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Los juegos de disparos en primera persona abundan en los juegos modernos, ya que juegos como Llamado a la acción y Campo de batalla domina habitualmente el género con una gran cantidad de títulos mediocres. Sin embargo, la era temprana de los juegos tuvo dificultades para crear experiencias creíbles en el género, y muchos juegos en el espacio FPS eran inferiores tanto en jugabilidad como en historia. Sin embargo, el 15 de noviembre de 2001 todo eso cambió, ya que Halo fue lanzado para Xbox y cambió el género FPS para siempre.
En los años transcurridos desde su lanzamiento original, el Halo La franquicia ha recibido numerosas secuelas de diferente calidad, junto con muchas películas y un programa de televisión que deberían hacer que el juego sea más atractivo para las personas que nunca lo han probado en el pasado. El título más reciente, halo infinito, Fue una mezcla de cosas, ya que sus hermosas imágenes y su buena jugabilidad no compensaron la falta de apoyo que recibió después de su lanzamiento. Aunque no se ha anunciado ningún nuevo título de la serie Halo Es probable que cambie nuevamente y los fanáticos tendrán que adaptarse independientemente de cómo resulten las cosas.
Una breve historia de la franquicia Halo
Una obra maestra revolucionaria de FPS
El juego de lanzamiento de una consola determina inmediatamente su éxito a corto plazo, ya que no vale la pena comprar una consola sin un gran juego para jugar en el lanzamiento. La Nintendo Wii entendió perfectamente este concepto, como Deportes Wii era el paquete perfecto y garantizaba que las familias que compraran una Wii tuvieran horas de diversión. Sin embargo, la Xbox original también recibió la nota, como Halo es uno de los títulos de lanzamiento de consola más queridos de todos los tiempos.. Su increíble combinación de acción de ciencia ficción con su cautivadora experiencia cooperativa desde el sofá ha ayudado a que el juego tenga un legado increíble en el género FPS.
nombre de empresa |
Años activos |
Juegos desarrollados |
---|---|---|
Estudios Bungie |
2001-2010 |
Halo a través de alcance de halo |
343 Industrias |
2011-presente |
Halo remasterizado a través de Halo infinito |
En los más de 20 años transcurridos desde su lanzamiento inicial, Halo se ha convertido en una serie querida, pero no todas sus secuelas han sido amadas por los fanáticos, ya que algunas de ellas no están a la altura de la reputación del original. La serie también se ha expandido a otros medios, ya que libros, películas, series de televisión e incluso juegos de mesa han adaptado el clásico de ciencia ficción. Pocos títulos de FPS son tan influyentes como Haloy esto ha llevado a que la serie sea posiblemente la franquicia de Microsoft más notable de todos los tiempos.
Desde su primer juego hasta 2010, el Halo La franquicia fue desarrollada por Bungie, una empresa conocida por Halo y otro juego de disparos extremadamente popular, Destino. Desde 2011, el Halo la serie cambió a 343 industrias para el desarrolloy cada juego desde HaloLa remasterización de fue desarrollada por esta empresa. Recientemente se ha producido un acontecimiento importante en la Halo franquicia, y los fanáticos tienen la esperanza de que esto conduzca a mejoras en la serie en el futuro.
Un cambio de nombre corporativo marca una nueva era para Halo
343 Industries ahora tiene un único objetivo
En los últimos días han aparecido noticias significativas sobre el futuro de Halo La franquicia salió a la luz, particularmente en relación con la empresa desarrolladora de la serie, 343 Industries. Este nombre ha pasado a ser cosa del pasado, ya que El desarrollador icónico de la franquicia ahora se conocerá oficialmente como Halo Studios..
Si bien esto no restringe el desarrollo de juegos de la compañía a solo Halo serie, esto significa que una parte importante del presupuesto y las horas de los empleados se dedicarán a seguir construyendo sobre el legado de esta franquicia icónica. Sin embargo, es bastante improbable que la empresa cree algo que no esté relacionado con Haloya que cada uno de los 11 juegos anteriores fue en el Halo franquicia.
Este cambio de nombre marca una nueva era para Microsoft y la Halo Studios, ya que podría verse como un intento de revitalizar una serie que alguna vez fue popular a su antigua gloria. Aunque a muchos fans les gustó Halo infinitose quedó corto en comparación con lanzamientos anteriores, lo que provocó que muchos fanáticos abandonaran rápidamente el juego por títulos de FPS con mayor número de jugadores. Esto es exactamente lo que Microsoft y estudios halo Esperamos evitarlo en el futuro, ya que un número bajo de jugadores en un FPS multijugador dejará rápidamente el juego muerto si no se admite adecuadamente.
Los fanáticos están entusiasmados con la nueva dirección de la serie, pero aún no se han anunciado nuevos títulos.y es poco probable que eso suceda pronto, ya que el desarrollo del próximo título de la serie probablemente comenzó poco antes del cambio de nombre corporativo. A pesar de esto, los fanáticos esperarán con gusto el siguiente paso de esta serie icónica y esperan que el próximo juego sea tan bueno como los títulos retro de generaciones anteriores de Xbox de la década de 2000.
Un nuevo motor ofrece fidelidad visual
Unreal Engine 5 promete mejorar los gráficos de Halo
Junto con el cambio de nombre corporativo de 343 Industries a Halo Studios, se anunció un cambio importante para el desarrollo de la serie en su conjunto. La icónica serie FPS abandonará su motor de animación Halo infinitoSlipstream Engine, optando por un nuevo motor que, con suerte, representa pastos más brillantes para la franquicia.
En el futuro, Halo Studios utilizará Unreal Engine 5 para crear sus próximos proyectos, que esperamos mejoren la fidelidad visual de la franquicia y aprovechen al máximo las capacidades del hardware de próxima generación. Esperamos que este cambio alivie los problemas de desarrollo de la serie, ya que fue notoriamente difícil trabajar en Slipstream Engine en 343 Industries, lo que a menudo resultó en errores y retrasos en las ventanas de lanzamiento de sus proyectos.
Aunque Unreal Engine 5 es todavía relativamente nuevo, se ha convertido en el estándar de la industria para muchos títulos. Este motor ha sido trabajado por varios títulos AAA, adaptándolo así al Halo La franquicia debería ser relativamente sencilla para Halo Studios. Aunque los motores internos generalmente dan como resultado un mejor producto (Resident Evil es bien conocido por el RE Engine), el uso de un motor extremadamente popular debería hacer que el próximo Halo proyectos que son más fáciles de desarrollar, proporcionando así productos de mayor calidad para los aficionados.
En general, el enfoque de la Halo La serie en el futuro necesita crear juegos divertidos y con buen soporte.no sólo juegos que se ven geniales. Si bien es casi seguro que Unreal Engine 5 mejorará las imágenes de la franquicia, el equipo de desarrollo aún debe asegurarse de crear una jugabilidad que haga que los fanáticos quieran comprar el juego. No importa cómo resulten las cosas, el Halo La serie podría cambiar drásticamente, por lo que los fanáticos tendrán que esperar y ver cómo será el próximo juego antes de saber si la serie vuelve a encarrilarse.
El temido desenlace negativo para Halo Studios
Es probable que se produzcan retrasos en el desarrollo debido al cambio de marca corporativa
Mientras los fanáticos están entusiasmados con el futuro de Halo tras este cambio corporativo, Hay muchas razones por las que los fans no están seguros del futuro de la serie.. Por un lado, el cambio de marca corporativa a menudo implica un cambio en la carga de trabajo de los empleados, y las personas que trabajan en un proyecto a menudo cambian durante este proceso. Esto podría significar que los proyectos que están actualmente en desarrollo podrían sufrir retrasos o tener nuevos trabajadores que no comprendan la visión original del juego. Debido a esto, los proyectos pueden tener largos tiempos de espera para los fanáticos que quieren jugarlos lo más rápido posible, y los proyectos pueden presentar muchos fallos cuando se lanzan.
En general, si bien estos desarrollos para la popular franquicia FPS de ciencia ficción son positivos, los fanáticos deben evitar contar sus huevos antes de que eclosionen. No todos Halo El juego es una obra maestra, y esperar que el próximo título sea uno después de un cambio corporativo importante es una tontería de proporciones épicas. Es razonable que los fans estén entusiasmados con el próximo juego de la serie, pero Un poco de preocupación es probablemente la forma de pensar en el próximo juego antes de que se revele..