
El luchador es uno de los Quinta edición de Dungeons & DragonsEn esencia, las clases más sencillas, centradas en realizar tantos ataques como sea posible en un turno, mientras estás de pie durante el mayor tiempo posible. Como tal, muchas de las subclases de luchadores (también conocidas como arquetipos marciales) proporcionan expansiones a sus conjuntos de herramientas para darle vida a las cosas. Por otro lado, algunas subclases de luchadores, como el samurái, están repletas de características que se alinean estrechamente con el plan de juego habitual del luchador promedio.
El arquetipo del samurái marcial también proporciona cierta utilidad fuera del combate, apoyándose en la idea de un «poeta guerrero» que es educado y culto fuera del campo de batalla y al mismo tiempo es un luchador absolutamente decidido en él. El Samurai Fighter puede parecer fácil de construir D&D 5e Dada su relativa falta de complejidad, es realmente difícil realizar una tarea de enormes proporciones. Sin embargo, algunas opciones de construcción pueden elevar al samurái superior al promedio a una de las mejores opciones que un luchador puede tener para su subclase.
Actualizado el 9 de julio de 2024 por Jeremy Devoe: Con la próxima etapa de D&D 5e en el horizonte en forma de One D&D, el interés en el juego está en su punto más alto, con jugadores nuevos y antiguos ejecutando campañas o configurándolas en abundancia. Como tal, queríamos actualizar este artículo para reorganizarlo parcialmente y agregar orientación sobre cómo construir un luchador samurái eficaz.
Resumen de construcción del luchador samurái
Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia) |
Fuerza o Destreza, Constitución, Sabiduría, Carisma, Inteligencia |
---|---|
Especies |
Variante Línea de sangre Humano/Personalizado, Semiorco/Goliat, Elfo Silvano |
Fondos |
Marinero, erizo |
Prendas |
Precisión élfica, gran luchador con armas o francotirador, triturador/perforador/cortador, toque feérico, especialista en habilidades |
Las mejores opciones multiclase |
Bárbaro, guardabosques y pícaro |
Características del luchador samurai
El arquetipo de samurái marcial de D&D 5e es un camino alternativo hacia el campeón en una construcción de luchador mínimamente detallada.
Nivel de luchador |
Recurso samurái obtenido |
---|---|
3 |
Competencia adicional, espíritu de lucha |
7 |
Cortesano elegante |
10 |
Espíritu incansable |
15 |
Ataque rápido |
18 |
Fuerza antes de la muerte |
Desde el nivel 3 en adelante, después de seleccionar inicialmente D&D 5e Arquetipo de samurái marcial, un personaje jugador obtiene dos características. Competencia adicional enfatiza el lado más social del Samurai, permitiéndote adquirir competencia en una de las siguientes habilidades; Historia, perspicacia, actuación o persuasión. Esta elección también se puede abandonar a cambio de aprender un idioma adicional. El otro es Fighting Spirit, la principal característica de combate en la que se basa Samurai. Hasta tres veces por descanso prolongado, el jugador puede usar su acción adicional para obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con armas durante el resto del turno.y también ganan 5 de salud temporal al hacerlo. Además, en los niveles 10 y 15, esta bonificación de salud temporal aumenta a 10 y 15, respectivamente.
El cortesano elegante se obtiene en el nivel 7 y ayuda a diferenciar al samurái como una de las mejores subclases de luchador para desenvolverse en situaciones sociales, al tiempo que les otorga una importante competencia en los tiros de salvación. Específicamente, un jugador agrega el modificador de Sabiduría de su personaje además de su modificador de Carisma al realizar una prueba de Carisma (Persuasión). También proporciona al personaje competencia en sus tiradas de salvación de Sabiduría, una de las tres más comunes. Sin duda será útil contra D&D 5eHay muchos enemigos. A esto le sigue el sencillo pero generoso Característica de Espíritu incansable en el nivel 10, que restaura un uso de Espíritu de lucha si el jugador no tiene ninguno al tirar la iniciativa..
En el nivel 15, un luchador samurái obtendrá Golpe Rápido, lo que le permitirá renunciar a la ventaja en una tirada de ataque para realizar un ataque adicional cuando utilice la acción de ataque, una vez por turno. Cuando un luchador samurái confía en que sus ataques acertarán, intercambiar la ventaja obtenida de Fighting Spirit por un ataque adicional puede mejorar en gran medida la producción de daño de un samurái. Por último, pero no menos importante, está la característica Fuerza antes de la muerte que se obtiene en el nivel 18, que es el pináculo de la subclase Samurai y fácilmente una de sus características más poderosas. Cuando el personaje del jugador se reduce a 0 puntos de vida y no muere inmediatamente, Fuerza antes de la muerte permite al jugador gastar su reacción para retrasar la inconsciencia e interrumpir el turno actual con un turno completo propio.abriendo muchas opciones para que el jugador se ayude a preservarse.
Prioridad de puntuación de habilidad para un luchador samurái
Al igual que con el luchador típico, la Fuerza y la Destreza son enfoques viables, seguidos de la Constitución y otras puntuaciones de habilidades mentales.
Como la mayoría D&D 5e Subclases de combate, las Los samuráis pueden sobresalir con fuerza o destreza como puntuación de habilidad principal.. Samurai Fighter basado en la fuerza está integrado D&D 5e Puede causar uno de los mayores daños del juego con armas cuerpo a cuerpo y dejar a los enemigos vulnerables a más daño al agarrarlos o empujarlos. Los samuráis basados en la destreza son algunos de los arqueros más precisos del juego, que pueden defenderse en combate cuerpo a cuerpo con armas Finesse. Si eliges Fuerza, la Destreza sigue siendo muy importante para la clase de armadura y la iniciativa y debe considerarse junto con la Sabiduría al mapear las puntuaciones de habilidad. Si se elige Destreza, la Fuerza puede quedar relativamente descartada, con la misma importancia que la Inteligencia después de la Sabiduría y el Carisma.
Todo D&D 5e Los luchadores, independientemente de la subclase, quieren una puntuación de habilidad de Constitución sólida. Absorber el daño del grupo en el combate cuerpo a cuerpo suele ser un papel fundamental del Luchador.ayudado aún más en este esfuerzo por su dado de impacto de 1d10. Incluso cuando se construye un Samurai que se centra en la Destreza, tener más puntos de vida y una mejor probabilidad de resistir el veneno u otros efectos dañinos es vital para preservar el uso de Fuerza Antes de la Muerte hasta que sea necesario salir de una situación realmente complicada. La sabiduría es casi tan importante como la Constitución para una Samurai, potenciando su característica Cortesano Elegante y estando vinculado a una de las tiradas de salvación más valiosas y comúnmente probadas en D&D 5e.
En consecuencia, esto deja el Carisma y la Inteligencia restante. Si el jugador está dispuesto a dejar que otro personaje sea la cara del grupo, puede deshacerse más o menos del Carisma. Si el jugador desea tomar la iniciativa o ayudar durante situaciones sociales en un D&D campaña, incluso una pequeña bonificación de Carisma hace que el Cortesano Elegante sea mucho más efectivo. La inteligencia, por otro lado, en casi todas las variaciones de un Samurai Fighter, puede recibir con seguridad el valor más bajo que recibe el jugador al trazar sus puntuaciones de habilidad. Esto se debe a menudo a que no siempre se necesita inteligencia dentro de D&D 5e fuera de clases o subclases específicas de lanzamiento de hechizos. De lo contrario, rara vez se ve como una tirada de salvación más allá de lidiar con Illithid y Intellect Devourers.
Especies ideales y opciones de trasfondo para un luchador samurái.
La elección de la especie y el trasfondo dependerá principalmente de la concentración del jugador en la fuerza o la destreza.
La variante humana o el linaje personalizado son igualmente buenas para un luchador samurái en D&D 5e como cualquier otra clase. El acceso a un talento adicional y otras personalizaciones nunca se desperdiciará en ninguna clase o subclase. Dicho esto, la clase Fighter recibe el mayor número de aumentos de puntuación de habilidad y, por lo tanto, de oportunidades para realizar hazañas, de todas las clases en D&D 5e. Esto significa que, de cualquier clase, el Luchador es el más capaz de elegir otra especie y seguir recibiendo una amplia gama de talentos a través del proceso de nivelación. Esto es sin los obtenidos con las opciones Variant Human o Custom Lineage.
Samurai Fighters centrados en el combate cuerpo a cuerpo con tu Fuerza descubrirás que Half-Orc y Goliath son excelentes opciones. El Golpe salvaje del semiorco añade un dado extra de daño a los golpes críticos realizados con armas cuerpo a cuerpo. Además, su característica Resistencia implacable les permite permanecer en 1 punto de vida en lugar de caer a 0 puntos de vida si no mueren inmediatamente una vez por descanso prolongado. Básicamente, esto actúa como una salvaguardia directa de Fuerza antes de la muerte. En cuanto a los Goliat, su rasgo de Pequeño Gigante les da competencia en la habilidad Atletismo, ayudando en los esfuerzos de lucha de un Samurái. La característica Dureza de Goliath Stone le da al Samurai una reacción útil que reduce el daño recibido en 1d12 + su modificador de Constitución, varias veces igual a su modificador de competencia por cada descanso prolongado.
Para Samurai más inclinados a la Destreza, El Elfo Silvano es una opción destacada, principalmente para acceder al talento Precisión élfica.. Pero esto también se debe a que el resto de los rasgos del Elfo Silvano son beneficiosos para la mayoría de las clases, a saber, Fey Ancestry, Keen Senses y Fleet of Foot. Woof Elves también obtiene Darkvision y Mask of the Wild, lo que puede convertir a un Samurai Fighter en una amenaza muy efectiva en la oscuridad. Además, con la función Trance, que reduce la necesidad de dormir una noche a 4 horas de meditación profunda durante un descanso prolongado, un Wood Elf Samurai Fighter es sin duda uno de los mejores guardias para una fiesta de descanso.
Respecto a la elección del jugador con respecto a la historia de su personaje en D&D 5eque siempre se puede personalizar usando reglas PHB y DMG, Sailor y Urchin brindan el mejor beneficio a los luchadores samuráis preocupados por la fuerza y la destreza, respectivamente, con entrenamiento en el PHB.. Sailor otorga competencias en Atletismo y Percepción, que, si se anulan por la elección de especie del jugador, le permiten elegir cualquiera de las otras habilidades disponibles para el Luchador. Urchin es ideal para un samurái centrado en la destreza, ya que proporciona competencia en juegos de manos y habilidades de sigilo que normalmente no están disponibles para un luchador.
Las mejores selecciones de talentos de D&D 5e para luchadores samuráis
El Samurai es una subclase bastante simple que aprovecha al máximo las opciones de talentos generalmente utilizables.
Para los samuráis basados en la destreza, la precisión de los elfos es obligatoria. D&D 5e Logro. Este talento comienza con un aumento de +1 en la puntuación de habilidad en Destreza, Sabiduría, Inteligencia o Carisma, lo cual es genial, pero el verdadero valor está en las otras habilidades que ofrece. Al atacar con ventaja y usar una de las estadísticas objetivo de tu Aumento de puntuación de habilidad para la tirada de ataque, La precisión élfica permite a un jugador volver a tirar uno de los dados utilizados en la tirada de ataque.. La ventaja, como es habitual, ya supone un enorme beneficio para cualquier juego. Poder volver a tirar uno de los dos dados de una tirada de ataque con Ventaja también no tiene precio, especialmente para un luchador samurái que puede invocar ventaja a voluntad con su función Espíritu de lucha.
Los luchadores samuráis están en mejor posición que la mayoría D&D 5e personajes para explorar los talentos de Gran Maestro de Armas o Francotirador. La capacidad de Fighting Spirit para otorgar ventaja es un beneficio útil para contrarrestar el -5 al impacto de ambos talentos, cada uno de los cuales permite +10 de daño adicional con sus respectivos tipos de armas (armas multiuso empuñadas con ambas manos o armas a dos manos). , y armas a distancia respectivamente). Esto se puede combinar aún más con los talentos Crusher, Piercer o Slasher dependiendo de la naturaleza del tipo de daño causado por las armas utilizadas por el Samurai, sin embargo, ciertamente siguen siendo una ventaja para el impacto ya sustancial que ya tienen el Grand Weapon Master y el Sharpshooter. lo proporciona.
Fey Tocado es uno de D&D 5elos mejores talentos de utilidad general, y no es menos efectivo para las configuraciones de Samurai Fighter. Si bien la falta de habilidad de un samurái para lanzar hechizos no los hace menos efectivos, puede obstaculizar sus opciones de movilidad. El Misty Step gratuito de Fey Touched ayuda a un samurái a acercarse a enemigos protegidos o sortear otros obstáculos. Un hechizo gratuito de Adivinación o Encantamiento aumenta la utilidad de un Samurai fuera del combate o otorga poderosos beneficios de combate como Bless. También viene con un aumento de puntuación de habilidad de +1 en sabiduría, inteligencia o carisma, dos de los cuales son beneficiosos para el samurái para reforzar su rasgo de cortesano elegante.
- Para los luchadores que no están interesados en utilizar la magia, Mobile es una buena alternativa como talento de movilidad, especialmente para los luchadores samuráis cuerpo a cuerpo. Esto les da velocidad de movimiento adicional y la capacidad de ignorar terrenos difíciles mientras usan la acción Dash.
- Para cualquier luchador samurái, Duro es una elección de talento notablemente valiosa que tiene una gran sinergia con el dado de golpe de 1d10 del luchador. Independientemente de tu índice de habilidad o tu elección de arma, es un gran beneficio para tu durabilidad que vale la pena considerar si otras opciones de talentos no son tan deseables.
Los luchadores no son exactamente conocidos entre los D&D clases porque se centran en las habilidades, sin embargo,Skill Expert tiene dos usos claros para un luchador samurái en D&D 5e. Se integra Samurai Fighter con enfoque social D&D 5e puede obtener una de las mayores bonificaciones de Carisma (Persuasión) en D&D 5e con experiencia dada a esa habilidad. Los samuráis más centrados en el combate pueden optar por adquirir experiencia en Atletismo para permitir un uso más rápido de sus acciones de agarrar y empujar. Empujar a los enemigos caídos es una forma adicional en la que los Samurais Fighters pueden obtener ventaja en sus ataques para usar la función Rapid Strike cuando su Fighting Spirit no está disponible.
Opciones multiclase ideales para un luchador samurái
Los samuráis basados en la fuerza tienen una opción clara en Barbarian, mientras que los samuráis centrados en la destreza pueden elegir entre Ranger y Rogue.
La clase Bárbaro es la opción multiclase ideal para Samurai que usa Fuerza en D&D 5ee incluso una caída de dos niveles para obtener las funciones Rage y Reckless Attack puede ser de gran beneficio para un luchador; este último es otra fuente de ventaja en una tirada de ataque que un Samurai Fighter puede usar para su función Rapid Strike. Si bien cualquier nivel adicional de Bárbaro bloqueará a un Samurai Fighter fuera de su función Fuerza antes de la muerte, alcanzar el nivel 5 de Bárbaro y elegir la opción Oso de la función de subclase Camino del Guerrero Tótem puede cubrir con creces su pérdida. Esta división de nivelación también evita el problema de desperdiciar un ataque extra, lo cual es un marcador importante en la curva de poder de nivelación para D&D 5e.
Para el D&D 5e Luchadores samuráis que quieran especializarse en Destreza, la clase Ranger es la opción idealaunque puede requerir un poco más de inversión en la puntuación de habilidad de sabiduría del personaje para obtener el máximo beneficio. Dicho esto, los arquetipos Hunter y Monster Slayer Ranger son excelentes opciones si la puntuación de habilidad de sabiduría del Samurai Fighter no es tan sustancial por una razón u otra. Además, incluso si el jugador sólo realiza una inmersión de dos niveles en la clase Ranger, el acceso a uno de los D&D 5e Las elecciones de estilo de lucha y la función Enemigo favorecido pueden proporcionar beneficios sustanciales a la efectividad en combate de un luchador samurái.
Como alternativa a la clase Ranger. un samurái con una puntuación de habilidad de destreza alta podría buscar D&D 5e Clase Rogue para ganar daño adicional a través de la función de ataque furtivo. Las funciones Experiencia y Acción astuta con solo 2 niveles de Pícaro también son utilidades valiosas. Dado que el ataque furtivo requiere ventaja, la capacidad del Samurai Fighter para otorgar ventaja en un ataque bajo demanda a través de su función Fighting Spirit. Aunque los dados de daño de la función Sneak Attack no son tan altos como los de una configuración de Pícaro normal, su accesibilidad a través de la función Samurai's Fighting Spirit lo compensa con creces. Para los Samurai Fighters que alcanzan suficientes niveles en Rogue para obtener una subclase de Rogue, los arquetipos Swashbuckler y Inquisitive Roguish brindan el mejor beneficio al comienzo de su camino de nivelación.