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Satoru Gojo es un personaje inmensamente popular de la aclamada Jujutsu Kaisen. De hecho, es sin duda el hechicero más fuerte del mundo. La técnica innata de Gojo, Infinity, le permite manipular el espacio entre él y todo lo demás, haciéndolo inmune a los ataques físicos. Agregue su ridícula expansión Doman y los venerados Seis Ojos que posee, y Gojo es prácticamente imbatible.
Sin embargo, no sería divertido si no hubiera rivales para su trono. Hay otros hechiceros con potencial para superar a Satoru Gojo y otros que están un poco por debajo de él. Teniendo en cuenta todo esto, ninguno de ellos es capaz de derrotar al exhibicionista de ojos azules en un partido serio. Sin embargo, muchos hechiceros están cerca de tu nivel, mucho más cerca que Jujutsu KaisenLos personajes más débiles lo son.
Actualizado el 2 de julio de 2024 por Ajay Aravind: La arrogancia de Satoru Gojo puede molestar a algunas personas, pero no hay duda de que es extremadamente poderoso. No hay hechiceros en la era actual lo suficientemente fuertes como para derrotarlo. De hecho, incluso los villanos antiguos como Kenjaku tienen miedo de enfrentarse a él en la batalla. Dicho esto, incluso el poder aparentemente ilimitado de Gojo tiene límites. Como tal, hemos actualizado este artículo con información más relevante.
Este artículo contiene spoilers de Jujutsu Kaisen manga.
15 Kenjaku es fácilmente uno de los villanos más peligrosos de JJK.
Técnicas Malditas:
- Trasplante de cerebro
- Sistema antigravedad
- profusión de útero
Kenjaku es fácilmente uno de los villanos más peligrosos de Jujutsu Kaisenhaber estado vivo durante al menos mil años. Como la inmortalidad sigue siendo competencia del Maestro Tengen, parece que ningún hechicero es capaz de vivir durante siglos. Sin embargo, la técnica innata desconocida de Kenjaku le permite trasplantar su cerebro a otros cuerpos, transformándose efectivamente en la persona muerta. Recientemente fue visto tomando la forma de Suguru Geto, aunque también habitó en Noritoshi Kamo en el pasado.
La razón principal por la que Kenjaku salta a los cuerpos es para mantenerse con vida, pero elige cuidadosamente a sus objetivos para explotar sus poderes y habilidades únicos. Es fácilmente uno de los personajes más fuertes de la historia, ya que derrotó y consumió a Mahito en un segundo. Si bien Kenjaku nunca podría derrotar a Gojo en una batalla directa, ciertamente puede detener al hechicero más fuerte del mundo.
14 Yuki Tsukumo es una fuerza de la naturaleza a tener en cuenta
Técnicas Malditas:
Sólo se conocen cuatro hechiceros de grado especial en Jujutsu Kaiseny todos están en esta lista. Aunque Yuki Tsukumo aún no ha revelado sus poderes al final de la temporada 2, los fanáticos del manga ya saben lo devastadoramente capaz y experimentada que es. Yuki no trabaja bajo ninguna administración de Jujutsu; al contrario, busca cumplir los mismos objetivos siguiendo su filosofía personal.
Aoi Todo, un hechicero excepcionalmente formidable y el mejor amigo de Yuji, perfeccionó sus habilidades con Yuki. De hecho, nunca habría llegado al primer grado sin su guía. Su técnica innata se conoce como Star Rage, que gira en torno al concepto físico de masa. Sin mencionar demasiados spoilers, es seguro decir que Yuki y su shikigami Garuda son realmente fuerzas a tener en cuenta.
13 Hajime Kashimo puede transformar su energía maldita en electricidad
Técnicas Malditas:
- Bestia mítica de ámbar
- Cesta de mimbre hueca
Un personaje que aún no se ha presentado en el anime, Hajime Kashimo, se presenta por primera vez durante el arco de Culling Game. También conocido como el Dios del Rayo, existió originalmente hace cuatro siglos. Kenjaku ha reencarnado a Kashimo en un nuevo barco, y su principal objetivo es luchar contra el mismísimo Rey de las Maldiciones. Sin embargo, esto no es un alarde vacío, ya que Kashimo posee algunos poderes verdaderamente únicos.
Por ejemplo, derrotó sin esfuerzo a Panda usando una combinación de su inteligencia y energía maldita electrificada. De hecho, Kashimo es el único individuo conocido capaz de transformar su energía maldita en electricidad, dándole ataque y defensa simultáneamente. Ni siquiera necesita expandir su dominio para asegurar un ataque exitoso contra la mayoría de los oponentes, aunque la canasta de mimbre hueca de Kashimo lo hace aún más peligroso. Gojo sería el primero en reconocer el potencial de Kashimo.
12 Hiromi Higuruma es capaz de derrotar a la mayoría de los personajes.
Técnicas Malditas:
- Juez
- Sentencia mortal
Otro personaje que aparece en el arco de Culling Game, Hiromi Higuruma, era un abogado defensor apasionado por la verdadera justicia. Como resultado, su carrera legal giró en salvar a aquellos con cargos injustos, al menos hasta que uno de sus casos terminó en completo desastre. Hiromi, que ya era un genio, captó los matices del Jujutsu inmediatamente después de obtener acceso a la energía maldita.
En su primera batalla con Yuji, demostró lo poderoso que era en combinación con su shikigami Judgeman. Hiromi puede generar un tribunal presidido por el juez e iniciar un juicio para el oponente, que luego puede morir instantáneamente mediante sentencia de muerte. Gojo técnicamente podría escapar del dominio en expansión de Hiromi, pero no será fácil. Dicho esto, pocos personajes podrían esperar sobrevivir a una pelea con Hiromi.
11 Fumihiko Takaba tiene el potencial de destruir a Satoru Gojo
Técnica maldita:
Como ex comediante, Fumihiko Takaba parece ser un personaje cómico. Es extremadamente torpe y su sentido del humor es inexistente, aunque ciertamente se considera divertido. El estilo único de comedia de Takaba parece funcionar en conjunto con su técnica innata. A primera vista, una habilidad llamada Comediante evoca una visión completamente diferente de lo que realmente es.
Por decir lo menos, si Fumihiko Takaba realmente aprendiera a dominar su técnica innata, podría obligar incluso a Satoru Gojo a defenderse. El comediante confía enteramente en su nivel de confianza en sí mismo. Mientras Takaba crea que un concepto específico puede ser divertido, puede convertirse en realidad. Esto se ve durante su batalla con Kenjaku, ya que el ex villano se confunde cada vez más con cada momento que pasa. Dicho esto, el potencial de combate de Takaba es bastante bajo en términos de producción de energía maldita.
10 Yuji Itadori aún no ha revelado los límites de su potencial
Técnicas Malditas:
- Puño divergente
- Destello negro
El protagonista de Shōnen, Yuji Itadori, era un prodigio físico mucho antes de consumir el dedo de Sukuna. Una de las primeras escenas del anime involucra a Yuji estableciendo casualmente un récord mundial de lanzamiento de peso mientras compite contra su maestro. Pero después de digerir parte del Rey de las Maldiciones, Yuji obtiene acceso a la energía maldita y se convierte en un experto en controlar y aprovechar su nueva habilidad.
Gojo queda impresionado por la capacidad del protagonista para controlar la relación mutua entre sus emociones y la energía maldita, y más tarde, Yuji establece un nuevo récord para la mayoría de los usos consecutivos de Black Flash. Puede que su primera pelea contra Sukuna en el manga haya terminado amargamente, pero Yuji no es el tipo de persona que se rinde cuando sus amigos están en peligro. Aunque todavía no está al nivel de Gojo, Yuji ha demostrado el potencial infinito que posee.
9 El conocimiento de Kento Nanami sobre la energía maldita lo hace formidable
Técnicas Malditas:
- Técnica de proporción
- Colapsar
- Destello negro
Kento Nanami es considerado el hechicero de grado 1 definitivo, capaz de enfrentarse solo a maldiciones de grado especial. Su icónica batalla con la maldición de grado especial Mahito fue un testimonio de su fuerza, ya que logró asestar varios golpes a la maldición mientras sobrevivía a un golpe directo a su propia alma. Un hechicero consumado, la habilidad de Nanami se complementa con un intelecto agudo y una comprensión competente de la energía maldita.
Nanami dedujo inmediatamente la mayor parte de la habilidad de Mahito y es uno de los pocos hechiceros que implementa un voto vinculante. Después de ver a Nanami realizar su técnica innata en acción, es fácil entender por qué Gojo le tiene un gran respeto. Desafortunadamente, sin embargo, Nanami finalmente fue derrotada y asesinada por Mahito, dejando a Yuji completamente angustiado.
8 El potencial de Megumi Fushiguro es reconocido por Gojo y Sukuna
Técnicas Malditas:
- Técnica de las diez sombras
- Jardín de sombras quimera
Megumi Fushiguro es miembro del clan Zenin establecido y un personaje con un potencial ilimitado. El joven hechicero ejerce la Técnica de las Diez Sombras, lo que le da la capacidad de convocar a Shikigami y usarlos en la batalla. Además, posee un intelecto robusto, excelentes atributos físicos y enormes cantidades de energía maldita, lo que lo convierte en un oponente formidable incluso para las maldiciones de grado especial.
Quizás la mayor confirmación de su poder latente sea el interés que Sukuna ha mostrado por él. A pesar de casi siempre mostrar una naturaleza indiferente a cualquier cosa que no sea la batalla, Sukuna está interesado en Megumi e incluso se negó a matar al niño, una acción impactante para el despiadado Rey de las Maldiciones. Megumi aún no está al nivel de Gojo, pero en teoría podría superar a su mentor una vez que aprenda a domesticar a Mahoraga.
7 Aoi Todo ya derrotó una maldición de grado especial.
Técnicas Malditas:
- Destello negro
- boogie woogie
Aoi Todo es un excéntrico hechicero de Grado 1 cuyos logros superan con creces los de sus compañeros. Durante el ataque de Geto Night Line en Kioto, Todo derrotó a cinco espíritus malditos de Grado 1 sin siquiera usar su Técnica Innata. De hecho, solo necesitaba convocar a su Boogie Woogie cuando intentaba exorcizar maldiciones de grado especial como Mahito y Hanami.
Aoi Todo posee una fuerza física que rivaliza con la de Yuji; al principio de Jujutsu Kaisen En el anime, mostró un intrincado nivel de control sobre su energía maldita cuando luchó contra Hanami. Su Boogie Woogie le permite cambiar de posición con cualquier cosa que posea energía maldita simplemente aplaudiendo, creando un efecto similar a un teletransporte que puede ser extremadamente útil en la batalla. Como tal, esto lo convierte en un oponente difícil e impredecible. Todavía estudiante, Todo aún no ha alcanzado su máximo potencial.
6 El poder de Yuta Okkotsu a menudo se compara con el de Gojo.
Técnicas Malditas:
Yuta Okkotsu hizo su debut en el anime en Jujutsu Kaisen 0 película, donde demostró absolutamente su valía como protagonista hechicero. Es uno de los cuatro hechiceros de grado especial reconocidos por Jujutsu High. El poder inicial de Yuta se derivó de ser perseguido por el espíritu maldito Rika, apodada la Reina de las Maldiciones. Incluso después de perder el alma de Rika en el más allá, Yuta mantiene su absurdo nivel de poder, manteniendo una versión de la Reina de las Maldiciones en su arsenal.
Como resultado, no es demasiado sorprendente escuchar a Satoru Gojo admitir abiertamente que Yuta algún día podría superarlo. Yuta derrotó con éxito al furioso Suguru Geto, otro hechicero de grado especial, y sus superiores le confiaron la ejecución de Yuji Itadori al final de la temporada 2 como un giro impactante de la trama. Yuta es actualmente una fuerza aterradora de la naturaleza, pero todavía parece que tiene más para dar.
5 Kinji Hakari es un misterio de nivel especial con habilidades únicas.
Técnicas Malditas:
- Tren Privado de Puro Amor
- Juego mortal inactivo
Kinji Hakari es otro personaje presente en el Jujutsu Kaisen manga, pero aún no en el anime. Poco se sabe sobre su entrenamiento y habilidades, pero antes de su suspensión de Tokyo Jujutsu High, Hakari era reconocido como un hechicero extremadamente poderoso. De hecho, Gojo lo mencionó brevemente junto a Yuta y Yuji como hechiceros que algún día podrían superarlo.
La reputación de Hakari por sí sola es suficiente para ponerlo en esta lista, y Yuta comentó una vez que Kinji es formidable cuando está en el estado de ánimo adecuado. En el manga, el hechicero golpeó a Yuji, demostrando su habilidad en el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, considerando todo, la Idle Death Gamble de Hakari le permite alcanzar el llamado Modo Invencible que le otorga cantidades infinitas de energía maldita. De esta forma, es esencialmente invencible.
4 El discurso maldito de Toge Inumaki es formidable y devastador
Técnica maldita:
Aunque no es una de las Tres Grandes Familias de Hechiceros, la Familia Inumaki y su Discurso Maldito son muy respetados en todo el mundo del Jujutsu. Como heredero de la habilidad Habla maldita, Toge Inumaki tiene la capacidad de manejarla con competencia. Usando esta técnica innata, puede dar órdenes que la gran mayoría de sus oponentes no pueden desobedecer.
En el segundo año de Jujutsu High, Inumaki se destacó a lo largo de la serie y ya tuvo actuaciones impresionantes contra personajes como Todo y Hanami. Al reconocer las limitaciones de su técnica, Toge ha perfeccionado sus habilidades atléticas y se le considera físicamente impresionante, ubicándose justo por debajo de monstruos como Yuji y Todo. Su habilidad es tan impresionante que Geto una vez lo destacó como un hechicero con un gran potencial.
3 Suguru Geto era un hechicero de grado especial cuando murió.
Técnicas Malditas:
- Manipulación del espíritu maldito
- Máximo: Uzumaki
- Cortina
Suguru Geto era un ex hechicero de grado especial que era a la vez el mejor amigo y rival de Satoru Gojo. Como estudiantes, tanto Geto como Gojo fueron considerados los más fuertes, y Gojo luego superó a Geto después de despertar sus verdaderos poderes para superar una muerte segura. La técnica innata de Geto es la manipulación de espíritus malditos, lo que le permite controlar los espíritus malditos que captura.
A lo largo de su vida, Geto capturó cientos de maldiciones que podía invocar en cualquier momento, aumentando considerablemente su ataque, defensa y rango de movimiento. La naturaleza única y la aplicación diversa de su técnica ha hecho que algunos hechiceros lo consideren más amenazante que Gojo. Después de declarar la guerra a Jujutsu High, Geto encontró su fin a manos de Gojo. Sin embargo, su cuerpo fue profanado más tarde por Kenjaku, quien desde entonces asumió la apariencia y los poderes de Geto.
2 Naobito Zenin es el segundo hechicero más rápido de Jujutsu Kaisen
Técnicas Malditas:
- Hechicería de proyección
- Emoción de flor que cae
Naobito Zenin era el jefe de la prestigiosa familia Zenin y un hechicero de Grado Especial 1. A pesar de parecer nada más que un anciano borracho, Naobito es más que capaz de superar una maldición de Grado Especial con su energía maldita y sus asombrosos atributos físicos. Es conocido por su inmensa velocidad, solo superada por Gojo, y la complementa con un inmenso intelecto que le permite estar un paso por delante de su oponente.
Naobito superó ampliamente a Maki y Nanami durante su batalla contra la maldición Dagon de Grado Especial, aunque Maki aún no había alcanzado su verdadero poder en ese momento. Sin embargo, Naobito tampoco pudo resistir un ataque frontal de las llamas del espíritu maldito Jogo de Grado Especial, alguien a quien Gojo derrotó sin esfuerzo. Y, sin embargo, no hay duda de que Naobito y Gojo no están tan separados en lo que respecta a la experiencia de combate.
1 Kokichi Muta/Mechamaru estuvo cerca de derrotar a Mahito
Técnicas Malditas:
- Manipulación de títeres
- Mechamaru definitivo
Kokichi Muta es un estudiante de Kyoto Jujutsu High que usa Ultimate Mechamaru como su sustituto cuando pelea y socializa. Esto se debe a que Muta nació con un cuerpo frágil y enfermizo como resultado de su Restricción Celestial. Dicho esto, su dominio sobre sus títeres, incluido Mechamaru, le permitió alcanzar el rango de hechicero Jujutsu de semigrado 1.
Kokichi Muta posee una gran cantidad de energía maldita, suficiente para cubrir la nación de Japón, lo que le permite ejercer su técnica de titiritero a grandes distancias. En su batalla con Mahito, Muta casi derrotó la monstruosa maldición de Grado Especial al liberar toda su energía maldita a la vez. Desafortunadamente, subestimó a su oponente y perdió la vida a manos del malvado espíritu maldito. Y, sin embargo, Muta sabía lo suficiente como para crear un mini-Mechamarus para cumplir su voluntad después de la muerte.