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El cazador de sangre no es oficial. Quinta edición de Dungeons & Dragons clase creada por Papel críticoEs Matt Mercer. A pesar de su naturaleza no oficial, los Bloodhunters se han vuelto populares y se incluyen en campañas más que la mayoría de las clases caseras, en parte debido a que están disponibles en D&D más allá. Con la actualización del Manual del jugador de 2024 a D&D 5eCada vez más jugadores están explorando sus opciones para crear personajes emocionantes para sus aventuras. Blood Hunters ofrece una opción de clase divertida que combina el combate marcial con habilidades únicas que aprovechan el potencial oculto de la sangre.
Los cazadores de sangre son más variados y versátiles que muchos. D&D 5e clases marciales. Tienen puntos de decisión para sus puntuaciones de habilidad, maldiciones de sangre, subclases y más. Esto puede hacer que los Bloodhunters sean más difíciles de construir que muchos D&D 5e personajes. Sin embargo, unas cuantas decisiones vitales pueden conducir a un sabueso perfectamente capaz, capaz de aterrorizar a los temibles enemigos del partido.
Actualizado el 9 de septiembre de 2024 por Lynette Guzmán: El cazador de sangre sigue siendo una clase de D&D 5e muy popular a pesar de su condición no oficial de elaboración casera de rol crítico. Su mecánica única puede hacer que sea más difícil de construir que otras clases. Este artículo se ha actualizado para proporcionar más información sobre los principales elementos mágicos para la mejor versión de cazador de sangre en D&D 5e..
Tabla de resumen de compilación de Blood Hunter
Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia) |
Destreza, Sabiduría, Constitución, Fuerza, Inteligencia, Carisma |
---|---|
Carrera |
Línea de sangre humana/personalizada, sátiro, orco |
Abajo |
Viajero lejano, marinero |
Orden del Cazador de Sangre |
Asesino de fantasmas, licántropo |
Prendas |
Duro, resistente: sabiduría, toque de hadas |
Ritos carmesí |
Rito de la Tormenta, Rito del Oráculo |
Maldiciones de sangre |
Maldición de sangre de los marcados, Maldición de sangre de los sin ojos |
multiclase |
Guardabosques, clérigo |
Ventajas de una construcción de D&D Blood Hunter
Los Blood Hunters tienen un sabor único como ningún otro. D&D clase puede replicar. Esta clase se define como guerreros sobrenaturales cuya forma ha sido alterada para cazar enemigos temibles. Los cazadores de sangre utilizan armas marciales y las mejoran con habilidades reforzadas con su propia sangre. Además, Blood Hunters utiliza una mecánica distinta que evoca un sentimiento sobrenatural y al mismo tiempo es diferente del lanzamiento de hechizos. El cazador de sangre es la mejor clase en D&D 5e para jugadores que quieran combinar destreza y talento sobrenatural para dominar a sus enemigos.
maldita sangre es la característica principal de un cazador de sangre que le da a la clase acceso a una serie de maldiciones de sangre para deformar y alterar a otros seres en combate. Un cazador de sangre puede usar su Blood Maledict para dañar los ojos de un oponente y hacer que sus ataques sean menos precisos, inmovilizar a una criatura en el suelo, hacer que una criatura derrotada realice un solo ataque cuando cae inconsciente o muerta, y más. Blood Maledicts combina tiempos de reutilización de descanso cortos con una mecánica de amplificación única que brinda a los cazadores de sangre efectos adicionales a costa de puntos de vida.
Nivel |
Característica del cazador de sangre |
---|---|
1 |
La perdición del cazador, maldita sangre |
2 |
Rito carmesí |
3 |
Orden del Cazador de Sangre |
6 |
Marca de castigo |
9 |
Psicometría oscura |
10 |
Ascenso oscuro |
13 |
Marca de anclaje |
14 |
Alma endurecida |
20 |
Maestría sanguínea |
Rito carmesí es una mejora de combate que los cazadores de sangre usarán en casi todas las peleas durante una campaña. Inflige daño al cazador de sangre con una tirada de su dado de Hemocraft y hace que sus ataques con armas causen daño adicional por valor de un dado de Hemocraft hasta que descanse. Esta característica es una ventaja de alto riesgo y alta recompensa que convierte a los cazadores de sangre en combatientes eficaces si están dispuestos a arriesgarse por ello.
Marca de castigo enfatiza la capacidad de un cazador de sangre para rastrear y debilitar a un solo objetivo. El Blood Hunter etiqueta a un enemigo y obtiene la capacidad de rastrear su ubicación en todo el mundo. Además, Brand of Castigation inflige daño cada vez que la criatura marcada ataca al cazador de sangre o a un aliado cercano. El nivel más alto Marca de anclaje mejora esta capacidad de causar más daño y dificulta la teletransportación y los viajes planos.
Ascenso oscuro se basa en los cambios sobrenaturales que ocurren en el cuerpo de un cazador de sangre. Este rasgo de clase mejora tu velocidad de movimiento y aumenta tus modificadores de Fuerza, Destreza y Constitución a uno de tus modificadores de habilidad principales. Pocos personajes marciales en D&D 5e Obtén esa combinación de movilidad y capacidad de supervivencia de la que se benefician los cazadores de sangre.
La mejor raza y trasfondo para una construcción de Blood Hunter
Los sabuesos se benefician de la variante humana o del linaje personalizado tanto como la mayoría D&D 5e construye. Un talento gratuito siempre es valioso, especialmente con la cantidad de puntuaciones de habilidad que tiene un cazador de sangre. 5e la construcción debe mantenerse alta. Los cazadores de sangre no tienen muchas oportunidades de talento, y la correcta puede contribuir más a una construcción que cualquier habilidad racial.
Alternativamente, el sátiro es una excelente opción. Su alta velocidad de movimiento hace sinergia con Dark Augmentation para crear un personaje significativamente móvil que puede superar cómodamente a la mayoría de los enemigos terrestres. La Resistencia Mágica de un sátiro refuerza significativamente las defensas de un cazador de sangre, especialmente porque terminan con altas bonificaciones en las tiradas de salvación debido al Aumento Oscuro.
La movilidad y durabilidad del orco también lo convierten en un sólido D&D 5e carrera por los cazadores de sangre. Adrenaline Rush les ayuda a entrar en combate un poco más rápido y, al mismo tiempo, reemplaza el daño con puntos de vida temporales. Relentless Endurance también ofrece una última oportunidad de supervivencia si un cazador de sangre pierde la cabeza por el combate cuerpo a cuerpo y la autolesión.
A pesar de querer priorizar las habilidades físicas en su entrenamiento, D&D 5e Los cazadores de sangre no deben descuidar su sabiduría o sus habilidades basadas en la inteligencia.. La Perspicacia y la Percepción del Viajero Lejano sacan provecho de la probable alta Sabiduría de un cazador de sangre. Sailor otorga Atletismo y Percepción para compensar la escalada y carrera de los cazadores de sangre de baja fuerza, o para convertir a los de alta fuerza en luchadores adecuados.
Las mejores estadísticas para una construcción de Blood Hunter
Los cazadores de sangre tienen más libertad en sus puntuaciones de habilidad que la mayoría D&D 5e clases. Su diseño los anima a usar Fuerza o Destreza para ataques con armas. Con el permiso del DM, tus recursos de Hemocraft pueden usar Sabiduría en lugar de Inteligencia.
La mejor configuración de cazador de sangre debería priorizar la destreza. y empuñar sutileza o armas a distancia. La clase solo tiene acceso a armadura media, lo que significa que la destreza es vital para mantener alta tu clase de armadura. La destreza evita la necesidad de hacer malabares con múltiples estadísticas, lo que la hace igualmente efectiva para la mayoría de los estilos de lucha. La fuerza sólo es vital para los cazadores de sangre que desean utilizar armas grandes en combate.
Asimismo, la Sabiduría es mucho más valiosa que la Inteligencia. La sabiduría es una tirada de salvación más importante y está asociada con algunos de los D&D 5elas habilidades más importantes, como la percepción y el insight. La inteligencia tiene pocas sinergias con otras partes del sistema. D&Dpero es menos útil a menos que el grupo necesite urgentemente a alguien bueno en habilidades como Arcanos e Historia.
La constitución es otra puntuación de habilidad requerida para un cazador de sangre. 5e construir. Eso D&D La clase es un poco más frágil que otros personajes marciales, carece de armadura pesada y se daña a sí mismos al usar muchas habilidades. Es necesaria una Constitución alta para evitar que el Rito Carmesí y las Maldiciones de Sangre amplificadas hagan el trabajo del enemigo por ellos.
Las mejores solicitudes de cazadores de sangre.
Cada orden de cazadores de sangre tiene sus puntos fuertes y razones para aceptarla. Sin embargo, la Orden del Cazafantasmas es la más práctica en la mayoría de los casos. D&D 5e campañas. Las maldiciones de sangre solo funcionan en criaturas que realmente tienen sangre. Ghostslayer supera esta restricción para lograr D&D monstruos como muertos vivientes, edificios y más. Su Rito del Alba es un Rito Carmesí mejorado que es tan o más efectivo que las opciones de clase base contra casi todos los tipos de enemigos en el juego. Sus otras opciones comparten este tema de amplia usabilidad y ventajas.
Muchos Papel crítico Los fanáticos estarán familiarizados con la Orden del Lycan de Chetney Pock O’Pea de la Campaña 3, interpretada por Travis Willingham. Esta orden de cazadores de sangre es más especializada. D&D 5e Subclase de cazadores de sangre adecuada para entusiastas del cuerpo a cuerpo. Una configuración de cazador de sangre de la Orden del Lycan aprovecha habilidades como la Transformación híbrida, que fomenta un estilo de lucha salvaje basado en ataques desarmados que golpean más fuerte y con más frecuencia que otros cazadores de sangre.
Sin embargo, La transformación híbrida puede ser un arma de doble filo debido a la función Bloodlustlo que obliga a los cazadores de sangre a atacar a la criatura más cercana si están por debajo de la mitad de su total de puntos de vida y fallan una tirada de salvación de Sabiduría. Critters vio cómo se desarrollaba este caos cuando Chetney, con poca salud, se volvió contra su amigo Orym, para horror de su grupo. Por otro lado, algunos de los mejores momentos de la historia de Chetney en Papel crítico proviene del poder de sus habilidades de la Orden de los Lycan. La mayoría de las características de Order of the Lycan aumentan la durabilidad o el daño de un personaje sin tener en cuenta situaciones más allá del combate, lo que hace que un sabueso sea bastante mortal para los enemigos (y, a veces, también para los amigos).
Los mejores ritos carmesí de los cazadores de sangre y maldiciones de difamación de sangre.
Los diferentes Crimson Rites disponibles son en gran medida una elección de sabor, a menos que el grupo encuentre algo vulnerable a un tipo específico de daño. Sin embargo, Ritual of the Storm es más útil, ya que menos criaturas tienen resistencia al daño eléctrico que el fuego o el frío. En niveles más altos, Oracle Ritual es más valioso que las otras dos opciones debido a la rareza de la resistencia al daño psíquico. El Ritual del Amanecer de la Orden del Cazafantasmas es la opción ideal contra casi todos los tipos de enemigos excepto los celestiales.
Las mejores maldiciones de sangre en 5e No requiere una tirada de salvación inicial. Estos incluyen aquellos que no tienen tiradas de salvación o aquellos que las permiten al final del turno de la criatura. Blood Curse of the Marked es una opción confiable por su aumento de daño pasivo que aumenta con el Hemocraft Die del cazador de sangre. Del mismo modo, Blood Curse of the Eyeless afecta los ataques sin tiro de salvación y puede amplificarse para castigar a las criaturas con múltiples ataques.
Para más activo D&D 5e cazador de sangre Maldiciones de sangre que afectan a los enemigos, Blood Curse of the Confused Mind es la pesadilla de los hechiceros en todas partes. La desventaja de las tiradas de salvación de concentración puede poner fin a los efectos mágicos que cambian el juego antes de que las probabilidades se vuelvan contra el grupo. La maldición de corrosión de sangre de la Orden Mutante otorga al menos un turno de la condición de Envenenado, con el potencial de causar un daño significativo si se amplifica.
Los mejores talentos de la quinta edición para Bloodhunters
Difícil es uno de D&D 5eson las mejores hazañas para un cazador de sangre. Nunca es una mala elección para ningún personaje, pero los cazadores de sangre tienen muchas más probabilidades de sufrir daños que la mayoría de las clases. Con Tough, un cazador de sangre puede luchar en primera línea y sufrir daño constante con sus propias habilidades sin temer por su seguridad.
Los cazadores de sangre son muy adecuados para el aumento flexible de la puntuación de habilidad de Fey Touched y el lanzamiento de hechizos limitado. Misty Step aumenta la movilidad de un Blood Hunter para unirse a la refriega, escapar de enemigos peligrosos o sortear obstáculos fuera del combate. Un hechizo gratuito de encantamiento o adivinación abre muchas opciones para un D&D 5e cazador de sangre. Además, tu aumento puede aumentar tu Sabiduría (o Inteligencia) lo suficiente como para aumentar tu modificador.
Nivel de cazador de sangre |
Talento recomendado |
---|---|
1 (solo linaje humano/personalizado) |
Fey Tocado/Resistente |
4 |
Mejora de la puntuación de habilidad: destreza |
8 |
Mejora de la puntuación de habilidad: destreza |
12 |
Resiliente: Sabiduría |
16 |
Especialista en ballesta/Duro |
19 |
Mejora del índice de habilidades: sabiduría |
Resiliente: La sabiduría llena un vacío notable en las opciones defensivas del cazador de sangre. Los cazadores de sangre tienen excelentes controles de resistencia física con Dark Augmentation. Sin embargo, tus tiradas de salvación básicas son Destreza e Inteligencia. Resiliente: La sabiduría aumenta tus tiradas de salvación contra algunos de los D&D 5ede los hechizos más peligrosos y potencialmente puede aumentar tu modificador de Sabiduría para los poderes de Hemocraft.
Los sabuesos a distancia pueden hacer un buen uso del experto en ballesta. Crimson Rite aumenta cada uno de los ataques de un personaje, por lo que realizar un tercer disparo de ballesta como acción adicional maximiza este aumento potencial. Esto es especialmente efectivo porque Crimson Rite puede durar entre combates, reduciendo la cantidad de acciones adicionales que el personaje dedica a fortalecerse. Sin embargo, los buscadores de sangre pueden tener dificultades para realizar sus talentos. D&D 5ela infame combinación de experto en ballesta y francotirador.
Los mejores objetos mágicos para cazadores de sangre
Con un enfoque en producir un alto daño y el potencial de recibir grandes golpes en el camino, los Bloodhunters quieren objetos mágicos que los mantengan activos el mayor tiempo posible. El mejor objeto mágico para los cazadores de sangre es el Blood Fury Tattoo.lo cual es correcto en el tema. Después de sintonizarse con este objeto legendario, los buscadores de sangre reciben Golpes sedientos de sangre, que causan 4d6 de daño necrótico adicional a los objetivos y simultáneamente curan al personaje del jugador por esa cantidad. El Blood Fury Tattoo también otorga a los cazadores de sangre la capacidad de usar una reacción después de recibir daño de una criatura para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra esa criatura con ventaja. El tatuaje tiene 10 cargas para que los cazadores de sangre lo usen por día y es una excelente opción para que los cazadores de sangre causen aún más daño mientras se curan en el camino.
Otro raro D&D 5e El objeto mágico que ayuda a los buscadores de sangre a permanecer en la batalla por más tiempo es la Capa de resistencia a hechizos, que otorga ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos. La Capa de resistencia a hechizos es otro elemento que requiere sintonía. Gracias a su simplicidad, un cazador de sangre que utilice la Capa de resistencia a hechizos puede enfrentarse a usuarios de magia en combate con más confianza, ya que centran su atención en dañar a los enemigos con menos interrupciones.
Para los buscadores de sangre que buscan sintonizarse con un tercer objeto mágico, Periapt of Wound Closing es una opción sólida. esto es util 5e El objeto estabiliza automáticamente a su usuario si está caído al comienzo del turno. Además, los buscadores de sangre con el periapto de cierre de heridas pueden duplicar sus puntos de vida cuando lanzan un dado de golpe para curarse. Aunque los buscadores de sangre tienen muchas opciones de objetos mágicos en D&D 5ePeriapto de cierre de heridas proporciona una red de seguridad para batallas difíciles y permite a los cazadores de sangre luchar duro con suficientes puntos de vida para tener éxito.
Multiclase de un cazador de sangre de D&D 5e
Ranger es bastante sinérgico para un D&D 5e Opción multiclase que los cazadores de sangre deberían considerar. Muchas habilidades de subclase de guardabosques aumentan el daño con ataques con armas. El hechizo Marca del Cazador se acumula con Crimson Rite. Las dos clases pueden trabajar juntas para acumular beneficios hasta que cada golpe cause un daño inmenso. Adoptar el estilo de lucha del guerrero druida puede llevar a una configuración inusual en la que el personaje toma Shillelagh, aumenta su sabiduría tanto como sea posible y usa la misma puntuación de habilidad para ataques con armas y funciones de Hemocraft.
El clérigo es un poco más esotérico. D&D 5e cazador de sangre multiclase que puede ser eficaz. Un solo nivel en dominios de clérigos como Guerra o Tormenta otorga competencia en armaduras pesadas para hacer que los cazadores de sangre basados en la fuerza sean más efectivos. Muchos rasgos de clérigo enfatizan una puntuación de Sabiduría por encima de todo y pueden proporcionar algunos trucos nuevos para el conjunto de herramientas en gran medida marcial de un cazador de sangre.