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Game Freak’s Pokémon Oro, Platay Cristal para Game Boy Color fueron avances fantásticos con respecto a sus predecesores originales de Game Boy, incluido el desafío. A medida que el hardware de Game Boy Color permitió un diseño de juegos más sofisticado, las batallas por turnos se volvieron más complicadas y complejas.
Esto también se debe a las 100 nuevas especies únicas de Pokémon y a la introducción de dos nuevos tipos: Tipo Oscuro y Tipo Acero. Esto permitió que los equipos más duros de los juegos tuvieran escuadrones más versátiles, incluido el infame equipo de Gym Leader Whitney y la culminante batalla final contra Red, el protagonista de la Generación I, en la historia posterior al juego.
Actualizado el 18 de octubre de 2024 por Antonio Sansão: Pokémon Gold, Silver y Crystal suelen considerarse algunos de los mejores juegos de toda la serie. Con la introducción de nuevos Pokémon, tipos y una gran cantidad de nuevos personajes con los que luchar, tienen mucho que ofrecer. Sin embargo, hay muchas batallas difíciles que los jugadores tendrán que afrontar en su viaje. Este artículo se ha actualizado para incluir más entradas y cumplir con los estándares editoriales y de formato de CBR.
15 Chuck pone a prueba la resistencia de los jugadores centrándose en la fuerza
DynamicPunch y Focus Energy hacen de Primeape un gran bateador
Chuck, el especialista en Fighting-Type de Pokémon Oro, Plata y Cristales conocido por llevar a los equipos de jugadores al límite a través de pura fuerza y resistencia. Como quinto líder de gimnasio, la batalla de Chuck es una mejora notable con respecto a encuentros de gimnasio anteriores. El DynamicPunch de Primeape es un ataque particularmente amenazante. No solo causa un gran daño, sino que también confunde al Pokémon del jugador, lo que dificulta una respuesta efectiva. Si no está marcado, Primeape puede tomar rápidamente el control de la batalla.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
Ciudad de Cianwood |
Equipo: |
Primeape (Nv. 27), Poliwrath (Nv. 30) |
Poliwrath, por otro lado, ofrece un desafío más defensivo. Con acceso a Surf e Hipnosis, Poliwrath puede mantener a los jugadores desequilibrados, alternando entre ataques dañinos y durmiendo a los oponentes. Los jugadores deben tener cuidado de no bajar la guardia, ya que el volumen de Poliwrath, combinado con la amenaza de confusión de Primeape, hace que esta batalla Pokémon sea especialmente desafiante. La dependencia de Chuck de movimientos de alto daño y efectos de estado obliga a los jugadores a considerar sus tácticas cuidadosamente, convirtiéndola en una de las batallas más memorables de la región de Johto.
14 El equipo Steel-Type de Jasmine fue un gran cambio en dificultad.
La alta defensa de Steelix requiere que los jugadores piensen fuera de lo común
El gimnasio de Jasmine es la primera introducción real de Pokémon de tipo Acero en Oro, Platay Cristalmarcando un cambio significativo en la dificultad para muchos jugadores. Como sexto líder de gimnasio, tu equipo ejemplifica los puntos fuertes del tipo acero: alta defensa y fuerte resistencia a muchos tipos comunes. Su Steelix es una potencia defensiva, con su enorme HP y resistencia a la mayoría de los ataques físicos.por lo que avanzar es un verdadero desafío. Los jugadores que dependen de la fuerza bruta sin considerar las ventajas de tipo tendrán dificultades en esta batalla.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
ciudad de olivina |
Equipo: |
Magnemite (Nv. 30), Magnemite (Nv. 30), Steelix (Nv. 35) |
Los dos Magnemites que lideran su equipo no son tan formidables, pero vienen equipados con Thunder Wave y Supersonic, que pueden enojar y paralizar rápidamente al equipo del jugador, causando parálisis y confusión. La verdadera prueba comienza cuando Steelix sale al campo. Con acceso a Iron Tail y Earthquake, Steelix puede causar un daño masivo a cualquier Pokémon que no esté preparado para enfrentar su inmenso volumen. Los jugadores deben diseñar cuidadosamente sus estrategias, utilizando movimientos de tipo Fuego, Agua o Lucha para tener una oportunidad contra este formidable enemigo. La batalla de Jasmine representa un punto de inflexión en el juego, señalando las etapas finales del desafío Johto Gym.
13 Bugsy’s Scyther pone a prueba a los equipos al principio del juego con una velocidad brutal
Fury Cutter gana poder con cada golpe
Bugsy, el segundo líder de gimnasio en Pokémon Oro, Plata y CristalInicialmente puede parecer un desafío fácil, ya que Metapod y Kakuna ofrecen poca resistencia. Sin embargo, la dificultad de la batalla cambia drásticamente cuando tu Scyther’s Fury Cutter entra en juego. La velocidad de Scyther es una de sus mayores ventajas, ya que le permite atacar primero. y ganar impulso. Fury Cutter, un movimiento tipo Bug que aumenta el poder con cada golpe sucesivo, puede abrumar rápidamente a los equipos desprevenidos. Si los jugadores no encuentran una manera de interrumpir la cadena de ataques, Scyther puede atacar fácilmente a su equipo.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
ciudad azalea |
Equipo: |
Metapod (Nv. 14), Kakuna (Nv. 14), Scyther (Nv. 16) |
Para agravar esta amenaza está el acceso de Scyther al ataque rápido, lo que garantiza que incluso si se queda sin salud, aún puede asestar un golpe final antes de caer. Muchos jugadores quedan desprevenidos por la rapidez con la que se intensifica la pelea, especialmente porque los contraataques efectivos como los movimientos Flying o Rock-Type son más difíciles de conseguir en esta etapa inicial. La batalla de Bugsy enseña una lección importante sobre la importancia de las ventajas de tipo y la estrategia, lo que lo convierte en un oponente memorable en la región de Johto.
12 Bruno aporta poder absoluto a los Elite Four
Hitmonlee y Hitmonchan ponen a prueba la capacidad defensiva de los jugadores
Bruno, el segundo miembro del Elite Four en Pokémon Oro, Plata y Cristalpresenta a los jugadores un equipo centrado en la fuerza bruta y la destreza física. Bruno, especializado en Pokémon de tipo lucha, puede dominar equipos no preparados con movimientos ofensivos devastadores. El Cross Chop de Machamp es una amenaza notable, capaz de causar grandes daños y, a menudo, dar golpes críticos. convirtiéndolo en uno de los movimientos más peligrosos del arsenal de Bruno. Hitmonlee y Hitmonchan ofrecen variedad adicional, con la patada de salto alto de Hitmonlee y el acceso de Hitmonchan a golpes elementales como Fuego, Hielo y Trueno.
Tipo de jefe: |
Elite Four (segundo miembro) |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Hitmontop (Nv. 42), Hitmonlee (Nv. 42), Hitmonchan (Nv. 42), Onix (Nv. 43), Machamp (Nv. 46) |
Esta combinación de ataques poderosos y cobertura de tipo convierte a Bruno en un oponente formidable. Onix, aunque no es de tipo Lucha, ofrece desafíos adicionales debido a su tipo Roca/Tierra y acceso a Terremoto. Los jugadores que subestimen la durabilidad y el potencial ofensivo de Onix pueden verse en problemas al principio de la batalla. En última instancia, Machamp es el as de Bruno, con su alta estadística de ataque y su capacidad para resistir golpes lo que lo convierte en un obstáculo final digno. El gran poder del equipo de Bruno obliga a los jugadores a gestionar cuidadosamente sus defensas y aprovechar cada oportunidad que encuentren.
11 El equipo de Koga cambia el rumbo con veneno y efectos de estado
El veneno de Ariados y Crobat amenaza la estabilidad del jugador
Koga, quien anteriormente se desempeñó como líder de gimnasio en Pokémon rojo y azulahora aparece como el tercer miembro de Elite Four en Pokémon Oro, Plata y Cristal. Koga, especializado en Pokémon de tipo Veneno, ofrece un estilo de batalla único que se centra en desgastar al equipo del jugador con el tiempo. La táctica de dilación Toxic de Crobat, que combina el movimiento Toxic con Confuse RayPuede desmantelar rápidamente equipos no preparados para efectos de estado. A medida que avanza la batalla, la continua pérdida de salud de Toxic dificulta que los jugadores mantengan el control.
Tipo de jefe: |
Elite Four (tercer miembro) |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Ariados (Nv. 40), Venomoth (Nv. 41), Fortaleza (Nv. 43), Muk (Nv. 42), Crobat (Nv. 44) |
Ariados y Venomoth aumentan la complejidad de la batalla con sus tipos Bug/Poison, lo que les permite resistir ataques comunes mientras configuran efectos de estado debilitantes como Poison y Sleep. Forretress, del tipo Steel/Bug, agrega una capa extra de defensa con movimientos como Spikes, que castiga a los jugadores por cambiar de Pokémon. Finalmente, Muk, con su alta Defensa Especial y acceso a movimientos como Sludge Bomb, puede convertirse en un obstáculo importante. La batalla de Koga tiene que ver con estrategia y paciencia, ya que los jugadores deben encontrar formas de neutralizar el constante aluvión de efectos de estado mientras lidian con el impresionante volumen de su equipo. Esta batalla obliga a los jugadores a ser tácticos, asegurando que sus Pokémon estén bien preparados para el largo plazo.
10 Whitney fue un obstáculo inicial infame para muchos jugadores
El pisotón y el lanzamiento de Miltank arrasan con equipos desprevenidos
Whitney, la tercera líder de gimnasio en Pokémon Oro, Platay Cristal – sigue siendo para muchos la batalla más infame de los juegos principales. Se especializa en Pokémon de tipo Normal y, si bien eso puede parecer simple, Su Miltank por sí solo es suficiente para enviar a los jugadores de regreso al Centro Pokémon. Su batalla es ampliamente considerada como uno de los desafíos más difíciles al principio del juego, y a menudo deja a los jugadores frustrados. Muchos entrenadores experimentados consideran que esta pelea en el gimnasio es un momento decisivo en su viaje Pokémon.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
ciudad de vara de oro |
Equipo: |
Clefairy (nivel 18), Miltank (nivel 20) |
La líder de tipo normal tiene un equipo de dos Pokémon, Clefairy y Miltank, pero este último es su as. El primero no será un gran problema, pero El equipamiento Stomp, Attract, Rollout y Milk Drink de Miltank puede paralizar fácilmente y llevar a los jugadores a la destrucción. Atraer puede anular el Pokémon masculino de un jugador, Rollout aumenta el poder con ataques sucesivos y Milk Drink restaurará su HP. Muchos jugadores recuerdan esto como su primera lección real en la batalla estratégica. Ella puede ser fácilmente un obstáculo inicial, pero cambiar un NPC por un Machop tipo lucha ofrece un contraataque.
9 Morty usa algunos de los mejores trucos tipo fantasma
La hipnosis y la bola de sombras de Gengar crean una defensa formidable
Whitney, la líder de gimnasio de tipo normal, es la jefa más memorable debido al desafío único que plantea. Sin embargo, esto se debe principalmente al momento de su batalla y al intercambio de Machop en Goldenrod City que pasó casi desapercibido, lo que convierte a Morty en un retador más fuerte en general. El especialista de tipo fantasma no utiliza un equipo único, ya que está compuesto íntegramente por la línea evolutiva de Gastly, pero sus movimientos funcionan a su favor. La batalla de Morty destaca para aquellos que aprecian la profundidad de las tácticas de Ghost-Type, ofreciendo a los jugadores un tipo diferente de dificultad.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
Ciudad de Ecruteak |
Equipo: |
Gastly (Nv. 21), Haunter (Nv. 21), Gengar (Nv. 25), Haunter (Nv. 23) |
Gastly de Morty y dos Haunters están diseñados para cansar al jugador hasta que su as, Gengar, pueda acabar con el jugador. Su conjunto de movimientos es nada menos que astuto, apropiado para el tipo Fantasma. El desafío que presenta Morty a menudo obliga a los jugadores a repensar su enfoque a la hora de escribir enfrentamientos. Gengar puede usar Mean Look para bloquear al Pokémon de un jugador en la batalla, un Hypnosis/Dream Eater para inmovilizar a los jugadores mientras mina su salud y Shadow Ball. para daño bruto de tipo Fantasma.
8 Silver (Victory Road) presenta un equipo polivalente justo antes del Elite Four
La diversidad de tipos y Pokémon psíquicos/fantasmas son los principales activos de Silver
Los jugadores conocerán bien a Silver al final de la historia principal de Johto y de la campaña posterior al juego de Kanto. Uno de los desafíos más difíciles para el entrenador llega en la última batalla de la historia principal, enfrentándose al jugador a la salida de Victory Road. Su versatilidad en cuanto a tipos de Pokémon lo convierte en un oponente formidable.y muchos jugadores lo consideran una auténtica prueba ante el Elite Four.
Tipo de jefe: |
Rival |
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Ubicación: |
Camino de la victoria |
Equipo: |
Sneasel (Nv. 34), Golbat (Nv. 36), Magneton (Nv. 35), Haunter (Nv. 35), Kadabra (Nv. 35), Meganium/Typhlosion/Feraligatr (Nv. 38) |
Este es el clásico momento para poner a un rival en la línea principal Pokémon juegos, con Silver tomando a los nuevos jugadores con la guardia baja si no curaban el HP de su equipo y solucionaban posibles problemas de estado. En una escala más clara que el Rojo, el mejor atributo del Plata es la diversidad de tipos. La capacidad de Silver para anticipar las debilidades del jugador añade otra capa de dificultad a esta batalla. Además de un motor de arranque totalmente evolucionado, Es probable que los jugadores encuentren su Kadabra y Haunter particularmente difíciles. El jugador probablemente no tendrá tantas oportunidades ofensivas como esperaba, entre los usos de Psybeam, Recover, Disable, Shadow Ball y Confuse Ray por parte de los Pokémon Psíquico y Fantasma.
7 El escuadrón con temática de dragones de Clair era difícil de descifrar
La escritura de agua/dragón de Kingdra resulta ser un obstáculo importante
El último líder de gimnasio de Pokémon Oro, Platay CristalEn la historia principal, Clair realiza una penúltima prueba convincente antes de enfrentarse a los Elite Four. La octava líder de gimnasio se especializa en Pokémon de tipo Dragón y, aunque todavía no hay muchos en la Generación II, su equipo es lo suficientemente sólido como para representar un desafío. Su batalla a menudo se considera uno de los encuentros de gimnasio más difíciles, y lleva a los jugadores al límite ante el Elite Four.
Tipo de jefe: |
Líder de gimnasio |
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Ubicación: |
ciudad endrino |
Equipo: |
Dragonair (Nv. 37), Dragonair (Nv. 37), Dragonair (Nv. 37), Kingdra (Nv. 40) |
Clair forma un equipo de cuatro personas: tres Dragonairs y un Kingdra.. El equipo no es tan emocionante como el de los remakes. Pokemon HeartGold y almaplatapero sus movimientos son suficientes para aturdir a los jugadores. El desafío de esta batalla no está sólo en los tipos, sino también en la estrategia necesaria para superarla. Sus Dragonairs tienen Thunder Wave, Ice Beam, Surf y Thunderbolt entre ellos, y si los jugadores pasan corriendo junto a ellos, su as puede arruinar las cosas sin esfuerzo. El tipo Agua/Dragón es increíblemente defensivo, dejando a otros tipos de Dragón como su única debilidad.
6 Silver (Revanches) se da cuenta del potencial de su equipo
La parada tóxica de Crobat y la velocidad de Gengar marcan la diferencia
Después de derrotarlo en Victory Road, la batalla principal final contra Silver tiene lugar en la campaña de la región de Kanto en el monte. Luego, el jugador puede continuar luchando contra el rival en una serie de revancha en Indigo Plateau, donde se encuentran los Elite Four. Este equipo finalmente se da cuenta del potencial del equipo de Silver, colocándolos en sus niveles más altos en el juego y en sus etapas completamente evolucionadas. Las revanchas de Silver sirven como una gran prueba para los jugadores que buscan llevar a sus equipos al límite después del juego.
Tipo de jefe: |
Rival |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Sneasel (Nv. 45), Crobat (Nv. 48), Magneton (Nv. 45), Gengar (Nv. 46), Alakazam (Nv. 46), Meganium/Typhlosion/Feraligatr (Nv. 50) |
Un nivel. 50 titulares completan este equipo, con el Golbat del rival ahora un Crobat y puede llevar al jugador a nocauts con movimientos como Toxic y Confuse Ray.. Estas batallas representan algunos de los encuentros rivales más duros de la serie. Mientras tanto, Gengar y Alakazam seguirán poniendo a prueba el temple del jugador. Este último ahora tiene acceso a Psíquico para causar mucho daño y Reflejo para aumentar la defensa de su equipo.
5 Will comienza fuerte el desafío Elite Four con tipos psíquicos
Exeggutor y Slowbro aportan volumen mientras Xatu lidera la carga
Puede que Will sea la primera pelea contra un jefe de Elite Four, pero podría decirse que presenta un desafío más convincente que los dos que le siguen. Esta pelea contra el jefe abre el viaje de la Liga del jugador con los de tipo psíquico, que son algunos de los luchadores principales más confiables. Pokémon juegos. Tipos psíquicos, conocidos por sus poderosos ataques especiales.Haz de esta batalla una seria prueba de estrategia para jugadores no preparados.
Tipo de jefe: |
Elite Four (primer miembro) |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Xatu (Nv. 40), Exeggutor (Nv. 41), Slowbro (Nv. 41), Jynx (Nv. 41), Xatu (Nv. 42) |
Si bien los Pokémon de tipo Psíquico no están tan dominados en los juegos de Gen II como lo fueron en Gen I debido a opciones de Tipo Bicho más capaces y la introducción de Tipos Oscuros, siguen siendo inmensos atacantes especiales. Muchos jugadores que subestimaron a Will tuvieron problemas contra su equipo bien equilibrado. El equipo de Will incluye dos Xatu, pero algunos de sus mejores compañeros son Exeggutor y Slowbro. Estos Pokémon son bien conocidos por su volumen defensivo, y la Amnesia de Slowbro los convierte en tanques.
4 Karen usa Pokémon de tipo Oscuro con un toque especial
Tanques Umbreon mientras Houndoom causa mucho daño
Karen, el último miembro del Elite Four antes del Campeón de la Liga, les da a los jugadores muchas razones para luchar gracias a su equipo único. Desde Pokémon Oro y Plata presenta dos nuevos tipos y la líder del gimnasio Jasmine ya presenta el tipo Acero, Karen le da al tipo Oscuro la oportunidad de ser el centro de atención. El giro de Karen a la fórmula habitual, mezclando diferentes tipos con Dark-Types, agrega complejidad a la pelea, lo que obliga a los jugadores a adaptarse rápidamente.
Tipo de jefe: |
Elite Four (cuarto miembro) |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Umbreon (Nv. 42), Vileplume (Nv. 42), Murkrow (Nv. 44), Gengar (Nv. 45), Houndoom (Nv. 47) |
El increíblemente robusto Umbreon es una gran prueba, resiste golpes y reduce el equipo del jugador. con una combinación de Feint Attack y Confuse Ray a menudo prolonga la batalla, convirtiéndola en una de las peleas más desafiantes de Elite Four. Otros, como Houndoom, brindan una cobertura importante para el equipo de Karen, incorporando Flamethrower a la mezcla. Sin embargo, mezcla las cosas al jugar Gengar de tipo Fantasma/Veneno y Vileplume de tipo Hierba/Veneno para despistar a los jugadores.
3 Lance ha avanzado desde su aparición en la Generación I.
Tres Dragonites y un Charizard ponen a prueba los límites del jugador
Lance debutó como campeón en Pokémon Oro y Platay sigue siendo uno de los jefes finales más fuertes de la serie. El Campeón Elite Four también apareció en Pokémon Rojo y Azulpero tu equipo Johto plantea un desafío significativamente más fuerte gracias a una mayor variedad y mejores conjuntos de movimientos. Tus tres Dragonites pueden brindar mucha cobertura con sus movimientos elementales.ofreciendo una intensa batalla final para los jugadores que lleguen hasta aquí.
Tipo de jefe: |
Campeón de élite cuatro |
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Ubicación: |
Meseta índigo |
Equipo: |
Gyarados (Nv. 44), Dragonite (Nv. 47), Charizard (Nv. 46), Aerodactyl (Nv. 46), Dragonite (Nv. 47), Dragonite (Nv. 50) |
El Dragonite más fuerte de Lance está en Lv. 50, y su arsenal de dragones de tres cabezas traerá varios movimientos diferentes, como Blizzard, Thunder y Fire Blast. Esta batalla se destaca por la potencia de fuego que Lance comanda en su escuadrón, lo que obliga a los jugadores a diseñar cuidadosamente sus estrategias. Otros Pokémon fuertes como Charizard, Aerodactyl y Gyarados completan tu equipo.cada uno con movimientos que pueden castigar rápidamente los errores. La dificultad de Lance lo convierte en un campeón memorable y una prueba satisfactoria para los entrenadores más preparados.
2 Red fue un final épico para la historia posterior al juego.
Los titulares de alto nivel y Snorlax obligan a los jugadores a elaborar estrategias
Rojo que aparece al final de Pokémon Oro, Plata, y Cristal Es el mejor ejemplo de fan service en los juegos principales. Los jugadores pueden viajar a la región de Kanto y ganar ocho insignias de gimnasio más después de conquistar el Elite Four, con Red interponiéndose en el camino del jugador con un equipo diverso y de alto nivel. Después de enfrentarse a los Elite Four y a los líderes del gimnasio de Kanto, Red sirve como desafío final para poner a prueba el dominio general del juego de los jugadores.
Tipo de jefe: |
Entrenador |
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Ubicación: |
Monte Prata |
Equipo: |
Pikachu (Nv. 81), Espeon (Nv. 73), Snorlax (Nv. 75), Venusaur (Nv. 77), Charizard (Nv. 77), Blastoise (Nv. 77) |
Los puntos fuertes de Red son el alto nivel de su plantilla combinado con la diversidad de tipos, lo que obliga a los jugadores a planificar en consecuencia. Es cierto que parte del desafío proviene de ser lento para al menos acercarte a los niveles de tu equipo. Los variados tipos de Pokémon significan que los jugadores deben pensar críticamente sobre su estrategia para cada batalla. A pesar del infame “contorno” Pokémon La Generación II se siente desequilibrada, El equipo flexible de Red (los tres titulares de Kanto, Pikachu, Snorlax y Espeon) es suficiente para enviar a los jugadores de regreso al fondo del monte. si no piensan en el futuro. Derrotar a Red no se trata sólo de ventajas de tipo, sino también de tener un equipo completo y bien preparado.
1 Crystal’s Battle Tower ha reducido la brecha entre los desafíos competitivos y dentro del juego
Los objetos retenidos y los oponentes aleatorios llevan a los jugadores al límite
Si bien no forma parte de ninguna batalla necesaria o relacionada con la historia, Las peleas más duras de la Generación II aparecen en Pokémon Cristal. En la «tercera versión» del juego de la región de Johto, este título marca la primera aparición de las instalaciones de Battle Tower. Para los jugadores que buscaban un desafío adicional fuera de la historia principal, esta fue una adición revolucionaria que amplió significativamente la jugabilidad. Pokémon CristalLa Battle Tower del juego, y todas las instalaciones de batalla posteriores para las que allanó el camino, es la característica del juego que más se acerca a emular el meta competitivo.
Tipo: |
Instalación de batalla |
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Ubicación: |
Ruta 40, al oeste de Olivine City |
Equipo: |
Múltiple; variar según el entrenador |
Limitado a equipos de tres, los jugadores deben formar el equipo más dinámico para enfrentarse a siete equipos aleatorios consecutivos. Los jugadores que destacan en esta instalación suelen ser aquellos que ya dominan la mecánica básica de las batallas Pokémon. Los personajes no jugables aquí despliegan estrategias y tácticas más matizadas que las que los jugadores encontrarán en la historia, especialmente con las nuevas especies que mezclan la jerarquía de poder y la introducción de elementos retenidos. La imprevisibilidad de los equipos contrarios, combinada con el uso táctico de elementos retenidos, requiere que los jugadores estén completamente preparados para cualquier cosa.