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Surgieron adaptaciones de videojuegos. Lejos los días en que los mejores videojuegos que los jugadores podían esperar eran las películas en videojuegos como El último luchador estelar o Tron, adaptaciones no subpatales como Ruina O cualquier obra maestra de lo que es tan malo, Uwe Boll, dirigida. Ninguna otra franquicia cinematográfica representa la última época pasada mejor que la Resident Evil Películas, Dirigida principalmente por Paul WS Anderson y protagonizada por Milla Jovovich.
Dada la notoriedad actual de la serie entre ambos Resident Evil Fanáticos y jugadores en general, puede ser difícil de creer o incluso recordar que el primero Resident Evil La película fue un gran problema en 2002. No fue solo la adaptación cinematográfica desde hace mucho tiempo. el Juegos de la supervivencia, pero fue la primera adaptación publicitaria del videojuego de tu tiempo. Mientras que los puristas del juego pueden no estar de acuerdo, Resident Evil Fue un hito importante en más formas. Sin embargo, esto no significa exactamente que sea una película impecable.
Resident Evil trabaja porque ignoro los juegos
La película puede apoyar sus propios méritos, al menos más que sus secuencias.
En todas las retrospectivas en el Resident Evil Serie, el punto de dolor más grande e inevitable es el hecho de que las películas apenas cuentan como adaptaciones. Del primero Resident Evil todo el camino a Resident Evil: el capítulo final, Las películas fueron adaptaciones solo para los juegos en los que se basaron. A pesar de que mantuvieron personajes clave, lugares icónicos y ciertos ritmos de la trama, las películas fueron todos los recuentos originales de brotes de virus T y los esfuerzos de las estrellas para detener la corporación de Umbrella. Nadie incorpora mejor el enfoque controvertido de la franquicia para la mejor adaptación que Alice (Jovovich), un personaje exclusivo de la película que nunca apareció en los juegos. Ninguno del elenco del elenco se basó en los personajes de los juegos, pero Alice se destacó porque era la protagonista general de la franquicia.
Dicho esto, y en comparación con sus secuencias de videojuegos y películas, Resident Evil Funciona tan bien como sucede exactamente porque ignoró los juegos. La barra de entrada de los recién llegados es prácticamente inexistente, ya que no necesitan saber nada sobre la tradición y los personajes más amplios de los juegos para disfrutar de lo que es esencialmente una película de acción típica de los años 2000. Juego original, ya que muestra cómo el virus T ha roto las instalaciones paraguas y en la ciudad de Raccoon. Esto puede no parecer mucho, pero en comparación con las secuencias que salieron de las pistas y arrojaron el canon a través de la ventana, la primera Resident Evil Aparece como la adaptación más respetable de la serie. La propia Alice no era un mal personaje introductorio para este mundo, y los peores aspectos de su escritura solo surgirían en futuras películas. En las peores hipótesis, ella era una pizarra en blanco literal debido a su amnesia.
Lo más importante, Resident Evil Funciona bien por tu cuenta. Como no se lo ve en el canon o el servicio del juego, la película puede priorizar su propia experiencia independiente. Es cierto que puede haber sido muy diferente de los juegos, pero al menos hace mucho más que solo dar a los fanáticos exactamente lo que quieren y ya saben. Esto es algo que Resident Evil tiene más nuevas y más películas de videojuegos brillantes, como Assassin's Creed y el Kombat mortal Reinício. A pesar de sus presupuestos y películas mejoradas, estas dos películas fueron retenidas por su devoción a las expectativas de los fanáticos y la tradición de la tradición. Por otro lado, Resident Evil comparte tu fuerza con excelentes adaptaciones de videojuegos como colina silenciosa y Polvillo radiactivo. Estos tres mantuvieron vivos los espíritus de sus juegos de origen mientras ignoraban al canon establecido para contar nuevas historias, y fueron mucho mejores para eso. Anderson quería hacer una película Esto complementó los juegos en lugar de una reformulación predecible de la historia del juego, y la consiguió.
También vale la pena señalar que Resident Evil Los jugadores más fieles y autoconsules dijeron que la película de Anderson debería haber sido, solo para verlo por el terrible error. Caso en cuestión, Resident Evil: Bienvenido a Raccoon CityEl intento fallido de Capcom de reiniciar las películas después de que terminó la saga de Alice. Bien invindiendo a Raccoon City Era una adaptación tan fiel del juego original que tenía recreaciones individuales de algunas de las escenas y momentos más emblemáticos del juego. Sin embargo, la película priorizó el control de los juegos y satisfechos a los fanáticos por todo lo demás, y sufrió por ello. Esas pocas acciones y sustos dejaron mucho que desear, los personajes se limitaron a seguir exactamente lo que hicieron sus colegas de juegos, y la película fue tediosamente lenta. En resumen, Bien, invindiendo la ciudad de racón Era el peor tipo de película de fanáticos. Aunque Anderson's Resident Evil Falló como una adaptación individual, los fanáticos no pueden negar que actúe como su propia película de campo.
El mal residente debe ser observado como un gran presupuesto de película B
La película es un resumen perfecto del estilo Paul WS Anderson
Lo peor que se puede decir sobre Resident Evil y eso, Como una película independiente, es increíblemente no original y derivada. ¿Quién ha visto suficientes películas sobre tipos militares endurecidos en una misión que sale mal cuando encuentran amenazas extraordinarias? Resident Evil. No ayuda a la película Ni siquiera se molesta en tratar de ocultar la influencia que sabe Extraterrestres y Depredador Tuve en él. La película también define el tono para el resto de la franquicia, persiguiendo los tipos de tendencias populares a principios de la década de 2000, pero está ridículamente desactualizado por los estándares actuales. Casos en cuestión: ruidos altos que el telégrafo salta de susto, canciones de metal desnudas que explotan en todos los tiroteos repentinos y explosiones de movimientos de artes marciales de alambre La matriz, No es una película militarista de zombis. El guión de la película tampoco tiene favor.
Alice, el paraguas comandan, los otros sobrevivientes y la Reina Roja solo pueden hablar con los revestimientos de una bandera y vertederos de exposición. Decir que apenas tenían un personaje o personalidad sería menor. La historia en sí está llena de todas las acciones y cliché de películas de zombis que se pueden imaginar. La secuencia de la película de la película es increíblemente lineal, con poco en términos de innovación o sorpresa más allá del giro reconocido sobre las verdaderas razones de la Reina Roja. Lo peor de todo, Evil residente La acción no es espectacular y su horror se juega muy seguro. A pesar de la clasificación R, los juegos en los que se basa y el hecho de que es una película de zombie, Resident Evil Nunca es tan sangriento o tan aterrador como debería haber sido. Alice y la compañía arrojan hordas de zombis asombrosos durante la mayor parte del tiempo de ejecución, y solo hay un monstruo notable. Para agregar insulto a la lesión, casi no hay sangre en la pantalla, y la película prefiere implicar sus momentos sangrientos, en lugar de mostrarlos.
Si esta fuera alguna otra película, estas deficiencias serían dañinas o incluso fatales para su recepción general y su legado duradero. Pero en Evil residente Si son extrañamente encantadores y pintorescos. El secreto para mirar y disfrutar Resident Evil Lo está viendo como una película B glorificada, no como una adaptación de un juego popular o un éxito de taquilla. Esto no se debe a que los cineastas se propusieran deliberadamente hacer una película y una costa intencionalmente mala sobre reacciones irónicas. Por el contrario, son los mejores cineastas de cine B para hacer una gran acción y una película híbrida de zombis, solo para ser retenidos por ciertas decisiones y limitaciones creativas. Resident Evil La orgullosa tradición de infame imitaciones permanece Carnosates o Guerra futura, Solo ahora con un gran presupuesto de estudio detrás de él. Además, el Resident Evil Los juegos son cualquier cosa menos un horror serio. A pesar de la caída ocasional en el horror genuino, los juegos son grandes y estofados de amor para películas de terror exageradas y lo que a los desarrolladores les ha gustado, como películas de acción y ciencia ficción. Quien pensó que el Resident Evil Las películas debían ser más serias perdieron todo el atractivo y el de los juegos también.
Esto no debería ser sorprendente, ya que este tipo de Schlock bien hecho y bien intencionado es la casa del timón de Anderson. Las películas de Anderson son celebraciones de Juvenalia; Nada más y nada menos. Sus películas están llenas de todo lo que le gustaría a un adolescente estereotipado, como mujeres duras, hombres duros, acción explosiva y más. No tiene interés en subvertir las convenciones de género o encontrar un significado más profundo en sus mundos de aventura. Resident Evil Ha marcado el verdadero comienzo de Anderson de hacer éxitos de taquilla con orgullo a los niños y tiene una especie de simplicidad y sinceridad que pierde la tarifa de género más madura, refinada y consciente de hoy. Qué Resident Evil Falta de sustancia, Anderson más de lo que vale la pena en un estilo ciertamente antiguo pero aún divertido. Resident Evil Es una película que es dolorosamente de su tiempo y solo puede existir en la década de 2000, lo que lo hace sorprendentemente atemporal de su manera excéntrica.
Resident Evil ahora está disponible para ver y poseer física y digitalmente.
- Resident Evil puede estar solo, separado de los juegos originales
- La película es una caminata divertida y excéntrica.
- Resident Evil es increíblemente genérico según los estándares de acción y el horror
- La acción y el horror de la película podrían haber sido mucho mejores
- Falta cualquier apariencia de sustancia