
La mecánica de relaciones es una de las nuevas características de Final Fantasy VII Renacimiento. Se basa en una mecánica oculta en el juego original, donde diferentes elecciones influyeron en el personaje con el que Cloud pasaba el rato en Gold Saucer. Era una de las mecánicas populares del juego original porque ofrecía rejugabilidad y las fantásticas escenas que de ella se derivaban.
Renacimiento amplió esto enormemente a través de su mecánica de afinidad, mostrando abiertamente el vínculo de Cloud con cada personaje y definiendo más claramente cómo mejorar esas relaciones. Todavía hay muchas conjeturas para quienes evitan una guía, especialmente para personajes como Red XIII. Puede que el resultado final no sea un romance en toda regla como Tifa o Aerith, pero Red XIII todavía tiene una de las mejores escenas de Gold Saucer. Llegar allí, sin embargo, es un poco complejo.
Qué saber sobre la sinergia
Tipo |
Nombre |
Efecto |
Fogonadura |
---|---|---|---|
Capacidad |
Colmillo fantasma |
Esquivar y contraatacar |
Nube, Barret, Cait Sith |
Capacidad |
Carga salvaje |
Avanza mientras proteges |
Todo |
Capacidad |
Defensa de hierro |
Postura defensiva |
Tifa, Aerith, Yuffie |
Capacidad |
Ataque salvaje |
Aumenta los niveles límite |
Nube |
Capacidad |
Reorientación unida |
Da a Cloud y Red XIII 3 ATB |
Nube |
Nuevo en Renacimiento es Synergy, que permite increíbles habilidades en equipo que agregan una cantidad impresionante de estrategia al flujo de batalla ya estratégico. La mayoría de las habilidades de sinergia se desbloquean a través de folios, así que presta atención a dónde se encuentran estos nodos en Red XIII. Usar un movimiento de sinergia en batalla por primera vez aumentará la afinidad de Red XIII.. Es mejor usarlos tan pronto como se desbloqueen para que no se olviden. Para los jugadores que encuentren a Red XIII como un personaje divertido e interesante, esto no será un problema.
Capítulo 2 – Comienza un nuevo viaje
Diálogo: Centro de la ciudad (Kalm)
«Uno nunca puede ser demasiado cuidadoso con Shinra.» |
|
---|---|
tres estrellas |
«Sabía que podía contar contigo». |
dos estrellas |
«Gracias.» |
una estrella |
«Buen chico.» |
Uno de los principales componentes de la construcción de relaciones es el diálogo. Cada miembro del grupo ocasionalmente tendrá una conversación individual con Cloud con tres opciones de diálogo para elegir. Están valorados a nivel de estrellas, desde una estrella hasta tres estrellas, siendo tres estrellas la mejor opción. Normalmente, los jugadores no saben qué opción de diálogo produce el mejor resultado hasta que la seleccionan. La calificación de estrellas para esta opción se revelará en futuras jugadas.
Después de obtener armas y equipo, regresa a Red XIII donde Cloud te preguntará qué está haciendo Red XIII. Él responde que está mirando y que «nunca se puede ser demasiado cuidadoso con Shinra». Responda con «Sabía que podía contar contigo» para obtener el mejor resultado..
Misión secundaria: Ruina del ganado
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
pastos |
La granja de Oliver |
Agricultor |
Después de obtener un Chocobo, diles que Farmer Cloud y compañía se conocieron después de dejar Kalm. Un demonio está aterrorizando la región y necesita ayuda para acabar con él. Gran parte de la misión consistirá en seguir un rastro, en el que ayudará el Chocobo. El sendero conduce a una playa donde reside el Terror Blanco en su guarida. El Terror Blanco es un enemigo extremadamente difícil a estas alturas del juego, aunque aún se puede derrotar con la estrategia adecuada.
El Terror Blanco no es débil ante nada. Con el tiempo, acumula energía que puede agotarse al causar daño o bloquear un ataque.. Cuando se quede sin energía, será presionado. Ten paciencia y trata de mantener con vida a los miembros de tu grupo. Además, asegúrese de calificarlo, ya que será la única vez que se luchará contra el Terror Blanco fuera de los difíciles desafíos de Chadley VR. Una vez derrotado, regresa a Oliver’s Farm y habla con el granjero para finalizar la misión.
Misión secundaria: Donde sopla el viento
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
pastos |
Kalm (centro del pueblo) |
Broden |
Una vez que puedas regresar a Kalm y completar «La perdición del ganado» y otras misiones secundarias en la región, habla con Broden, el servicial posadero. A Broden no le va muy bien y está muy arrepentido. Él y Mildred planearon reparar el molino de viento en Grasslands, pero él no tiene la fuerza para hacerlo.
Para transmutar la pieza que Mildred necesita para el molino de viento, Cloud necesita conseguir algunos componentes. El primero es un chip transmutador, que se encuentra en «Excavación Intel 1: Asentamiento pasado», que se desbloquea después de encontrar dos fuentes de vida en los pastizales.. Encontrar el chip Transmuter requiere desenterrarlo con el Chocobo, como cualquier otro tesoro.
El segundo componente es la Garra de Quetzalcóatl, que se obtiene después de derrotar a Quetzalcóatl, la criatura clasificada por Intel más poderosa de la región. Para acceder a él, debes encontrar cuatro Lifesprings en los pastizales. EL Quetzalcóatl es duro, pero débil ante los ataques de hielo.lo que puede hacer que derrotarlo sea mucho más fácil.
Por último, transmutar el Windmill Gear requiere un nivel de elaboración de cuatro. En la parte superior de la Garra de Quetzalcóatl, también obtén dos minerales de hierro, un titanio Lea y cinco huesos de bestia.. La mayoría de ellos ya deben adquirirse mediante el juego normal. De lo contrario, recorre la región, recoge cualquier cosa del suelo y derrota a los enemigos que encuentres. Crea el Windmill Gear, dáselo a Mildred y regresa con Broden para completar esta misión secundaria.
Capítulo 4 – El amanecer de una nueva era
Diálogo: Bajo Junon Inn (Habitación Roja XIII)
«Dudo que pueda oler a Shrina hasta que sea demasiado tarde». |
|
---|---|
tres estrellas |
«Eh. No es bueno.» |
dos estrellas |
«Lo lograremos». |
una estrella |
«No te preocupes, nunca pensé que podrías.» |
Después de que Red XIII salga de la habitación de Aerith, estará esperando en la suya. Cloud puede llamar y entrar donde podrán tener su próxima conversación. Gracias a todos los olores a pescado, a Red XIII le preocupa no poder olfatear a Shinra. Exprese un nivel similar de preocupación con «Eh. No es bueno» para obtener el mejor resultado.
Misión secundaria: la venta más difícil
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
Junão |
Nido del Cuervo |
toby |
Después de llegar al Nido del Cuervo por primera vez, Toby inmediatamente tiene una misión secundaria disponible. Esto y el Nido del Cuervo solo están disponibles después de completar la misión secundaria «Cuando las palabras no sirven». Toby tiene un problema con el «Merc of Junon», y Cloud inmediatamente se da cuenta de que es otro de los planes de Kyrie. Kyrie está estacionado en el faro de Junon y no ha sido de mucha ayuda con los demonios, por lo que Toby le pide ayuda a Cloud.
En el faro, comienzan a aparecer oleadas de enemigos del Flan. Todos estos flanes son débiles al fuego, lo que los hace fáciles de manejar. Los enemigos de White Mousse, sin embargo, son mucho más duros. No tienen debilidades, pero usar demasiado un elemento los hace resistentes.. Así que equilibra los ataques elementales y los White Mousses deberían caer fácilmente con ataques cuidadosos. Después de la dura batalla, Kyrie decide mudarse y Toby regresa para pagar la hermosa recompensa.
Capítulo 5 – Sangre en el agua
Historia: Torneo Queen’s Blood
Después de completar y ganar el torneo Queen’s Blood, Cloud se enfrenta a un oponente sorpresa: Red XIII. Simplemente vence a Red XIII aquí para aumentar tu afinidad. Red XIII no hace nada único o especial, así que sigue usando lo que funciona. Si parece que va a ganar, tómate un descanso y vuelve a intentarlo.
Capítulo 6 – El paraíso de los tontos
Historia: Ayuda a Red XIII durante la lucha contra Hojo Boss.
Cerca del final del Capítulo 6, Hojo convocará un robot de captura que intentará secuestrar personas. Cloud agarrará un paraguas y se unirá a la pelea. Puede optar por ayudar a Aerith y Barret o a Tifa y Red XIII. Elige ayudar a Tifa y Red XIII a la derecha.
Diálogo: Playa de la Costa del Sol después de la pelea del jefe
«Sé que debería tratar de mantener la compostura con él, pero…» |
|
---|---|
tres estrellas |
«No te preocupes.» |
dos estrellas |
«No teníamos otra opción». |
una estrella |
«Sí, deberías.» |
Red XIII y Hojo tienen mucha historia. No puedo culpar a nadie, especialmente a él, por permitir que las emociones se apoderen de ellas. Aún así, Red XIII desearía haber abordado las cosas de otra manera. Responda diciéndole que no se deje afectar con un «No te preocupes» porque «cualquiera querría golpear a ese idiota engreído».
Capítulo 7 – Los que se quedaron atrás
Misión secundaria: de hombres vestidos y rescates.
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
corel |
Corel Norte |
Dr. |
Después de instalarte en North Corel, habla con el Dr. Sheiran, quien se ocupa de Robed Men. Uno de los hombres con túnica fue secuestrado y retenido para pedir rescate. Sigue a Red XIII mientras intenta localizar al Hombre con túnica y derrotar a los enemigos en el camino.
Una vez en una cueva, utiliza luz ultravioleta para seguir las huellas. Esto dará lugar a innumerables peleas y a balancearse desde las cuerdas para encender el poder. Finalmente, Cloud y compañía alcanzan a los secuestradores que tienen un as más bajo la manga: una Garra Oscura. Dark Claws son versiones más poderosas de Death Claws y pueden matar a cualquiera al instante. Esquivar el ataque de Reaper Claws ayudará a ejercer presión sobre él.. Además, no tiene debilidades. Sea cauteloso y debería caer pronto. Después de ser derrotado y terminar la escena, Cloud regresará a la casa del Dr. Sheiran para recibir la recompensa de la misión.
Capítulo 8 – Todo lo que brilla
Historia: Derrota a Dio en el tutorial de 3D Brawler.
Luego de llegar al Gold Saucer, se escucha un número musical épico. Esto conduce automáticamente a una pelea tutorial de 3D Brawler contra Dio. Dado que es un tutorial, ganar no debería ser un problema ya que les enseña a los jugadores cómo jugar. Para este y futuros partidos de 3D Brawler, hacer una pausa mientras el oponente comienza a atacar puede permitirle al jugador determinar la mejor respuesta para que pueda estar listo cuando reanude la pausa.. Es barato, pero funciona bien. Después de derrotar a Dio en este tutorial, Red XIII ofrecerá una muestra de respeto y listo.
Capítulo 9 – El planeta tiembla
Diálogo: Aldeia Gongaga
«Selecciona el parche que crees que son Hongos Gongaga». |
|
---|---|
tres estrellas |
«El parche correcto». |
dos estrellas |
«El parche del medio.» |
una estrella |
«El parche izquierdo». |
Después de conocer a Cissnei, Red XIII tiende una emboscada a Cloud con una prueba sorpresa. Red XIII está probando si Cloud y el jugador pueden identificar correctamente los famosos hongos Gongaga. Cada uno de ellos parece muy cercano el uno del otro, pero el lote correcto es el del extremo derecho.
Misión secundaria: Oh gallina, ¿dónde estás?
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
Gongaga |
Pueblo Gongaga |
Kazhra |
«Oh gallina, ¿dónde estás?» es quizás la misión secundaria más divertida de Renacimientopero también es uno de los más molestos. Kazhra está buscando a sus gallinas desaparecidas, por eso Cloud y Red XIII quieren ayudarla.
Es necesario atraer a cada pollo de regreso a Kazhra utilizando cebo para pollos. El cebo es un objeto ruidoso sujeto a una cuerda que Cloud tiene que arrastrar para llamar la atención del pollo. El primer pollo simplemente te seguirá. Si se acerca demasiado, el pollo pateará el cuenco y Cloud tendrá que empezar de nuevo. Sin embargo, cada pollo subsiguiente agregará un nuevo truco. Cuando haya un signo de interrogación sobre la cabeza del pollo, no te muevas o huirá. El siguiente pollo agregará un «…» encima de su cabeza. Cuando esto sucede, está preparando la carga, así que rápidamente mueve el contenedor hacia atrás para evitar patearlo..
La última gallina está lejos del pueblo. Afortunadamente, Cloud no necesita atraerlo de regreso mientras un Levridon ataca. Es rápido, pero también débil ante el hielo. Una vez derrotado, regresa a Kazhra para recibir la sabrosa recompensa.
Capítulo 10 – Vigilante del Valle
Diálogo: Cosmo Canyon antes del discurso de Aerith en el Festival
«Solo olvida que dije algo». |
|
---|---|
tres estrellas |
«Te escucharé». |
dos estrellas |
«No me vengas con esas tonterías.» |
una estrella |
«No estaba escuchando». |
El Festival de la Antorcha de Cosmo Canyon es uno de los momentos más bellos de Renacimiento. Mientras todos están reunidos alrededor de la fogata, Cloud tiene la oportunidad de hablar con todos. Habla con Red XIII y con cualquier persona con la que quieras hablar antes que Aerith, ya que hablar con Aerith hará avanzar la historia.. Red XIII es un poco nostálgico, pero no se abre del todo. Anímalo a abrirse aún más con «Te escucharé».
Misión secundaria: De dónde fluye la vida
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
Cañón Cosmo |
Cañón Cosmo (Observatorio) |
Bugenhagen |
Después de completar los eventos detrás de la puerta sellada, habla con Begenhagen en el Observatorio. Bugenhagen quiere que Cloud y Red XIII revisen antiguos Lifesprings regionales que ya no están llenos de vida. Bugenhagen ayudará en cualquier puerta, pero Cloud y Red XIII tendrán que despachar a los enemigos y proteger esas puertas.
La primera ubicación está al este de Dry Oasis Tower. No hay enemigos en este. Interactúa con la puerta y Bugenhagen la abrirá. La segunda puerta se encuentra cerca de Phenom Intel 1, mientras que la tercera está al sureste, justo al noreste de la parada Chocobo. La cuarta puerta está cerca del centro del mapa, al noreste de Gliding Range Tower. Para discernir mejor la ubicación al leer el track de Bugenhagen, mire el mapa al revés. La última puerta está en el extremo sur del mapa, cerca de una parada de Lifespring y Chocobo. No hay enemigos en esta puerta, pero Threadsplitter Chimera seguirá pareciendo jugar. Son débiles al Hielo, pero no deberían causar demasiados problemas. Una vez que sean derrotados, esta misión secundaria terminará.
Misión secundaria: promesas que cumplir
Región |
Ubicación de la misión |
dador de misiones |
---|---|---|
Cañón Cosmo |
Cañón Cosmo |
Mirador del Cañón Cosmo |
Después de «De donde fluye la vida», se desbloqueará «Promesas que cumplir». Un Vigilante notó que se habían avistado algunos espíritus Gi. Sigue los marcadores de misiones para enfrentarlos. Los espíritus Gi poseerán enemigos como los pingüinos del desierto y los sahagines del desierto. Aunque son más fuertes que sus homólogos normales, siguen luchando igual y tienen las mismas debilidades. La última criatura es un Irasceros, que es débil al Rayo. Puede cambiar las inmunidades de ataques físicos a ataques mágicos. Cuando su tambaleo sea lo suficientemente alto, usará Concentración, lo que lo curará y eliminará su tambaleo.. Sigue atacándolo con ataques basados en rayos para interrumpir el Concentrado. Una vez derrotado, esta misión secundaria termina.
Capítulo 11 – La larga sombra de Shinra
Diálogo: Nibelheim (cerca de la mansión Shinra)
«Nadie quiere oír a la gente hablar mal de su ciudad natal». |
|
---|---|
tres estrellas |
«Esta no es mi ciudad natal». |
dos estrellas |
«A mí tampoco me gustó ese lugar». |
una estrella |
«Sí, te hace sentir como una mierda». |
El diálogo final de Red XIII se encuentra conduciendo a la Mansión Shinra. Red XIII comenta que algo en Nibelheim parece estar mal, pero no continúa para no ofender a Cloud. Minimice cualquier ofensa diciendo: «Esta no es mi ciudad natal», porque en este momento prácticamente no lo es.
Capítulo 12 – Una llave de oro
La venganza de la sangre de la reina
Durante un tiempo libre en el Capítulo 12, Cloud tiene la oportunidad de enfrentarse a Red XIII en Queen’s Blood. Esta vez es más difícil, pero se le puede desafiar tantas veces como sea necesario para ganar. Solo asegúrate de derrotarlo antes de continuar con la historia. Puede ser desafiado en el Capítulo 13, pero hasta entonces no tendrá ningún efecto en la fecha del Platillo Dorado.
Dátil de platillo dorado
Si todo va bien, Red XIII debería tener la mayor afinidad de cualquier personaje en este momento. Hay dos escenas de citas dependiendo de si la afinidad de Red XIII está por encima o por debajo del 50%. Por encima del 50% se encuentra la escena más “íntima”. Después de completar el juego, los jugadores pueden establecer qué personaje y tipo de fecha experimentarán al volver a jugar el Capítulo 12. Esto es mucho más fácil que pasar por este largo proceso; sin embargo, algunos jugadores quieren salir con Red XIII durante su primera partida.
Aunque Red XIII participa en sin amorNinguna elección importa. La fecha de Skywheel será justo después, ¡así que disfrútala!