- Los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento de
Caballero hueco
secuencia,
Rincón de seda
introduciendo nuevas configuraciones y posibilidades de juego.
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Rincón de seda
debe preservar el encanto del original
Caballero hueco
equilibrando la estética oscura con la esperanza y una narrativa única.
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Rincón de seda
debe mantener una mecánica de juego satisfactoria
Caballero hueco
al mismo tiempo que mejora la curva de aprendizaje para los recién llegados.
Desarrollado y publicado por el estudio independiente Team Cherry en 2017, Caballero hueco es un juego de acción y aventuras Metroidvania de desplazamiento lateral en 2D que recibió calificaciones casi perfectas, vendió más de tres millones de copias, ganó numerosos premios y ayudó a revivir el interés en los juegos independientes. Por qué Caballeros huecos Innovación combinada con una estética retro de desplazamiento lateral 2D y mucho corazón, se ha ganado el amor de los jugadores de todo el mundo.
Fresco tras el éxito, Team Cherry anunció una secuela, Hollow Knight: Canción de seda en 2019 con un avance que muestra extractos del nuevo juego. Han pasado más de cinco años entre el anuncio y el momento en que se actualizó este artículo, sin señales de Rincón de seda. Los fanáticos del querido juego están prácticamente fuera de sí, y el Caballero hueco La secuela sigue siendo uno de los juegos más esperados en el horizonte (¿lejano?). Si bien los fanáticos tienen una lista de deseos de lo que quieren ver en el juego, es casi seguro que la entrada principal sea el juego en sí.
Actualizado por Christopher Raley el 20 de agosto de 2024: Hollow Knight: Canción de seda ha sido uno de los juegos más esperados durante varios años seguidos. Fanáticos de Caballero hueco No puedo esperar a experimentar la mecánica del juego mientras exploro una nueva misión con nuevos personajes. Pero Rincón de seda permanece cerca. Este artículo se ha actualizado con más información sobre la fecha de lanzamiento y para cumplir con los estándares de publicación CBR actuales.
El primero en la lista de deseos es el juego en sí.
Los fanáticos están más que listos para jugar Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Canción de sedaEl tráiler de 2019 fue más que suficiente para poner nerviosos a los fanáticos del juego tras su lanzamiento. Muestra destellos de nuevos escenarios, jefes, amigos y ciudades y da pistas sobre nuevas posibilidades de juego. Pero el camino para completar el juego no fue nada rápido.
- Hollow Knight: Canción de seda fue anunciado el 14 de febrero de 2019.
- Una actualización indicó que el juego se lanzaría a finales de 2022 o principios de 2023.
- En mayo de 2023, el equipo Cherry anunció que todavía estaban trabajando duro en el juego.
Inicialmente se planeó que el juego se lanzara en PlayStation, pero luego Microsoft anunció que se lanzaría en Xbox, por lo que posiblemente la adición de una nueva plataforma aumentó la carga de trabajo y retrasó el lanzamiento. Pero Team Cherry también indicó, tanto en el anuncio inicial como en 2023, que el juego continúa creciendo más de lo que jamás imaginaron..
Cualquiera sea el caso, los fanáticos del juego están listos para jugar y no tienen reparos en expresarlo. Un hilo de Reddit en r/HollowKnight deja bastante claro que a los fans les está costando mantener la calma durante el retraso. Redditor PaulTheCarman afirma«Ustedes realmente necesitan relajarse. Yo también quiero Silksong, pero hay OTROS JUEGOS PARA JUGAR». Pero parece que, con o sin la paciencia como aliada, los gamers tendrán que seguir esperando.
Silksong necesita mantener el encanto del caballero hueco.
La secuela no puede ser demasiado grande para tus pantalones.
La muerte de las secuelas a menudo ocurre cuando los desarrolladores sienten la necesidad de superarse a sí mismos en lugar de simplemente construir sobre lo que ya han hecho. Una larga lista de secuelas infladas muestra que determinar la diferencia entre los dos puede ser complicado, lo que resulta en juegos que dejan atrás lo que inicialmente los hizo exitosos. Hollow Knight: Canción de seda No puedo abandonar el encanto del juego original.
Caballero huecoLa estética de Dark Fantasy cae dentro de Dark Fantasy, una categoría con otros juegos populares como Anillo Elden. Pero Caballero hueco logra agregar mucho encanto al juego en contraste con el mundo melancólico en el que se sumergen los jugadores. Gran parte de este encanto proviene del enfoque del juego en la narrativa, algo inusual de encontrar en un juego de estilo Metroidvania. Caballero hueco Tiene una atmósfera tan oscura y pesada que las simples historias de errores pueden resultar bastante conmovedoras.
- Caballero huecoLa paleta de colores es generalmente oscura, pero también presenta verdes, azules y dorados vibrantes.
- El diseño del juego. Caballero hueco es elogiado por la forma en que el desplazamiento lateral ofrece muchos niveles diferentes de perspectiva, pero nunca confunde al jugador acerca de dónde está la acción.
El juego se desarrolla en un mundo oscuro y sombrío habitado por insectos y, a menudo, se representa en tonos de negro y gris. Pero eso no es todo lo que hay que hacer Caballero hueco. La historia también presenta momentos de esperanza que se describen visualmente mediante colores brillantes que contrastan con la oscuridad. Caballero hueco también tiene un diseño de sonido único y, a menudo, muy silencioso. Rincón de seda necesita mantener un mundo hermoso e inmersivo con un estilo artístico, diseño de sonido y enfoque de la historia únicos. Con el nivel de pulido del juego original, la secuela se destacará.
La jugabilidad y el movimiento de Silksong deberían replicar los de Hollow Knight.
Pero puede mejorar la curva de aprendizaje.
Una de las cosas que les encanta a los fans Caballero hueco son la mecánica y los movimientos del juego. El personaje de Hollow Knight eventualmente tiene una amplia variedad de opciones de movimiento, que incluyen saltar, rebotar, deslizarse y correr. Los jugadores pueden maniobrar a través de mapas complicados y una variedad de escenarios mientras luchan contra jefes difíciles usando ataques complicados. Los jugadores veteranos describen una sensación de euforia al dominar estos movimientos.
Una de las mejores cosas de la mecánica del juego son los saltos reactivos a la presión. Los jugadores pueden saltar alto o bajo dependiendo de qué tan fuerte presionen el botón de salto. Esta habilidad es esencial para mejorar, especialmente más adelante en el juego, cuando los saltos y esquivas precisos pueden ganar o perder una pelea contra un jefe. El movimiento y la mecánica satisfactorios de este juego de plataformas son una de las cosas por las que los críticos elogian casi universalmente el juego.
- Los jugadores pueden usar la mecánica del juego para gatear y saltar por las paredes.
- Los jugadores también pueden deslizar el dedo sobre las funciones de daño.
Rincón de seda Necesita mantener este nivel de juego, pero también hay margen de mejora.. Caballero hueco Puede ser un juego difícil de iniciar porque los jugadores no reciben mucha instrucción y deben descubrir ciertos tipos de saltos o saltadores (que son esenciales para el éxito más adelante en el juego) por sí solos. Rincón de seda Se puede mejorar dando un poco más de equilibrio a la curva de aprendizaje y al mismo tiempo creando una sensación de descubrimiento y logro que los jugadores obtienen al mejorar a lo largo del juego.
También debería ofrecer algunas características básicas de confort.
Uno de los elementos principales revelados en el último tráiler de Rincón de seda fueron los nuevos íconos debajo de las barras de salud. Los fanáticos han teorizado que estos íconos representan herramientas que Hornet podrá usar mientras explora el mundo. Si bien aún no se sabe mucho sobre estos dispositivos, los fanáticos han deducido de avances anteriores que el Hornet tendrá un dispositivo de gancho de agarre y una herramienta parecida a una bomba adhesiva que se puede lanzar para causar daños. Muchos especulan que Rincón de seda probablemente se deshará de Caballero huecosistema de encanto a favor de estas herramientas.
- En Caballero huecoLos amuletos solo se pueden equipar cuando estás sentado en un banco.
- Los jugadores pueden obtener 45 amuletos, pero solo tienen 40 a mano y equipan cinco a la vez.
Una cosa Rincón de seda puede mejorar es Caballero huecosistema de mapas. Si se eliminan los espacios para amuletos, tal vez los jugadores puedan ver su ubicación en un mapa sin tener que sacrificar la configuración de una herramienta (o lo que sea) como lo hicieron con los espacios para amuletos en el juego original. Quizás esta nueva configuración también permita más opciones de desplazamiento rápido y posicionamiento en el banco, así como una forma de mejorar más a medida que avanza.
Silksong requiere un elenco de personajes memorable
Los personajes y sus historias realmente vendieron a Hollow Knight.
el mundo de Caballero hueco se siente vivo debido a sus diferentes personajes. Por ejemplo, los jugadores conocen a Cornifer, el NPC que vende mapas, que tararea una melodía distintiva y deja un rastro en papel para indicar que está cerca para que los jugadores puedan comprar un mapa. Del mismo modo, a los NPC les gusta Zote, Tiso y Quirrel permitir a los jugadores aprender más sobre el Caballero hueco mundo y sus habitantes. Estas personalidades y sus historias intrincadas y a menudo desgarradoras son lo que hace que muchos fanáticos aprecien a The World.
- Viajando desde fuera de Hallownest, Zote cumplió una promesa y llamó a su uña «Life Ender».
- Tiso, un aventurero atrevido, busca el Coliseo de los Locos para encontrar un desafío con el que luchar con su escudo y su “sorpresa mortal”.
Rincón de seda necesita presentar personajes igualmente memorables para que los jugadores se preocupen por su mundo. El avance del juego presenta varios personajes nuevos que se agregan a la experiencia a medida que los jugadores maniobran al nuevo personaje principal, Hornet, en su nueva misión. Mantener este intrincado nivel de detalle y la inversión en el personaje contribuirá en gran medida a hacer Rincón de seda una digna continuación del juego original.
Los jefes de Silksong deberían trascender a sus predecesores
También debe permitir un sistema de referencia
Desde Caballero hueco se inspira en la serie Souls, el diseño del jefe es un elemento crucial del juego. Desde el lejano Falso Caballero hasta los elegantes Señores Mantis, Caballero hueco presenta una amplia variedad de peleas contra jefes únicas, cada una con sus propias mecánicas e interacciones individuales. Por ejemplo, muchos fanáticos consideran a Grimm como un jefe memorable debido a la forma en que su pelea se siente como un baile. Grimm incluso hace una reverencia ante el público antes de comenzar la pelea. Si el jugador le falta el respeto a Grimm y lo ataca durante el arco, se enoja más y la pelea contra el jefe se vuelve más difícil.
- Con una forma de ensueño fuerte y rápida llamada Campeón fallido, False Knight es un jefe con el escudo de la ciudad que los jugadores deben obtener para ingresar a la Ciudad de las Lágrimas.
- Para lograr un paso seguro a través de Mantis Village, los jugadores pueden derrotar a Mantis Lords, pero no es una pelea de jefe obligatoria.
A Rincón de seda Para tener éxito, debe dominar la creación de peleas contra jefes desafiantes pero justas. Una cosa que podría ser útil para los fanáticos es tener un sistema de control de jefes.. El hecho de que Caballero hueco Su desafío es una de las mayores atracciones del juego. Pero hay una diferencia entre desafiar y castigar, y la tendencia del juego de hacer que los jugadores se demuestren una y otra vez retrocediendo niveles para llegar al jefe tiende a caer en lo último en lugar de lo primero.
A pesar de la falta de comunicación por parte del equipo Cherry y de varios años de espera, los fanáticos todavía están entusiasmados con la perspectiva de un nuevo juego y ansiosos por conocer una fecha de lanzamiento definitiva. Caballero huecoEl impacto del juego en la industria del juego allanó el camino para Rincón de sedafama y popularidad. Sin embargo, sólo el tiempo dirá si la secuela continuará el legado de su predecesor.