
La tercera temporada de Re:Zero – Comenzando la vida en otro mundo tiene lugar un año después de los eventos de la segunda temporada, con Subaru ahora reconocido oficialmente como el caballero de Emilia durante la Selección Real y contratado por Beatrice. Un nuevo visitante llega para extender una invitación de Anastasia a Emilia, pidiéndole que se reúna en la ciudad de Priestella en Watergate para una cita. A cambio, Anastasia promete conectar a Emilia con alguien que posee un cristal mágico capaz de servir como catalizador para recuperar al felino Puck.
A medida que los intrépidos aventureros comienzan esta nueva aventura, la escena de Priestella ocupa un lugar importante en la historia, creando un escenario único para Subaru y sus compañeros. Desde su enigmática historia como trampa para una bestia desconocida hasta sus elementos de influencia japonesa (o kararagi)la ciudad lacustre de Priestella sirve como un hermoso escenario para esta próxima temporada de Re:Zero – Comenzando la vida en otro mundo.
Priestella se encuentra dentro de un enorme cráter en medio de un lago
Originalmente fue diseñado para ser una trampa para una criatura desconocida.
La apertura de la tercera temporada de la película comienza con Joshua, el hermano menor de Julius, extendiendo una invitación a Emilia en nombre de Anastasia. Solicita la presencia de Emailia en una reunión en la ciudad Watergate de Priestella y, a cambio, conectará a Emilia con alguien que puede tener un cristal mágico necesario para restaurar a Puck. Como nunca antes había oído hablar del lugar, Subaru descubre por los demás que las compuertas utilizadas en el nombre de la ciudad ayudan a regular el flujo de agua dentro y fuera de la ciudad, ya que está en el centro de un lago. Los altos muros impiden la entrada de agua y las puertas sirven para gestionar el flujo de los canales dentro de la ciudad, permitiéndole prosperar en un lugar tan extraño.
Habiendo aceptado la oferta, Subaru, Emilia, Beatrice, Otto y Garf llegan a las afueras de la ciudad de Priestella, en Watergate. Varios puentes se extienden desde la orilla circundante para llegar a la ciudad ubicada en medio del lago, con estrictos controles y seguridad que regulan el flujo de personas que entran y salen de la ciudad. Como bromea Subaru, la ubicación de difícil acceso de la ciudad y la estricta seguridad hacen que el lugar se sienta más como una prisión de agua que como una ciudad de agua, pero cuando las puertas de acero se levantan, Subaru y sus amigos ven el interior desde adentro por primera vez. la impresionante Priestella, una ciudad con fuertes vibraciones venecianas.
Como la ciudad se encuentra dentro de un cráter, el borde de la ciudad es más alto que el centro, y Subaru y el grupo pueden ver el vasto y pintoresco paisaje urbano antes de aventurarse al interior. Construido sobre un lago con tecnología de hace 400 años, Beatrice explica que Los intrincados canales de agua que recorren la ciudad de Priestella pueden ser una elección extraña, pero estaban destinados a ser parte de una trampa.. En un giro misterioso y quizás premonitorio, explica además que no quedan registros que describan para qué se usó la trampa. La falta de conocimiento deja una sensación siniestra en el espectador, y la audiencia ahora considera que Subaru puede encontrarse con la bestia para la que se construyó esta elaborada trampa.
Los barcos tirados por dragones proporcionan un transporte más fácil que los carruajes tirados por dragones
Los caminos de tierra sólida crean un laberinto complejo
Dado que los canales aparecen de manera prominente y liberal en toda la ciudad, se han construido extensiones de terreno dentro de la ciudad alrededor de vías fluviales, lo que convierte los senderos peatonales a través de los edificios en un complicado laberinto. El laberinto de Priestella fácilmente podría hacer que las personas nuevas en la ciudad se pierdan fácilmente, ya que las áreas de terreno están dispuestas de manera complicada. La fuerza con la que los personajes describen las complejas redes de pasarelas puede sugerir que volverán a aparecer más adelante en la temporada, pero aún está por verse si de una manera que ayude o dificulte a los personajes principales.
Como las vías fluviales sirven como vías principales, Los barcos tirados por dragones se convirtieron en el medio de transporte ideal en Priestella. Los nadadores de piel azul reflejan fielmente a los dragones de la tierra, con Patrasche, el dragón compañero de Suabru y una de las mejores cosas que le ha pasado jamás, incluso convocando a un dragón de agua cuando entran a la ciudad. Su facilidad de uso y su importancia para la ciudad se destacan cuando Anastasia organiza que Emilia y los demás lleven un bote tirado por un dragón a una reunión que ella ha organizado para ellos, y Otto explica que incluso ensuciar el agua es un delito fuertemente penalizado. .
El confuso diseño de la ciudad se burla cuando llega el grupo y nuevamente cuando Subaru y Beatrice deciden caminar a una reunión en lugar de tomar un bote, y la pareja se pierde y necesita un guía para navegar por las sinuosas rutas. Después de perderse, Subaru y Beatrice conocen a la bardo viajera Liliana, que tiene una hermosa voz para cantar, pero inventa canciones con letras extrañas. Una vez que descubre quién es Subaru, se ofrece a guiarlos al lugar de reunión con el vendedor de cristales mágicos de Emilia, aunque desafortunadamente la reunión fracasa antes de que Emilia pueda sellar el trato sobre lo que necesita.
Elementos de Kararagi de inspiración japonesa se filtran en la ciudad
Esto se debe a la proximidad de las dos tierras.
Cuando Subaru, Emilia y el resto del campamento llegan al lugar de encuentro elegido por Anastasia, Subaru se sorprende gratamente al descubrir que el lugar se parece a una posada japonesa. Las mesas bajas, los tatamis, el jardín zen del fondo: casi todos los elementos de la casa de huéspedes están inspirados en la vecina región de Kararagi. Incluso las costumbres siguen siendo las mismas: la gente debe quitarse los zapatos antes de entrar a la casa, sentarse en el suelo, usar futones en lugar de camas y usar yakata también dentro de la casa. En un giro divertido, Anastasia le explica a Subaru que el estilo arquitectónico se conoce como arquitectura Wafuu y es un estilo tradicional en Kararagi, que podría ser un juego irónico de waifus, de las cuales el mundo del anime tiene algunas. indefenso.
Priestella, como explica Otto, fue construida por Hoshin del Desierto, uno de los mismos hombres que también fundó Kararagi.lo que explicaría las similitudes entre los estilos arquitectónicos de Kararagi y algunos lugares de Priestella. Aunque Hoshin vivió hace más de cuatrocientos años, sus ideas innovadoras y aplicaciones creativas lo hicieron muy conocido y probablemente ayudaron a la Compañía Hoshin, la empresa más influyente y extremadamente rica de Kararagi, a asegurar una posición tan fuerte en el comercio. Dadas las fuertes similitudes entre el diseño japonés, la arquitectura Wafuu y las costumbres Kararagi, Subaru sospecha que proviene de otro mundo, probablemente Japón, como él.
The Inn aparece en gran medida en ese primer episodio, y muchos de los personajes pasan tiempo conociéndose e involucrándose en la cultura y la cocina Kararagi. Subaru aprovecha la oportunidad para hablar con Wilhelm van Astrea mientras los dos admiran el jardín zen por la noche, animándolo a reconciliarse con Reinhard después de enterarse de que los dos son abuelo y nieto. Y el público recibe un regalo especial al ver a todos sus personajes favoritos de los fanáticos vestidos con ropa tradicional yukata, algo que quizás no hubiera sido posible dada la naturaleza isekai de la serie.