
Final Fantasy VII es un juego de rol atemporal que permite a los jugadores crear un grupo que se adapte a su estilo de juego. Para formar el mejor grupo, cada miembro del grupo tiene una variedad de armas y accesorios que se pueden usar de muchas maneras diferentes. Algunos equipos se pueden usar para aumentar el poder de lanzamiento de hechizos, mientras que otros equipos se pueden usar para fortalecer los ataques físicos. Aunque cada miembro del grupo tiene muchas armas diferentes que equipar, algunas son mucho mejores que otras.
Cada miembro del partido Final Fantasy VII Puedes usar diferentes armas durante el juego. Si bien algunas armas solo brindan mejoras a las estadísticas o espacios de materia, otras tienen habilidades especiales únicas que las distinguen del resto. Las mejores armas del juego tienen algunas de estas habilidades únicas, algunas de las cuales son tan poderosas que pueden convertir peleas muy difíciles en pan comido. Aunque todos los miembros del grupo tienen grandes armas, no todos los miembros del grupo tienen las habilidades para romper el juego.
Actualizado el 27 de octubre de 2024 por Robbie Robinson: Final Fantasy VII nunca pasa de moda. Con Remake, Rebirth y muchos otros contenidos de apoyo, el amor de los fans por este juego nunca morirá. Hay muchas armas en el juego, pero todos pueden estar de acuerdo en que las Ultimate Weapons son claramente las mejores. Dicho esto, ¿qué otras armas pueden encender la llama de los Ultimates? Esta lista se ha actualizado para incluir más armas excelentes de Final Fantasy VII y alinearla con los estándares de formato CBR actuales.
15 Mejor consigue un cuento de hadas lo antes posible.
Si los jugadores compran más tarde, Aerith ya se habrá ido
El cuento de hadas se puede obtener incluso si los jugadores se lo pierden la primera vez. Final Fantasy VII. Sin embargo, debido a que es un arma adecuada para Aerith, en el punto de la historia donde los jugadores pueden comprarla, Aerith ya ha muerto. Entonces, los jugadores querrán asegurarse de obtener esto mientras luchan contra Reno y Rude. Fairy Tale será recompensado a los jugadores después de derrotar a Reno, no a Rude. Concéntrate en Reno y dejará caer su arma.
Estadísticas de ataque |
37 |
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Estadísticas mágicas |
8 |
Habilidad única |
Ninguno |
En términos de tragamonedas Materia, De hecho, Fairy Tale tiene la misma cantidad que Princess Guard: 7 espacios. Todos ellos están desvinculados. Como ninguna de las ranuras está vinculada, los jugadores no pueden equipar ningún material de apoyo, pero lo bueno es que pueden darle a Aerith un arsenal de hechizos. Teniendo en cuenta que ella desempeña un papel mágico de todos modos, los jugadores pueden concentrarse en engañarla lo más posible. Sin embargo, Conto de Fadas debería ocupar el último lugar de esta lista. No es tan bueno como Princess Guard y los jugadores ni siquiera podrán usarlo por mucho tiempo en Aerith.
14 Oritsuru viene con 8 ranuras
Esto deja espacio para mucho material.
Conseguir Oritsuru requiere algunas cosas. Los jugadores deberán asegurarse de recolectar escamas de Leviatán mientras estén en el reactor submarino. La escala se puede encontrar en un cofre cerca del submarino. Si los jugadores no tienen las Balanzas, no podrán obtener los Oritsuru ya que son necesarios. Siempre que los jugadores tengan la balanza a mano, pueden dirigirse cómodamente a Wutai durante el capítulo de Yuffie. Una vez en la estatua de Da-Chao, los jugadores encontrarán un camino completamente bloqueado por un fuego abrasador. Aquí es donde entran en juego las Balanzas, ya que encenderán las llamas.
Estadísticas de ataque |
90 |
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Estadísticas mágicas |
38 |
Habilidad única |
Ninguno |
A partir de ahí, los jugadores son libres de coger el arma. Oritsuru no es la mejor arma de Yuffie en FF7pero es una muy buena eleccion a pesar de eso. Además de sus 8 slots, 4 de ellos están vinculados. Con las ranuras, esto prepara a Yuffie para una construcción con mucha Materia, combinando Support Materia con Magic o Support. Puede que Yuffie no sea el personaje más adecuado para la magia en comparación con otros, pero esta arma aún puede convertirla en una fuerza dominante en el campo.
13 Apocalipsis se encuentra al final del juego.
No sorprende que sea una de las armas más poderosas de la nube.
Caer bajo Ragnarok y Ultima Weapon es Apocalipsis. Tarde en Final Fantasy VIIEn la historia, los jugadores atravesarán el Bosque Antiguo. Apocalipsis se puede encontrar en la sala final, a la que los jugadores pueden acceder haciendo una de dos cosas: desbloquearlo con un Chocobo específico o derrotar al Arma Definitiva parecida a un dragón. Teniendo en cuenta que el Bosque Antiguo es una mazmorra opcional, es muy fácil que los jugadores pierdan la oportunidad si deciden no atravesarla.
Estadísticas de ataque |
88 |
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Estadísticas mágicas |
43 |
Habilidad única |
Crecimiento triple AP |
Apocalipsis es un arma muy completa. También es raro en el sentido de que es un arma de triple crecimiento: esto garantiza que los jugadores obtendrán muchos AP en las peleas. Este es sin duda su punto más fuerte, pero en general, el resto de sus estadísticas resultan en golpes fuertes. Si bien los jugadores pueden estar más inclinados a usar Ragnarok y Ultima Weapon, no se puede negar que Apocalypse es el arma perfecta en FF7 para moler AP.
12 Max Ray es genial para un Barret sin suficiente materia dominada.
Va muy bien con Barret
Lo interesante de que Max Ray sea la segunda mejor arma de Barret es que los jugadores pueden obtenerla al mismo tiempo que obtienen su mejor arma, Missing Score. Esto puede poner a los jugadores en una situación incómoda al no saber cuál usar. Por supuesto, la mayoría de los jugadores probablemente querrán seguir adelante y equipar la puntuación que falta de todos modos. Max Ray se puede encontrar en un cofre ubicado en Midgar Underground.
Estadísticas de ataque |
97 |
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Estadísticas mágicas |
30 |
Habilidad única |
Ninguno |
En términos de estadísticas, Max Ray no supera a Missing Score, pero aun así puede ser un arma increíblemente útil FF7Es Barrett. Con seis espacios de Materia, los jugadores pueden sentirse libres de usar esta arma para impulsar a Barret hacia el daño mágico. Sin embargo, esta arma es excelente para los jugadores que no han canalizado suficientes AP hacia Barret. Max Ray no requiere el mismo uso de AP para infligir daño que con otras armas y, en particular, con Missing Score.
11 La mano de Dios es grande para la fuerza de Tifa.
Tiene una tasa de éxito del 100%.
La Mano de Dios es la segunda mejor arma que puede usar Tifa. Si bien esta arma es excelente para ataques mágicos, Tifa es mucho más adecuada para el daño físico, por lo que los jugadores deberían usar esta arma en ese tipo de configuración para ella. La estadística más notable de esta arma es su porcentaje de ataque de 225; esto garantiza que Tifa será 100% precisa con sus ataques. En general, con su alta tasa de acierto y daño base, God Hand es un arma muy buena con la que ningún jugador puede equivocarse.
Estadísticas de ataque |
86 |
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Estadísticas mágicas |
34 |
Habilidad única |
Tasa de acierto perfecta |
La Mano de Dios también viene equipada con 4 ranuras interconectadas, pero FF7 Los jugadores pueden sacarles más provecho usando Independent o Command Materia. Para obtener esta arma, los jugadores deberán avanzar al Capítulo 31, “Choque en las profundidades del mar”. Una vez que los jugadores se enfrenten al jefe, Carry Armor, recibirán la Mano de Dios. Esta arma no es la más fuerte de Tifa, pero para cualquiera que no tenga su arma definitiva, es una opción increíblemente sólida.
10 La Guardia Princesa es poderosa pero infrautilizada
El arma definitiva de Aerith con utilidad limitada.
La Guardia de la Princesa juega un papel importante en el papel de Aerith (o Aeris) como sanadora del grupo. Con grandes estadísticas físicas y mágicas, Princess Guard hace que Aerith esté muy equilibrada en Final Fantasy VII. La habilidad especial del arma hace que Aerith cause más daño según la cantidad de miembros del grupo que murieron en la batalla. Si ambos miembros del grupo de Aerith están muertos, Aerith causará el triple de daño a los enemigos. Sin embargo, su poder rara vez se utiliza en toda su extensión debido a la forma en que avanza la historia del juego. Los jugadores que disfrutan del juego estratégico pueden encontrar esta arma útil para batallas contra jefes más difíciles cuando Aerith está sola.
Estadísticas de ataque |
51 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
22 |
Habilidad única |
Aumenta el daño cuando un miembro del grupo está caído. |
Los jugadores que aún quieran obtener el arma definitiva de Aerith pueden hacerlo encontrándola en el Templo de los Antiguos. El principal problema de Princess Guard no es la funcionalidad del arma, sino la propia Aerith. Cómo Aerith muere a mitad de camino FF7En la historia, los jugadores no podrán usarla a ella y, por extensión, a la Guardia Princesa, colocándola en el décimo lugar de nuestra clasificación.
9 HP Shout puede ayudar con los defectos de Cait Sith
Un fuerte impulso para un personaje peculiar
HP Shout es el arma definitiva de Cait Sith en Final Fantasy VII pero puede resultar un poco desalentador. El arma definitiva de Cait Sith causa daño físico en proporción a su HP. Sin embargo, Cait Sith funciona de manera diferente a los demás miembros del grupo, ya que no realiza sus propios ataques. En cambio, Cait Sith le da órdenes a su Mog para atacar. Esto significa que HP Shout no atacará directamente. A pesar de esto, HP Shout le da a Cait Sith 8 espacios de materia, dándole a Cait Sith opciones en su materia equipada.
Estadísticas de ataque |
95 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
44 |
Habilidad única |
Aumenta el daño basado en HP. |
Cait Sith también se utiliza mejor como lanzador de hechizos, lo que significa que el daño físico normalmente no se usa en el personaje. Por esta razón, además de la aleatoriedad de sus ataques, incluso con su arma definitiva, los jugadores tienden a evitar a Cait Sith. Sin embargo, para aquellos que deseen usarlo en su grupo, el HP Shout se puede encontrar al regresar al Edificio Shinra al final del juego.
8 Ragnarok es fácil de conseguir y usar
La segunda mejor arma de flexibilidad de la nube
La segunda mejor arma de Cloud en FF7Ragnarok es una espada completa que se puede obtener simplemente jugando la historia principal. Ragnarok tiene 6 espacios de materia para Cloud y también tiene una estadística mágica bastante alta, lo que permite construir Cloud de acuerdo con las necesidades del jugador del grupo. Cloud se puede utilizar como atacante físico o lanzador de magia y, de cualquier manera, Ragnarok aún permite flexibilidad en cualquier enfoque de Cloud.
Estadísticas de ataque |
97 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
43 |
Habilidad única |
Ninguno |
Ragnarok se puede obtener fácilmente y los jugadores no deben preocuparse por perder el arma, ya que siempre se entregará. Cuando el grupo regresa a Midgar para detener al profesor Hojo, Shinra intenta detener a Cloud y a la pandilla varias veces. Luego, el grupo tiene que luchar contra Proud Clod, un mecha gigante pilotado por Scarlet y Heidegger. Al derrotar a Proud Clod, el arma se dejará caer y Cloud podrá equiparla.
7 Venus Gospel convierte a Cid en un temible causante de daños
Una escala de lanza de alto daño con MP.
La mejor lanza de Cid, Venus Gospel, convierte a Cid en un atacante que causa mucho daño. Si bien no tiene el daño bruto más alto de todas las armas de Cid, su potencial de daño es increíblemente alto porque hace que Cid inflija daño en función de qué tan lleno esté su MP. Esto hace que los ataques de Cid causen un gran daño a los enemigos, casi sin inconvenientes. El arma también tiene 8 ranuras de materia, lo que le da a Cid una variedad de opciones de enchufes.
Estadísticas de ataque |
97 |
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Estadísticas mágicas |
42 |
Habilidad única |
Aumenta el daño basado en MP |
Cid no suele ser utilizado como lanzador de hechizos, por lo que mantener su MP alto no es demasiado difícil. También funciona bien cuando está equipado con diferentes materiales de mando, que también golpearán muy fuerte. Para obtener el Evangelio de Venus, los jugadores deben regresar a la ciudad natal de Cid, Rocket Town. Después de lanzar el cohete de Shinra, el grupo puede regresar a Rocket Town para hablar con un anciano del pueblo, quien le entregará el arma.
6 Limited Moon convierte a Red XIII en un luchador versátil
Maximizar MP para daños devastadores
Limited Moon para Red XIII es un arma muy simple pero efectiva. Puede aumentar el daño de Red con su estadística de MP.haciendo que cause más daño cuanto mayor sea su MP. Esto anima a los jugadores a preparar a Red para que sea un luchador versátil. Esto también hace que la materia de absorción de MP sea valiosa, ya que Red siempre querrá que se le complemente con MP. La única debilidad del arma definitiva de Red es que no permite que la materia gane AP mientras está equipada, por lo que Red necesitará tener reservada materia de nivel máximo para él, sin posibilidad de ganar niveles.
Estadísticas de ataque |
93 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
31 |
Habilidad única |
Aumenta el daño basado en MP |
Para que los jugadores obtengan Luna Limitada para Red XIII, deberán regresar a Cosmo Canyon. tarde en el juego. Después de detener a Hojo y su hermana Ray, los jugadores pueden regresar a Cosmo Canyon y hablar con Bugenhagen. Una escena entre Red y Bugenhagen, tras la cual le dará al jugador Luna Limitada.
5 La puntuación perdida es el arma definitiva de Barret
Una poderosa herramienta para construir materia de Barret
La mejor arma de Barret, Missing Score, lo convierte en un gran lanzador de hechizos. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado de no perder el arma. Para obtener la puntuación que falta, los jugadores deben tener a Barret en su grupo cuando regresen a Midgar para enfrentarse a Hojo. Si los jugadores no tienen a Barret en su grupo, no podrán regresar y obtener esta arma, por lo que no será posible obtenerla. Esto hace que la planificación sea esencial para los jugadores que quieran utilizar Barret y sus capacidades al máximo al final del juego.
Estadísticas de ataque |
98 |
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Estadísticas mágicas |
49 |
Habilidad única |
Aumenta el daño según el AP total. |
Missing Score escala el daño de Barret según la cantidad de AP en la materia equipada de Barret. Esto, junto con una buena estadística mágica, convierte a Barret en un lanzador de hechizos ideal. Al colocar materia mágica de alto nivel en tu arma, Barret puede tener cubierto el daño físico y mágico, lo que lo convierte en un miembro versátil del grupo. capaz de afrontar diversas situaciones, colocándola entre las armas más poderosas del juego.
4 ¿Vale la pena la pena de muerte?
La mejor arma de Vincent, mejorada con asesinatos.
El arma más poderosa de Vincent Valentine, la pena de muerte, requiere una gran inversión, pero vale la pena. La pena de muerte es un arma única porque su daño aumenta según la cantidad de enemigos que Vincent ha matado. durante todo el juego. Para los jugadores que usan a Vincent en su grupo, la pena de muerte será fuerte y solo mejorará cuanto más se use a Vincent. El arma también se obtiene al romper el límite máximo de Vincent, lo que hace que su uso en el grupo sea más atractivo.
Estadísticas de ataque |
99 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
34 |
Habilidad única |
Aumenta el daño en función de los enemigos asesinados. |
Para obtener el arma de Vincent y superar el límite final, los jugadores deben encontrar una cueva llamada «???» en el submarino. Aquí, en esta cueva, si Vincent está en el grupo, los jugadores comenzarán a aprender más sobre la historia de Vincent. Después de ver un flashback que muestra algunos antecedentes. FF7De acuerdo con Vincent y su relación con Hojo, los jugadores deberán luchar contra una variedad aleatoria de enemigos. Una vez que estos enemigos sean derrotados, los jugadores podrán obtener la pena de muerte y el límite del caos.
3 conformer facilita los jefes finales
El arma de Yuffie que prospera en los niveles enemigos.
La mejor arma para el gran guerrero ninja Yuffie, El conformador puede ser útil durante la pelea. Final Fantasy VIIjefes finales del juego. La composición del grupo juega un papel importante en Final Fantasy VII, ya que los jugadores necesitan grupos versátiles para superar las fortalezas de los enemigos y explotar sus debilidades. El conformador le permite a Yuffie encajar perfectamente en cualquier composición de grupo, dándole a Yuffie un equilibrio de estadísticas y la capacidad de desempeñar diferentes roles que puedan ser necesarios.
Estadísticas de ataque |
96 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
42 |
Habilidad única |
Aumenta el daño según el nivel del enemigo. |
Conformer le da a Yuffie una estadística mágica respetable, pero su verdadera fuerza proviene de su habilidad única. esta arma Aumenta tu poder de ataque según el nivel del enemigo contra el que lucha Yuffie.. Esto significa que cuanto mayor sea el nivel del enemigo, más daño le hará Yuffie. Esto hace que el conformador sea muy valioso contra jefes de juegos posteriores y opcionales de alto nivel. Para obtener el conformador, los jugadores deben usar el submarino para encontrar el Gelnika hundido opcional. Esta zona opcional tiene enemigos muy difíciles, pero la recompensa vale la dificultad.
2 Premium Heart causa un daño masivo a Tifa
Un arma enfocada a romper límites para Tifa
Premium Heart es el arma definitiva de Tifa en FF7 y eso hará que los jugadores reconsideren tenerla en su grupo. Con esta arma equipada, Tifa puede convertirse en una potencia de daño que puede ser difícil de ignorar. El arma también es relativamente fácil de obtener en comparación con lo poderosa que es.
Estadísticas de ataque |
99 |
---|---|
Estadísticas mágicas |
32 |
Habilidad única |
Aumenta el daño según el indicador de umbral. |
Premium Heart inflige daño que aumenta según la barra de límite de Tifa. Esto puede permitirle a Tifa continuar acumulando más y más daño a medida que aumenta su nivel máximo. Para obtener el Corazón Premium, los jugadores pueden encontrarlo cuando regresen a Midgar. Se encuentra en la tienda de artículos de Wall Market que no tenía nada en la primera visita. Si los jugadores regresan después de obtener Highwind, contendrá la mejor arma de Tifa.
1 Ultima Weapon es la mejor arma del juego.
El arma en la nube que crece con HP
El Arma Ultima es la más poderosa en Final Fantasy VII. Ultima Weapon es un arma recurrente en muchos juegos de Square Enix. Aunque su forma cambia de un juego a otro, Ultima Weapon suele ser la más poderosa del juego o cumple una función única para diferenciarla de las demás. En Final Fantasy VIIUltima Weapon es el arma más poderosa de Cloud.haciéndolo muy buscado por los jugadores que quieren maximizar el potencial del protagonista.
Estadísticas de ataque |
100 |
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Estadísticas mágicas |
51 |
Habilidad única |
Aumenta el daño basado en HP. |
Para obtener esta arma, los jugadores deben vencer a Ultimate Weapon, un desafiante jefe opcional que se puede encontrar después de perseguirlo por todo el mundo en la aeronave Highwind. Ultima Weapon aumenta su daño según la cantidad de HP (puntos de vida) que tiene Cloud actualmente. Una nube de HP máxima causará una cantidad increíble de daño, lo que hace que esta arma sea perfecta para jugadores que se concentran en mantener a sus personajes sanos y fuertes, lo que la convierte en la mejor arma del juego.