
cuando el Mundo de hielo y fuego se estrenó hace diez años, en octubre de 2014, los fans del Game of Thrones programa de televisión y el Una canción de hielo y fuego La serie de libros abordó la rica construcción del mundo de George RR Martin, así como pistas para el futuro de la narrativa. Mundo de hielo y fuego expandió el universo ficticio de Martin más allá de los Siete Reinos, a lugares extraños y aterradores llenos de misterio y magia antigua. Muchos de estos lugares tienen sus propias leyendas sobre la Larga Noche y Azor Ahai, que proporcionan pistas sobre cómo derrotar a los Caminantes Blancos y otras fuerzas malévolas que se acercan a Poniente.
Escrito por maestres de Poniente, Mundo de hielo y fuego es un ejemplo del uso que hace Martin de narradores poco confiables. Al leer el texto, el público debe considerar los prejuicios de los maestres hacia otras culturas y utilizar el pensamiento crítico para encontrar núcleos de verdad, ilustrando cómo el estudio de la historia nunca es un proceso simple. Dentro de los imaginativos cuentos de lugares lejanos, los lectores pueden encontrar innumerables similitudes con el estado actual de Westeros y Essos y predecir eventos por venir. Vientos de invierno y Un sueño de primavera.
10 Un viaje mortal espera a los viajeros en los huesos.
Una enorme cadena montañosa, conocida como los Huesos, divide el continente de Essos. La cordillera es un viaje traicionero para los viajeros, y debe su nombre a las innumerables pilas de huesos humanos que dejaron las expediciones fallidas. Los únicos pasos a través de las montañas son el Camino del Acero, el Camino de Piedra y el Camino de Arena, cada uno de ellos custodiado por las ciudades fuertes de Kayakayanaya, Samyriana y Bayasabhad. Estas ciudades fortaleza están custodiadas por guerreras, que se perforan los pezones con anillos de hierro y las mejillas con rubíes, y son entrenadas en el combate desde la infancia. Hyrkoon el Héroe, una de las muchas variaciones de la leyenda de Azor Ahai, es presumiblemente un antepasado de la gente de estas ciudades.
Aunque las Ciudades Fuertes de las Montañas de Hueso están gobernadas por hombres, esta cultura ofrece una alternativa interesante a los Siete Reinos patriarcales. Es fácil imaginar a chicas de Poniente como Arya Stark escuchando historias sobre las Mujeres Guerreras de las Montañas de Hueso e imaginando una forma de vida diferente. A pesar de no ser una sociedad completamente igualitaria, las Montañas de Hueso abren la posibilidad de que la estructura patriarcal de la sociedad de Poniente cambie y otorgue a las mujeres más derechos en el futuro.
9 Fuerzas peligrosas acechan en las Mil Islas
Las Mil Islas son un archipiélago frente a la costa norte de Essos. Las islas están pobladas por gente sin pelo, de piel verde y dientes afilados. Según la leyenda, las Mil Islas son las ruinas de un reino hundido. Al igual que el mito de la Atlántida, este reino se hundió en el mar hace miles de años. Los fanáticos teorizan que las Mil Islas y sus habitantes son evidencia de los antiguos peces ahogados, parecidos a dioses, que viven en el fondo del océano en Una canción de hielo y fuego. Aunque los dragones y los zombis de hielo son las principales criaturas sobrenaturales del Game of Thrones programa de televisión, los fanáticos de los libros creen que los Ahogados serán algunas de las fuerzas sobrenaturales más aterradoras del mundo. Vientos de invierno.
En los libros, Euron Greyjoy intenta crear una antigua criatura submarina y provocar el fin del mundo. Las Mil Islas pueden proporcionar pistas sobre qué monstruos hay bajo el agua y qué criaturas horribles enfrentarán los personajes en el futuro. Vientos de invierno.
8 La caída de Sarnor podría presagiar el destino de los Siete Reinos
Sarnor es uno de los primeros reinos de Essos. Los Sarnori eran un pueblo avanzado, hábiles guerreros y eruditos que construyeron ciudades con canales y bibliotecas. Otro ejemplo de una sociedad menos patriarcal que Westeros, mujeres y hombres lucharon juntos. Sarnor estaba formado por varios reinos, similares a los Siete Reinos, y gobernados por un Rey Supremo en un palacio con mil habitaciones. Sarnor controló las praderas occidentales durante miles de años hasta que los Dothraki se unieron y atacaron. Sarnor estaba demasiado dividido para defenderse y finalmente fue destruido en una batalla conocida como el Campo de los Cuervos. Ahora quedan menos de 20.000 Sarnori.
Es posible que la destrucción de Sarnor prediga la caída de los Siete Reinos. Después de la Guerra de los Cinco Reyes, los Siete Reinos quedan profundamente divididos y debilitados. Similar a los eventos de Game of Thrones programa de televisión, si Daenerys invade Westeros con un ejército Dothraki unido en Vientos de inviernolos Siete Reinos no podrán defenderse.
7 Criaturas misteriosas viven en los bosques de Ib
Ib es una gran isla en el Mar Temblor. La isla de Ib está cubierta de bosques llenos de osos, lobos y mamuts. Los ibeneses son descritos como un pueblo bajo, fuerte y peludo, conocido por sus habilidades en la construcción naval y la caza de ballenas. La mayoría de los ibbeneses viven en el puerto de Ibben, cerca de las ruinas del Castillo de los Reyes Dioses, donde vivieron 100 reyes. Durante el gobierno de los Reyes Dioses, los ibbeneses conquistaron los bosques del sur y a sus habitantes, los Ifequevron o Caminantes del Bosque.
Los Caminantes del Bosque tienen mucho en común con los Niños del Bosque. Están profundamente conectados con la naturaleza y tallan árboles de la misma manera que los niños tallan árboles de arciano. La historia de los ibbeneses que conquistaron a los Woods Walkers es similar a la de los humanos de Poniente que luchan contra los Niños. Los ibbeneses y los Woods Walkers podrían proporcionar información sobre cómo los Niños afectarán los eventos futuros en los libros, así como enfatizar las consecuencias de la destrucción de la naturaleza. Los Woods Walkers todavía viven en los bosques de Ib y son conocidos por bendecir a las familias que dejan ofrendas. Es posible que la gente de Poniente necesite dar ofrendas a los Niños del Bosque para sobrevivir.
6 Sothoryos tiene un pasado oscuro
Sothoryos es un enorme continente al sur de Essos. Sothoryos está cubierto de densas selvas llenas de enfermedades y animales peligrosos, como monos gigantes y lagartos parecidos a velociraptores. Aterradoras hordas de wyverns, criaturas parecidas a dragones, llenan los cielos. Algunas de las crueles criaturas encontradas en Sothoryos son posiblemente descendientes de malvados experimentos de magia de sangre realizados por hechiceros valyrios en la cercana isla de Gogossos en las Islas Basilisk, una violenta consecuencia de la búsqueda de la antigua Valyria por dominar el mundo.
Todos los intentos de colonizar Sothoryos fracasaron. La princesa Nymeria, fundadora de Dorne en Poniente, intentó reubicar a algunos de su pueblo en las ruinas de Yeen, una ciudad abandonada hecha de piedra negra aceitosa. Todo el grupo de colonos desapareció sin dejar rastro. La piedra negra utilizada para construir Yeen se puede encontrar en todo el mundo en Una canción de hielo y fuego. La gente de la isla Toad en las islas Basilisk adora a un gran sapo hecho de piedra negra, y el emperador Bloodstone de Yi Ti adoraba una piedra negra aceitosa. Los fanáticos de los libros teorizan que esta piedra negra puede ser una encarnación de la magia maligna que potencia fuerzas antiguas y destructivas y desempeña un papel en la causa de eventos cataclísmicos como la Larga Noche.
5 Las Islas Basilisco están atormentadas por un mal ancestral
Las Islas Basilisco se encuentran frente a la costa oeste de Sothoryos. Las islas albergan algunos de los hechos más oscuros del Imperio Valyrio. Gogossos era un centro de magia de sangre oscura donde los hechiceros valyrios desarrollaron su arte. Algunos fanáticos teorizan que el vínculo entre Targaryens y los dragones fue creado por hechicería de sangre valyria. Daenerys necesitará aprender los secretos del vínculo del dragón de sus ancestros para enfrentar desafíos futuros. Si Daenerys aprende a romper este antiguo hechizo y renunciar a sus dragones, hará un sacrificio por el bien común, un tema recurrente tanto en la serie de televisión como en los libros.
Después de la Perdición de Valyria, las islas se convirtieron en un refugio seguro para los piratas. Los piratas hacen una ofrenda de calaveras a un dios oscuro, otra referencia a las criaturas divinas que viven en las profundidades del océano. La gente de Toad Island se parece a los peces, conocidos por tener pies y manos palmeados. Adoran una estatua de rana de doce metros de altura hecha de la misma piedra negra encontrada en Yeen. Si Euron Greyjoy tiene éxito en su intento de invocar un antiguo mal de las profundidades del océano, la gente de Frog Island podría vislumbrar un futuro gobernado por los Ahogados.
4 Fuerzas siniestras se reúnen en las selvas de Leng
Leng es una isla grande frente a la costa sur de Essos. La isla está cubierta de exuberantes selvas, habitadas por tigres y monos. La isla está llena de especias y piedras preciosas. Se sabe que la gente de Leng alcanza más de dos metros de altura y tiene mejor vista que otros humanos. La Emperatriz de Leng se reunía a menudo con los Antiguos, dioses que vivían en ciudades en ruinas en lo profundo de la jungla, y recibían órdenes de ellos. Los fanáticos creen que los Antiguos son los Ahogados o criaturas similares. Los Antiguos son uno de los muchos ejemplos de fuerzas antiguas y poderosas que se preparan para destruir a la humanidad.
Las historias sobre la emperatriz de Leng también indican la importancia de los sacrificios y los antiguos acuerdos con fuerzas mágicas. Los Hijos del Hierro hacen sacrificios al Dios Ahogado, algunas personas hacen sacrificios humanos a los arcianos y algunos fanáticos creen que los Caminantes Blancos tienen un antiguo acuerdo con los Starks. Las historias sobre la Emperatriz de Leng y los Antiguos podrían revelar información importante sobre cómo derrotar, o al menos apaciguar, a estas poderosas fuerzas antiguas.
3 Incluso los marineros más atrevidos se estremecen al ver Skagos.
Skagos es una isla montañosa frente a la costa noreste de Poniente. Skagos es parte del Norte y está gobernada por los Stark, pero la isla es tan remota que los Skagosi se gobiernan a sí mismos. Según la leyenda, en la isla viven unicornios. Las corrientes peligrosas hacen que los barcos choquen con frecuencia contra sus costas. Muchos creen que los Skagosi practican el canibalismo y hacen sacrificios humanos a sus arcianos. La conexión de Skagos con los Dioses Antiguos, además de su colección de obsidiana, podría ser importante en la próxima guerra con los Caminantes Blancos.
En Un baile con dragonesLord Manderly le revela a Davos que Rickon Stark viajó a Skagos con Osha y su lobo huargo, Shaggydog. Lord Manderly promete luchar por Stannis si Davos rescata a Rickon de Skagos y convierte a Rickon en Señor de Invernalia y el Norte. Skagos, una ubicación clave en lo que los fanáticos llaman la Gran Conspiración del Norte, podría desempeñar un papel en la reinstalación de los Stark como los Señores de Invernalia. Sin embargo, los Skagosi se han rebelado contra los Stark en el pasado, lo que los convierte en un comodín en la política del Norte. Después de años de convivir con Osha en las remotas montañas de Skagos, un Rickon más violento y salvaje podría aparecer en Vientos de invierno.
2 Yi Ti podría tener el secreto para derrotar a los Caminantes Blancos
Yi Ti se encuentra en el extremo oriental de Essos y es una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del mundo. Las ciudades de Yi Ti son más grandes que cualquier otra en Westeros. El emperador de Yi Ti vive en un palacio más grande que Desembarco del Rey. El antiguo Yi Ti, conocido como el Gran Imperio del Amanecer, era más poderoso que el imperio valyrio. Inspirándose en la China imperial, Yi Ti ofrece un ejemplo importante de cómo Poniente está lejos de ser la civilización más avanzada del mundo. Una canción de hielo y fuegodemostrando que muchos Westeros tienen un falso sentido de superioridad.
El infame Emperador Bloodstone de Yi Ti practicaba la nigromancia, el canibalismo y la tortura. Algunas personas creen que el Emperador Bloodstone provocó un período de oscuridad cuando los demonios atacaron, similar a la leyenda de la Larga Noche de Poniente. Yi Ti tiene cinco fuertes que protegen al imperio de los demonios que viven en un páramo helado, de forma similar a como el Muro protege a Poniente de los Caminantes Blancos. Los personajes de Poniente deberán recurrir a Yi Ti para aprender cómo derrotar a los Caminantes Blancos. El uso que hace Martin de mitologías compartidas en Una canción de hielo y fuego ilustra la humanidad compartida de diferentes culturas y la necesidad de unidad frente a amenazas existenciales como los Caminantes Blancos.
1 Asshai es el hogar de una magia aterradora
Asshai se encuentra en el extremo sureste de Essos. Al igual que Yeen, la ciudad está construida enteramente con piedra negra aceitosa y permanece oscura incluso en verano. No hay niños ni animales, y todos los habitantes se mueven por la ciudad en silencio y soledad. El río que atraviesa la ciudad está contaminado con cenizas. Asshai es el lugar donde los Sacerdotes Rojos y otros hechiceros vienen a aprender magia de sangre y hechizos oscuros. Melisandre aprendió magia en Asshai antes de llegar a Westeros. Euron Greyjoy posiblemente viajó a Asshai y aprendió a convocar fuerzas oscuras allí.
La magia de Asshai será importante en el próximo conflicto con los antiguos males del mundo. Vientos de invierno. EL Game of Thrones El programa de televisión se centró en la magia de fuego de Asshai como enemigo natural de los helados Caminantes Blancos. En los libros, la magia de Asshai va mucho más allá de manipular el fuego. Uno de los innumerables ejemplos de piedra negra aceitosa, es posible que Asshai esté vinculado a los Ahogados. Asshai también puede ser un remanente de la antigua magia de sangre valyria. En Asshai, la magia de sangre y los sacrificios humanos se utilizan para crear aterradoras hechicerías. Asshai es el epítome de un tema clave de la historia: el poder tiene un precio terrible.