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Metal Gear Rising: Venganza
adoptó un nuevo enfoque con Raiden como personaje principal, lo que llevó a su éxito.
- A pesar de las preocupaciones iniciales, la mecánica del juego y la narrativa de
Metal Gear Rising: Venganza
recibió comentarios positivos.
- Los fanáticos esperaron ansiosamente la secuela del icónico juego derivado, que muestra el impacto duradero que tuvo en la cultura de los videojuegos.
En los juegos, todos los desarrolladores intentan innovar en sus franquicias clásicas y presentar a los nuevos fanáticos los últimos grandes títulos. Konami no es ajena a esta práctica, ya que muchas de sus principales franquicias (Metal Gear, Yu-Gi-Oh y Castlevania) todos recibieron títulos derivados, cada uno con resultados mixtos de éxito. Quizás el más icónico de estos muchos spin-offs sea el clásico juego de acción de personajes de 2013, Metal Gear Rising Venganza.
Muchos fans quedaron perplejos cuando se anunció el título por primera vez, ya que los jugadores ya estaban acostumbrados al engranaje metálico la combinación única de acción y juego de sigilo de la franquicia. Desarrollado por Platinum Games y publicado por Konami, Metal Gear Rising: Venganza le dio un nuevo enfoque a la franquicia al ser un juego de acción de personajes con Raiden como personaje principal. A pesar de las preocupaciones iniciales de los jugadores sobre el juego después de su anuncio, el lanzamiento del juego y los comentarios positivos posteriores llevaron a Metal Gear Rising: Venganza ser uno de los juegos derivados más exitosos de todos los tiempos.
Una breve historia de la franquicia Metal Gear
La icónica franquicia Stealth de Konami dejó una huella imborrable en los videojuegos
Aunque Konami no desarrolla muchos juegos hoy en día, ya que eligen centrarse en yu gi oh Juego de cartas coleccionables, algunas de sus franquicias de juegos todavía se encuentran entre las series más emblemáticas de todos los tiempos. castillovania Es posible que haya recibido más atención en los últimos años debido a la serie de anime derivada, pero el engranaje metálico La franquicia es quizás la serie de juegos más icónica que Konami haya creado..
EL engranaje metálico La franquicia comenzó en 1987 con el acertadamente titulado engranaje metálico para NES, MSX2 y Commodore 64, entre otros ports del juego que vendrían después. Puede que el juego no haya sido tan intenso gráficamente como las entradas posteriores de la serie, pero su jugabilidad sigilosa, su tono de acción oscuro y su trama intrigante prepararon el escenario para la fantástica franquicia que engranaje metálico se convertiría.
Las travesuras de acción de Raiden son un espectáculo increíble para la vista.
Si bien el género de juegos de acción de personajes puede ser común hoy en día, a menudo era difícil encontrar un buen juego en el género hasta la octava generación de juegos y consolas como PlayStation 4 y Xbox One. Esto significó que un gran juego hack-and-slash. se destacó de otros juegos en ese momento. Uno de los mejores juegos de acción con personajes de séptima generación fue Metal Gear Rising: Venganzaun spin-off icónico de la franquicia más famosa de Konami.
Las primeras entradas de la franquicia Metal Gear tenían historias absurdas con capas ocultas de significado que estaban ligadas a problemas de la vida real de su época. Esta es la marca registrada de muchos de los juegos desarrollados por Hideo Kojima, exjefe de engranaje metálico franquicia y creador del intrigante juego de simulador de caminar Varamiento de la muerte. Si bien algunas partes de estas historias son extrañas, ninguno de los juegos alcanza las escandalosas alturas inspiradas en el anime de su popular juego derivado. Metal Gear Rising: Venganza.
Metal Gear Rising: Venganza hace que los jugadores asuman el papel de Raidenuno de los protagonistas más destacados de engranaje metálico franquiciamientras intenta detener un plan político del infame senador Armstrong, un ex jugador de fútbol universitario convertido en político maníaco que quiere utilizar la guerra para ser elegido. Si bien esta sinopsis puede parecer absurda, no es nada comparada con las primeras entradas de la serie, que habitualmente presentaban un drama político que excede con creces la naturaleza de cualquier conflicto de la vida real.
La mayor parte de Metal Gear Rising: VenganzaLa narrativa breve pero dulce se compone de varios villanos antagónicos únicos, cada uno de los cuales sirve a la trama de una manera diferente. Jetstream Sam es el personaje jugable en el DLC del juego y actúa como el principal rival de Raiden durante todo el juego. La primera pelea contra Sam es imposible de ganar y muestra cuánto poder necesita ganar Raiden para superar sus desafíos más difíciles. Si bien los otros villanos son verdaderamente antagónicos, Jetstream Sam debe ser el villano que quiere hacer lo correcto pero no puede.
El villano más malvado del juego, Sundowner, es quizás uno de los villanos más malvados de la última década de juegos, ya que quiere explotar las mentes de otros para iniciar una guerra. Cada momento de las peleas de sus jefes es tenso, pero su personalidad los hace cautivadores, lo que ayuda a facilitar el desafío.
El jefe final, el senador Steven Armstrong, es quizás el villano más citado en la historia de los videojuegos.ya que su discurso es siniestro pero a veces parece casi infantilmente humorístico. Aunque Armstrong solo está presente en el juego durante unos 30 minutos de pantalla, su fenomenal interpretación de voz corre a cargo de Alastair Duncan (también conocido como Mimir en el dios de la guerra franquicia), lo que lo distingue de otros increíbles antagonistas de la década de 2010.
Los personajes y la narrativa son increíbles en Metal Gear Rising: Venganzapero su mecánica de juego lo hace destacar entre los juegos de acción de personajes y su mecánica es una de las más depuradas del género. Es posible que Raiden solo tenga un arma con la que trabajar, pero La gran cantidad de armas y mejoras de habilidades hacen que cada partida del juego se sienta completamente diferente a la anterior.. Además, el juego hace que el jugador sienta el verdadero poder de su personaje principal al lanzarle constantemente hordas de enemigos. Estos enemigos pueden parecer difíciles de derrotar al principio, pero al final del juego, los jugadores habrán desbloqueado las verdaderas habilidades de Raiden y derrotado a estos enemigos con facilidad.
La mayor parte de Metal Gear Rising: VenganzaEl increíble bucle de juego del juego son sus 6 jefes principales, cada uno de los cuales ofrece un desafío único. Mientras que el primer jefe, R-00 Metal Gear Ray, funciona como una especie de jefe tutorial, los otros jefes son pruebas difíciles de concentración y resistencia. El más frustrante de estos jefes es Monsoon, un miembro de Winds of Destruction, junto con Sundowner y Mistral. Monsoon es especialmente frustrante porque puede esquivar la mayoría de los ataques, por lo que los jugadores deben tener paciencia con sus ataques para evitar su rápido contraataque.
El encuentro con el jefe más memorable en Metal Gear Rising Venganza es el senador Steven Armstrong. El hombre parece modesto al principio, pero cuando le revela a Raiden que está potenciado por nanomáquinas, los jugadores se dan cuenta de la verdadera amenaza que representa. Además de ser uno de los momentos más icónicos en la historia de acción del personaje, el Senador Armstrong también es un jefe satisfactorio al que derrotar, ya que superar su desafío hace que los jugadores sientan la verdadera prueba del viaje de Raiden.
Metal Gear Rising VenganzaEl juego está acompañado por algunas de las mejores pistas vocales de los videojuegos.que son sólo una parte de una increíble banda sonora. Desde “Rules of Nature” hasta “The Only Thing I Know For Real”, cada pista hace un trabajo fenomenal al construir el mundo y complementar el trasfondo de cada uno de los personajes centrales del juego. Mientras que canciones como «Bury the Light» de El diablo puede llorar 5 podrían ser pistas de acción de personajes más icónicas, Metal Gear Rising: RevelaciónLa banda sonora original tiene una calidad general que pocos juegos hasta la fecha se han acercado.
Los fanáticos todavía tienen esperanzas de una continuación de la historia de Raiden.
A pesar del gran éxito Metal Gear Rising VenganzaPlatinum Games y Konami no colaboraron en una secuela, lo que dejó a los fanáticos con curiosidad sobre la dirección de la misma. engranaje metálico franquicia. Aunque Hideo Kojima dejó Konami hace mucho tiempo, es muy posible que las dos compañías trabajen juntas para crear una secuela sin su influencia. De hecho, este parecía el camino probable que tomarían las empresas cuando hubo primeros rumores sobre una secuela. Sin embargo, no han aparecido avances ni avances completos del juego, lo que ha dejado a los fanáticos confundidos sobre la dirección del viaje de Raiden.
Desde Metal Gear Rising: VenganzaTras su lanzamiento en 2013, los fanáticos disfrutaron participando en el emocionante viaje de Raiden para acabar con una nefasta conspiración gubernamental. Su fantástica historia, sus personajes cautivadores, su estilo de juego y su increíble banda sonora de rock han ayudado a que este legendario spin-off se destaque en la cultura de los videojuegos más de una década después de su lanzamiento inicial. A pesar del letargo de la engranaje metálico franquicia, los fanáticos han estado clamando por una secuela de este fenomenal spin-off hasta el día de hoy. Si bien aún no ha surgido una secuela, Konami puede estar seguro de que si se mostrara una secuela, los jugadores estarían muy emocionados ante la perspectiva de asumir el papel de Raiden nuevamente.