
Nintendo Direct siempre ha sido un evento estelar, que destaca el futuro de la consola y de la empresa en su conjunto. Se hicieron muchos anuncios prometedores en el evento Nintendo Direct más reciente, que se transmitió en vivo para que los fanáticos pudieran interactuar. Entre los aspectos más destacados estuvo la confirmación de que un título retro popular regresaría de la mano de Capcom, y que Nintendo Switch se convertiría en una de las plataformas de lanzamiento de la antología. Su compromiso con el estilo arcade, los juegos de plataformas de la vieja escuela y, sí, incluso los juegos de lucha, aseguró que los estudios siempre tuvieran en mente la consola al desarrollar y rehacer títulos inspirados en una época pasada.
Entonces, sorprendentemente, Capcom está de regreso con una nueva compilación de lucha, acertadamente llamada Colección de lucha de Capcom 2. La última antología se anunció durante el Nintendo Direct el 27 de agosto y el público estará ansioso por saber más sobre el contenido del título. Sin embargo, más allá de ser simplemente una mina de oro para los fanáticos de las peleas, también hay más aquí para analizar sobre el género actual, las propias contribuciones de Campcom a su historia y la forma en que este lanzamiento destaca estos desarrollos innovadores.
Capcom tiene una larga historia de títulos de lucha estelares
La compañía lanzó anteriormente una colección similar.
Juego |
fecha de lanzamiento |
---|---|
Darkstalkers: Los guerreros de la noche |
1994 |
Guerreros Nocturnos: La Venganza de los Darkstalkers |
1995 |
Cyberbots: locura de metal total |
1995 |
Super Puzzle Fighter II Turbo |
1996 |
Tierra roja |
1996 |
Salvador Vampiro: El Señor Vampiro |
1997 |
Mini mezcla de Super Gem Fighter |
1997 |
Cazador de vampiros 2: La venganza de los Darkstalkers |
1997 |
Salvador Vampiro 2: El Señor Vampiro |
1997 |
Hyper Street Fighter II: La edición de aniversario |
2003 |
Capcom, una empresa japonesa de videojuegos fundada en 1979, tiene una gran variedad de franquicias y éxitos a su nombre. Mega Man, Dead Rising, Resident Evil y El diablo puede llorar Estos son sólo algunos ejemplos que se mantendrán en el futuro. Si bien el catálogo de Capcom puede ser vasto y variado, su reputación en títulos de lucha, en particular, es casi incomparable. luchador callejero y maravilla vs. Capcom Son solo dos juegos que les vendrán a la mente instantáneamente a los fanáticos ocasionales, pero la línea de tiempo de los lanzamientos retro es mucho más profunda.
Al convertirse en el gigante internacional que es, Capcom se ha expandido y transformado, inspirando a otros juegos del género y adquiriendo nuevas propiedades intelectuales a las que aplicar sus mecánicas características. Capcom siempre estará asociado con los juegos de lucha y un lanzamiento reciente destaca esta conexión.
Es posible que Capcom se esté preparando para otra colección, pero esta secuela solo se está realizando debido al éxito obvio del original. Capcom creó el Colección de lucha de Capcom para un lanzamiento en 2022y los jugadores estaban encantados de recordar una serie de gemas ocultas. EL Salvador vampiro y Cazador de vampiros Las series recibieron atención, por ejemplo, y éxitos underground como Tierra roja o Mini mezcla de Super Gem Fighter fueron mostrados a una nueva audiencia.
La belleza de esta colección no fue solo su compromiso con títulos menos conocidos del pasado, sino también su protección de los días de gloria de Capcom. Hyper Street Fighter II: La edición de aniversario era una forma poderosa de significar Los luchadores callejeros importancia en la línea de tiempo de Capcom, mientras que adiciones inesperadas como Cyberbots: locura de metal total y Super Puzzle Fighter II Turbo habló sobre la diversidad de ideas que dieron forma al género.
Los amantes de lo retro apreciaron mucho los ports de estos títulos a Nintendo Switch, PlayStation 4, PC y Xbox One, haciéndolos accesible para los recién llegados y al mismo tiempo respeta lo que a los jugadores les gustó inicialmente de los juegos. Varias características, algunas de las cuales llegarán a la secuela, también han permitido a los jugadores interactuar con estos títulos de una manera moderna. Se han derribado las barreras de entrada, con un entorno familiar y la promesa de que los juegos en línea conectarán a generaciones y jugadores.
Este ejercicio de nostalgia dio sus frutos, y los críticos dieron al lanzamiento críticas generalmente favorables. Aunque las ventas no alcanzaron la marca global de 1 millón, el éxito de taquilla aún permitió que el juego alcanzara las listas de éxitos en territorios fanáticos del pasado como Japón. Colección de lucha de Capcom Puede que haya sido demasiado específico para algunos, pero su calidad y su declaración de misión general generaron seguidores muy apreciados.
Nintendo Direct reveló una emocionante incorporación a Switch
Otros anuncios de Nintendo Direct incluyen:
- Yakuza Kiwami en nintendo interruptor
- Rune Factory: Guardianes de Azuma en nintendo interruptor
- Legend of Heroes: Senderos en el cielo rehacer
- Castlevania Dominus Recopilación
- mis sims para interruptor de nintendo
- Bob Esponja: El juego de Patricio Estrella
Luego, el Nintendo Direct confirmó el lanzamiento de Colección de lucha de Capcom 2, y está claro que los desarrolladores de videojuegos son muy conscientes del impacto que podrían tener con el título recopilatorio. Ahora son los guardianes de una nueva generación y traen éxitos queridos y olvidados a plataformas que nunca tuvieron la oportunidad de acceder a estas gemas ocultas. No se trata sólo de celebrar los matices de estos proyectos pasados, sino también de conseguir que el público pueda seguir reproduciéndolos y así comprender la evolución que ha experimentado la industria.
A los fanáticos de lo retro les encantará especialmente el respeto del juego por las series familiares y los desamparados desconocidos, logrando un equilibrio que tal vez ni siquiera la primera colección logró. Capcom ya se está lanzando Colección de lucha Marvel vs.Marvel Capcom: clásicos arcade, Así que no espere que ninguno de estos títulos esté vinculado a este lanzamiento o a colecciones futuras, pero la ideología detrás de ambos lanzamientos sigue siendo la misma. Estas compilaciones tienen que ver con el legado.
A pesar de este concepto, los desarrolladores están realizar cambios para modernizar también aspectos particularmente obsoletos de estos juegos. Para empezar, al igual que las otras colecciones que Capcom ha desarrollado, habrá soporte para el juego clasificado en línea, lo que permitirá a amigos y rivales competir entre sí en un escenario global. Hay nuevos menús de acceso intuitivos que resaltan los personajes secretos, los controles y los movimientos especializados del juego. Además, los jugadores también pueden realizar ajustes visuales, cambiando el estilo de los gráficos para adaptarlos a la estética que los fanáticos quieren ver.
Al igual que las otras entregas, todavía hay extras en los que profundizar, que continúan celebrando este legado destacando la banda sonora, el arte conceptual y otra información detrás de escena. Un modo de entrenamiento, configuraciones de dificultad variables, oportunidades de guardado rápido y una lista de desafíos especiales completan la impresionante variedad de adiciones.
La antología presenta una variedad de clásicos.
Muchos de estos títulos son obligatorios.
Juego |
Año |
---|---|
Espada de plasma: la pesadilla de Bilstein |
1998 |
Piedra de poder |
1999 |
Piedra de poder 2 |
2000 |
Capcom x SNK: Millennium Fight 2000 Pro |
2000 |
Proyecto Justicia |
2000 |
Parte superior de Street Fighter Alpha 3 |
2001 |
Capcom vs. SNK 2: Marca Milenio |
2001 |
Evolución de la lucha de Capcom |
2004 |
Pero ahora este detalle pasa a la parte más importante, los juegos que contendrá la colección. El conjunto puede hacer o deshacer una antología, y Capcom ha sido muy selectivo en lo que se incluye aquí, involucrando títulos desde finales de los 90 hasta principios de los 2000, que representan la evolución que ocurrió en esa era en particular. Hay nombres familiares en la mezcla, incluido uno luchador callejero título, pero también habrá algunas sorpresas guardadas.
Para empezar, el guerra de las galaxias-inspirado Espada de plasma: la pesadilla de Bilstein hace su debut en la colección, que ya se había lanzado internacionalmente como Star Gladiator 2: La pesadilla de Bilstein. El título era conocido por su mecánica convencional pero por su profundidad de características, y era visualmente vibrante y de ritmo rápido. El título en 3D aprovechó al máximo sus armas, lo que aportó una variación legítima a los estilos de lucha.
Junto con este lanzamiento de los 90 viene Piedra de poder y su secuela de la década de 2000, Piedra de poder 2. Este dúo representa una versión estilizada y gráfica del género, ambos conocidos por sus mecánicas innovadoras e inventivas. El uso del entorno, los avances en el juego arcade y las interacciones multijugador han llevado a ambos Piedra de poder lanzamientos que recibirán remakes en el futuro y serán selecciones valiosas para la colección.
Capcom x SNK: Millennium Fight 2000 Pro y Capcom vs. SNK 2: Marca Milenio 2001, representa el Capcom x SNK series, títulos clásicos de lucha cara a cara que representan la rica historia de Capcom en el género. Capcom crea títulos basados en equipos como ningún otro, y con una lista impresionante y una lista creativa de movimientos especiales y combos para usar, ambos títulos hicieron un uso excepcional de la configuración de cuatro botones. Estos tipos de cruces de franquicias también reflejan cambios en la industria y franquicias que aumentan y disminuyen en popularidad.
Estas selecciones recuerdan a los fanáticos SNK universo de personajes, que lamentablemente han caído del estrellato en los últimos años. Sin embargo, este dúo también resalta la continuidad que se promueve en el Colección de lucha de Capcom 2, con los desarrolladores haciendo un verdadero esfuerzo para mantener una conexión entre los títulos originales y sus secuelas.
Pero también hay otros lanzamientos independientes, que ayudan a recordar a los jugadores la variedad de títulos de Capcom que existen y cómo se desarrollaron en contraste y en paralelo. Proyecto Justicia Es un estudio de caso fantástico. conocido como Proyecto de Justicia: Escuelas Rivales 2 internacionalmente, roba su sistema del original escuelas rivales, pero les da a los jugadores un equipo de tres luchadores en lugar de los dos iniciales. El juego innovó en lo que respecta a maniobras de combate colaborativas, permitiendo un estilo de juego más dinámico.
luchador callejero alfa 3, se destaca como representante de la luchador callejero serie, la joya de la corona de Capcom. La entrada definitiva en Alfa run mejora lo anterior y presenta a los jugadores diferentes estilos de lucha para navegar. Con un reparto enorme y un atractivo a largo plazo, el juego tenía una gran calidad de vida. Si bien Capcom también es conocido por sus juegos de plataformas clásicos, esta lista debería demostrar que la base del estudio también se puede encontrar en una categoría muy diferente.
Estos son los juegos que abrieron el camino
- El título se lanzará en 2025.
- Saldrá para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC.
Habrá mucho debate sobre cuál es la inclusión más importante dentro del Colección de lucha de Capcom, pero es necesario discutir la entrada final, Evolución de la lucha de Capcom, como un título que hace exactamente lo que sugiere el nombre. Si Colección de lucha de Capcom Se trata de legado, así que Evolución de la lucha de Capcom juega tremendamente con este concepto.
Este título reúne personajes de luchador callejero, acechadores oscuros, y tierra roja, en una magnífica pieza de continuidad que une a los dos Colecciones de lucha de Capcom. Con batallas en equipo que influyen Escuelas rivales: unidas por el destino, Este juego personifica la naturaleza siempre cambiante del enfoque de Capcom hacia el género de lucha y la forma en que recicla ideas y crea nuevos giros.
Evolución de la lucha de Capcom Puede que sea lo más destacado para algunos, pero es una señal de cómo Capcom quiere que se vea esta serie. El estudio de videojuegos es muy consciente del impacto que ha tenido en la industria, y esta variedad de títulos indica cuántos riesgos ha asumido el desarrollador y el editor. Si los jugadores miran el catálogo, verán una verdadera diversidad de personajes, imágenes, mecánicas, conceptos y franquicias.
Muchos de ellos pertenecen a series más amplias, pero algunos destacan como avances por derecho propio. Todos estos juegos han sido recibidos positivamente de una forma u otra y han hecho contribuciones genuinas a un género que tiene la capacidad de transformarse de maneras tan espectaculares. Poner todos estos juegos en la misma colección es un golpe de genialidad y es mucho más que nostalgia. Para los fanáticos de los juegos retro y de la lucha, esto es un recordatorio de por qué la empresa se ha vuelto tan conocida en ese campo.
EL Colección de lucha de Capcom 2 ejemplifica no sólo la evolución de los juegos de lucha bajo la marca Capcom, sino también el desarrollo del género en su conjunto.. Los gráficos mejoran a lo largo de los títulos y los jugadores podrán cambiar esta estética para ver cómo progresan las cosas. Las listas de personajes tienen más profundidad y diversidad, y la forma en que se retratan sus personalidades a través de sus armas y conjuntos de movimientos es estelar. Las convenciones del género de lucha, desde la mecánica clásica de presionar botones hasta elecciones más tácticas y deliberadas, hacen una declaración más amplia sobre cómo los juegos de lucha se han modificado para mantenerse al día con el resto de la industria.
Es triste decir que hoy en día el género de lucha no se ve como antes. Su estatus ha disminuido a medida que los juegos AAA de mundo abierto, los simuladores tácticos y los juegos de disparos en primera persona dominan la escena. Pero ante esta adversidad, Capcom vuelve a sus raíces y celebra los títulos que abrieron el camino. Colección de lucha de Capcom 2 Por lo tanto, es la máxima demostración de gratitud y actúa como un camino educativo para muchos recién llegados.
Esta es una pieza de museo que respeta el pasado y mira hacia el futuro, ya que muchas de estas ideas podrían regresar en nuevas formas a medida que una nueva generación ingrese a la industria con la inspiración de la historia de Capcom impulsándola hacia adelante. Puede que el estudio sea recordado por sus enormes títulos de Marvel y proyectos arcade, pero sus avances en la lucha siempre serán incomparables.