- Uno
OOT
El remake necesita algo más que gráficos y controles actualizados para que valga la pena jugarlo con respecto al original.
- Sheik fue casi la protagonista de su propio juego producido por Retro Studios antes de que fuera cancelado en las primeras etapas de desarrollo.
- Jugando como Sheik en un
OOT
El remake podría abrir nuevas posibilidades de juego y una nueva perspectiva de su memorable historia.
Hay pocos juegos tan amados universalmente como La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo. Lanzado en 1998, OOT ya fue muy bien recibido en su día, pero su perfil no ha hecho más que crecer de manera constante junto con la creciente popularidad de zelda franquicia en general. Aunque muchos jugadores nuevos que acaban de unirse al zelda fandom después de los lanzamientos de AMBOS y TOTK tal vez no jugó OOTEste hecho sólo sirve para realzar aún más la mística de esta entrada legendaria de la serie. Los jugadores siempre piden una nueva versión de OOTtanto con la esperanza de sentir la nostalgia de revivir una vez más tu juego favorito, como también para mostrar qué tiene de increíble este clásico zelda Título para nuevos fans de la franquicia.
Uno OOT Sin lugar a dudas, el remake se vendería bien pase lo que pase, pero en realidad no necesita una actualización tanto como afirman muchos fanáticos. OOTla versión original de N64 sigue siendo extremadamente reembolsabley su diseño artístico distintivo significaba que los gráficos funcionaban mejor que la mayoría de los juegos 3D creados en ese momento. Si OOT realmente necesitaba ser rehecho, solo valdría la pena si hubiera otra historia que contar que hiciera que esta nueva versión del juego valiera la pena. zelda Los fanáticos están muy familiarizados con las aventuras del Héroe del Tiempo, lo que hace que revivirlas sea un poco poco gratificante para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo. Afortunadamente, el juego ya contaba con otra historia interesante siempre presente de fondo y que nunca fue suficientemente explorada en el propio juego: la de la Princesa Zelda y su alter ego, Sheik.
Sheik era casi el MC de un juego antes.
El estudio detrás de Metroid Prime estaba trabajando en un juego protagonizado por Sheik para Nintendo Wii
«Otra leyenda desconocida de la Trifuerza transmitida por el Pueblo de las Sombras, los Sheikahs…»
Sheik es fácilmente uno de los personajes secundarios más geniales del juego. zelda franquicia. Su diseño inspirado en los ninjas y su misteriosa identidad la convirtieron en un verdadero enigma, incluso después de que los jugadores descubrieron que ella era en realidad la Princesa Zelda desde el principio. De hecho, la sola idea de que la princesa pudiera haber asumido esta personalidad oscura durante tanto tiempo sólo aumenta el aire de intriga de Sheik. Es una historia que se sugiere en OOT pero nunca explorado en profundidad, lo que convierte a Sheik en el candidato perfecto para ser el protagonista de su propio zelda título.
La idea de que Sheik sea el MC de su propio juego no es nueva. En 2020, un antiguo Retro Studios (el estudio detrás Metroid Prime) El artista conceptual reveló una noticia sorprendente: los rumores sobre la cancelación de un spin-off de Shiek no eran sólo fan fiction infundados. El artista Sammy Hall le dijo a IGN que se estaba desarrollando un juego basado en Sheik para Wii, pero desafortunadamente fue cancelado en las primeras etapas de desarrollo. Hall incluso lanzó el arte conceptual que dibujó para el juego cuando aún estaba en Retro en una cuenta personal de ArtStation que desde entonces ha sido eliminada.
Otro ex empleado de Retro Studios, el programador Paul Tozour, corroboró aún más esta afirmación. Comentar que la jugabilidad del juego Sheik era lamentablemente simplista, comparándolo con una “versión simplificada de Whack-A-Mole”. Sin embargo, el concepto de un juego de Sheik fue algo que siempre entusiasmó a los fanáticos, y eso es algo que Nintendo se dio cuenta claramente. Sheik es fácilmente uno de los personajes más queridos de la serie Zelda, lo que explica en gran medida por qué fue incluida en la lista de 2001. Super Smash Bros cuerpo a cuerpo para GameCube y siguió siendo un personaje durante todo Smash Bros. He estado jugando desde entonces.
Teniendo en cuenta lo interesante que es el personaje de Sheik y lo popular que es entre los fanáticos, es una maravilla que no se haya utilizado más ampliamente en la franquicia. Debería haberse lanzado un juego más serio con Sheik hace mucho tiempo, y nunca habría una mejor manera de hacerlo que incluirla como personaje jugable en el mismo juego donde fue presentada. Uno Ocarina del tiempo El remake es fácilmente el remake de Zelda más solicitado por los fanáticos y, aparte del propio Link, no hay mejor personaje para interpretar al héroe que Sheik.
Por qué una nueva versión de OOT necesita algo más
OOT podría venderse bien sólo con su nombre, pero necesitará más que eso para volver a convertirse en un clásico.
“El paso del tiempo es siempre cruel… su velocidad parece diferente para todos, pero nadie puede cambiarla.”
Los remakes de juegos clásicos nunca han sido tan populares ni tan rentables para los estudios de juegos como lo son hoy, especialmente cuando son títulos grandes y perennes considerados los mejores de su tiempo, como OOT. Este fue el caso con Residente malvado 4del remake, y lo mismo ocurre con el remake de Square Enix Final Fantasy 7 trilogía. En ambos casos, una gran parte de lo que hizo que estos remakes fueran tan populares fue que agregaron más al juego y, en algunos casos, revisaron completamente la jugabilidad para hacer que el remake fuera más que el mismo juego con una nueva capa de pintura.
zelda los fanáticos están pidiendo uno OOT rehacer durante bastante tiempo y es fácil entender por qué. OOT Sigue siendo el juego más aclamado por la crítica de todos los tiempos, según Metacritic, con una calificación de 99 críticos sin precedentes.y, a menudo, está compitiendo por el mejor juego jamás creado. OOT es el clásico Zelda en su forma más pura y representa mucho de lo que los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo se pierden en una versión posterior.AMBOS Era de Zelda. Sin embargo, tan bueno como simplemente repetir OOT Con una actualización visual (y con suerte nuevos controles de cámara), eso no sería suficiente para que valga la pena regresar más allá de la nostalgia. el original OOT todavía se mantiene sorprendentemente bien: lo suficientemente bien como para que jugar en NSO siga siendo un placer absoluto una vez que los jugadores pueden superar los controles de la cámara centrados en la cruz Z.
OOT es el precursor de todo el 3D zelda después de eso, y el zelda De hecho, la serie ha pisado terreno similar en numerosas ocasiones desde entonces. Si AMBOS y TOTK Ha habido alguna indicación, el equipo Zelda siempre está buscando formas de innovar y probar cosas nuevas en lugar de dar pasos hacia atrás. Un sencillo y directo. OOT No es necesaria una nueva versión con mejores imágenes y algunas características nuevas, especialmente cuando el original se mantiene tan bien. Este es especialmente el caso con un juego como OOTque ya obtuvo una querida nueva versión de 3DS que aún no se ha trasladado a Switch.
Sin embargo, cualquier cambio OOT la nueva versión del original tendría que tener matices. Diferente fantasía finalque en cualquier caso no tiene una cronología fuertemente definida, el zelda Las entradas principales de la serie están intrínsecamente entrelazadas, por lo que realizar cambios sustanciales en la historia del juego sólo serviría para alienar a los fanáticos acérrimos. En lugar de, Inclinarse más hacia la perspectiva de la historia de Princess Zelda y Sheik podría proporcionar un punto de vista único para brindar a los jugadores una experiencia completamente nueva en el mismo mundo.. Aún debe contener una experiencia lo suficientemente similar como para llamarlo OOT al mismo tiempo que proporciona algo único para que el juego se sienta fresco. Incluso podría crear personajes jugables de Link y Zelda entre los que los jugadores podrían elegir al comienzo del juego.
Esta libertad de elección haría que el amado clásico fuera aún más rejugable que nunca, ofreciendo a los fanáticos múltiples estilos de juego e historias entrelazadas por descubrir. OOTNo es necesario (y no debe) cambiar o alterar dramáticamente la trama original de, ni tampoco se deben descartar por completo sus mecánicas básicas de juego. En cambio, simplemente darles a los jugadores una nueva perspectiva a través de un nuevo personaje jugable principal sería más que suficiente para volver a visitarlo. OOTLa versión de Hyrule se siente fresca.
Cómo jugar como Sheik y Zelda cambiaría la jugabilidad OOT
Sheik es un personaje fundamentalmente diferente de Link con habilidades diferentes.
«La pasión de la amistad pronto se convertirá en una bella flor y a través de ella sabrás qué camino seguir.»
Hacer de la Princesa Zelda (y su alter ego, Sheik) el personaje jugable en OOT Haría mucho más que simplemente cambiar la apariencia y el nombre del protagonista. Esto tendría un gran impacto en el juego. Aunque cualquier verdad OOT El remake no debería cambiar gran parte de la jugabilidad del original. zelda Los estilos que los fanáticos conocen y aman, los esquemas de control y los conceptos de juego de la serie principal han avanzado mucho desde 1998 en formas que podrían ayudar a que Sheik sea aún más divertido de controlar.
Por ejemplo, AMBOSLa mayor verticalidad, los controles más estrictos y la capacidad de saltar a voluntad encajarían perfectamente con Sheik como personaje ninja.. El juego sigiloso se puede incluso explorar de una manera que rara vez se ha visto en el mundo. zelda serie, con Sheik transmitiendo la capacidad de Wild-Era Link de escalar cualquier pared. El concepto de sigilo podría ampliarse aún más al darles a los jugadores la capacidad de cambiar entre la Princesa y el Sheik a pedido, tratando potencialmente al Sheik como un medio para esconderse a plena vista cuando se encuentra entre enemigos. Al cambiar a Princess, los jugadores podrían tener una mayor capacidad para usar los poderes mágicos de Zelda, mientras que Sheik sería más físico y estaría más orientado al combate.
Cambiar entre el jeque y la princesa también puede tener consecuencias narrativas, lo que hace que las interacciones con los NPC cambien según la versión de Zelda que controlen los jugadores. Además, habilidades como las que Link recibió a través de Ultrahand en TOTK encajaría perfectamente con el conocido conjunto de habilidades mágicas de la princesa. OOT Ya le han dado a Link algunos hechizos que se pueden aprender de las Grandes Hadas del juego, pero Sheik y Zelda podrían hacer aún más con este tipo de hechizos que nunca.
Sheik tiene una historia fascinante que contar en OOT
La historia de la princesa Zelda podría contar los 7 años que Link estuvo en el Reino Santo
«Me hice pasar por Sheikah y esperaba que regresaras. Esperé siete años».
La princesa Zelda como Sheik bien podría ser un personaje aún más atractivo que Link. Los fanáticos ya han elegido a Link como MC en innumerables ocasiones, pero hacer de Zelda el MC para una nueva OOT Le daría al juego una nueva sensación y permitiría nuevas e interesantes posibilidades de juego, como el uso de magia y sigilo. Más que eso, sin embargo, daría un lado nunca antes contado. OOTLa conocida trama que podría ampliar el lore de la serie.
Sheik es definitivamente una de las versiones más trágicas de la Princesa Zelda en la serie. En ausencia de Link, Zelda se vio obligada a esconderse durante siete años, entrenando y luchando por sobrevivir utilizando las lecciones que le enseñó su asesora de confianza, Impa. Este período prolongado es una mancha oscura en la zelda historia, durante la cual sólo Hylia sabe lo que realmente sucedió. Uno OOT El remake que hace que Zelda sea jugable tiene la oportunidad de contar esa historia perdida, quizás conduciendo a una de las historias más fascinantes de todos los tiempos. zelda título.
Esta es una versión de la Princesa Zelda quien, cuando Link emergió del Reino Sagrado como adulto, se había convertido en una guerrera madura, sabia y fuerte fuera de la pantalla. En OOTLo único que saben los jugadores es que la Princesa escapó de Ganondorf durante la Línea de Tiempo de los Niños y que más tarde emergió como la «Superviviente del Sheikah», Sheik. Impa protege la verdadera identidad de Zelda hasta el final del juego, y está claro que los dos han pasado por muchas cosas juntos, aunque se desconoce qué les pasó exactamente. Uno OOT El remake tiene la oportunidad de contar la versión de la historia de Zelda e Impa.
Cada vez que Link se encuentra con Sheik en uno de los templos en la Línea de Tiempo para Adultos de OOTella le enseña una poderosa melodía de Ocarina para ayudar a Link en su búsqueda. También le deja a Link algunas palabras de sabiduría, aunque a menudo parecen crípticas e intrigantes. Sheik habla con acertijos poéticos cuyas verdades están ocultas, al igual que la propia identidad de Sheik está oculta a Link.. Sheik fue la primera versión de la Princesa Zelda en tomar un papel verdaderamente activo en la trama de un zelda juego, preparando el escenario para futuros juegos de Zelda como Aliento de la naturaleza y Espada al cielo para mostrar más personalidad que nunca.
Al final de OOTLa historia de Sheik continuó en la línea de tiempo adulta, en un período que los jugadores nunca pudieron ver porque ella envió a Link al pasado al final de el juego. Hay numerosos vacíos en la historia y los misterios que una persona centrada en el Sheikh OOT el remake finalmente podría responder, al mismo tiempo que ofrece un nuevo tipo de juego nunca antes visto en la serie. Es posible que todo esto haya parecido un sueño en el pasado, cuando los fanáticos todavía especulaban (correctamente) que se estaba desarrollando un juego de Sheik. Sin embargo, el Equipo Zelda puede estar ahora más abierto que nunca a este tipo de concepto, considerando el papel que desempeña la Princesa Zelda en el nuevo juego 2D. zelda juego, Ecos de sabiduría.
Echoes of Wisdom hace que Sheik sea más viable como MC que nunca
Que la princesa Zelda sea la heroína de EOW es un gran paso para la franquicia Zelda que podría conducir a otros desarrollos interesantes.
«Una cosa que no cambia con el tiempo es el recuerdo de tiempos más jóvenes…»
A pesar de que los fanáticos están ansiosos por una OOT remake, es poco probable que Eiji Aonuma, Hidemaro Fujibayashi y el resto del equipo de Zelda pongan sus mayores esfuerzos en un nuevo proyecto que no impulse la franquicia de alguna manera. Mientras El despertar de Link Para Switch fue un remake bastante simple, sus nuevos gráficos 3D, creador de mazmorras y controles revisados aseguraron una nueva versión de aquel clásico de Game Boy. OOTya recibió una mejora gráfica sustancial y una revisión del esquema de control a través del remake de 3DS, lo que hace que otro remake similar parezca un potencial desperdiciado.
Asimismo, con el último 2D zelda juego, Ecos de sabiduríaNo fue suficiente simplemente hacer de la Princesa Zelda el personaje jugable. Había posibilidades de juego que sólo la Princesa Zelda podía explorar en un juego como EOW¿Qué justificó convertirla en MC en lugar de Link? esta vez. Siendo ese el caso, convertir a Sheik en el héroe de una nueva OOT el remake se centraría más en la jugabilidad y las implicaciones de la historia que podría introducir, y no sólo por el hecho de ser novedoso. Aún así, no se puede negar que la Princesa Zelda es la MC de Ecos de sabiduría potencialmente podría abrir la posibilidad de que algo como esto suceda.
Sobre todo, EOW muestra que el equipo de Zelda está dispuesto a experimentar haciendo que otros personajes sean MC en lugar de Link. Sheik sigue siendo solo otra versión de la Princesa Zelda, por lo que no sería demasiado difícil convertirla en heroína una vez más en un juego futuro. EOW Es simplemente el primer título principal de Zelda que permite a los jugadores tomar el control de Zelda como MC, pero esto podría abrir puertas para contar historias aún más emocionantes. Una de estas historias potenciales es la de Sheik; una historia que los fanáticos han querido escuchar desde su primera aparición en el querido clásico de N64. Echoes of Wisdom marca el comienzo de que la Princesa Zelda finalmente se convierta en la heroína de su propia leyenda, por lo que Sheik ya no debería permanecer escondida detrás de un disfraz.