
Call of Duty: Black Ops 6 se lanzó a finales del mes pasado con muchos elogios y su campaña ya ha sido aclamada como una de las mejores BACALAO experiencias en años. Después Guerra moderna IIIcampaña desastrosa, BO6 es la gracia salvadora que necesitaba esta franquicia de FPS. En ruptura con la tradiciónSegunda Guerra Moderna fue seguido por la prisa Guerra moderna IIIlo que decepcionó a los jugadores que querían el siguiente Operaciones encubiertas juego. Ahora está claro que Treyarch necesitaba tiempo para preparar el fantástico juego que presentó. Operaciones negras 6La campaña sólo tiene un problema: termina demasiado pronto.
EL Operaciones negras 6 La campaña tarda entre 8 y 12 horas en completarse, lo cual es bastante normal en la actualidad. Llamado a la acción juegos. Sin embargo, el problema no es que el juego sea demasiado corto. BO6 literalmente termina muy abruptamentedejando a los jugadores con muchas preguntas que tal vez ni siquiera se respondan en la próxima Operaciones encubiertas entrega. No hay nada de malo en un suspenso, pero tener más de uno es suficiente para que los jugadores se pregunten si Treyarch planea continuar con esta trama.
Case es un protagonista fascinante lleno de potencial sin explotar.
Operaciones negras 6El protagonista jugable es William «Case» Calderón.. Su apodo, Case, sólo se explicará más adelante, y su historia de fondo es fascinante y ambiciosa, y le quedan muchos caminos sin explorar. Se revela que Case fue el «Caso de prueba uno», parte de un experimento en el que estuvo expuesto a The Cradle, un arma biológica desarrollada por el Panteón que provoca alucinaciones y alteraciones del comportamiento. Este experimento tenía como objetivo crear un equipo de súper soldados, y Case parece haberse ofrecido como voluntario. Aun así, acaba siendo una experiencia traumática, además de un fracaso general.
Calificación OpenCritic |
Promedio de críticos principales de OpenCritic |
Steam (todas las reseñas) |
---|---|---|
Fuerte |
83 |
Mixto (59%) |
Case no recuerda esto. Es un protagonista silencioso, lo que permite a los jugadores simplemente conocerlo por sus acciones y el diálogo que seleccionan para que se lo diga a sus compañeros, pero por lo demás, es un misterio. Durante la misión La Cuna, Case y sus compañeros se infiltran en un centro de investigación abandonado dedicado al desarrollo de The Cradle.. Ha habido una fuga de riesgo biológico, lo que significa que The Cradle se ha extendido por toda la instalación; La máscara antigás de Case se rompió durante su separación de Marshall y Sev, y ahora está expuesto. Lo que viene a continuación es un viaje esclarecedor y psicodélico.
Investigar el origen de la cuna cambia el rumbo de esta campaña COD
Cuando Case se infiltra en el edificio, comienza a sufrir alucinaciones visuales y auditivas.. Aún así, no pierde el control, ya que The Cradle, en este punto, es conocido por crear soldados más violentos. Su alucinación auditiva es la de una mujer; su identidad nunca se revela, pero la forma en que le habla a Case deja claro que ella es otro sujeto de prueba. Ella le dice que The Cradle ya no puede hacerle daño y reitera las palabras que les dijeron los investigadores y científicos, diciendo que son «especiales».
En este punto, está claro que Case y esta voz anónima sufrieron durante estas pruebas experimentales. Case explora las instalaciones, enfrentándose a cuatro peleas de jefes separados para obtener tarjetas de acceso de los directores de departamento en una misteriosa exploración de un edificio gubernamental adyacente bien escondido, que sufre una amenaza incontenida que recuerda a Control. Descubre cintas de audio y, aunque pueden ser alucinaciones, ayudan a Case a recordar su estancia en las instalaciones. Las cintas contienen la voz del científico que experimentó con Case.y con el tiempo, su actitud hacia Case poco a poco se convierte en la de un cuidador de zoológico. No está claro cómo escapó Case, pero la fuga de riesgo biológico da una pequeña indicación.
Este viaje le permite a Case recordar su tiempo con The Cradle. Mientras su equipo intenta descubrir más sobre él y evitar que se utilice, él intenta decir que es una de sus víctimas. Sin embargo, la voz en su cabeza permanece si un jugador intenta compartir esa información y le impide físicamente compartir un secreto que estaba arraigado en él. En este punto, los jugadores están desesperados por que se revele el secreto y se explore más de este punto de la trama. Sin embargo, nunca lo es. El potencial de Case como protagonista queda ahí, y el enfoque de la historia vuelve a detener el Panteón y el uso de La Cuna.
La historia de Jane Harrow no debería terminar con Black Ops 6
Jane Harrow es una aliada del equipo y trabaja en Langley para intentar protegerlos mientras continúan investigando a pesar de su suspensión. Finalmente, resulta que Harrow es la persona que estaban buscando; dirige Pantheon, una antigua subdivisión de la CIA, y ayuda a desarrollar The Cradle y a utilizarlo. La traición de Harrow es un shock.y al interrogarla usando una droga psicodélica, los jugadores se ponen en su lugar y deben luchar contra la disonancia cognitiva alimentada por el dolor y la traición para descubrir por qué lo hizo.
Se revela que un agente de la CIA mató a los padres de Harrow, a pesar de que ellos también trabajaban para la CIA.y vio todo el evento cuando era niña. Inicialmente, vio a la persona enmascarada que mató a sus padres como Adler, otro agente de la CIA, y esto despertó su deseo de ascender en las filas para derrocar a Livingstone, el actual jefe de Langley. Para ello, planea lanzar The Cradle en Washington D.C. como un ataque de bandera falsa para que Livingstone asuma la responsabilidad y ella pueda asumir su cargo, restableciendo a Pantheon como parte de la CIA.
La historia de Harrow está envuelta en tristeza, dolor y lo que ella quería ver. Esto la convierte en un personaje complejo con el que los jugadores pueden incluso simpatizar. La misión Ansiedad por separación permite a los jugadores ayudarla a deconstruir su dolor y su lado que quiere vengarse. Harrow se da cuenta de que estaba viendo lo que quería ver, alguien tangible a quien culpar, pero en última instancia desconoce la identidad de la persona enmascarada. Todo lo que sabe es que la CIA ordenó el ataque a sus padres, y su creencia de que fue Adler quien fue desafiado hace que su confianza en este plan se haga añicos.
Esta misión tiene lugar mientras Harrow está bajo la influencia de una droga conocida como «separación», que induce un tipo de esquizofrenia, permitiendo que su verdadero yo confronte la parte de ella que está llena de tristeza e ira. Mientras ella está sometida, los jugadores luchan contra la parte despreciada de ella que informa sus decisiones, y su verdadero yo puede revelar el plan de ataque de bandera falsa. El equipo puede detener esto informando a Livingstone y confiscando The Cradle. Sin embargo, cuando despierta, regresa a la versión de Harrow que hizo este plan y quiso llevarlo a cabo. Durante este interrogatorio, Pantheon está siguiendo a Harrow y llegan justo a tiempo para ayudarla a escapar..
A Case se le dice que vaya tras ella y le impida escapar. Cuando Harow sube a un helicóptero, Case logra saltar con ella.. Se produce una pelea y el piloto recibe un disparo accidental, lo que envía el helicóptero al lago. En el helicóptero con ellos hay otra muestra de The Cradle, que se abre al caer. Aquí es donde la historia se vuelve aún más intensa y atrapa a la audiencia, sólo para terminar aquí.
La caja se ve afectada por The Cradle según lo previsto; está abrumado por la ira. Harrow, sin embargo, parece tener una reacción diferente: hace que vuelva a la versión de sí misma que encontró mientras estaba bajo la influencia de la droga. Mientras el helicóptero se hunde, El caso comienza a estrangular a Harrowquien sigue diciéndole que ahora entiende que él no tiene que hacer esto. La escena termina así: se desconoce su destino. No debería terminar aquí, pero termina aquí.
Dejar que Harrow y Case desaparezcan en la ambigüedad sería un crimen
La escena final de Operaciones negras 6 Muestra al equipo hablando con Livingstone, quien les advierte que la pelea apenas comienza. Es fácil notar que Case está ausente; Su rostro nunca se muestra, pero su ausencia aquí envía un mensaje. Se menciona que Harrow “se ha ido”, el texto indica que se la daba por muerta. No se muestran cuerpos y no se proporciona un final claro para los momentos finales en el helicóptero.
Con los momentos finales de Case y Harrow envueltos en ambigüedad y Livingstone diciéndole al equipo que hay más trabajo por hacer, parece BO6 está acelerando para la segunda mitad del juego. Sin embargo, en lugar de eso, los créditos avanzan y una campaña fenomenal se desvanece. Aunque no hay nada malo en configurar el siguiente Operaciones encubiertasEl regreso del protagonista no siempre está garantizado, lo que, en este caso, sería una lástima.
La historia de Case tiene mucho potencial sin explotar Esto no debería terminar en el fondo de un lago. La historia de Harrow acaba de alcanzar un nuevo arco en esos momentos finales y es frustrante que los jugadores no puedan ver cómo se desarrolla. El suspenso general es mucho menos decepcionante, ya que presenta al Panteón como un enemigo constante y la necesidad de buscar a su espía dentro de la CIA. El final del juego muestra quién es ese espía dentro de la CIA, aunque muchos jugadores no lo reconocieron, y algunos incluso se preguntaron si era Case. En cambio, Jackson Caine, un agente de Pantheon, está trabajando internamente. Los jugadores tienen la garantía de ver cómo se desarrolla la historia de Pantheon, pero Harrow y Case no obtienen el mismo beneficio.
Operaciones negras 6 presenta una campaña fantástica y, a estas alturas, su abrupto final poco la perjudica. Sin embargo, si no se cuentan estas historias, la falta de cierre podría perjudicar la campaña. Caso podría potencialmente ser un antagonista en el próximo Operaciones encubiertasya que es víctima de la influencia de Cradle. Harrow podría sorprender a sus antiguos aliados esencialmente resucitando de entre los muertos y mostrando su cambio de opinión.
El Panteón es un antagonista general interesante, ya que trabaja dentro de la CIA y tiene intenciones siniestras.yy claramente carece de límites al uso de armas biológicas. Operaciones negras 6 establece lo que podría ser un seguimiento estelarpero también podría pegarse un tiro en el pie si deja atrás a Harrow y Case.