
Entre los 127 ecos en La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría93 son enemigos que Zelda puede adquirir tras matarlos por primera vez. Estos ecos luchan contra los enemigos de forma autónoma del lado de Zelda y pueden ser convocados fácilmente si mueren. El eco de cada monstruo tiene sus propios parámetros y habilidades, por lo que algunos son inevitablemente mucho más fuertes que otros. La mayoría de los ecos no la dañarán, aunque normalmente la habrían golpeado con un ataque a distancia o de área de efecto (a menos que cree un peligro ambiental, como un Torch Slug).
Los monstruos más fuertes tienen un costo de Eco tan alto que Zelda no puede tener más de uno luchando en su nombre en un momento dado, aunque puede utilizar Swordsman Form después de que su Echo sea convocado para luchar junto a él. Solo puede tener un máximo de seis unidades de eco, aunque los costos de eco disminuyen a medida que el nivel Tri mejora al reparar grietas. Dado que el uso de Swordfighter Form es limitado, los ecos de monstruos son el pan de cada día de Zelda para superar nuevas amenazas.
10
Un Temper Tweelus ataca más rápido cuando está dañado
Hábitat(s): Montaña Hebra y Templo Lanayru
Al igual que su contraparte más fría, un Temper Tweelus es inmune al calor y puede caminar libremente sobre la lava sin causar daño. Si es atacado, se pone furioso y ataca más rápidamente hasta que se enfríe. Curiosamente, tiene un punto de ataque menos que su contraparte más genial, esté enfurecido o no.
Salud |
Daño |
costo del eco |
Carnada |
---|---|---|---|
30 |
3 |
3 |
Piedra Asada |
Si el nivel Tri es 10 o superior, el coste del eco de Temper Tweelus se reduce a dos. Esto permitirá a Zelda convocar hasta tres de ellos a la vez.
9
ReDeads puede congelar a la mayoría de los enemigos
Hábitat(s): Desierto de Gerudo y Santuario de Gerudo
Este clásico de zombies de pesadilla regresa de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo y muchos otros juegos como un enemigo formidable. A pesar de sus fuertes movimientos, Tu grito puede paralizar a tu presa. temporalmente. Tenga en cuenta que algunos monstruos son inmunes a esto.
Salud |
Daño |
costo del eco |
---|---|---|
45 |
12 |
3 |
Si el nivel de Tri es 5 o superior, el coste del eco de ReDead se reduce a dos. Esto permitirá a Zelda convocar hasta tres de ellos a la vez una vez que el nivel de Tri sea 9. Un Gibdo Lv. 2 que se queme (con eco o no) se convertirá en un ReDead.
8
Las mothulas verdes acaban con enemigos aéreos.
Hábitat: Marismas de Faron
A diferencia de su contraparte rosa, recibir daño no causará un Mothula Lv. 2 para retirarse mientras ataca. Como no se queda quieto en el aire, una andanada de flechas de la forma Swordfighter de Zelda es la forma más rápida de desgastarlo.
Salud |
Daño |
Costo del eco |
---|---|---|
36 |
16 |
5 |
Una Mothula Lv. 2 se encontrará junto a dos habituales durante la misión secundaria Mobbing Mothulas en Faron Wetlands. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
7
Este campeón de Lizalfos es muy polivalente
Hábitat: Marismas de Faron
Al igual que sus hermanos Eldin, un Lizalfos Lv. 3 es resistente al fuego. A diferencia de ellos, también es anfibio y Puede luchar en el agua y en la tierra. Dado que puede resultar molesto hacer malabarismos con demasiados ecos en este juego, este debería estar entre los utilizados recientemente por conveniencia.
Salud |
Daño |
costo del eco |
Carnada |
---|---|---|---|
30 |
14 |
5 |
Zanahoria, Pescado A La Parrilla, Carne |
A Lizalfos Lv. 3 se pueden encontrar en Faron Wetlands, dentro de una cueva al norte del punto de ruta de Heart Lake. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
6
Los Chompfins persiguen implacablemente a sus enemigos bajo el agua.
Hábitat(s): Ruinas de Jabul, barco hundido y Zora Cove
Cuando un Chompfin encuentra una presa, Él te perseguirá sin piedad. Debido a que es fuerte y rápido, es mejor atacarlo justo por encima de la superficie del agua. Ya sea que esto sea posible o no, los peces bomba son la forma más eficiente de matarlos: solo se necesitan tres.
Salud |
Daño |
costo del eco |
Carnada |
---|---|---|---|
36 |
12 |
4 |
Pescado A La Plancha, Carne |
Si el nivel de Tri es 8 o superior, el coste del eco de Chompfin se reduce a tres. Esto permitirá a Zelda convocar hasta dos de ellos al mismo tiempo cuando el nivel de Tri sea 9.
5
Todos los Wizzrobes se teletransportan y empuñan elementos mágicos.
Hábitat(s): Dependiente del elemento
Las tres variaciones de Wizzrobe (Fuego, Hielo y Eléctrico) tienen las mismas estadísticas, por lo que ninguna es estrictamente inferior. Diferente La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinolas variaciones Fuego y Hielo no caerán inmediatamente con un solo golpe del elemento contrario.
|
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Salud |
Daño |
costo del eco |
---|---|---|
38 |
12 |
5 |
Todas las variaciones de Wizzrobe tienen el mismo patrón de ataque. teletransportarse después de un ataque mágico o cuando es golpeado. Los efectos Fireproof/Coldproof/Lightningproof hacen que el Wizzrobe apropiado sea mucho menos peligroso durante su duración. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
4
El Sword Moblin más poderoso puede solarizar a los enemigos con facilidad
Hábitat(s): Bosque Eterno y Montaña Hebra
Espada Moblin Lv. 3 será la inicial de un jugador principiante. El monstruo hace eco en el 90% de las batallas del juego. dado que alguien simplemente deambula a plena vista por el Bosque Eterno. No sólo tiene un daño impresionante, sino que también ataca y defiende más rápido que sus homólogos.
Salud |
Daño |
Costo del eco |
Carnada |
---|---|---|---|
38 |
14 |
5 |
Zanahoria, Pescado A La Parrilla, Carne |
Otra Espada Moblin Lv. 3 se puede encontrar dentro de una cueva en la montaña Hebra, aunque en comparación esto está muy alejado. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
3
White Wolfos puede convocar a su manada
Hábitat: Templo Lanayru
Si bien la mayoría de los enemigos de nivel superior son simplemente más fuertes, más rápidos, más duros o una combinación de los tres, los Lobos Blancos se destacan por ser capaz de convocar a sus hermanos menores con un aullido. Estos Wolfos también lucharán en nombre de Zelda si el White Wolfos es un Echo (y viceversa si no).
Salud |
Daño |
Costo del eco |
Carnada |
---|---|---|---|
48 |
16 |
5 |
Pescado A La Plancha, Carne |
Como se encuentra un Wolfos blanco en el templo de Lanayru, es imposible pasarlo por alto a menos que el jugador descuide deliberadamente aprender su eco después de matarlo. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
2
Este indomable Darknut es poderoso y resistente.
Hábitat(s): Ruinas del Este y Pantanos de Faron
Aunque un White Wolfos tiene más HP, el Darknut Lv. 3 es más resistente porque muchos ataques simplemente no logran dañarlos. Incluso las flechas rebotan en su armadura y su larga hacha le da a sus ataques un amplio alcance.
Salud |
Daño |
Costo del eco |
---|---|---|
45 |
19 |
4 |
Un Nuez Negra Lv. 3 tiene una recompensa útil dentro de una cueva en el extremo este de Faron Wetlands. Aunque está un poco alejado, los jugadores pueden adquirir este eco al principio del juego. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cuatro.
1
El Lynel es el monstruo del eco definitivo.
Hábitat: Bosque Eterno
Con una increíble cantidad de salud, un ataque giratorio terriblemente fuerte y una velocidad vertiginosa, Lynel es El monstruo más fuerte del juego. Para encontrarlo, los jugadores deben seguir las huellas de herradura en el Bosque Eterno, comenzando cerca del punto de ruta.
Salud |
Daño |
Costo del eco |
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80 |
10 (ataque giratorio: 20) |
6 |
Lynel es increíblemente fuerte y puede requerir muchos Contenedores de Corazón y/o un Eco poderoso para superarlo. Su Echo es el único que requiere el uso de las seis Unidades Echo, lo que significa que Tri requiere un nivel mínimo de 9 para usarlo. Si el nivel de Tri es 11, su coste de eco disminuye a cinco.