
Hoy la cubierta superior reveló un nuevo TCG llamado Avalancha de ikorr. Este no es el primer TCG de la compañía de tarjetas comerciales, pero es la primera que no tiene licencia previa vinculada a ella. A partir de cero con el apoyo de la compañía en 2018, los diseñadores decidieron hacer un nuevo TCG basado en lo que aman y les encantaría jugar.
Los desarrolladores internos decidieron colectivamente que si quisieran hacer el mejor juego posible, tuvieron que pasar sin una IP preexistente, ya que vendría con restricciones y atadas, y evitar que se den cuenta de su idea del mejor juego posible . Esto significa comenzar la narración y la construcción del mundo desde cero tuvo que ser creado. Siendo una tarea abrumadora, el equipo creativo decidió mirar la historia del mundo y todas sus civilizaciones, reales y mitos, para inspirarse en el juego.
Una nueva IP significa una página en blanco para la cubierta superior
Mucho espacio para explorar nuevas ideas de expertos en su oficio
Esta idea proporciona un amplio nivel de accesibilidad, ya que no hay limitaciones e incluye ideas e historias de toneladas de diferentes culturas. Upper Deck ha investigado y hablado con expertos para representar adecuadamente las historias de estas culturas con precisión histórica. Cuando comenzaron con esta investigación, El juego en sí expandió las ideas de eventos históricos reales y los reinventó en un mundo de imaginación.
Aunque hay muchas mitologías incluidas en el juego, todas circulan en torno a la idea de Ikorr Mystic. Este misterioso elemento místico de caída y abre lagunas y formas de estos mitos y culturas de todo el tiempo para interactuar entre sí.
¿Qué incluye el juego?
Un colapso de lo que hay en la caja
Avalancha de ikorr Presentará diferentes tipos de tarjetas, incluyendo:
-
Card Champion: un personaje que puede atacar, defender o invadir Ikorr.
-
Carta de avatar: cada jugador elige un avatar para construir su mazo. Los avatares tienen aspectos (colores) y el mazo debe usar cartas que tengan estos colores.
-
Claros superpone la tarjeta de infusión que permite la personalización exclusiva del edificio de mazos, a diferencia de cualquier otro juego del mercado. Esta es una idea inteligente de que colocar la tarjeta aditiva en la parte superior de la tarjeta base no bloquea el original, dejando arte, estadísticas y otra información en la tarjeta. Las tarjetas de infusión no cambian las estadísticas principales, sino que agregan mayores habilidades o habilidades.
Cada aspecto que tienen los avatares es un color y cada aspecto tiene un tema diferente y un estilo de juego:
-
Azul – Curiosidad
-
Amarillo – Profecía
-
Rojo – Ambición
-
Púrpura – Intuición
-
Verde – devoción
-
Negro – Miedo
Con un mínimo de 80 cartas de campeón y 45 cartas de infusión, los jugadores pueden hacer 2.740 combinaciones de cartas diferentes. El mazo más alto aún no ha dicho el número total de cartas en este primer setPero los jugadores pueden esperar un buen número y, como las cartas de infusión no tienen limitación de qué cartas se pueden jugar, estas combinaciones crecerán en número a medida que se liberen más cartas.
El juego presenta la mecánica familiar con cada jugador que consta de cuatro fases: fase inicial, fase de diseño, fase de acción y fase final. Durante cualquier etapa, el jugador puede llamar a los campeones al campo para atacar o invadir ikorr o encender su avatar para realizar habilidades poderosas.
El juego fue construido con la idea de transformarlo en algo como un eSport. Hay hasta 3V3 batallas; El objetivo de cada juego es obtener el máximo de Ikorr, por lo que no es solo una batalla contra un oponente donde el objetivo es reducir los puntos. Sí, está este elemento, pero con el elemento adicional de la estrategia en la colección de ikorr. Aquí es donde el formato del equipo se vuelve por su cuenta.
Los jugadores pueden mantenerse a sí mismos y crear estrategias basadas en lo que pueden tener sus cubiertas. Puede haber un atacante, partidario, sanador en la configuración. La coordinación con los compañeros de equipo es absolutamente necesaria y conduce a una experiencia verdaderamente comunicativa.
Cuando se habla del futuro de Ikorr Race, Upper Deck dijo que hay planes de expansión en los próximos cinco años, con posiblemente nuevas culturas agregadas y expandiendo las culturas ya lanzadas. También habrá apoyo para el juego a través de torneos, generados en convenciones que existen, como Gencon o High Deck, organizando torneos regionales y nacionales.
Avalancha de ikorr Es adecuado para aquellos nuevos en TCG, ya que es muy accesible con un conjunto de reglas básicas para comenzar a los jugadores, pero ofrece mucha profundidad cuando se trata de construir mazos usando campeones e tarjetas de infusiones, sin mencionar la posibilidad de partidos 3V3. También hay un pequeño aspecto educativo, ya que los jugadores pueden aprender sobre estas culturas. No todo es 100% objetivo, pero hay muchos hechos basados en hechos e historia.
Avalancha de ikorr Está listo para ser lanzado en junio de 2025 en América del Norte. La línea de productos incluye cuatro mazos iniciales (MSRP $ 19.99), paquetes de refuerzo (9 tarjetas de tarjetas, 1 infusión en cada paquete) (MSRP $ 3.99), así como mangas de cartas, compañeros de juego y cajas de mazo. Este juego, como todos los productos de la tarjeta de la cubierta superior, se vende a través de los concesionarios de diamantes certificados (CDD). Los coleccionistas desean buscar tarjetas ultra raras, tarjetas fracturadas raras, tarjetas ultra raras fracturadas y tarjetas de infusión ultra raras en los refuerzos.
Fuente: cubierta superior