
State of Play 2024 de Sony incluyó algunas revelaciones importantes, pero lo realmente espectacular fue la secuela del excelente juego de acción y aventuras ninja de 2020. Fantasma de Tsushima. No se sabe mucho sobre El fantasma de Yoteipero el avance revelador lleva a los jugadores a otra versión diseñada por expertos del Japón feudal.
Lo inevitable Fantasma de Tsushima fue un éxito desde cualquier punto de vista desde su lanzamiento en 2020. Su representación de Japón y la reverencia por su material original es algo digno de contemplar, especialmente viniendo de un desarrollador occidental. Así que es lógico que una de las mejores exclusivas de Playstation 4 tenga una secuela, y en el State of Play de ayer, Sony reveló precisamente eso con el anuncio de El fantasma de Yotei. Programado para lanzarse exclusivamente para PlayStation 5 (y sin duda obtendrá un aumento de rendimiento con la próxima PS5 Pro), los jugadores disfrutaron de un avance de 3 minutos que muestra la próxima ubicación sangrienta en el Japón feudal.
Ghost of Yōtei presentará una nueva isla japonesa para explorar
El fantasma de Yotei alejará a los jugadores de la invasión mongola de Japón y los transportará a la entonces semi-aislada y escasamente poblada isla de Hokkaido en el norte de la nación insular. La secuela, que tiene lugar alrededor del monte Yōtei, ahora conocido por sus pistas de esquí de primera calidad, avanza 300 años desde donde Fantasma de Tsushima interrumpido. El juego está ambientado en 1603, el punto final académico del período Azuchi-Momoyama y el comienzo del período Edo, que vio el surgimiento del shogunato Tokugawa.
Aún no se han dado detalles específicos de la historia, pero a juzgar por Fantasma de Tsushima MO, los jugadores pueden esperar tomar el mando de un guerrero errante que no es ni ninja ni samurái. La protagonista esta vez será una mujer, vestida con una jingasa gastada y un yoroi amarillo. En el tráiler, la vemos usando una versión blanca de la placa frontal mengu estilo oni de Jin Sakai y llevando un shamisen tradicional. Los jugadores disfrutarán de los variados biomas de Hokkaido, desde vastas praderas hasta tundra nevada, y con suerte experimentarán algo del increíble folclore y música tradicional del pueblo Ainu. A juzgar por el tráiler, los jugadores pueden tener un compañero lobo que los acompañe. Una nueva arma que los jugadores usarán es el Tanegashima, uno de los primeros rifles de mecha favorecidos por los guerreros de la época, que aparece por un segundo al final del tráiler.
En una publicación sobre Blog de PlayStationAndrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, dijo sobre la revelación: «… estamos emocionados de aprovechar la base visual que hemos establecido en Fantasma de Tsushima haciendo que el mundo parezca aún más real. Tenemos enormes líneas de visión que te permiten ver tu entorno a lo lejos, cielos completamente nuevos con estrellas titilantes y auroras, movimientos del viento aún más creíbles en el pasto y la vegetación, y más mejoras que compartiremos en el futuro. Nuestra nueva configuración también nos brinda la oportunidad de introducir nuevas mecánicas, mejoras en el juego e incluso nuevas armas”.
Fuente: Blog de PlayStation