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Con el lanzamiento de Ecos de sabiduríael zelda La serie claramente aprovecha las oportunidades para diversificarse y crear experiencias más únicas. La creatividad de las ideas de este nuevo título podría mejorar juegos futuros, siempre y cuando Nintendo siga sus consejos. ecos al desarrollar la próxima entrada principal.
Si bien fue un gran juego, muchos fanáticos cuestionaron algunas de las decisiones tomadas en el juego. Lágrimas del Reino. Esto se debió principalmente al hecho de que era bastante similar al Aliento de la naturaleza en muchos aspectos. Reaccionando a esto y demostrando más creatividad. ecos, el próximo zelda El juego puede ser tan innovador como Aliento de la naturaleza sin dejar de sentirte único.
10 Los jugadores deben querer explorar.
Hay mucho que hacer para que el cruce sea divertido.
Ecos de sabiduría se centra principalmente en la exploración, ya que los jugadores deben buscar ecos que puedan usar para progresar por todo el mundo. Al hacer que cada rompecabezas sea abierto, se anima a los jugadores a encontrar nuevas soluciones explorando. Esto hace que el mundo sea emocionante y atractivo para investigar, especialmente si hay una amplia variedad de opciones que los jugadores pueden encontrar a lo largo del juego.
Al llevar esta mentalidad a juegos futuros, el juego de rompecabezas que se ha explorado en todos zelda El título podría realizarse plenamente. Un mundo centrado en desafiar al jugador a profundizar en él y resolver sus misterios daría nueva vida al juego. zelda serie, especialmente por muy formulada que sea. Incluso un título lineal con una sensación más clásica se sentiría más vivo si se diseñara de manera más intencionada, con un mayor enfoque en la participación del jugador.
9 Escala los desafíos según las habilidades del jugador.
Considere todas las opciones al diseñar rompecabezas.
Muchos juegos luchan por hacer que sus desafíos valgan la pena. Esto se puede atribuir principalmente a actualizaciones o habilidades que no combinan bien, como las que solo funcionan en áreas específicas o no son lo suficientemente útiles. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría resuelve este problema utilizando la mecánica Echo para la mayoría de sus desafíos. Al hacer que esta mecánica sea generalizada y central para su juego, puede tener usos específicos y generalizados que pueden interactuar entre sí de manera diferente.
Para utilizar esto en el futuro, el próximo zelda El título debería centrarse en hacer pensar a los jugadores sobre las herramientas que tienen en cada situación. Los nuevos usos de las mecánicas del juego que van más allá de bloquear ciertos aspectos de la progresión harían que el juego se pareciera mucho más a una aventura. Diseñar cada obstáculo para que los jugadores utilicen creativamente sus capacidades es esencial para resolver satisfactoriamente los acertijos.
8 Reutilizar abrazaderas de series anteriores
Nuevas versiones de materiales antiguos crean grandes mundos
A lo largo de la historia de la serie, varios elementos recurrentes tienden a aparecer en diferentes zelda títulos. Ecos de sabiduría adopta un enfoque cercano a representaciones originales de ideas, como Gerudo o Zora, al mismo tiempo que se inspira en ideas presentes en juegos como Lágrimas del Reino. Al contar nuevas historias y crear nuevas implicaciones en la tradición para la presencia de estos conceptos, Ecos de sabiduría establece un estándar de innovación en ideas antiguas que deberían estar presentes en títulos futuros.
Como serie de larga duración, La leyenda de Zelda tiene décadas de contenido para inspirar el próximo juego de la franquicia. Tener conceptos preestablecidos significa que los desarrolladores que utilizan estas ideas deben considerar por qué y cómo encaja cada una de ellas en el escenario. Si estas ideas encajan bien, un juego puede comenzar con una base sólida de historia para que los jugadores la descubran.
7 Centrarse en una mecánica central
Una gran idea debería abarcar todo el juego.
La rama más tradicional de zelda La serie es conocida por sus artículos. Todas estas son habilidades esencialmente diferentes que se desbloquean a lo largo del juego y que sirven para permitir a los jugadores acceder a más contenido. Mientras ecos no elimina por completo esto, pasan a un segundo plano frente a las mecánicas centrales de Echo que admiten. Esta mecánica define el juego como un todo y hace que cada rompecabezas parezca basado en experiencias previas.
UNO zelda Un juego que se centre en diferentes usos de una habilidad básica podría aportar una nueva idea a la jugabilidad de títulos futuros. Las diferentes permutaciones y usos de un solo concepto harían que los desafíos se centraran menos en encontrar lo que se necesita y más en el ingenio y las habilidades de resolución de problemas del jugador. Esta es una forma mucho más satisfactoria y atractiva de crear un juego. haciendo que los jugadores sientan como si cada rompecabezas en uno zelda el título es una victoria única.
6 Las devoluciones de llamada para juegos más antiguos son una buena idea
Utiliza el pasado para mejorar el presente.
En una serie que se ha publicado durante tanto tiempo, la riqueza de ideas que se pueden utilizar en una nueva zelda el juego es expansivo. Los desarrolladores no deben tener miedo de reutilizar estas ideas, incluso en su forma original, y no dudar en ecos. Gran parte del mapa ocupa el paisaje de Un vínculo con el pasado y prácticamente lo mantiene como está, respaldando el nuevo juego con sitios familiares desde el comienzo de la serie.
Esto muestra un nivel de respeto hacia los mayores. leyenda de zelda títulos, así como ingenio en nuevos desarrollos. Además, usando mayores zelda Configurar de esta manera es un excelente método para agregar conocimientos. Esto se puede ver en la inclusión de Spectacle Rock en Aliento de la naturalezauna ubicación en el original La leyenda de Zeldalo que hace que los jugadores que conocen la serie anterior establezcan conexiones con los juegos más antiguos.
5 Concéntrate en cómo es el juego.
El simple pulido hace que los juegos sean mucho más divertidos
zelda o bien, la sensación de jugar es importante. Muchos juegos no pueden lograr esto por completo, debido a que la sensación del juego proviene principalmente de pequeños detalles. Sin embargo, Ecos de sabiduría se centra en el pulido, lo que mejora enormemente el juego. y lo convierte en una gran experiencia para los jugadores. Esto se ve favorecido principalmente por una jugabilidad sencilla y unos gráficos estilizados, que dejan mucho espacio para pulir. Las animaciones están llenas de personajes y los enemigos u otras criaturas reaccionan de manera convincente a las acciones de los jugadores.
Futuro zelda los títulos deben tener los detalles correctos si quieren tener éxito. Usando un alcance más pequeño también Ecos de sabiduríaPuede ayudar a los desarrolladores a dedicar menos tiempo a desarrollar las funciones principales del juego y dedicar este tiempo ahorrado a hacer que el juego sea perfecto. Además, esto podría acortar la espera entre los títulos principales, lo que los fans agradecerán.
4 Utilice un estilo artístico único.
Una identidad visual clara es una excelente manera de mantener el compromiso
Históricamente, Nintendo ha dependido menos del hardware mejorado en los lanzamientos de sus consolas. Prefieren desarrollar plataformas creativas que tengan algunas limitaciones notables, en lugar de intentar meter una PC para juegos de alta especificación en una consola. Esto ha llevado a estilos artísticos vibrantes de juegos como Ecos de sabiduría y Enlace DX Despertar, que casi parecen tocar un diorama. Esto hace que el juego se destaque entre otros títulos y se sienta único al jugarlo.
Generalmente, cuando zelda los estilos artísticos se acercan al realismo, no envejecen muy bien. Juegos como La leyenda de Zelda: El Wind Waker no muestran su edad debido a su fuerte estilización, mientras que Princesa Crepuscular Presenta algunos diseños que parecen obsoletos hoy en día. Los valores futuros deben seguir los pasos de ecos usando un estilo artístico único que se adapta a tu juego. Esto sería más apropiado que seguir la tendencia general hacia el realismo en muchos juegos modernos que simplemente no pueden ser compatibles con la arquitectura típica de la consola de Nintendo.
3 Construir alrededor de una idea original
Echo Mechanic hace que este juego se destaque
El aspecto más atractivo Ecos de sabiduríaMás allá de la primera Princesa Zelda totalmente jugable, está su mecánica central única. El sistema Echo permite esto zelda El título presenta acertijos abiertos que fomentan la expresión del jugador. Al centrar el juego en una nueva idea, ecos puede diferenciarse inmediatamente y sentirse como una experiencia completamente nueva en comparación con el resto de la serie. Esto lo convierte en un nuevo lanzamiento innovador en lugar de simplemente otro zelda juego.
En general, la creatividad es lo que distingue a los juegos de esta serie. Incluso con diseños de juegos o sistemas similares que recuerdan a títulos anteriores, centrarse en una nueva idea puede hacer que el juego resulte emocionante tanto para los jugadores nuevos como para los antiguos. La siguiente línea principal zelda El título debe continuar con este espíritu de creatividad. y dar nuevos pasos para la serie en un momento en que muchos juegos de Nintendo a veces parecían derivados.
2 Deja que los jugadores se expresen
Las soluciones abiertas mantienen el juego fresco
Al construir muchos de sus acertijos en torno a la mecánica del Eco, Ecos de sabiduría Crea un sistema abierto de desafíos a lo largo del juego. Esto ayuda a que el juego se juegue mejor al hacer que los jugadores resuelvan cada problema por su cuenta sin una respuesta obvia para cada acertijo. Al hacerlo, completar el juego se siente como un logro en lugar de simplemente seguir lo que pretendían los diseñadores.
Este mismo concepto también aparece en la resolución de problemas en Lágrimas del Reinolo que también brinda a los jugadores una variedad de opciones para recorrer el mundo. Al incluir este tipo de consideraciones de desarrollo, la siguiente zelda El juego sería perfecto para todos. Al darle a cada rompecabezas una variedad de posibles soluciones, los desarrolladores pueden tener en cuenta diferentes mentalidades y hacer que el juego sea más divertido para una variedad más amplia de jugadores que pueden pensar en los problemas de manera diferente.
1 Mejorar la fórmula estándar
Los juegos clásicos aún se pueden modernizar
uno de Ecos de sabiduríasu mayor acierto es el uso del clásico zelda fórmula de una manera nueva. Al estructurarse en torno a mazmorras y elementos, ecos Puede recordar títulos pasados y al mismo tiempo sentirse único, lo que hace que estos elementos sean secundarios a la mecánica de Eco. Esto evita que el juego parezca formulado y al mismo tiempo garantiza que siga las tradiciones de juegos como Un vínculo con el pasadolo que supone un soplo de aire fresco tras dos títulos de mundo abierto que carecían de gran parte de este contenido.
Incluso en el caso de valores de futuros menos estandarizados, una línea conductora zelda el juego puede parecer clásico como Ocarina del tiempo por sus elementos estructurales familiares. Muy similar Ecos de sabiduría, Ocarina del tiempo Incluye un sistema lineal de mazmorras con elementos necesarios en cada una. Al basarse en esta estructura para el juego en su conjunto, se creará una nueva zelda el juego se sentiría como una progresión de la serie sin parecer derivado.