
En mi héroe academia, La mayoría de los humanos tienen algún tipo de individualidad. Los héroes profesionales suelen utilizar sus peculiaridades para ayudar a los demás, y los villanos tienden a utilizar sus peculiaridades con fines nefastos. La mayoría de las peculiaridades que aparecen en Mi academia de héroes son de naturaleza ofensivay ciertos Quirks tienen el poder de causar destrucción a gran escala. Dicho esto, también hay varios Quirks útiles que se centran en la defensa.
Muchos de los mejores Quirks defensivos pertenecen a Pro Heroespero algunos villanos también tienen peculiaridades defensivas. La mayoría de estas peculiaridades están diseñadas para proteger al usuario, pero algunas también pueden usarse para proteger a otros. Estos Quirks generalmente hacen que sus usuarios sean resistentes al daño, pero otros Quirks defensivos ponen más énfasis en la evasión. La mayoría de los Quirks defensivos también tienen aplicaciones ofensivas.
10 Danger Sense puede detectar amenazas potenciales
Usado por primera vez en el episodio 123, «Los que están dentro de nosotros»
Usuarios conocidos |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Hikage Shinomori e Izuku Midoriya |
Editor |
No revelado |
Durante la mayor parte de la serie, MHA Los fanáticos creían que One For All simplemente otorgaba habilidades físicas sobrehumanas. A medida que avanza la historia, Izuku Midoriya descubre que también puede utilizar los Quirks de usuarios anteriores de One For All. Danger Sense pertenecía al cuarto usuario. Este Quirk le brinda al usuario la capacidad de detectar amenazas entrantes en el área circundante. Como resultado, el usuario suele tener tiempo suficiente para reaccionar ante la amenaza.
Cuando se activa Danger Sense, el usuario siente una sensación de escozor en la cabeza. También puede sentir intenciones y emociones negativas. Danger Sense es un excelente sistema de alertay si el usuario es lo suficientemente rápido, puede evitar la mayoría de los ataques entrantes. Dicho esto, los ataques extremadamente rápidos aún pueden apuntar al usuario y los ataques sin malicia no serán detectados.
9 La absorción de impactos reduce la efectividad de los golpes físicos.
Usado por primera vez en el episodio 12, «All Might»
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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USJ Nomu |
mutante |
No revelado |
La absorción de impactos es un don mutante que se introdujo en Mi academia de héroesprimera temporada. Fue entregado a un Nomu de nivel superior que fue diseñado específicamente para luchar contra All Might. Según Tomura Shigaraki, La absorción de impactos puede reducir el daño de los ataques físicos. El cuerpo del usuario absorbe la mayor parte de la fuerza y puede enviar esa fuerza de regreso al oponente.
La absorción de impactos está diseñada para combatir oponentes cuerpo a cuerpo.así como individuos con una fuerza física increíble. El usuario puede absorber ataques físicos, pero no es inmune a ellos. Esto significa que existe un límite en la cantidad de daño que su cuerpo puede sufrir. Alguien con absorción de impactos aún puede resultar herido por las cuchillas.
8 Shield produce escudos extremadamente resistentes para defensa y ataque.
Usado por primera vez en el episodio 115, «Mirko, el héroe número 5».
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Corteza del héroe escudo |
Transformación |
Disparar escudo |
Como sugiere el nombre, Escudo otorga al usuario la capacidad de crear escudos a partir de su cuerpo.. Estos escudos parecen estar hechos de piedra y tienen forma hexagonal. Cada escudo está formado por capas de hexágonos que se multiplican rápidamente, lo que significa que el usuario puede crear escudos de cualquier tamaño. Estos escudos son extremadamente duraderos.y pueden resistir una variedad de peculiaridades ofensivas.
El Shield Quirk puede proteger a su usuario de daños, pero también puede proteger a otros. Si el usuario se enfrenta a un enemigo colosal, puede usar Escudo para contener la amenaza mientras los no combatientes huyen. Un escudo estándar se puede quitar y lanzar como arma. Cuando Crust se sacrificó, demostró que un escudo arrojado también puede usarse para salvar la vida de alguien.
7 Impact Recoil repele instantáneamente los ataques y los redirige
Usado por primera vez en el episodio 48, «Símbolo de paz».
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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todos para uno |
Editor |
No revelado |
Impact Recoil es uno de los muchos Quirks robados por All For One, y lo usó contra All Might durante su pelea en MHAtercera temporada. Adquirió este Quirk porque lucha contra poderosos luchadores cuerpo a cuerpo como All Might. Impact Recoil puede revertir el impacto causado por una fuerza física opuestay luego puede redirigir esa fuerza de regreso a la oposición.
Si uno de los golpes sobrehumanos de All Might golpea el Impact Recoil Quirk, All Might recibirá la mayor parte del daño. Dicho esto, Impact Recoil no puede anular completamente el impacto, lo que significa que hay un límite de daño. Es importante señalar que Impact Recoil es ineficaz contra ataques indirectos.como el calor producido por Hellflame Quirk de Endeavour. El Blueflame Quirk de Dabi también puede superar las defensas de Impact Recoil.
6 La absorción de grasa puede resistir ataques físicos y balas.
Usado por primera vez en el episodio 68, «Let’s Go, Gutsy Red Riot»
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Taishiro Toyomitsu/goma grasa |
Transformación |
fataxi |
La absorción de grasa es una peculiaridad de transformación única que transforma las células grasas del usuario en un arma y un escudo confiables. Dicho esto, El verdadero poder de la absorción de grasas reside en su capacidad defensiva. La grasa corporal del usuario lo hace muy resistente a los golpes físicos. Tu grasa corporal puede incluso resistir ataques con cuchillos y balas. Si alguien intenta golpear o patear al usuario, terminará siendo succionado por el cuerpo del usuario.
La absorción de grasa también puede absorber la fuerza bruta detrás de cada ataque enemigo.y el usuario puede transferir esta fuerza al puño. El contraataque resultante es extremadamente poderoso, pero el usuario perderá brevemente su ventaja defensiva porque la técnica lo obliga a quemar toda la grasa almacenada. Si el contraataque no pone fin a la pelea, el usuario quedará en gran desventaja.
5 La barrera puede proteger al usuario y a otras personas con una barrera telequinética.
Usado por primera vez en el episodio 72, «Red Riot»
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Hekiji Tengai |
Editor |
No revelado |
El Quirk de barrera debutó durante el Arco de Shie Hassaikai y, a diferencia de otros Quirks defensivos, no tiene aplicaciones ofensivas. El usuario puede crear una barrera telequinética en forma de cúpula alrededor de sí mismo y de los demás.y pueden controlar el tamaño de cada barrera. El usuario es el punto focal de cada barrera, lo que significa que la barrera no puede proteger nada fuera del alcance del usuario.
Según BMI Hero: Fat Gum, estas barreras parecen paredes de acero. Barrier Quirk puede bloquear la mayoría de los ataques físicos y cuerpo a cuerpoy puede soportar un aluvión casi interminable de balas de Kendo Rappa. Dicho esto, la barrera se debilitará si el usuario resulta herido de alguna manera y aún puede romperse si se aplica suficiente energía.
4 Air Wall crea escudos duraderos que pueden repeler ataques
Utilizado por primera vez en My Hero Academia: Héroes: Rising
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Nueve |
Editor |
No revelado |
Air Wall es uno de los Quirks utilizados por Nine, el villano principal de My Hero Academia: Héroes: Rising. El usuario puede crear escudos circulares con sus manos. Los protectores Air Wall están hechos de aire comprimido y son lo suficientemente fuertes como para resistir la técnica Delaware Smash Air Force de Midoriya. El usuario también puede crear múltiples escudos para protección en capas.
Normalmente, estos escudos sólo pueden mirar en una dirección, pero con suficiente entrenamiento, el usuario puede producir múltiples barreras para formar una cúpula protectora a su alrededor. Los escudos Air Wall son extremadamente duraderos, pero no indestructibles, y su durabilidad parece estar ligada a la salud general del usuario. Nueve demostraron que Air Wall también puede repeler a los individuos si intentan golpear físicamente al usuario.
3 El acero fortalece el cuerpo del usuario como el acero.
Usado por primera vez en el episodio 16, «A su manera peculiar».
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Tetsutetsu Tetsutetsu |
Transformación |
Puño de acero |
Gracias a Steel Quirk, Tetsutetsu puede transformar todo su cuerpo en una sustancia parecida al acero. Cuando esto sucede, Tetsutetsu adquiere una fuerza sobrehumana, pero lo más importante es que su cuerpo se vuelve prácticamente impenetrable. La sustancia similar al acero puede resistir ataques con cuchillos y balas y protege al usuario de otros peligros letales, como la caída de escombros. Desafortunadamente, Steel no puede proteger al usuario del veneno en el aire.
Según Tetsutetsu, la fuerza del acero está directamente relacionada con la cantidad de hierro en la dieta del usuario. El acero protege al usuario de temperaturas extremasy son completamente inmunes al hielo y al frío. El usuario también tiene resistencia al fuego, pero su cuerpo aún puede derretirse si se expone a cierto grado de calor.
2 La permeación vuelve intangible al usuario.
Usado por primera vez en el episodio 62, «Una temporada de encuentros».
Usuario conocido |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Mirio Togata |
Transformación |
Amenaza fantasma |
El Quirk de Permeación le permitió a Mirio Togata convertirse en el estudiante más fuerte de la escuela secundaria de la UA. Este Quirk es extremadamente difícil de usar, pero con suficiente entrenamiento y fuerza de voluntad, el usuario puede dominar sus capacidades ofensivas y defensivas. La permeación le da al usuario la capacidad de atravesar la materia.que es esencialmente una forma de intangibilidad. El usuario puede hacer intangible todo su cuerpo, pero también puede elegir partes específicas del cuerpo.
Cuando la permeación está activa, el usuario es esencialmente inmune a todas las formas de ataques físicosya que los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia pasarán inofensivamente por su cuerpo. Desafortunadamente, la permeación no puede proteger a otros directamente, ya que su intangibilidad no puede extenderse a otros seres vivos.
1 El endurecimiento protege al usuario de la mayoría de las amenazas físicas.
Usado por primera vez en el episodio 8, «Línea inicial de Bakugo»
Usuarios conocidos |
tipo peculiar |
Movimiento final |
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Eijiro Kirishima y Akira Iwako |
Transformación |
Red Riot: irrompible |
Inicialmente, Eijiro Kirishima de Clase 1-A se sentía inseguro acerca de su Hardening Quirk, pero desde entonces ha superado esta inseguridad. El Hardening Quirk le da al usuario el poder de endurecer cualquier parte del cuerpo, y la eficacia del endurecimiento se puede aumentar mediante una formación exhaustiva. Existe un límite en cuanto al daño que puede soportar la piel endurecida, pero un usuario experimentado puede fortalecer su piel casi de inmediato.
El endurecimiento protege al usuario de la mayoría de las amenazas físicas. En verdad, el usuario puede soportar múltiples explosiones sin sufrir un solo rasguño. Kirishima fue golpeado directamente por una violenta Gigantomachia y resultó completamente ileso. La piel endurecida es bastante afilada, lo que significa que también puede usarse como arma.