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que es nostálgico Rugrats: Aventuras en Gameland así es como nos recuerda el apogeo de los juegos basados en IP. Hace una década o dos, parecía que cada programa infantil necesitaba tener un videojuego. En su mayor parte, muchos de estos juegos con licencia eran, en el mejor de los casos, mediocres. Claramente se apresuraban a sacar provecho del éxito de la propiedad.. Algunos juegos infantiles excepcionales como Bob Esponja: Batalla por Fondo de Bikini eran una expectativa poco común, mientras que el resto era olvidable.
esto pone Rugrats: Aventuras en Gameland en una ubicación interesante. Además del reinicio de la caricatura en 2021, Rugrats no ha estado tanto en el centro de la atención cultural actual. Por un lado, tener un juego de estilo retro basado en una querida franquicia infantil de los 90 es emocionante. Pero desafortunadamente, ese entusiasmo se desvanece rápidamente, ya que el juego en cuestión tiene más en común con los robos de efectivo con licencia del pasado que con cualquier otra cosa. A pesar de los mejores esfuerzos de The MIX Games, Rugrats: Aventuras en Gameland es una experiencia frustrante Esto apenas se salva por su hermoso estilo artístico y música.
Rugrats: Adventures in Gameland recrea brillantemente el estilo artístico de los dibujos animados
El juego parece un episodio actualizado de Rugrats.
Sin exagerar, Rugrats: Aventuras en Gameland Se ve hermoso ya que todo el arte está dibujado a mano.. El arte se aleja de la estética CGI del reinicio y vuelve al estilo clásico 2D. Todo se ve nítido y limpio sin parecer demasiado pulido. Es como si los desarrolladores fueran parte de la producción del programa. Con el arte, los fondos brillan. También es inteligente cómo esta elección artística funciona tan bien con la historia principal.
Rugrats: Aventuras en Gameland Se trata de Tommy y sus amigos imaginando que están en un videojuego basado en un comercial de Reptar que vieron. Tal como lo hicieron en el programa original, los bebés viven una increíble aventura con su imaginación. Esto funciona en niveles de juego exorbitantes, con bebés que se dirigen al desierto o a un mundo de ensueño. Dado que todo está en sus cabezas, esto permite diseños creativos, como las imágenes verdaderamente surrealistas de algunos niveles. Imagínese ver a un payaso demoníaco sonriendo mientras lo moldean en una taza para sorber. Este diseño es tan exagerado pero todavía funciona en el contexto no sólo del juego, sino de todo Rugrats tambiénI.
Estas chispas de creatividad surgieron y enorgullecerían al Nicktoon original. También vale la pena mencionar que Los diseños de los jefes son un gran retroceso ya que cada jefe es un personaje antiguo de Rugrats. Todos son horribles, pero de una manera retorcida y divertida. Lo más destacado es luchar contra Big Baby del (in)famoso episodio «La peor pesadilla de Angélica». Derrotar a uno de los personajes más inquietantes de la televisión infantil será catártico para cualquiera que haya quedado traumatizado por ese episodio.
Rugrats: Adventures in Gameland permite a los jugadores cambiar del juego retro al actual
La combinación de jugabilidad antigua y nueva es un golpe de genialidad.
Una característica divertida en Rugrats: Aventuras en Gameland y la capacidad de cambiar el estilo y la música de 8 bits. El jugador puede convertir todo en un juego de NES accediendo a la configuración. Junto con la animación dibujada a mano, los desarrolladores han recreado meticulosamente el nostálgico estilo artístico de 8 bits. Aún mejor, esta opción no parece un truco, en realidad mejora la experiencia de juego.
Es fascinante porque, de alguna manera, Rugrats: Aventuras en Gameland Parece una remasterización de un viejo juego de NES. Para cualquiera que intente sacar provecho de la nostalgia, Este es un excelente ejemplo de un juego moderno que logra un fantástico aspecto neo-retro. Las diferencias entre los dos modos están en los detalles. Tomemos como ejemplo a Stu Pickles cocinando a la parrilla. En la versión de 8 bits, simplemente utiliza el salero. Pero con los gráficos modernos en alta definición, tus acciones tendrán mucha más vida. Stu cocina y da vuelta activamente a la carne con hermosos gráficos de última generación. Encontrar todos los detalles ocultos y las comparaciones entre los dos es una actividad que vale la pena.
Aún más impresionante es el hecho de que este cambio estético también se aplica a la banda sonora. En términos de Rugrats: Aventuras en Gameland música, es difícil decir cuál es mejor. La puntuación de 8 bits refleja la naturaleza simple de los juegos retro. Las notas electrónicas suenan y hacen que parezca que este es realmente un juego descubierto en los años 90. Sin embargo, la música en HD sorprendentemente tiene algunas de las músicas de videojuegos más subestimadas de este año. Por un lado, la música que se reproduce en las batallas contra jefes es una versión sintetizada de rock’n-roll de Rugrats tema y bofetadas. Tan pronto como suena la música del jefe, pura adrenalina corre por las venas de los jugadores y no desaparece hasta que termina la pelea.
Rugrats: La jugabilidad de Adventures in Gameland es injusta y terrible
Para ser un juego simple, presenta plataformas agotadoras.
No importa cuán magníficos sean sus gráficos y su presentación, jugar Rugrats: Aventuras en Gameland a veces es enloquecedor. Los niveles son simples en papel. Las misiones pueden parecer tan fáciles como encontrar un destornillador para desbloquear la puerta para bebés y permitir que los bebés accedan al jefe. Sin embargo, la forma en que el jugador toma el destornillador y se dirige al jefe es mucho más molesta. Esto tiene que ver principalmente con el hecho de que la plataforma es injusta e innecesariamente difícil.Saltar sobre plataformas se siente rígido e impreciso. Justo cuando los jugadores piensan que lo están haciendo bien, caerán si están al límite. Para colmo, si el jugador cae, puede reaparecer junto a un enemigo. Esto significa dos golpes a la salud del jugador en un solo movimiento.
Cuando se trata de golpear Rugrats: Aventuras en Gameland enemigos, golpearlos debe ser preciso, tal vez también necesario. El jugador sólo puede saltar sobre ellos y luego golpear el suelo para derribarlos. Si el jugador se desvía del salto aunque sea ligeramente, recibirá daño. Esta plataforma y combate frustrantes y a menudo imposibles hacen que el juego sea frustrante y disminuye cualquier buena voluntad que haya acumulado anteriormente. Incluso con sus personajes nostálgicos, la jugabilidad parece incompleta y poco desarrollada.
También cabe señalar que cambiar entre bebés parece un poco inútil. Aparte de sus nombres y diálogos, no hay mucha diferencia entre ellos. Rugrats: Aventuras en Gameland afirma que existen diferencias entre los saltos y levantamientos de cada bebé. Pero jugar como bebés demuestra que las diferencias que tienen son pequeñas y casi insignificantes. El único personaje que destaca es Chuckie, ya que puede saltar increíblemente alto.. Usar Chuckie hace que el juego sea mucho más fácil, especialmente al recolectar monedas Reptar. Por otro lado, jugar como Tommy, Phil y Lil se siente igual y sin inspiración.
Lo peor de todo, Rugrats: Aventuras en Gameland Es un juego muy corto. Completar todos los niveles te llevará menos de una hora. Si el jugador recolecta todas las monedas Reptar y desbloquea el nivel secreto, agregará como máximo una hora adicional. Al jugar a este juego, esta corta duración puede parecer un insulto, especialmente a la luz de la jugabilidad problemática y la frustración que la acompaña. Dado que el juego cuesta $30, no vale el precio de la entrada. Tal vez si los desarrolladores agregaran más o si la jugabilidad se arreglara en el futuro, entonces valdría la pena el precio de venta.
Rugrats: Las aventuras en Gameland son mejores para ver que para jugar
La jugabilidad real perjudica la ejecución excelente
Rugrats: Aventuras en Gameland hace algo bueno que supera lo malo. Las imágenes dibujadas a mano y la música de la vieja escuela son excelentes, ya que no sólo rinden homenaje a Rugrats pero también hace un trabajo fantástico al recrear el atractivo de la caricatura. El modo retro del juego es simplemente increíble, ya que es una porción de nostalgia que se siente merecida y creativa. Este retroceso a la forma en que se hacían los juegos en el cambio de milenio fue mucho más que un intento cínico de ganar dinero.
Sin embargo, la jugabilidad resta valor a esta experiencia emocionante y nostálgica. Controlar a los bebés es frustrante y empeora aún más por el hecho de que el jugador se ve obligado a navegar por niveles implacables. A menos que alguien sea un gran fanático de Rugrats, Rugrats: Aventuras en Gameland Es un juego que se puede ignorar. Por ahora, es mejor ver las obras en línea o simplemente volver a visitar los dibujos animados clásicos desde el principio.
Esta reseña fue escrita con un código de reseña para PC de Rugrats: Adventures in Gameland proporcionado por The MIX Games.