
Ecos de sabiduría es una devolución de llamada a zelda tradición más allá de su perspectiva 2D de arriba hacia abajo. El primer juego de la Princesa Zelda como protagonista tiene fuertes conexiones con la cronología general de la zelda Serie en términos de historia, escenario y personajes. Aunque su mecánica de Eco es un cambio dramático con respecto a la sencilla lucha con espada del pasado de Link, EOWlas mazmorras, los jefes y la construcción de mundos lo hacen más parecido al clásico zelda títulos que los últimos juegos al aire libre.
Esta conexión con el clásico zelda aparece en EOW en muchos lugares, algunos de los cuales son más informales zelda El fan no esperaría. EOW está lleno de fascinantes referencias de huevos de Pascua al pasado zelda títulos que solo los veteranos de la serie elegirían. Hay ubicaciones en las que solo los jugadores que han jugado ALTP reconocería y pequeños detalles en la casa de Link que sólo llamarían la atención de personas experimentadas Gorra Minish jugadores. Incluso cuando el mundo abierto 3D más grande zelda Los juegos alejan la franquicia de la tradición, es genial ver que la serie reconoce sus raíces a través de referencias sutiles y pistas oscuras a los clásicos.
10 Las Arenas del Tiempo no han perdonado al Palacio del Desierto en EOW
Referencia para: Un vínculo al pasado
Desde los primeros avances previos al lanzamiento de Ecos de sabiduríaLos fanáticos notaron que el mapa para zelda’La última aventura 2D de arriba hacia abajo tenía un gran parecido con el supramundo de Un vínculo con el pasado. Esta conexión se puede ver en los lugares y puntos de referencia que regresan de ALTP dispersos por todas partes EOW. Uno de los más obvios se encuentra en el desierto de Gerudo, que contiene las ruinas de una mazmorra icónica de ALTPel Palacio del Desierto.
En EOWversión de Hyrule, las ruinas de ALTPEl Palacio del Desierto está al este de la ciudad de Gerudo.encima de una repisa que domina el desierto. En ALTPLink solo pudo ingresar al Palacio del Desierto después de usar el Libro de Mudora para traducir el idioma antiguo escrito en un monolito de piedra afuera. En EOWla entrada al Palacio del Desierto está bloqueada por la piedra derrumbada de su propio techo, como si hubiera ocurrido una gran catástrofe en Hyrule, cuya historia se ha perdido en el tiempo.
9 Estatua de la diosa preserva la historia de Hyrule en un castillo
Referencia a: Skyward Sword, BOTW y TOTK
Uno de los primeros huevos de Pascua en EOW llega durante la parte introductoria del juego, cuando la princesa Zelda intenta escapar del castillo de Hyrule. Después de escapar de la cámara principal de la prisión, Zelda y Tri son detenidas por un grupo de guardias en una sala de almacenamiento debajo del Castillo. Afortunadamente, Impa llega para salvar el día, acabando con la princesa y dándole la capucha de Link para que la use como disfraz en el futuro.
Para ponerse su nuevo disfraz, la princesa Zelda se para detrás de una gran estatua de piedra de lo que parece ser un ángel para tener algo de privacidad. Esta estatua angelical es en realidad una estatua que representa a la Diosa Hylia, y es casi idéntica a la de Espada al cielopueblo principal de Skyloft. Esta estatua se usó luego en Wild Age como una estación para mejorar los corazones de Link o la rueda de resistencia con bendiciones obtenidas en los Santuarios de los juegos. Ecos de sabiduríaLa historia parece tener lugar varios siglos después. Espada al cielopero está claro que la Familia Real aún conserva reliquias de su historia, aunque desconociera su verdadera importancia.
8 El Sabio de la Luz de OOT descansa en la casa de Link en EOW
Referencia a: Ocarina del Tiempo
En Ocarina del tiempoLink es guiado en su búsqueda por un misterioso búho que siempre parece llegar justo cuando necesita un empujón en la dirección correcta. Este búho se presenta a Link como Kaepura Gaebora, pero esa no es exactamente la historia completa. Como Link descubre más tarde, Gaebora no es otro que el Sabio de la Luz, Rauru, quien ha asumido una forma animal para ayudar a guiar a Link en su viaje. Mientras los Sabios no aparecen EOW Como ocurre con la mayoría de los juegos, la forma de búho de Rauru aparece oculta.
Si la Princesa Zelda visita la casa de Link en Suthorn Village, podrá localizar una estatua de la cabeza de un búho en el lado este de la habitación de Link que tiene un claro parecido con la de Kaepora Gaebora.. Es importante destacar que la imagen de Gaebora se ha utilizado en varios juegos de la serie como estatuas de búhos, que a menudo proporcionan información a Link o incluso actúan como puntos de referencia para viajes rápidos. Está claro que el Sabio de la Luz nunca se ha apartado del lado de Link, ni siquiera a través de generaciones y encarnaciones a lo largo de los siglos.
7 Una de las mazmorras más memorables de ALTTP está en ruinas en EOW
Referencia para: ALTTP y ALBW
ALTPEl Palacio del Pantano es una mazmorra icónica conocida por ser la primera en introducir la mecánica de elevación del nivel del agua (a veces terrible, pero a menudo replicada) que se convertiría en un elemento básico de las futuras mazmorras acuáticas. El Palacio del Pantano regresó en Una conexión entre mundos por su estrecha relación con ALTPsu mapa de juego compartido y su versión de Hyrule. Con EOW Continuando con el mismo mapa, pero con muchos más cambios, es interesante ver que todavía aparece el Palacio del Pantano. en la época moderna como un conjunto de ruinas.
El hecho de que Grezzo haya hecho el esfuerzo de traer esta versión clásica de Hyrule a la era moderna muestra su respeto por la historia de Zelda, y lo mismo puede decirse de su cuidado al insertar estos puntos de referencia reconocibles para que los encuentren los jugadores veteranos. Podría haber algo que decir sobre el hecho de que el Swamp Palace aparece como nada más que un caparazón de lo que era antes; como para sugerir que puede parecer igual en la superficie, pero no queda nada en lo que profundizar. Sin embargo, EOW va más allá de simplemente apelar a la nostalgia tradicional de las mazmorras a través de huevos de Pascua; Contiene algunas de las mejores mazmorras de la serie en una década, y algunas de ellas posiblemente compitan por las mejores mazmorras 2D de la serie.
6 La ubicación más aterradora de OOT es mucho menos aterradora esta vez
Referencia a: Ocarina del Tiempo
En EOWLa ubicación de la aldea de Kakariko ha cambiado un poco desde donde estaba. ALTP. Sin embargo, mantiene elementos icónicos del pueblo del pasado. zelda títulos. En particular, una ubicación importante Ocarina del tiempo Los jugadores nunca olvidarán las mentiras en el fondo de Kakariko Village. En OOTWell Bottom era una aterradora minimazmorra en Kakariko Village que parecía una cámara de tortura de la era de la Inquisición.
Salpicaduras de sangre cubrieron las paredes del Fondo del Pozo, y los monstruos no-muertos (incluido Dead Hand, que induce pesadillas) vagaban libremente. Sugería una historia oscura que no había sido muy bien cubierta en el pasado de Kakariko. Los jugadores pueden volver a entrar al pozo de Kakariko Village en EOWy una vez dentro, descubrirán que también se le conoce como Fondo del Pozo esta vez. Afortunadamente para la Princesa Zelda, su nombre y ubicación son prácticamente todo lo que tiene en común con el Fondo del Pozo original.
5 Link parece tener los mismos instintos de diseño de interiores en todas las encarnaciones.
Referencia para: Gorra Minish
Link es uno de los protagonistas más reconocibles de los videojuegos, aunque no es exactamente la misma persona en todos los juegos. Cada zelda El título (aparte de las secuelas directas) tiene una versión única de Link que es una persona completamente diferente, aunque conserva muchos elementos icónicos de su personaje que lo ayudan a mantenerlo uniforme y reconocible entre juegos. Aparte de su característico cabello rubio, orejas puntiagudas, baja estatura y túnica verde, un aspecto algo sorprendente de Link que parece permanecer entre apariciones es su sentido de la decoración del hogar.
Dentro de la casa de Link en Suthorn Village, Los jugadores con ojos de águila verán una alfombra de aspecto familiar en el suelo. Este es el mismo que Link tiene en su casa en Gorra Minish. En particular, también hay un tocón de árbol con un hacha sobresaliendo afuera de la casa de Link, similar al exterior de la casa de Link en Gorra Minish también. Aunque el espíritu del héroe renace como una nueva personalidad a lo largo de la historia de Hyrule, su opinión sobre la decoración de interiores nunca parece cambiar.
4 La colección de figuras de Lueburry sugiere que pudo haber visitado la tierra de Termina
Referencia a: Máscara de Majora
Lueburry es un nuevo personaje fascinante en EOW que sirve como una nueva versión TOTKEl inventor del Sheikah, Robbie. También tiene una fuerte conexión con la historia de Link, pero los detalles encontrados en su casa indican que su conexión con Link puede ser incluso más profunda que lo que los jugadores ven en EOW. Si los jugadores buscan en el sótano de la casa de Lueburry, encontrarán su diario, así como un montón de baratijas y piezas de tecnología en las que parece estar trabajando.
Una de esas baratijas que los jugadores pueden reconocer se encuentra en la esquina de la habitación, en el estante superior de una estantería: una estatuilla de vaca. Para los no iniciados, esto se parecería a cualquier estatua tonta y peculiar que coleccionara Lueberry. Por otro lado, zelda Los veteranos reconocerán esto como una de las mismas figuras de vaca que Link puede encontrar en Clock Town en Máscara de Majora. En milímetrosHay un total de diez figuras de vacas repartidas por Clock Town, pero no sirven más que como una de las preguntas de Keaton Link que se pueden encontrar en Termina.
3 El traje azul está ligado a una versión más oscura de Hyrule.
Referencia para: Un vínculo entre mundos
ALTPEl concepto del Mundo Oscuro se ha convertido en un elemento básico de zelda franquicia que una vez más se ha trasladado al último juego a través de su propio Still World. The Still World será sin duda una versión memorable de la idea, pero no coincide del todo con el encanto general de la versión utilizada en ALBAconocida como Lorule. ALBALorule era esencialmente una versión paralela de Hyrule, completa con sus propias versiones de Link y la Princesa Zelda, Rivalo y la Princesa Hilda.
Ecos de sabiduría ya tengo una conexión con ALBA a través de su mapa mundial casi idéntico, pero hay otra conexión más específica que aparece cuando se puede acceder a contenido adicional a través de Amiibo. Usando un Amiibo, los jugadores pueden recibir una versión de color alternativo del atuendo real de la princesa Zelda, que tiene un asombroso parecido con el atuendo usado por la propia princesa Hilda de Lorule..
2 Puede que Kakariko Village haya cambiado, pero los ecos de su pasado permanecen
Referencia para: Un vínculo al pasado
El mapa de Echoes of Wisdom es un claro regreso a ALTP de varias maneras. Sin embargo, no es una réplica exacta, lo que a menudo hace parecer que EOW podría suceder en un futuro lejano, después ALTP Después de que Hyrule cambió un poco. Uno de los indicios más claros de ello se encuentra en las ruinas de uno de los ALTPLugares más importantes del pueblo de Kakariko.
Kakariko era esencialmente el pueblo principal de ALTPpero EOW Parece indicar que su ubicación original lamentablemente se ha perdido en el tiempo. Si los jugadores buscan a Kakariko en EOWencontrarán que toda la aldea se ha movido mucho más al noroeste en relación con el resto del mapa. Próximo, si EOW Los jugadores van a donde solía estar Kakariko. ALTPEn el mapa encontrarán las ruinas del pueblo que allí residía..
1 La tranquila mazmorra del castillo de Hyrule se siente extrañamente familiar
Referencia para: Un vínculo al pasado
El Castillo de Hyrule es fácilmente una de las piezas más reconocibles de zelda iconografía, haciendo que cualquier mazmorra que allí se desarrolle sea extremadamente importante en cualquier juego. El Castillo de Hyrule fue lo más destacado del juego para muchos fanáticos. Aliento de la naturalezay el Castillo de Hyrule fue reemplazado por el de Ganon al final de OOT creado para un final que ningún jugador puede olvidar. en el medio del camino EOWStilled Hyrule Castle logra capturar el propósito de todas las mejores variaciones del Hyrule Castle y al mismo tiempo es solo el final del comienzo.
Una de las principales formas en que Stilled Hyrule Castle captura la esencia de las clásicas mazmorras finales es en su tema musical. La música de Stilled Hyrule Castle Dungeon es una remezcla del tema del Castillo de Hyrule en Un vínculo con el pasado. esto da EOW una sensación de círculo completo, ya que el Castillo de Hyrule fue en realidad la primera mazmorra de Hyrule. ALTP donde Link salva a la princesa Zelda de una celda de prisión. Esta reducción recientemente actualizada de una pieza musical clásica de Zelda hace de Stilled Hyrule Castle un importante punto de inflexión para la Princesa Zelda como personaje, ya que oficialmente pasa de ser la damisela en apuros a asumir el destino de Hyrule en sus propias manos. .