obligados a soportar los dañinos enemigos y los exigentes controles del juego. Alguien interesado en donar los hijos de bebe intentarlo debería hacerte un favor, busca el chiste original en YouTube y termina el día.