
Comenzando un Quinta edición de Dungeons & Dragons Hacer campaña es una tarea difícil para cualquiera. Para aquellos nuevos en el hobby, puede resultar difícil saber por dónde empezar. Felizmente, D&D 5e Tiene muchas aventuras ideales para principiantes, oficiales y no oficiales. Estos son módulos publicados con la mayor parte del trabajo. Incluyen mapas, monstruos y una historia presentada al DM y a los jugadores.
Para los principiantes, es mejor mantener las cosas simples. Esto no significa que el módulo deba ser muy fácil o aburrido, sólo que no debe ser agotador. Las aventuras prefabricadas que se encuentran entre los niveles uno y cinco y que no cuentan con un exceso de piezas móviles son perfectas para los nuevos jugadores.
Actualizado el 2 de agosto de 2024 por Louis Kemner: Esta lista de materiales de campaña prefabricados se ha ampliado con cinco nuevas entradas para ayudar a cualquier grupo de Dungeons & Dragons a comenzar su aventura de fantasía. Algunas de estas aventuras son una historia completa en sí mismas, mientras que otras están escritas como escenas individuales de libros de antología, pero pueden vincularse fácilmente a otra campaña o aventura. Esa es la diversión de D&D, con un DM que reúne aventuras separadas para crear una narrativa completamente nueva.
15 Defiance in Phlan tiene 5 miniaventuras para que los jugadores comiencen
Contexto |
Los reinos olvidados |
Campaña |
Tiranía de los dragones |
Niveles |
1-2 |
Creador |
Shawn Merwin |
fecha de lanzamiento |
1 de septiembre de 2014 |
Desafío en Phlan consta de cinco miniaventuras. Cada uno dura solo aproximadamente una hora y está diseñado para enseñar a los nuevos jugadores los conceptos básicos de D&D 5e a medida que avanzan. El combate es rápido, las interacciones con los NPC son simples y los objetivos son claros y terminan una vez que los jugadores alcanzan el nivel dos. Si todo el grupo es nuevo en el juego o su capacidad para invertir tiempo es baja, entonces Desafío en Phlan Es una excelente manera de comenzar para que todos puedan acostumbrarse al juego.
Desafío en Phlan le dice a un arquetipo D&D La historia como culto supera a Phlan. La aventura evita narrativas complejas y se centra en las desventuras de los jugadores de bajo nivel. Esta aventura tiene una historia ligera, pero eso ayuda aún más a venderla como una de las mejores. D&D 5e Módulos para principiantes. Como parte del conjunto Tiranía de los dragones campaña, los jugadores pueden continuar explorando la historia hasta el nivel 10. Debido a que está vinculada temáticamente a El tesoro de la reina dragón y Ascenso de Tiamat, También existe la posibilidad de crear un juego continuo a largo plazo que podría escalar personajes hasta el nivel 20.
14 La mina perdida de Phandelver podría estar relacionada con aventuras mucho más grandes
Contexto |
Los reinos olvidados |
Campaña |
El obelisco destrozado |
Niveles |
1-5 |
fecha de lanzamiento |
julio 2014 |
Mina perdida de Phandelver es la aventura original del set inicial para D&D 5e. Es un clásico instantáneo, diseñado para principiantes. D&D Campaña para ayudar a los nuevos jugadores a aprender el juego. Mina perdida de Phandelver Cubre sólidamente los niveles uno al cinco. No tiene más de treinta páginas y contiene todos los bloques de estadísticas de monstruos necesarios en el libro.negando la necesidad de un Manual de monstruos de D&D 5e disponible. Más recientemente, la aventura del set inicial se cambió a Dragones de la isla Stormwreck. Pero en 2023, Wizards of the Coast lanzó Phandelver y abajo: el obelisco destrozadoque incluyó y amplió la aventura original con algunos detalles.
EL Mina perdida de Phandelver D&D 5e La aventura comienza con el grupo contratado como grupo de mercenarios protegiendo una caravana. Esto eventualmente involucra al grupo en un complot más grande para localizar la mina secreta titular que alberga magia antigua y poderosa. La configuración es limpia y la aventura tiene un buen ritmo, siempre manteniendo las cosas emocionantes mientras poco a poco aumentan las apuestas.
13 Una cerveza más potente es una aventura única y gratuita
Creador |
Richard Jansen-Parkes, Prensa Winghorn |
Nivel |
1 |
Escala |
un tiro |
Una cerveza más potente es no oficial D&D 5e aventura para principiantes realizada por Winghorn Press. Es una aventura deliberadamente inusual que ayuda a los nuevos jugadores a aprender las reglas del juego. D&D combinándolo con una historia inolvidable. Una cerveza más potente está diseñado para personajes jugadores de primer nivel, guiándolos a través de una aventura de apertura cliché que toma un giro brusco a la izquierda hacia la mazmorra de un mago debajo de una cervecería.
Entre sus otras virtudes, los interesados pueden jugar Una cerveza más potente gratis. Fue construido para trabajar junto con el Reglas básicas de D&D 5eDisponible en línea, y la aventura se puede descargar sin gastar un centavo. Es la forma ideal para principiantes. D&D 5e Los jugadores se sumergen en el juego sin una inversión monetaria, para que puedan descubrir si es un juego al que les gustaría jugar más.
12 The Sunless Citadel lanza a los jugadores a muchas aventuras en Tales from the Yawning Portal
Contexto |
Los reinos olvidados |
Campaña |
Cuentos del portal que bosteza |
Niveles |
1 |
Creador |
Bruce Cordell |
fecha de lanzamiento |
4 de abril de 2017 |
Cuentos del portal que bosteza es una colección de los recorridos de mazmorras clásicos más famosos a lo largo de la historia del juego, actualizado para D&D 5e. Tus aventuras van desde módulos de bajo nivel perfectos para D&D principiantes en mazmorras de alto nivel y alto nivel. La primera mazmorra, La ciudadela sin sol, es un gran punto de partida para nuevos jugadores que quieren llegar directamente al fondo y descubrir qué Dragones y Mazmorras se trata de todo.
En La ciudadela sin solLos jugadores exploran una que alguna vez fue una gran fortaleza y que se ha hundido bajo tierra. Deberán navegar entre duendes, kobolds y el aterrador árbol Gulthias para descubrir los siniestros secretos de la zona antes de que se acabe el tiempo. La ciudadela sin sol Tiene la combinación perfecta de combate, exploración, mazmorras y política. ser el perfecto D&D 5e Módulo para principiantes.
11 Curse of Strahd es un desafío para los jugadores que quieran sumergirse en las profundidades.
Contexto |
Los reinos olvidados |
Región |
Barovia, dominio del terror Ravenloft |
Niveles |
1-10 |
Creador |
Margaret Weiss, Tracy Hickman, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Witters |
fecha de lanzamiento |
15 de marzo de 2016 |
Hay algunas cosas que hacen Maldición de Strahd Destaca entre otras aventuras. Es una nueva versión del clásico. I6: Ravenloft aventura, ampliada a una campaña completa para D&D 5e. Pasando por todo Maldición de StrahdEl contenido puede ser una tarea difícil para los nuevos. D&D 5e jugadores, pero les dará la bienvenida al juego como ningún otro, preparándolos para aventuras más complicadas más adelante.
Maldición de Strahd divide la diferencia entre sandbox y lineal. Los jugadores pueden ir a cualquier lugar de Barovia para luchar contra Strahd von Zarovich. Sin embargo, El juego guía a los jugadores a través del universo para evitar la parálisis de decisiones de los principiantes. D&D 5e jugadores. Es un bautismo de fuego, con muchos enemigos difíciles, batallas y acertijos que resolver, pero es el tipo de desafío divertido que puede atraer nuevos jugadores de inmediato y convertirlos en jugadores para toda la vida. D&D jugadores.
10 ¡Preparado! La colección ampliada tiene muchas aventuras únicas para nuevos jugadores.
Editor |
Prensa kóbold |
Aventuras |
31 tomas únicas |
Niveles |
1-15 |
fecha de lanzamiento |
12 de septiembre de 2023 |
¡Preparado! y ¡Preparado! 2 son libros bien estructurados de Kobold Press, y en el último trimestre de 2023 los dos se combinaron en una colección ampliada que incluía 6 aventuras únicas nunca antes vistas. Las aventuras simples y únicas están diseñadas para mantener a los jugadores fácilmente involucrados durante al menos una sesión, lo que puede ser útil cuando el DM está planificando el siguiente tramo de su viaje. A diferencia de otras entradas anteriores, ¡Preparado! los libros no presentan una sola historia larga. En cambio, contienen escenarios únicos que pueden vincularse entre sí o usarse de forma independiente según lo considere conveniente el DM.
Esto significa que Cada aventura es fácil de cortar y pegar en una campaña casera o puede usarse como misión secundaria de respaldo. si los jugadores se descarrilan. ¡Preparado! Es útil para ejecutar rápidamente una aventura corta sin mucho trabajo de preparación, o para reunir un buen contenido modular en un inicio casero. D&D 5e campaña.
9 Dragons Of Stormwreck Isle reemplazó la mina perdida de Phandelver en el set inicial de D&D
Contexto |
Los reinos olvidados |
Disponibilidad |
Juego de inicio de dragones y mazmorras |
Niveles |
1-3 |
Creador |
Equipo de RPG de Wizards |
fecha de lanzamiento |
4 de octubre de 2022 |
Dragones de la isla Stormwreck Es la aventura de los más jóvenes. D&D 5y juego de inicio. Es un módulo más corto y de nivel inferior para principiantes. D&D 5e jugadores, cubriendo sólo del primero al tercer nivel. Esto lo hace ideal para nuevos jugadores y DM que quieran probar las aguas con un D&D aventura pero no te quedes estancado en una larga historia.
Dragones de la isla Stormwreck cuenta una historia sencilla sobre los dos dragones titulares, uno bueno y otro malo. Aunque es una aventura, es un asunto episódico que se divide fácilmente en breves sesiones. Incluso viene con nivel bajo completo. D&D hojas de personajes, para que los jugadores principiantes puedan saltar y comenzar a jugar.
8 El gato y el ratón son una divertida introducción a la mecánica 5e
Contexto |
Midgard |
Región |
Tierras del Sur |
Niveles |
1-4 |
Creador |
Richard Pett, Greg marcas |
fecha de lanzamiento |
11 de noviembre de 2015 |
gato y ratón es una aventura de primer nivel de Kobold Press. Está ambientado en una ciudad desierta y presenta peleas por la posesión de un artefacto notorio que permite al usuario un control total sobre los gatos. Esta batalla entre un pueblo gato y un hombre rata va acompañada de un comerciante gnoll corrupto que quiere el artefacto para su beneficio, lo que coloca a los jugadores en medio de una pelea a tres bandas.
gato y ratón Puede parecer complejo para una aventura principiante en D&D 5e. Sin embargo, las limitaciones de ser una historia de primer nivel hacen que las cosas sean relativamente simples. Los encuentros son variados y ofrecen interacción social, escenas de persecución y combate, así como grandes recompensas. y un objeto mágico único. No guiará a los jugadores ni a otros. D&D 5e módulos para principiantes, pero seguirá siendo una buena entrada al juego.
7 Secrets of Skyhorn Lighthouse es una aventura única capaz de lanzar una campaña más larga.
Nivel de jugador |
5 |
Creador |
Kelsey Dion |
tiempo de juego |
5-7 horas |
Secretos del faro Skyhorn es una aventura de quinto nivel de The Arcane Library, corta, emocionante y extremadamente bien formateada para facilitar su uso. Donde muchas aventuras están escritas en largos bloques de texto en prosa, Los secretos del faro Skyhorn adopta un enfoque de función primero. Cada página es una reunión discreta hecha de mapas, listas con viñetas de puntos clave y descripciones breves con el estímulo de embellecer según sea necesario.
Este libro también incluye orientación sobre el ritmo y las transiciones entre encuentros, lo que hace que esta historia de una ciudad portuaria asediada por un misterioso monstruo marino sea fácil incluso para los nuevos DM, con una preparación mínima. Jugado en dos o tres sesiones, Los secretos del faro Skyhorn incluso incluye enlaces para nuevas aventuras al finalizar, lo que anima a los DM a construir la historia a partir de ahí. – y tal vez regresar al octavo nivel para la secuela de la aventura, La corrupción del faro Skyhorn.
6 Dragon Of Icespire Peak se puede combinar con otras aventuras para crear una campaña a largo plazo.
Contexto |
Los reinos olvidados |
Región |
La Costa de la Espada |
Niveles |
1-6 |
Ira del Señor de la Tormenta, Dragón Durmiente, Contención Divina |
Dragón del Pico Aguja de Hielo es la aventura incluida en Kit esencial de D&D 5e. Es efectivamente una aventura alternativa para principiantes para nuevos D&D 5e jugadores. En lugar de seguir una narrativa, Dragón del Pico Aguja de Hielo en cambio, hay jugadores en trabajos ocasionales episódicos que les enseñan el juego sin encerrarlos en una historia.
Dragón del Pico Aguja de Hielo es una historia ideal de bajo riesgo para ayudar al principiante D&D 5e Los jugadores aprenden los conceptos básicos en divertidas aventuras. También es raro D&D 5e kit potencialmente diseñado para un jugador y un Dungeon Master, con reglas para crear personajes complementarios para ayudar a un nuevo D&D El jugador aprende el juego. La belleza de esta aventura es que se puede combinar con sus módulos de aventuras complementarios para ampliar el juego y se puede ejecutar fácilmente junto con Phandelver y abajo: el obelisco destrozado para proporcionar más oportunidades de nivelación.
5 Waterdeep: Dragon Heist presenta el juego a nuevos jugadores con una intriga emocionante
Contexto |
Reinos olvidados |
Región |
Costa de la Espada |
Niveles |
1-5 |
Creador |
Chris Perkins, James Haeck, James Introcaso, Adam Lee, Matthew Sernett |
fecha de lanzamiento |
18 de septiembre de 2018 |
EL Aguas Profundas: Asalto del Dragón la aventura puede ser jugada solo por un nuevo D&D grupo cuyos miembros necesitan la oportunidad de acostumbrarse a este juego sin ser demasiado ambiciosos en su campaña. Cualquier aventura que vaya del nivel 1 al 5 como ésta tendrá un alcance limitado por conveniencia, pero seguirá siendo lo suficientemente sustancial como para crear una experiencia memorable.
Aguas Profundas: Asalto del Dragón Su nombre es acertado porque está ambientado en Waterdeep, una de las tres ciudades principales a lo largo de la Costa de la Espada, también conocida como la Ciudad de los Esplendores. Los personajes jugadores se reunirán en la famosa taberna Yawning Portal, se pelearán con un monstruo sorpresa y luego se unirán para una nueva aventura que los involucrará en la rivalidad entre las bandas Xanathar y Zhentarim.
4 The Joy of Extradimensional Spaces es una introducción encantadora y memorable a D&D
Contexto |
Reinos olvidados |
Región |
Costa de la Espada |
Niveles |
1 |
Creador |
Michael Polkhorn |
fecha de lanzamiento |
16 de marzo de 2021 |
El libro antológico Misterios del candelero es un excelente D&D libro para grupos tanto novatos como veteranos, ya que sus aventuras varían ampliamente en desafío y estilo. Estas aventuras también se pueden insertar fácilmente en una aventura existente o pueden lanzar una campaña retorcida en la que el grupo puede ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa. Todo comienza en la megabiblioteca Candlekeep en Sword Coast.
un nuevo D&D El grupo puede unirse en esa biblioteca después de darse cuenta de que algunos de los libros de esa biblioteca son todo menos tomos ordinarios, y La alegría de los espacios extradimensionales. es un buen comienzo. Esta aventura de nivel 1 incluye una “mazmorra” en forma de mansión en un universo de bolsillo, algunos acertijos interesantes que resolver, NPC divertidos que conocer y algunos monstruos levemente amenazantes que emboscan al grupo de la nada.
3 Book of the Raven es una aventura abierta que requiere un final personalizado
Contexto |
Reinos olvidados |
Región |
Costa de la Espada |
Niveles |
3 |
Creador |
Christopher Perkins |
fecha de lanzamiento |
16 de marzo de 2021 |
La tercera aventura en Misterios del candelero es una gran aventura inicial para nuevos D&D grupos porque es una expedición abierta esto puede terminar como el partido elija. El DM puede notar que Libro del cuervo tiene un principio y un medio, pero no un final sustancial, por lo que el DM puede inventar un final adecuado o dejar que el grupo improvise su propia conclusión para esta aventura.
La misión comienza con un mapa y un diario que llevarán al grupo a Brantifax Chalet, una minimansión abandonada donde vive un equipo de hombres lobo. A estos hombres cuervo les gusta coleccionar objetos malvados y esconderlos para proteger el mundo, incluido un artefacto de Orcus, el señor demonio, por lo que depende del grupo encontrarse con estos hombres cuervo y ayudarlos a atar el cabo suelto de esa figura de Orcus. Es probable que esto implique un viaje a Shadowfell, y el grupo podría incluso terminar en Medianoche si el DM lo permite.
2 Kandlekeep Dekonstruktion es una deliciosa introducción a la biblioteca más poderosa de Sword Coast.
Contexto |
Reinos olvidados |
Región |
Costa de la Espada |
Niveles |
9 |
Creador |
Amy Vorpahl |
fecha de lanzamiento |
16 de marzo de 2021 |
Deconstrucción de Kandlekeep es una aventura memorable y única, tanto dentro del Misterios del candelero libro y el juego en su conjunto. En cuanto a que esto sirva como misión introductoria, el DM puede cambiar fácilmente los monstruos para que se ajusten a un grupo de bajo nivel y hacer que esta aventura sea justa. Después de todo, los monstruos importan mucho menos que la loca trama que se desarrolla en Deconstrucción de Kandlekeep.
Esta es una de las pocas aventuras en Candlekeep que no implica encontrar primero un libro especial. En cambio, se le pide al grupo que impida que una secta secreta convierta una torre en Candlekeep en un cohete que despegue hacia el espacio. Si el grupo acaba de reunirse en Candlekeep, entonces guardar toda la biblioteca es una excelente manera para que los nuevos compañeros de equipo se unan y confíen entre sí en la batalla.
1 Buried Dynasty presenta un nuevo reino y presenta una mazmorra corta pero divertida.
Contexto |
Varía |
Región |
Varía |
Niveles |
13 |
Creador |
Felice Tzehuei Khan |
fecha de lanzamiento |
19 de julio de 2022 |
Dinastía enterrada es otro D&D one-shot escrito para personajes experimentados y experimentados, pero se puede ajustar fácilmente para jugadores más nuevos y puede ser una experiencia muy gratificante. eso es porque Dinastía enterradauna de las mejores aventuras Viajes por la Ciudadela Radiantetiene un poco de todo. Hay una ciudad encantadora que explorar, una conspiración, un emperador en peligro y, sobre todo, una mazmorra fantástica que explorar.
El grupo recibe una misión simple: escoltar a un erudito a las ruinas de las catacumbas debajo de la ciudad de Yongjing, mientras el Gran Secretario Wei planea en las sombras encontrar más que artefactos típicos en estas ruinas subterráneas. Abajo, el grupo encontrará los restos de una dinastía que alguna vez fue gloriosa, monstruos nocivos en las sombras, tesoros geniales e incluso una traición impactante que los llevará a una sección separada de la mazmorra una vez que cambie el tono de esta aventura.