
Cuando se trata de sigilo, precisión y bolsillos potencialmente llenos de bienes robados, Quinta edición de Dungeons & Dragons ha convertido al pícaro de dedos pegajosos en un miembro casi indispensable de los grupos de aventureros. Como una de las tres clases originales del juego, el papel del pícaro es muy esencial porque hay una serie de cosas que pueden hacer que otras clases simplemente no pueden. Como maestros virtuales del sigilo, infiltrados, desarmadores de trampas y estafadores, el personaje del jugador rebelde es mucho más que robar y escabullirse. Aquí es donde entra en juego la creación de una estructura poderosa.
Los pícaros pueden causar un gran daño, con habilidades como el ataque furtivo que protegen tus tiradas de daño. Dependiendo de su subclase, pueden incluso causar más daño que clases como el luchador o el bárbaro, pero se requiere una planificación cuidadosa. Crear una gran configuración maliciosa significa tener en cuenta todas las ventajas que ofrece el sistema. Desde los mejores orígenes y especies hasta la subclase de mayor rendimiento y los talentos más valiosos.
Actualizado el 20 de julio de 2024 por Louis Kemner: Esta guía de las mejores configuraciones de pícaros se ha actualizado para incluir mucha información nueva para que los fanáticos de esta clase puedan consultarla al crear su próximo personaje de D&D, incluida una sección sobre elementos mágicos, así como para cumplir con los estándares de formato CBR más actuales. .
Resumen de la versión fraudulenta
Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia) |
Destreza, Constitución, Sabiduría/Carisma/Inteligencia, Fuerza |
Especies |
Variante de linaje humano/personalizado, sátiro, hada, tabaxi |
Abajo |
Criminal, Charlatán, Pirata |
Subclase |
Tramposo Arcano, Cuchillo del Alma, Espadachín |
Prendas |
Iniciado Mágico, Iniciado Luchador, Perforador |
multiclase |
Luchador, brujo |
Objetos mágicos |
Armadura de céfiro, zapatillas de escalada de araña, amuleto mecánico, anillo de evasión |
Ventajas de la clase pícaro
Los pícaros pueden ser un aliado inmensamente poderoso a pesar de su pequeña estatura.
Los pícaros son expertos precisos en D&D 5e. Fuera del combate, brindan una inmensa utilidad con competencia y especialización en más habilidades que casi cualquier otra clase. En combate, derrotan a los enemigos con un ataque furtivo de gran daño. los ladrones son los mejores D&D 5e clase para jugadores que quieren desempeñar casi cualquier rol sin depender de su lanzamiento de hechizos.
Ataque furtivo y el D&D 5eLa habilidad icónica del pícaro. Agrega d6 dados de daño adicionales a los ataques a distancia o de delicadeza que tienen ventaja o golpean a criaturas a cinco pies de un enemigo. Los pícaros deben poder realizar ataques furtivos en cada turno. D&D 5emanteniendo tu daño competitivo con un poco de habilidad de combate.
La experiencia es su otra habilidad definitoria de primer nivel. Los pícaros se encuentran entre los personajes que mejor utilizan sus habilidades en D&D 5e. La experiencia de bajo nivel garantiza que haya habilidades que casi nunca fallarán. Una bonificación de competencia duplicada y puntuaciones de habilidad altas pueden convertir incluso un d20 en un éxito casi garantizado en la mayoría de las pruebas de habilidad. Canción de ladrones es menos vital, pero proporciona una forma sabrosa y divertida de mantener conversaciones secretas con aliados. acción astuta contribuye a la D&D 5e la infame resbaladiza del pícaro en combate. Pueden usar una acción adicional para esconderse, correr o retirarse. Esto ayuda a los pícaros a utilizar tácticas de atropello y fuga, hace que sea casi imposible capturarlos para la mayoría de los enemigos o les permite esconderse para obtener ventajas frecuentes en sus ataques.
Steady Aim es una habilidad pícara opcional de El caldero de todo de Tasha esto permite al pícaro quedarse quieto y usar su acción adicional para obtener ventaja en un ataque con arma. Esta es una opción alternativa para asegurar un ataque furtivo en situaciones desafortunadas, asegurando que el pícaro casi nunca se quede sin suerte en combates difíciles. Uncanny Dodge y Evasion son características defensivas sorprendentemente efectivas para la frágil y precisa clase rebelde.. Uncanny Dodge les permite usar su reacción para reducir a la mitad el daño de un ataque. No cuesta recursos, pero sólo puede ocurrir una vez por turno, lo que anima a los pícaros a esperar ataques feroces. La evasión hace que reciban la mitad del daño si fallan una tirada de salvación de Destreza y ningún daño si tienen éxito, anulando el riesgo de muchas trampas y hechizos peligrosos.
Reliable Talent es otro recurso deshonesto vital para las pruebas de habilidades. Si un pícaro tiene competencia o especialización en una habilidad, nunca podrá obtener menos de 10 en el d20 con esa habilidad. De hecho, el umbral mínimo para los controles no autorizados se vuelve inmensamente alto. Casi siempre tienen garantizado el éxito frente a obstáculos comunes, evitando que la mala suerte obstaculice su eficacia. UNO D&D 5e Las habilidades de alto nivel de Rogue lo ayudan a convertirse en un experto y maestro planificador que siempre tiene la ventaja. Blindsense alerta a un pícaro sobre la ubicación de enemigos invisibles u ocultos, mientras que Elusive evita que cualquier tirada de ataque tenga ventaja. Slippery Mind otorga competencia en tiros de salvación de Sabiduría vitales. Lucky Strike permite la entrada a un pícaro D&D 5e para convertir una tirada de ataque fallida en un golpe o cualquier prueba de habilidad fallida en un 20 natural una vez cada breve descanso.
Las mejores estadísticas para una construcción rebelde
La destreza es la estadística principal de todo pícaro en D&D
La destreza es esencial para construcciones deshonestas en D&D 5e dentro y fuera del combate. Es la puntuación de habilidad de ataque ideal, ya que el ataque furtivo requiere armas a distancia o de precisión. También aumenta tu clase de armadura, dada tu competencia en armadura ligera. Además, muchos íconos. D&D 5e Las habilidades de pícaro como Sigilo y Juego de manos requieren Destreza. Siempre debería ser la principal prioridad de un pícaro.
La Constitución también es vital para los criminales. A pesar de su enfoque más preciso y astuto, son personajes marciales que a menudo carecen de magia para curarlos o mantenerlos con vida. Muchos pícaros también luchan en combate cuerpo a cuerpo, al menos ocasionalmente. Los pícaros necesitan una Constitución alta para compensar su mediocre dado de impacto d8.
La puntuación de otras habilidades vitales de un pícaro depende de su enfoque. La especialización significa que un pícaro puede hacer una de las D&D 5eSu mejor aspecto facial, a pesar de no utilizar el carisma como estadística principal. Los pícaros que quieran destacar en situaciones sociales, como aquellos que no tienen un hechicero o un bardo en su grupo, deben mantener su carisma alto. Otros preferirán Sabiduría por sus beneficios en las tiradas de salvación y sus vínculos con algunos de los D&D 5emejores habilidades, como la percepción. Sólo la subclase pícara Arcane Trickster necesita alta inteligencia. En general, esto significa que la Sabiduría es sólo moderadamente importante, como hacer tiradas de salvación contra hechizos o usar la Percepción, mientras que la Fuerza y la Inteligencia son estadísticas típicas de volcado.
Las mejores especies para pícaros.
Algunas especies proporcionan una bonificación automática de destreza.
Duende |
+2 destreza |
Mediano |
+2 destreza |
Sátiro |
+1 destreza |
Tiefling feroz |
+2 destreza |
Pesadilla |
+1 destreza |
Duende |
+2 destreza |
Kenku |
+2 destreza |
kobold |
+2 destreza |
Aarokocra |
+2 destreza |
Tabaxi |
+2 destreza |
Con el El caldero de todo de Tasha reglas opcionales, los pícaros no necesitan elegir especies con mayor Destreza. A pesar de este cambio significativo, las variantes de linaje humano y personalizado son tan efectivas para los pícaros como lo son para cualquier otro linaje. D&D 5e construir. Incluso con la dote adicional de un pícaro, una elección gratuita en el primer nivel siempre es bienvenida y puede generar sinergia con casi cualquier configuración.. Algunas especies también tienen hechizos y rasgos innatos que benefician a los pícaros en términos de sigilo, agilidad y sentidos.
Satyr es otra opción sólida de especie de D&D 5e para cualquier pícaro. Su bonificación de velocidad tiene una buena sinergia con la bonificación de carrera de Cunning Action, y potencialmente entra en juego tres veces en un turno de combate. También agrega dos habilidades a la ya amplia lista del pícaro. La persuasión y el desempeño son ideales para los ladrones con orientación social y también les permiten adquirir más habilidades situacionales. Magic Resistance ayuda a sellar el trato, aumentando las habilidades defensivas del pícaro y creando una buena sinergia con Evasion y Slippery Mind.
El hada es una especie más esotérica para un D&D 5e deshonesto con muchos beneficios. El pícaro ya es una de las clases con mayor movilidad del juego. Volar a voluntad les da una tercera dimensión para atacar y huir. Sus limitadas competencias en armadura significan que no hay compromiso entre protección y movilidad. El lanzamiento de hechizos de hadas puede beneficiar a un pícaro con una puntuación de habilidad mental alta y darle ventaja para realizar ataques furtivos con Faerie Fire.
Aarakocra es una opción decente para los pícaros si el jugador tiene la intención de realizar maniobras verticales, como llegar al último piso de un edificio desde el exterior o colarse en el techo de una torre sin que nadie se dé cuenta. Estas aves también reciben hechizos innatos como Ráfaga de viento, aunque los jugadores deben tener en cuenta que algunos DM prohíben las especies aarakocra debido a la efectividad de su velocidad de vuelo. Lo mismo puede ser cierto para búhosque también son unos pícaros increíbles.
Los medianos pueden parecer tontos como pícaros, pero estas personas inspiradas en los hobbits son más eficaces como pícaros de lo que parecen. Para empezar, estas pequeñas personas pueden entrar en el espacio de una criatura al menos un tamaño más grande que ellos, por lo que un mediano pícaro puede superar algunos monstruos para alcanzar su objetivo previsto o simplemente escapar de ser rodeado. Los medianos también pueden repetir tiradas de 1 d20, convirtiendo el peor papel en algo mucho más grande, lo que puede facilitar los ataques furtivos.
Los tabaxi son felinos que parecen bandidos y acróbatas natos. Ellos tienen Visión oscura, esencial para misiones nocturnas de sigilo.y tienen la velocidad de trepada para escalar árboles altos o los costados de edificios para moverse con facilidad. Incluso pueden usar Feline Agility para duplicar su velocidad, lo cual es excelente si un pícaro necesita huir de un enemigo peligroso o acercarse a un enemigo distante. Sin embargo, un tabaxi debe pasar un turno moviéndose 0 metros para recargar esta habilidad.
Los pícaros tienen opciones de trasfondo muy abiertas debido a su capacidad de especializarse en casi cualquier habilidad. Aún así, clásico D&D Los pícaros que se centran en habilidades basadas en la destreza tienen una opción fácil en Urchin, que ofrece juegos de manos y sigilo. Los pícaros más orientados socialmente pueden preferir Faction Agent, que les brinda Insight y una libre elección de habilidades de Carisma para dominar las conversaciones. Criminal comparte la diferencia con Deception y Stealth para pasar desapercibido ante cualquier situación.
El mejor trasfondo para un pícaro de D&D 5e
El trasfondo adecuado para un pícaro mejorará tu ya increíble conjunto de habilidades.
Cuando se trata de elegir un fondo, Dragones y Mazmorras tiene muchas opciones para los pícaros, y no solo ayudan a definir la historia de fondo y la historia de un personaje, sino que también pueden proporcionar habilidades útiles que les ayudarán a ejercer su nefasto oficio. Por ejemplo, El trasfondo de Charlatán ofrece habilidad en engaño y prestidigitación.y dominio de herramientas con kits de disfraz y kits de falsificación. Dado que es imposible saber cuándo el grupo necesitará falsificar algunos documentos, esta habilidad puede resultar realmente útil.
Los delincuentes dominan el sigilo, el engaño y las herramientas de ladrón, mientras que aquellos que eligen el trasfondo pirata dominan el atletismo, la percepción y las herramientas de navegación, así como la función de mala reputación. Los personajes con mala reputación tienden a salirse con la suya con más actividades criminales, lo que siempre es útil para un pícaro. Combinado con el arquetipo del espadachín, el trasfondo pirata tiene un gran potencial. por crear una figura verdaderamente intimidante cuya reputación los precede dondequiera que vayan.
Los mejores arquetipos canallas
Los pícaros pueden ser cualquier cosa, desde exploradores hasta asesinos.
Todos los arquetipos de Roguish 5e disponibles
- Embaucador arcano
- Asesino
- Inquisitivo
- Cerebro
- Explorar
- Cuchillo del alma
- Espadachín
- Ladrón
Todo D&D 5e La subclase Rogue agrega nuevas y valiosas opciones al conjunto de herramientas de la clase, tanto dentro como fuera de combate. Sin embargo, pocos ofrecen más valor que el Arquetipo Arcano Tramposo Rougish. Rogue ya tiene algunos de los D&D 5elas opciones más flexibles. El lanzamiento de hechizos añade aún más. Los hechizos de ilusión o encantamiento son invaluables para el sigilo, la interacción social y más. Incluso aumenta sus capacidades de combate crudas con trucos como Booming Blade. El único inconveniente es que enfatiza la Inteligencia sobre otras estadísticas mentales, lo que potencialmente limita otras habilidades.
Soulknife es una subclase rebelde en D&D 5e de La guía de Tasha para todo Esto hace que un pícaro sea mejor en casi todo lo que quiere hacer.. Obtiene una reserva flexible de dados de poder psiónico para agregar a las puntuaciones de habilidad fallidas y, eventualmente, a las tiradas de ataque. No se gastarán si la prueba falla, lo que significa que el coste es mínimo. Proporciona más poder de combate con Soul Blades y muchas opciones de utilidad como teletransportación, comunicación y más.
Swashbuckler es una opción más mundana que sigue siendo una de las mejores subclases rebeldes del mundo. D&D 5e. Es un pícaro más marcial y social, con menos énfasis en el sigilo y las tácticas solapadas. Los espadachines reciben ataques furtivos de manera más consistente que otros pícaros gracias a Rakish Audacity. También están preparados para ataques de atropello y fuga sin necesidad de utilizar acciones astutas. Los espadachines son guerreros móviles y encantadores que obtienen todos los beneficios de las habilidades básicas de un pícaro para una visión muy diferente de la clase.
Los mejores talentos para pícaros
Los talentos proporcionan habilidades adicionales para elevar aún más a un pícaro.
nivel pícaro |
Talento recomendado |
---|---|
1 (solo linaje humano/personalizado) |
Iniciado de lucha/Iniciado mágico |
4 |
Aumento de puntuación de habilidad: Destreza |
8 |
Aumento de puntuación de habilidad: Destreza |
10 |
Aumento de puntuación de habilidad: carisma/inteligencia/sabiduría |
12 |
Especialista en Habilidades |
16 |
Móvil/Taladro |
19 |
Aumento de puntuación de habilidad: Constitución |
Los pícaros obtienen una mejora adicional en la puntuación de habilidad sobre los demás. D&D 5e clases, brindándoles aún más oportunidades de talento. Iniciado Mágico es obligatorio para cualquier pícaro cuerpo a cuerpo que no obtenga trucos de su subclase o especie. Booming Blade o Green-Flame Blade es efectivamente daño gratuito además del ataque furtivo de un pícaro, con efectos adicionales además de eso. Otro D&D 5e Trucos como Minor Illusion y muchos hechizos de mago de primer nivel son bienvenidos en el conjunto de herramientas de un pícaro.
Fighting Initiate es invaluable para los pícaros a distancia exclusivamente por el estilo de lucha con arco en D&D 5e. Los pícaros necesitan realizar sus ataques furtivos con la mayor frecuencia posible para seguir siendo competitivos con su daño. Un +2 adicional al golpe proporciona un aumento significativo del daño durante toda la campaña.
El móvil es un gran logro que ayuda a los ladrones cuerpo a cuerpo de D&D 5e con un estilo de juego de atropello y fuga. Con Mobile, un pícaro no necesita usar su acción astuta para esquivar enemigos cuerpo a cuerpo. En cambio, pueden usar Dash para alejarse y ponerse fuera del alcance de las represalias. Skill Expert duplica la mejor característica fuera de combate de un pícaro. Los pícaros ya obtienen una gran cantidad de experiencia, pero una más ayuda a venderlos como personajes con habilidades ideales. Otra competencia amplía tu versatilidad. Reliable Talent garantiza que serán efectivos con cualquier habilidad, incluso si sus puntuaciones de habilidad no tienen sinergia con ella.
Todos los ladrones pueden beneficiarse Puñetazo. La mayoría de las armas finas y a distancia causan daños penetrantes. Con la cantidad de dados de Ataque Furtivo que lanza un pícaro, es casi seguro que obtendrá uno o dos que podrá volver a tirar para obtener un aumento de daño apreciable. No es una bonificación abrumadora, pero irá aumentando a lo largo de la campaña para aumentar el daño del pícaro.
Multiclase de un Rogue 5e podría cambiarlo todo
La multiclase puede proporcionar atributos adicionales, pero no es una decisión que deba tomarse a la ligera.
Los pícaros son completamente viables como una construcción de una sola clase. Sin embargo, hay algunas opciones multiclase poco fiables en D&D 5e lo que puede ampliar aún más su conjunto de herramientas. Pícaros multiclase también con luchadores en D&D 5e. Dos niveles de luchador le dan al estilo de lucha con arco un aumento significativo en la precisión. Aunque el ataque furtivo solo puede ocurrir una vez por turno, los personajes astutos pueden atacar y luego Action Surge para preparar otro ataque. Esto inflige un ataque furtivo dos veces en una ronda, causando un daño devastador.
Warlock es una versión multiclase rebelde más esotérica D&D 5e que favorece a los delincuentes sociales. La capacidad de atacar y encantar a otras criaturas con carisma permite al pícaro avanzar en ambos lados de su estructura con una puntuación de habilidad. Las armaduras y escudos medios ayudan a evitar que esto afecte la clase de armadura. El lanzamiento de hechizos y las invocaciones sobrenaturales también tienen mucho que ofrecer D&D 5e por tu cuenta.
Los mejores objetos mágicos para pícaros están diseñados para mejorar
Cualquier cosa que mejore la destreza o el movimiento será de gran beneficio para un pícaro.
Debido a que los pícaros generalmente no tienen acceso a hechizos, tienen una clara necesidad de una rica variedad de objetos mágicos, tanto para la exploración como en el fragor de la batalla. D&D ofrece muchos artículos fantásticos para ladrones de todas las rarezas, empezando por el amuleto mecánico. Este objeto es excelente para ataques de cualquier clase con armas o magia, y si un pícaro realmente necesita realizar un ataque furtivo en el momento crítico, puede usar el amuleto mecánico para asestar el golpe. Los golpes críticos serán imposibles, pero en muchos casos, aún así vale la pena, ya que la tirada d20 es reemplazada por una automática 10. Además, los pícaros deben buscar estoques, espadas cortas y dagas de todo tipo, así como variantes +1 y +2 de estas armas.
Para una mayor movilidad, los pícaros querrán elementos como la escoba voladora y las zapatillas de araña. para desafíos verticales, como llegar al tercer o cuarto piso de un edificio desde el exterior. Además, los pícaros pueden buscar anillos mágicos para mejorar sus defensas, como un Anillo de protección para aumentar su CA y tiros de salvación en 1, o un Anillo de evasión para transformar su gran agilidad en una evasión perfecta, asegurando que puedan esquivar cosas similares. enemigos. de Fireball y Lightning Bolt varias veces al día. Del mismo modo, la armadura de céfiro otorga al usuario ventaja en las pruebas de Acrobacia y tiros de salvación DEX, y la runa se puede invocar una vez al día para lanzar el hechizo Muro de Viento si se desea.
Las gafas nocturnas otorgan al pícaro 60 pies de visión en la oscuridad, y si ya tiene visión en la oscuridad, el alcance se extiende a 60 pies, lo que hace que las misiones nocturnas furtivas sean muy sencillas. Mientras tanto, para los ladrones a los que les gusta abrir cerraduras y robar cosas, los guantes de ladrón son imprescindibles. Estos guantes invisibles otorgan +5 en pruebas de prestidigitación para robar objetos o abrir cerraduras con herramientas de ladrón.