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Cuando los jugadores se instalan por primera vez Bolsillo de bolsilloSe presentan a una multitud de recursos que les permiten completar Pokédex. Obviamente, pueden abrir paquetes, ya sea usando envoltorios o simplemente con sus dos paquetes diarios gratuitos, pero hay otro nuevo mecánico que permite a los jugadores recibir un Pokémon aleatorio del mazo de otra persona: la elección de la maravilla.
La maravilla es divertida y frustrante, especialmente si los jugadores son propensos a una serie de mala suerte, porque la posibilidad de cada carta es aleatoria, o más pensamientos de los jugadores. Después de montañas de evidencia (como notificaciones prematuras, obtenga una tarjeta, aunque se rinde en medio de elección, etc.), los fanáticos pudieron unirse a eso La elección de la maravilla está predeterminada.
¿Por qué están predeterminadas las opciones maravillosas?
Es un fracaso y una prevención
Lo principal es que los jugadores piensan cuando escuchan que las opciones maravillosas están predeterminadas (No solo para letras tambiénPorque eso incluye algo de asombro que tenga zumbido, puntos de tienda u otras opciones gratuitas) es una pregunta simple: ¿por qué?
Aunque Nintendo no ha salido y expresó ninguna razón directamente, hay algunas teorías probables (y lógicas) sobre la selección de tarjetas de Wonder Pick. Obviamente, existe la teoría prominente de que esto se hace si un teléfono muere (o para evitar que un jugador deje los medios elegidos e intente rehacer sus posibilidades) para evitar un accidente y cualquier manipulación. Con toda honestidad, estas parecen ser las respuestas más probables.
Dicho esto, esto no impidió que los jugadores teorizaran, y algunos especularon que Nintendo quería vibrar de manera similar a sus mazos de cartas (ya que estaban en el mazo de otra persona después de todo). Algunos piensan que esto puede tener que ver con la codificación, lo que puede ser demasiado complicado si realmente se implementan la elección y el barato.
Esto también puede tener que ver con cualquiera de las cubiertas promocionales (como se muestra en las selecciones de Chansey), para que las cosas predeterminen, guarde una gran codificación y edición adicional de lo que ya existe. En cambio, es solo un tipo de código para todos, que hace que las cosas sean significativamente más suaves al final del desarrollador, y muchos jugadores ya no son sabios.
Los jugadores se sienten engañados por este logro
Algunos argumentan: «¿Cuál es el objetivo?»
Algunos jugadores son la vida con la ilusión de elección, alegando que quieren tener una autonomía genuina cuando se trata de qué tipo de tarjeta Pokémon dibujan. Algunos están tan frustrados con eso que dejaron de asombrar por completo para elegir, incluso si hay una tarjeta que han tratado de recolectar hace algún tiempo.
Sin embargo, otros jugadores se sienten aliviados por eso, sabiendo que Cualquier culpa en tu maravilla no fue su culpa. Los jugadores más jóvenes sienten especialmente este alivio, ya que puede ser un pensamiento intimidante para imaginar que ya estás jugando en un juego que acaba de comenzar a jugar.
Dicho esto, la confirmación de que las elecciones de maravilla están predeterminadas está causando una conversación en la comunidad Pokémon, con jugadores a favor y en contra de esta revelación. Una vez más, la ilusión de elección en los videojuegos está bajo un debate en caliente con los jugadores. De hecho, algunos jugadores se sienten tan fuertemente con esta noticia que creen que las opciones de maravilla deberían llevarse al portapapeles y transmitirse por completo.
¿Deberían las opciones de pedir ser retrabajo?
Hay pros y contras en el sistema actual.
De ahora en adelante, el sistema actual de Wonder Pick sigue siendo el resultado predeterminado y predeterminado que se instaló con la propia aplicación. Dicho esto, esto no ha impedido que los jugadores intenten empujar al cambio, siendo uno de los principales cambios la inclusión de la elección real en el tema en lugar de algo predeterminado.
Actualmente hay un evento que promueve Pokémon Psychic, llamado Mass Surbreak, con numerosas misiones diferentes que giran en torno a los tipos psíquicos, incluso permitiendo a los jugadores poner sus manos en la carta ex -municipal de una opción de maravilla. Eventos como estos son donde brilla el sistema actual de asombro, ya que permite a los jugadores Obtenga tarjetas poderosas sin sujetar o tener una oportunidad aleatoria.
Pero nuevamente, por otro lado, es si esta tarjeta en particular ya está predeterminada para usted. Por supuesto, algunos métodos ayudan al jugador a obtener mejores cartas (cómo elegir el mismo lugar cada vez), pero esto es si el código se alinea con su suerte a este ritmo.
Independientemente de cómo se sientan los jugadores sobre la elección de Wonder, no parece ir a ningún lado pronto, ya que esto continuamente les dará a los jugadores solo otra carta a su colección.
Pocket Pocket Pocket Pocket es una adaptación móvil gratuita de Classic TCG, desarrollada por Creatures Inc. y Dena, y publicada por Pokémon Company. Lanzado el 30 de octubre de 2024, para dispositivos iOS y Android, permite a los jugadores recopilar cartas digitales, construir mazos e involucrarse en batallas contra otros.
- Lanzado
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30 de octubre de 2024
- Desarrollador (s)
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Dena, Criaturas Inc.
- Editor (s)
-
The Pokemon Company