
Cuando un nuevo ingreso al magistral La leyenda de Zelda lanzamientos de series, hay varios elementos básicos que los fanáticos esperan con ansias. Cerca o en la parte superior de la lista están las batallas contra jefes. Estas peleas contra jefes son la guinda del pastel de una mazmorra divertida y atractiva, y a menudo lo que zelda Los aficionados serán quienes más recuerden la experiencia. Es una de las cosas más importantes que los fanáticos esperan. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría.
¿Qué hace que estas peleas contra jefes sean casi universalmente divertidas? Algunos de ellos utilizan perfectamente el elemento clave adquirido previamente en la mazmorra. Otros ofrecen mecánicas únicas nunca utilizadas antes o después de la serie. Algunos son simplemente satisfactorios de superar. verdadera diversión zelda La pelea del jefe no necesariamente la convierte en la mejor pelea en su respectivo juego, o incluso en la más difícil, pero son aquellas que los fanáticos pueden esperar fácilmente durante una repetición. Cual zelda ¿Las peleas contra jefes son las más divertidas?
10 Helmaroc King fue una pelea de jefe catártica
La leyenda de Zelda: El Wind Waker
Título |
El monstruoso |
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Mazmorra |
Fortaleza abandonada |
Orden del jefe |
Quinto |
Derrota al rey Helmaroc en La leyenda de Zelda: El Wind Waker Siempre parece que llevará mucho tiempo. los eventos de El despertador del viento se desencadenan cuando el rey Helmaroc secuestra a la hermana de Link, Aryll. La mayor parte del primer semestre. El despertador del viento está ganando fuerza para finalmente desafiarlo con Master Sword en mano después de un intento fallido anterior.
Es bastante satisfactorio poder finalmente ser lo suficientemente poderoso como para atravesar libremente la Fortaleza Abandonada, pero la lucha del Rey Helmaroc lo lleva a otro nivel. La pelea inicialmente comienza con un Desconocido-cómo escapar de una torre. En la cima, Link debe usar un gran martillo para romper la máscara del rey Helmaroc, lo que lo dejará vulnerable a los ataques con espada. De principio a fin, King Helmaroc es una pelea divertida, catártica y una de las más satisfactorias narrativamente de la serie..
9 Ramrock utiliza casi todo lo que los jugadores han adquirido hasta este momento.
La leyenda de Zelda: Oráculo de las edades
Título |
N / A |
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Mazmorra |
Tumba antigua |
Orden del jefe |
Noveno |
La leyenda de Zelda: Oráculo de las edades y Oráculo de las estaciones son dos caras de la misma moneda. Mientras Oráculo de la temporada se centra más en el combate, Oráculo de las edades Se centra más en los rompecabezas. Así que es irónico que posiblemente la mejor y más divertida pelea contra jefes entre los dos sea de Oráculo de las edades.
Ramrock es el jefe de la mazmorra de la Tumba Antigua y tiene la configuración cliché de una cabeza y manos flotantes. Lo que hace que Ramrock sea divertido es sus cuatro etapas de jefes muy variadas. Link utilizará ataques generales con espada, bombas, el Seed Shooter y el Power Glove para finalmente lograr la victoria. Cada etapa podría haber sido una pelea de jefe sólida por sí sola, pero todas juntas hacen que sea un placer luchar contra Ramrock.
8 Twinrova son dos jefes por el precio de uno.
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
Título |
Hermanas hechiceras |
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Mazmorra |
Templo Espiritual |
Orden del jefe |
Octavo |
En el camino para derrotar a Ganondorf en La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoLink también debe derrotar a las madres de Ganondorf. Twinrova inicialmente toma la forma de dos brujas Gerudo montadas en escobas. Kotake y Koume lanzan ataques de hielo y fuego respectivamente. Para la primera fase de la pelea, Link necesitará usar el Escudo Espejo para desviar un ataque elemental hacia la hechicera elemental contraria.
En la segunda fase, los dos se fusionan en una sola entidad. Link ahora necesita absorber el mismo elemento tres veces con Mirror Shield mientras evita el elemento contrario. General, Twinrova requiere más atención que la mayoría zelda peleasy jugar el juego de los opuestos hace que esta larga lucha sea una maravilla.
7 Gyorg Pair es una agradable reunión familiar.
La leyenda de Zelda: La gorra Minish
Título |
N / A |
---|---|
Mazmorra |
Palacio de los Vientos |
Orden del jefe |
Quinto |
Para no quedarse atrás, el dúo Gyorg de La leyenda de Zelda: La gorra Minish es otro excelente ejemplo de una divertida pelea entre dos jefes. La Pareja Gyorg se pelea íntegramente en el cielo después del difícil Palacio de los Vientos. Link pasa gran parte de su tiempo con la jefa más grande parecida a Manta, mientras que ocasionalmente necesita saltar hacia el jefe masculino más pequeño.
La pareja Gyorg usa la Espada Blanca, la precursora de la Espada Picori, que le da a Link la capacidad de crear múltiples enlaces para un ataque unificado. La Mujer Gyorg tiene ocho ojos que se abren en una formación definida que varía a lo largo de la pelea. Link debe cargar su ataque de múltiples hojas para golpear estos ojos al mismo tiempo. Mientras tanto, Gyorg Male lanza proyectiles. Saltar de un lado a otro entre Gyorgs, esquivar proyectiles, evitar a los niños Gyorg y realizar ataques precisos hacen de esta una de las peleas contra jefes más inventivas de la serie.
6 Eox es una pelea que se puede dividir fácilmente en diversión simple.
La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma
Título |
Soldado de piedra antiguo |
---|---|
Mazmorra |
Templo Mutoh |
Orden del jefe |
Séptimo |
Gran parte del discurso en torno La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma se centra en su repetitivo Templo del Rey del Océano, pero eso no le hace ningún favor a Reloj de arena fantasma muchas peleas geniales contra jefes: Eox es un gran ejemplo de esto. Como muchos Reloj de arena fantasma peleas, Eox ocupa ambas pantallas de la Nintendo DS. El objetivo es simple: usar el Martillo para romper su capa exterior y revelar su estructura esquelética de madera.
Para hacer esto, Link necesitará catapultarse golpeando con su martillo el extremo opuesto de un balancín de lanzamiento. Esto lo lanza hacia clavijas específicas que deberá romper. Cuando su cuerpo es destruido, dejando sólo una cabeza móvil, Link necesitará lanzarse encima de esta cabeza para alcanzar el verdadero punto débil de Eox. Eox es divertido y Es genial ver cómo lo rompen en un montón de madera y piedra..
5 Demon King Ganondorf es una fuerte prueba de habilidad que conduce a un final fenomenal.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Título |
La amenaza liberada Rey Demonio/Maestro de la Piedra Secreta Rey Demonio/Rey Demonio Dragonificado |
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Mazmorra |
Origen de Gloom/Hyrule Central |
Orden del jefe |
Dependiente del jugador |
Si hay una cosa La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino si lo hace mejor que su predecesor, son peleas de jefes. Lágrimas del Reino está repleto de excelentes y variadas peleas contra jefes, pero su pelea final contra el icónico villano Ganondorf se lleva la palma como una de las mejores peleas contra jefes finales del juego. zelda serie.
Ganondorf es una verdadera prueba de habilidades y los jugadores luchan contra él después de que Link probablemente haya agotado muchos de sus recursos y flechas luchando contra el ejército del villano poco antes, sin mencionar la lucha contra Gloom. La primera fase requiere que Link realice esquivas precisas y ataques Flurry Strike. En la segunda fase, Ganondorf tiene una barra de salud cómicamente larga y es capaz de esquivar ataques de ráfaga, lo que obliga a Link a cronometrar mejor sus ataques. La fase final es una pelea épica con su forma Demon Dragon. Todo en esta pelea es culminante, épico y pura adrenalina. Es absolutamente difícil, lo que puede restarle un poco el factor de diversión, pero Pocas peleas en los juegos pueden producir tanta emoción como Demon King Ganondorf.
4 El maestro Kohga es tonto en el mejor de los sentidos.
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Título |
Líder del Clan Yiga |
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Mazmorra |
Escondite del clan Yiga |
Orden del jefe |
Dependiente del jugador |
No zelda el juego recibió más críticas por sus peleas contra jefes que La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje. Muchos de sus jefes de mazmorra son reelaboraciones elementales, mientras que su jefe final es terriblemente fácil. Master Kohga no es la mejor pelea contra jefes Aliento de la naturaleza Ni siquiera es lo más difícil, ambos honores son para el jefe del DLC, Monk Maz Koshia. Compensa gran parte del factor diversión.
La pelea del Maestro Kohga es extremadamente tonta y tonta.. En las dos primeras fases, el Maestro Kohga formará un proyectil de piedra sobre su cabeza, que Link deberá interrumpir golpeándolo con una flecha para lanzar la piedra sobre su cabeza. En su tercera fase, invocará una bola con púas, que Link necesitará para usar Magnesis para golpear al Maestro Kohga. Esta pelea tiende hacia el schadenfreude y también va acompañada de una increíble banda sonora de jefe. Es muy difícil jugar esta pelea sin sonreír todo el tiempo.
3 Goht resalta la emoción de la persecución.
La leyenda de Zelda: La máscara de Majora
Título |
Monstruo mecánico enmascarado |
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Mazmorra |
Templo del Pico Nevado |
Orden del jefe |
Segundo |
La leyenda de Zelda: La máscara de Majora Es una carrera contra el tiempo, por lo que tiene sentido tener un jefe que se incline por esa carrera. Goht es una cabra mecánica gigante con la que se lucha al final del Templo Snowhead. Derrotar a Goht requiere el uso de la transformación Goron.
Para esta pelea, Ghot correrá por el área circular. Link necesitará usar la tirada de Goron para sortear este círculo y estrellarse contra Ghot como en un derbi de destrucción. A lo largo del camino circular hay obstáculos en el suelo y proyectiles lanzados por Goht. Perseguir a Goht y conseguir cada golpe es una carrera.lo que le permite mantener su factor de diversión a pesar de ser un jefe inicial fácil.
2 Stallord complementa su brillante diseño visual con emocionantes combates
La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo
Título |
Fósil crepuscular |
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Mazmorra |
Campo de árbitro |
Orden del jefe |
Habitación |
Stallord en La leyenda de Zelda: La princesa del Crepúsculo toma las emociones de Goht y las sube a once. A diferencia de rodar como Goron Link, Link pilotará el Spinner. Desafortunadamente, el Spinner tiene usos fuera del Arbiter’s Ground y este jefe tiene dificultades, pero deja una impresión muy memorable.
La lucha contra Stallord comienza con el imponente demonio esquelético con sólo la mitad de su cuerpo sobre el suelo. Link debe evitar enemigos y obstáculos para colocar el Spinner en la columna de Stallord, lo cual es más fácil decirlo que hacerlo. Finalmente, la cabeza de Stallord permanece. Luego, Link debe montar el Spinner a lo largo de la columna central y la pared exterior para cronometrar los ataques a la cabeza flotante de Stallord. Calificar la pelea como emocionante difícilmente hace que Stallord luche por la justicia. Eso es todo naturaleza emocionante combinada con un diseño visual fantástico convierte a Stallord en un jefe con el que los jugadores querrán luchar una y otra vez.
1 Koloktos es un gran jefe de Zelda de todos los tiempos que es satisfactorio de cortar
La leyenda de Zelda: Espada hacia el cielo
Título |
Autómata antiguo |
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Mazmorra |
Cisterna antigua |
Orden del jefe |
Quinto |
Koloktos en La leyenda de Zelda: Espada hacia el cielo es una reminiscencia de Reloj de arena fantasma’ Eox. El objetivo es romper este antiguo mecanismo para exponer un punto débil. Koloktos tiene seis brazos, cada uno empuñando un arma. Sin embargo, inicialmente es estacionario. Quitar los brazos con el látigo eventualmente revelará este punto débil; luego Koloktos reformará sus seis brazos.
En la fase final de la pelea, Koloktos finalmente se levantará y caminará por la arena con cada mano sosteniendo una espada, lo que hará la pelea mucho más difícil, pero aquí también es donde comienza la diversión. Cuando Link saca un brazo, puede agarrar una de las espadas de Koloktos y usarla para cortar al jefe y volver a exponer el punto débil de su pecho. Koloktos es intimidante, poderoso y muy divertido de reducir. Es fácil ver por qué muchos consideran que Koloktos es la mejor pelea contra jefes del juego. zelda serie.