
Cupid Pitch es uno de los monstruos más inusuales del mundo. Yu-Gi-Oh! Juego de cartas coleccionables. Es un Monstruo Sincronizador Tuner de Nivel 4 que puede modificar su nivel proporcionalmente al Tuner que lo coloca en el tablero. Aunque gana 400 ATK veces su nivel, no será esa la razón por la que ningún jugador lo usará. Es por su distintivo efecto de búsqueda. Si Cupid Pitch llega al Cementerio después de haber sido usado como Material de Sincronía para un Monstruo de Sincronía diferente, causará daño por quemaduras al oponente. Si esta parte funciona con éxito, el controlador de la carta puede buscar cualquier monstruo de Nivel 8 o inferior en su Deck con 600 DEF.
Mientras que cartas como Witch of the Dark Forest permiten a su controlador buscar una variedad de monstruos que no excedan un valor de DEF predeterminado, Cupid Pitch busca un monstruo con exactamente 600 DEF, ni más ni menos. Cada monstruo de Cupido en el juego tiene 600 DEF, pero los investigadores de arquetipos suelen mencionar el nombre del arquetipo asociado. Esta distinción es intencional y parece diseñada para permitir a los jugadores realizar gimnasia mental sobre cómo se puede utilizar Cupid Pitch.
10 Predaplant Sarraceniant podría ser un Kuriboh improvisado
Ejecutores de la Fusión – 23 de febrero de 2017
Predaplant Sarraeniant parece un objetivo poco probable para Cupid Pitch, considerando que los Predaplant Decks no se enfocan en Synchro Monsters en absoluto. Esto puede ser más útil en Decks híbridos que utilizan Fusion y Synchro Monsters, especialmente si Harmonic Synchro Fusion o Miracle Synchro Fusion están en el Deck. Incluso sin Fusion Monsters, Sarraceniant simplemente puede permanecer en la mano para detener el ataque directo de un oponente, como un Kuriboh. A diferencia de la clásica bola de pelos, puede destruir cualquier monstruo con el que luche después del cálculo del daño.
Nombre de la tarjeta |
Predaplanta sarracena |
---|---|
ATK |
100 |
DEF |
600 |
Efecto |
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo del adversario: puedes destruir ese monstruo del adversario. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en el Campo es mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta «Predap» en tu Deck, excepto «Predaplant Sarraceniant». Sólo puedes usar este efecto de «Predaplanta Sarraceniant» una vez por turno. |
Si es destruido en batalla o enviado desde el campo al Cementerio por el efecto de una carta, Sarraeniant puede buscar otra carta de Predaplant además de él mismo. Esto puede abrir un combo Ophrys Scorpio/Darlingtonia Cobra, que puede permitir una invocación Xyz de rango 3 y buscar cualquier carta de Fusión o Polimerización, incluso Armónica o Milagrosa Sincronía.
9 Baku, la Bestia Ninja, golpea el tablero cuando es buscada
Explosión de Darkwing – 20 de octubre de 2022
Varios objetivos de Cupid Pitch pueden Invocarse a sí mismos de Modo Especial desde la mano, pero la mayoría de ellos tienen condiciones. Bakú, la Bestia Ninja simplemente necesita ser investigado para ser Invocado de Modo Especial, lo que Cupid Pitch ya puede hacer. Si se Invoca de Modo Especial o se voltea boca arriba, puede traer otra carta Ninja Art o Ninjitsu del Cementerio a la mano. Al igual que Sarraceniant, Baku es mejor para un Deck híbrido, ya que los Ninja Decks no se centran en Synchro Summons.
Nombre de la tarjeta |
Bakú la bestia ninja |
---|---|
ATK |
1500 |
DEF |
600 |
Efecto |
Si esta carta es agregada a tu mano excepto robándola: puedes Invocarla de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta «Ninja» o «Ninjitsu Art» boca arriba en tu Cementerio o Zona de Magia y Trampas, excepto «Baku, la Bestia Ninja»; devuélvelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de «Baku la Bestia Ninja» una vez por turno. |
Incluso sin usar cartas Ninja, Bakú aún puede usarse como monstruo de VIENTO de nivel 3 para Totem Bird. Alternativamente, Earth Armor Ninja se puede usar como un Cyber Dragon improvisado para una invocación especial y usarse como material de cubierta adicional, y luego recuperarse con Baku más tarde. Yagumaru, el Ninja Blindado, puede ser Invocado de Modo Especial con Fusión Instantánea para reventar una carta al desterrar a un Ninja del Cementerio también.
8 Spell Strider puede ponerse del lado para eliminar hechizos de campo
La oscura ilusión – 4 de agosto de 2016
Spell Strider es difícil de justificar en el Main Deck, pero los jugadores pueden ponte a tu lado contra Decks contrarios que dependen de Hechizos de Campo – Runick, Phantasm Spiral, Malefic, Gravekeeper’s y Sanctuary in the Sky son ejemplos. Si bien esto requiere un hechizo gratuito para desterrar del campo del controlador, puede ignorar los efectos de protección contra la destrucción como Hugin, Runick Wings. Esto también funciona con y contra hechizos continuos y de equipo, no sólo hechizos de campo.
Nombre de la tarjeta |
Hechizo de zancudo |
---|---|
ATK |
1800 |
DEF |
600 |
Efecto |
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 2 Cartas Mágicas boca arriba en el Campo (1 a cada lado del campo); destiérralos y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. |
En particular, las cartas Snake-Eye pueden transformar monstruos en hechizos continuos, lo que puede facilitar la condición de invocación de Spell Strider. Incluso un mazo puro de Snake-Eye puede invocar por sincronización a Cupid Pitch usando una trampa manual de Ghost Girl como Ash Blossom y Joyous Spring como sintonizador con un monstruo de nivel 1. Por último, Spell Strider también puede ser investigado por Army Reinforcement, como cualquier nivel bajo. Guerrero.
7 Hop Ear Squad puede realizar una invocación sincronizada durante el turno del oponente.
Impacto del caos – 24 de octubre de 2019
Hop Ear Squadron se puede distribuir en cualquier Synchro Deck, por lo que es fácil de combinar con Cupid Pitch. Ciertos Monstruos Sincro, como las Langostas del Desierto, son mejor convocado durante el turno del oponente, mientras que otros como Kuibelt the Blade Dragon o Black Rose Dragon pueden alterar el juego del oponente. El escuadrón puede incluso apuntar al monstruo invocado por sincronización con el paso de Cupido para invocar por sincronización a un monstruo de nivel aún mayor: Satellite Warrior y Crystal Wing Synchro Dragon requieren que se invoque un monstruo de sincronización que no sea un sintonizador.
Nombre de la tarjeta |
Escuadrón de orejas de salto |
---|---|
ATK |
300 |
DEF |
600 |
Efecto |
Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando solo esta carta que controlas y el objetivo. Sólo puedes usar este efecto de «Escuadrón Oreja de Salto» una vez por turno. |
Squadron también puede combinarse bien con otros monstruos que pueden Invocar de Modo Especial durante el turno del oponente, como los monstruos PSY-Framegear o Chaos Hunter. Tenga en cuenta que esto no funciona con Nibiru, el Ser Primordial, ya que es un monstruo de nivel 11 y no hay Monstruos de Sincronía de nivel 13 en el juego.
Choque de rebeliones – 6 de agosto de 2015
Dragón de metal oscuro es un «3 de» obligatorio en cualquier mazo de Ojos Rojos. Puede equiparse desde la mano o el campo a cualquier monstruo de Ojos Rojos y aumenta su ATK en 600. Lo más importante es que puede buscar cualquier carta de Ojos Rojos si se envía desde el campo al Cementerio. Al contrario de la mayoría de los investigadores, Black Metal Dragon no tiene una cláusula de un solo turno. Se pueden utilizar fácilmente varias copias para configurar cualquier movimiento que desee el jugador.
Nombre de la tarjeta |
Dragón de metal oscuro |
---|---|
ATK |
600 |
DEF |
600 |
Efecto |
Puedes seleccionar 1 monstruo «Ojos Rojos» que controles; equipa este monstruo de tu mano o campo a ese objetivo. Gana 600 ATK. Si esta carta es mandada desde el Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta «Ojos Rojos» en tu Deck. |
Técnicamente, hay dos monstruos sincronizados de ojos rojos con los que el Dragón de Metal Negro puede equiparse, pero ambos son contrapartes zombis. Es posible utilizar Cupid Pitch como sintonizador de Red-Eyes Zombie Necro Dragon e inmediatamente equiparlo con Black Metal Dragon. Alternativamente, el Señor Dragón Zombi de Ojos Rojos puede ser Invocado por Sincronía si Zombie World está en el tablero.
5 El Agente de la Vida: Neptuno puede revivir a otros agentes.
Fantasmas del pasado: La segunda inquietante – 5 de mayo de 2022
A diferencia de las cartas anteriores, The Agent of Life – Neptune no realiza una Invocación Especial. En lugar de, puede descartarse para revivir a otro Agente del Cementerio (o de la mano). Si El Santuario en el Cielo está en el tablero o en un Cementerio, se puede Invocar de Modo Especial un monstruo Hyperion. Como beneficio adicional, el monstruo invocado no puede ser Tributado con algo como Nibiru o Lair of Darkness hasta el final del turno del oponente.
Nombre de la tarjeta |
El Agente de la Vida – Neptuno |
---|---|
ATK |
0 |
DEF |
600 |
Efecto |
Puedes descartar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo «El Agente» desde tu mano o Cementerio, excepto «El Agente de la Vida – Neptuno», o, si «El Santuario en el Cielo» está en el Campo o en cualquier Cementerio, puedes Invocar -Especial 1 » En su lugar, el monstruo «Hyperion». Ningún jugador puede Sacrificar un monstruo Invocado con este efecto hasta el final del turno de su oponente. Si esta carta es desterrada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 «El Santuario en el Cielo». Sólo puedes usar cada efecto de «El Agente de la Vida – Neptuno» una vez por turno. |
Dado que los Agent Decks ya tienen monstruos Tuner, debería ser fácil invocar por sincronización el tono de Cupido. Si el jugador aún no tiene el Santuario, Neptune podrá buscarlo si está baneado. También son monstruos de hadas, como Cupid Pitch, y pueden hacer sinergia con Archlord Kristya para mantener las invocaciones especiales fuera del tablero. El Santuario de Parashath se trata como un Santuario en el tablero y puede hacer circular a las Hadas, incluido el propio Cupido Pitch.
4 Lunalight Black Sheep puede investigar la polimerización
Victorias brillantes – 5 de mayo de 2016
Los Lunalight Decks no utilizan Synchro Monsters, por lo que el papel de Lunalight Black Sheep es simple: se descarta en busca de la Polimerización. Los otros efectos realmente no importan fuera de los Lunalight Decks dedicados, por lo que es mejor pensar en Black Sheep como una extensión de un Fusion Monster que requiere un Synchro Monster. Como cualquier Guerrero Bestia de bajo nivel, también puede ser investigado por Formación de Fuego – Tenki.
Nombre de la tarjeta |
Oveja Negra Luz de Luna |
---|---|
ATK |
100 |
DEF |
600 |
Efecto |
Puedes descartar esta carta y luego activar 1 de estos efectos;
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo «Claro de Luna» boca arriba en tu Deck Extra o 1 monstruo «Claro de Luna» en tu Cementerio, excepto «Luz Lunar» Oveja negra». |
En una plataforma híbrida Lunalight, Black Sheep puede tener más usos. También puede descartarse para buscar otro monstruo Lunalight del Cementerio. También puede hacer esto si se envía al Cementerio como Material de Fusión, con la ventaja de poder recuperar un Monstruo de Péndulo Luz de Luna boca arriba del Deck Extra. Esto puede ocurrir si un Deck tiene varias copias de Black Sheep.
3 Virtual World Mai-Hime – Lulu golpea el tablero y busca otra carta
Furia fantasma – 5 de noviembre de 2020
Mundo virtual Mai-Hime: Lulu puede invocarse a sí misma de manera especial con la interacción habitual del mundo virtual: el jugador elige una carta de mundo virtual en su tablero, muele otra carta de mundo virtual de un tipo diferente y luego invoca a su monstruo mediante una invocación especial. Lulu está buscando el tercer tipo de tarjeta del Mundo Virtual, ya sea un monstruo, un hechizo o una trampa. Si el monstruo invocado por sincronización con Cupid Pitch es la Bestia del Mundo Virtual – Jiujiu, Lulu puede simplemente golpearlo.
Nombre de la tarjeta |
Mundo virtual Mai-Hime – Lulu |
---|---|
ATK |
1600 |
DEF |
600 |
Efecto |
Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 carta «Mundo Virtual» que controles; envía 1 carta «Mundo Virtual» de un tipo diferente (Monstruo, Hechizo, Trampa) desde tu Deck al Cementerio y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, entonces puedes agregar 1 carta «Mundo Virtual» del tercer tipo de tu Deck a tu mano, excepto «Mundo Virtual Mai-Hime – Lulu». Por el resto de este turno, sólo puedes Invocar de Modo Especial monstruos de Nivel/Rango 3 o superior. Sólo puedes usar este efecto de «Mundo Virtual Mai-Hime – Lulu» una vez por turno. |
Virtual World Kirin: Lili es otro monstruo de 600 DEF que tiene una condición de invocación similar, pero en su lugar utiliza ese tercer tipo de tarjeta de Virtual World. A diferencia de Lulu, Lili es un monstruo de nivel 6 y puede usarse como un monstruo Xyz de nivel 6 usando Jiujiu como otro material. Virtual World Phoenix – Fanfan es un Xyz genérico de rango 6, pero es especialmente útil en un Deck dedicado.
2 Destiny HERO: Plasma es una fuga de habilidades unidireccional
Latas coleccionables 2007 Ola 1 – 29 de agosto de 2007
Destiny HERO: Plasma puede sorprender al oponente si el jugador no está usando un mazo Destiny HERO. Afortunadamente, Plasma no necesariamente necesita estar en dicho Deck para ser útil. Puede Invocarse a sí mismo de Modo Especial Sacrificando tres monstruos cualesquiera, independientemente de su arquetipo. Niega todos los efectos de los monstruos en el tablero del oponente. como un drenaje de habilidades unilateral, además de poder equipar un monstruo del oponente en el estilo Renunciado para compensar su bajo ATK.
Nombre de la tarjeta |
HÉROE del Destino – Plasma |
---|---|
ATK |
1900 |
DEF |
600 |
Efecto |
No se puede invocar/descargar normalmente. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos. Niega los efectos de los monstruos boca arriba mientras tu oponente los controla. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; equipa el objetivo con esta carta (máx. 1). Gana ATK igual a la mitad del ATK original del monstruo equipado por este efecto. |
Si bien D – Force y Elemental HERO Stratos también pueden buscar Plasma, los Decks que los usan tienden a centrarse en otras cartas de HÉROE. Cupid Pitch permite al jugador usar Plasma en casi cualquier Deck que pueda producir muchos monstruos. Alternativamente, Plasma también es el único monstruo de nivel 8 que Cupid Pitch puede buscar si se necesita comerciar con forraje.
1 Corridor Nemeses coloca fácilmente a Thunder Dragon Colossus en el tablero
Código de la Eternidad – 30 de abril de 2020
Muchos jugadores ya conocen este combo, pero Cupid Pitch puede buscar Corridor Nemeses. Su propósito es simple: recicla un monstruo desterrado para Invocarlo de Modo Especial y luego se ofrece como tributo por la invocación especial de Thunder Dragon Colossus. Para los no iniciados, Colossus puede Invocarse a sí mismo de Modo Especial Sacrificando cualquier monstruo que no sea Fusion Thunder durante cualquier turno en el que el efecto de un monstruo Thunder se active en la mano. Mientras está en el tablero, evita que el oponente busque cartas y puede protegerse desterrando a Graveyard Runner.
Nombre de la tarjeta |
Corredor Némeses |
---|---|
ATK |
1900 |
DEF |
600 |
Efecto |
Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto «Corredor de Nemeses»; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Puedes seleccionar 1 de tus monstruos «Némesis» prohibidos, excepto «Corredor de Némesis»; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de «Corridor Nemeses» una vez por turno. |
Este combo era tan poderoso que Colossus ya estaba prohibido en el TCG. Sin embargo, en el momento de escribir este artículo, es sólo semilimitado. El truco para conseguir este combo es prohibir un monstruo. El efecto del Corredor no se puede activar sin él. Incluso un simple Crossout Designator puede simplemente desterrar cualquier monstruo del Deck al Hall para su reciclaje.