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Nintendo tiene la costumbre de no liberar ciertos juegos fuera de Japón, al menos inicialmente. Uno de los ejemplos más conocidos de esto es el verdadero Super Mario Bros. 2que se consideró muy difícil para los jugadores occidentales. Sin embargo, fue lanzado fuera de Japón como Super Mario Bros.: Los niveles perdidos.
Desafortunadamente, muchos otros juegos de Nintendo, como Guerra y Simcity 64, Parece que pretende permanecer en Japón, exclusivo para siempre. Ya sea por razones prácticas o triviales, es decepcionante pensar que, fuera de las traducciones de los fanáticos, algunos de estos títulos nunca serán fácilmente accesibles.
Fecha de lanzamiento – 21 de junio de 1984
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Plataforma (s): Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System
Familia básica No es un videojuego, sino un intérprete básicocomo Pintura de Mario Es un programa de arte en lugar de un juego tradicional. Como Pintura de MarioComo esto, Familia básica Requiere un controlador especial para acceder a sus recursos. En este caso, el controlador es un teclado QWERTY completo. Además, se hicieron otros accesorios para Familia básicaincluyendo una grabadora de datos de cassette.
Títulos como Familia básica Servir como un recordatorio de la intención original de Nintendo detrás de la computadora familiar de Nintendo, que debería ser más que una consola de videojuegos. En este sentido, sigue siendo una nota al pie interesante en la historia de Nintendo. Mientras Family Basic no es Tan versátil como otros intérpretes básicos, como Commodore 64, sigue siendo un software genial.
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Snoopy Concert ofrece todo lo que su título promete
Fecha de lanzamiento – 19 de mayo de 1995
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Plataforma (s): Sistema de entretenimiento Super Famicom / Super Nintendo
Concierto de Snoopy Es un juego de rompecabezas puntiagudo y clics para el Super Famicom de Japón, que admite un controlador estándar y el periférico de la consola del ratón. Como sugiere el título, el juego sigue a Snoopy mientras trata de reunir a la mayor cantidad de personas posible para su espectáculo. Con la ayuda de su amigo de pájaro Woodstock, dirige mensajes a otros, incluido su dueño, Charlie Brown.
Como un Maní El videojuego, sigue siendo fiel a su material fuente y captura efectivamente el humor de los cómics. Como juego, sin embargo, Concierto de Snoopy No es la experiencia más atractiva. Esto no es necesariamente algo malo, considerando el Maní La naturaleza minimalista de la franquicia, aunque es justo decir que más podría haberse hecho más allá del simple juego de apuntar y hacer clic.
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Itadaki Street DS parece un spin-off de Mario Party
Fecha de lanzamiento – 21 de junio de 2007
Itadaki Street DS Es un juego de fiesta que también sirve como un cruce entre el Mario y Búsqueda de dragón franquicias. A primera vista, Es fácil confundirlo con un Fiesta de Mario Clon, pero Calle itadaki Es realmente una serie más antiguaSe remonta a la era de Famicom. En Itadaki Street DSComo esto, Mario y Búsqueda de dragón Los personajes compiten en una placa de monopolio.
Es una alternativa sólida a Fiesta de MarioY tiene suficiente semejanza mecánica con los juegos para que sea aceptable para los fanáticos de esta serie. La inclusión de Búsqueda de dragón Los personajes también pueden atraer fanáticos de esta franquicia. Mientras Itadaki Street DS Nunca lo hizo fuera de Japón, una secuencia en la Wii, Fortune StreetFue lanzado en América del Norte y Europa.
Fecha de lanzamiento – 12 de agosto de 1988
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Plataformas: Nintendo Family Computer / Nintendo Entertainment System
Guerras Famicom Es un juego de guerra táctico basado en el turno que se lanzó exclusivamente en Japón para Nintendo Family Computer. La premisa es que dos facciones, Red Star y Blue Moon, están activamente en guerra entre sí. Cada lado tiene como objetivo tomar el control de las bases y operaciones militares del otro, evitando que sus propios cimientos caigan en las manos enemigas.
Es sorprendentemente acelerado para un juego de estrategia, y algunos jugadores pueden tener dificultades para seguir, especialmente sin la traducción de los fanáticos. Mientras esta entrada temprana en el Lágrimas La serie no fue lanzada fuera de Japón, llegó a Occidente en 2001 con el lanzamiento de Guerras avanzadas. Asombrosamente, Guerras avanzadas Se lanzó originalmente solo en las regiones de América del Norte y Pal.Y los jugadores japoneses no recibieron el juego hasta 2004.
6
SimCity 64 es un juego de SimCity 3D
Fecha de lanzamiento – 23 de febrero de 2000
Simcity 64 Es un juego de simulación de construcción de la ciudad en Sicidad franquicia. A diferencia de otras entradas, Simcity 64 Fue desarrollado no por Maxis, sino por Hal Laboratory para el 64DD de NintendoUn disco disco periférico que solo se vendió en Japón. Sicidad Juegos en ese momento.
No había una razón real para lanzar Simcity 64 exclusivamente en el periférico 64DD de Nintendo, y haz que se robe a los jugadores internacionales de la oportunidad de probar un solo Sicidad Prohibido. La capacidad de ver que los eventos se desarrollan en tiempo real aumenta el atractivo del juego, lo que lo convierte en una experiencia que vale la pena. Por supuesto, Nintendo no es extraño para Sicidadentonces Simcity 64 Es solo incluso para el curso.
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Animal Forest es un cruce de animales en la Nintendo 64
Fecha de lanzamiento – 14 de abril de 2001
Bosque Es esencialmente Cruz de animales Para Nintendo 64. El juego es casi idéntico a su colega más tarde desde GameCube, con jugadores que se mudan a un pequeño pueblo, haciendo mensajes y pagando deudas a Tom Nook, el comerciante que compró su casa. Cruz de animales Era una versión localizada de Doble en Mori+una puerta mejorada de Bosque con imágenes actualizadas.
Notablemente, Bosque No fue lanzado al exclusivo periférico 64DD de NintendoEso podría haber ampliado las características del juego. En cambio, se emitió en un cartucho estándar de Nintendo 64 que limitó su potencial. Sin embargo, Bosque pavimentó el camino hacia el más versátil Cruz de animales Ser liberado internacionalmente, que no fue un mal logro.
4
La colección Tomodachi es la primera entrada de la serie Tomodachi de Nintendo
Fecha de lanzamiento – 18 de junio de 2009
Colección Tomodachi Es la primera entrada exclusiva de Japón en Tomodachi Serie de juegos de simulación. Los jugadores asumen el papel de una figura de Dios, manejando las vidas de los habitantes de MII en una pequeña isla. Pueden ayudar a estos millones alimentándolos entreteniéndolos, montar fechas y más. MIIS se puede crear en el juego o importarse de una Wii.
Desafortunadamente, Colección Tomodachi No es fácilmente accesible debido a la falta de traducciones confiables de fanáticos y ciertos problemas con el juego en sí. Más notablemente, Colección Tomodachi es un poco restrictivo, con un canon limitado y sin capacidad para tener hijos en el juego. Aún así, finalmente allanó el camino para el más divertido y versátil. Tomodachi Life.
Colección Tomodachi
- Lanzado
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18 de junio de 2009
- ESRB
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y
Fecha de lanzamiento – 21 de enero de 2000
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Plataforma (s): Sistema de entretenimiento Super Famicom / Super Nintendo
Fire Emblem: Thracia 776 Es la quinta entrada a Emblema de fuego Serie RPG táctica. Inicialmente lanzado a Super Famicom a través del servicio de energía de Nintendo, Tracia 776 Más tarde recibió un cartucho independiente en 2000convirtiéndolo en uno de los últimos juegos lanzados para el sistema. El juego sigue al protagonista Leif mientras lucha para recuperar lo que le quitó.
A diferencia de la mayoría clásica Emblema de fuego títulos, Tracia 776 nunca recibió una traducción oficial. Aunque hay traducciones de fanáticos, es desafortunado que la mayoría de los jugadores de Nintendo occidentales nunca hayan tenido la oportunidad de probarlo oficialmente. Thracia 776 tiene mucha profundidad, junto con una trama fascinante que proporciona un contexto esencial dentro del Emblema de fuego serie.
Fire Emblem: Thracia 776
- Lanzado
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1 de septiembre de 1999
- ESRB
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metro
2
Mario y Wario son Lemimes con Mario
Fecha de lanzamiento – 27 de agosto de 1993
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Plataforma (s): Sistema de entretenimiento Super Famicom / Super Nintendo
Mario y Wario Es un juego de ruptura, algo bueno que juega de manera similar a Lemmingsexigiendo a los jugadores que jueguen a Mario, manteniéndolos fuera de peligro. En el juego, Wario libera varios objetos, como cubos, cáscaras de huevo y jarrones, de su avión, todos los que aterrizan en la cabeza de Mario. Incapaz de ver, Mario debe ser guiado por Wanda, un hada útil que puede colocar bloques y otros objetos para limpiar su camino.
Extrañamente, Mario y Wario Está completamente en inglés, Entonces el juego fue maduro para un lanzamiento internacional. Sin embargo, el juego nunca dejó a Japón, lo cual es una pena, dada la diversión. Muy similar LemmingsEl desafío de guiar de manera segura a un personaje a su destino ofrece mucha diversión.
- Lanzado
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27 de agosto de 1993
- ESRB
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Y para todos
1
Madre 3 es el juego terrestre más ilusorio
Fecha de lanzamiento – 20 de abril de 2006
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Plataforma (s): Game Boy Advance
Madre 3 Es la última entrada en Madre Serie RPG, conocida internacionalmente como Terrestre. Curiosamente, fue lanzado en Game Boy Advance, en lugar de una consola doméstica, y llegó dos años después del lanzamiento de Nintendo DS. En todo caso, Madre 3 es un seguimiento para la madre 2, también conocido como TerrestreY sigue a un niño llamado Lucas que se une a sus amigos para salvar sus islas de un ejército de invasores.
Mientras que existen traducciones de fanáticos, Madre 3 sigue siendo el único Terrestre Juego sin una ubicación occidental oficial. Hasta el primero Madre Juego, luego titulado Comenzó desde la tierraFinalmente recibió un lanzamiento de consola virtual internacional. Tal vez algún día, Madre 3 Finalmente, recibirá una traducción oficial y lanzamiento internacional, ya que sigue siendo el mejor juego de Nintendo que nunca dejó a Japón.
Madre 3
- Lanzado
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20 de abril de 2006
- ESRB
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y