
Rune Factory: Proyecto Dragón obtuvo un nuevo título, Rune Factory: Guardianes de Azumajunto con algunos avances nuevos tras el último Nintendo Direct. Es la segunda novedad. Fábrica de runas juego que se lanzará desde que los desarrolladores de la serie original, Neverland, quebraron en 2013. Fábrica de runas 5 fue la primera entrada completamente nueva, lanzada en Japón en 2021 y en América y Europa en 2022. Aunque Fábrica de runas 5 Se vendió sorprendentemente bien, la recepción general de los fans fue muy variada. A pesar de casi una década desde Fábrica de runas 4, 5La falta de contenido de la serie, los problemas de rendimiento en su Switch nativo y la mala presentación general hicieron que el resurgimiento de la serie fuera un aterrizaje difícil.
El revuelo por Fábrica de runasla vuelta puso mucho peso 5Está sobre sus hombros ser el mejor juego de la franquicia hasta el momento. No hace falta decir que, con un Metascore de 68, los fanáticos sintieron que no estaba a la altura de sus predecesores. Debido a que el juego se anunció antes de la pandemia de COVID-19, era una nueva entrada con un nuevo equipo para una serie inactiva y se desarrolló para hardware desconocido y de baja potencia en Nintendo Switch, muchos suponen que 5 estaba plagado de problemas de desarrollo. Con Guardianes de Azuma Actualmente programado para su lanzamiento en Switch y Steam en 2025, los fanáticos esperan que Hakama haya aprendido la lección sobre qué evitar después. 5. Irónicamente, después de un mal juego que revivió la franquicia puso expectativas igualmente pesadas, si no más, sobre los hombros de Guardianes de Azuma.
Mejorar rendimiento y presentación, por favor.
Las mayores debilidades de Rune Factory 5 fueron sus gráficos y velocidad de cuadros
Guardianes de Azuma Parece haber una mejora en la velocidad de cuadros de Fábrica de runas 5. Si bien juzgar el rendimiento basándose en los remolques puede ser anteponer el carro al caballo, es importante tener en cuenta que los remolques existen para 5 donde es visible el infame retraso. En el tráiler del 27 de agosto de 2024, Guardianes de Azuma se siente mucho más dinámico con sus animaciones, y hasta ahora no parece sufrir los espacios abiertos y vacíos de 5mapa. Poder personalizar las aldeas colocando estructuras podría ser un intento de remediar esto poniendo el diseño de la ciudad (o ciudades, según el texto «Crear aldeas prósperas») en manos del jugador.
La ausencia de retratos de personajes también significa que hay más atención en la acción real de una escena, lo que requiere más esfuerzo en la animación. Mientras Fábrica de runasLos retratos de los personajes siempre fueron arte de primer nivel, sufrían de mantener a todos en poses estáticas la mayor parte del tiempo. Si bien las texturas reales todavía parecen un poco planas en algunas escenas (particularmente con el personaje masculino, Subaru, y cómo su cabello está sombreado), parece ser una mejora genuina con respecto a las 5.
Honestamente, si los gráficos no son tan buenos como podrían ser, no es necesariamente una sentencia de muerte para el juego;Fábrica de runas Nunca ha sido visualmente impresionante en dispositivos portátiles, donde la serie ha prosperado durante años. Fábrica de runas 1, 2, 3y 4 Sacrificó gráficos por alcance, creó hermosos escenarios dibujados a mano y mazmorras expansivas a cambio de modelos de personajes muy en bloques. Frontera de la fábrica de runas y Rune Factory: Mareas del destino De hecho, también se veía bastante bien en Wii, por lo que hay esperanzas de que Hakama encuentre su lugar en el diseño visual.
Regreso al juego centrado en la profundidad
El combate y la agricultura se sintieron aleatorios en Rune Factory 5
Los principales sistemas detrás de la agricultura y el combate en Fábrica de runas 5 eran los mismos que en 4sin la adición de Spell Seal y ataques combinados. Sin embargo, en lugar de fortalecer o desarrollar este núcleo para adaptarlo mejor a una perspectiva 3D, 5el combate carecía de fluidez y la agricultura parecía existir sólo como una tradición en la serie. En general, el juego se consideraba demasiado fácil, incluso en la dificultad más difícil, y los niveles de los enemigos no se podían aumentar hasta después del juego.
El equilibrio general de dificultad estaba desequilibrado: varios artículos y equipos fueron tomados al por mayor de Fábrica de runas 4estadísticas y todo, pero estaban disponibles en diferentes puntos que 4. La armadura Wind Cloak fue el ejemplo más atroz de esto, ya que era un elemento del final del juego en 4 pero uno en medio del juego 5. Tus bonificaciones defensivas en 5 era más de 250 puntos más que la armadura del Protector, que requería un nivel más alto para fabricarla en el mismo juego.
La agricultura parecía más una ocurrencia tardía que incluso en Mareas del destinolo cual es mucho decir, dado que dicho juego ni siquiera tenía regadera. Todas las herramientas agrícolas y monstruos estándar estaban allí. 5así como los cultivos habituales, pero había menos espacio para cultivar y menos variedad en los ambientes agrícolas. La progresión de la historia recompensaría al jugador con cuatro “dragones de granja”, que en realidad eran solo campos remodelados y un lugar para construir graneros de monstruos.
Dado que cada dragón en la granja era de un color diferente, los jugadores asumieron que correspondían a las estaciones y estaban destinados a proporcionar una forma de cultivar cultivos fuera de temporada más fácilmente. Esto no era una exageración, ya que los juegos anteriores tenían campos que permanecían permanentemente en una temporada, pero los dragones de granja terminaron siendo nada más que espacio de cosecha adicional con algunas características personalizables: las estaciones en los cuatro eran las mismas en cualquier momento. del año fue en Rigbarth.
Guardianes de Azuma Ya ha confirmado nuevos tipos de armas, como arcos y talismanes. Esta es una buena señal de combate, considerando 5 No agregó ningún tipo de arma nueva. El último avance también mostró que el ángulo de la cámara cambia a una vista más en primera persona cuando se usa el arco, cambiando el flujo del combate en comparación con los ángulos de cámara estáticos de otras armas de la serie. Sin embargo, el uso de nuevas mecánicas agrícolas con Earth Dance puede hacer o deshacer la agricultura.
Parece más práctico que en Mareas del destino con cómo Subaru parece usar su paraguas para regar sus cultivos en un remolque, mientras que ese juego dejó la mayoría de las tareas agrícolas a los monstruos delegados. Aún no se sabe si los instrumentos de Earth Dancer son simplemente herramientas agrícolas reacondicionadas o no, pero muchos fanáticos preferirían que volviera al pasado. Mareas del destinosistema. Muchas ubicaciones en el tráiler también parecían tener temas estacionales, por lo que las distintas aldeas podrían servir como campamentos estacionales permanentes, algo que 5 faltaba.
Creando personajes y conflictos convincentes.
La escritura de Rune Factory 5 no fue la peor, pero necesitaba ajustes
Esta sección contiene spoilers de Rune Factory 5.
5La trama parecía un poco confusa a veces, pero un punto común de elogio fueron sus personajes. Aunque no fueron muy detallados, cada candidato a matrimonio tenía sus puntos divertidos que motivaron a los jugadores a descubrir más sobre ellos. Todos fueron muy amables, pero les faltaba uno de los elementos clave que hizo que algunos de los anteriores Fábrica de runas Repartos de juegos tan especiales: un sentido de comunidad.
Había eventos en los que todos se conocían y hombres y mujeres solteros se reunían para charlar los días de fiesta. Fuera de los eventos y conversaciones del festival, nadie hablaba entre sí. En juegos anteriores, si dos NPC relacionados estaban en la misma habitación, el jugador podía ver un diálogo único en el que los NPC hablaban entre sí. Esto era diferente de una escena: se desarrolló como un diálogo normal y cotidiano de la aldea, solo que esta vez con más gente. La falta de escenas de diálogo más naturales en 5 Realmente dolía la idea de que se suponía que Rigbarth era una comunidad.
No hay imágenes de Guardianes de Azuma Sin embargo, muestra a los aldeanos hablando entre sí fuera de las escenas, pero aunque fue solo un poquito de pulido, hacer que los otros personajes interactúen entre sí con más frecuencia realmente ayudó a que pareciera que estaban sucediendo más cosas en las ciudades. Esto hizo que los otros personajes sintieran que tenían vidas más allá del protagonista. Sobre eso, 5 se parecía aún más a un anime de harén de lo habitual, ya que el jugador solía ser el único personaje con el que todos parecían interactuar de forma regular. La mala señalización de eventos que resulta en eventos románticos para otros personajes que se activan después de que el jugador se casa tampoco ayudó…
A nivel de trama, Guardianes de Azuma Parece que tiene una idea más clara de lo que quiere hacer con su historia.5La historia no era incompetente ni nada por el estilo, pero era confusa. El villano era obvio, el segundo arco se desencadena por la crisis de fe del protagonista en SEED, solo para que se dieran la vuelta y regresaran de todos modos, y casi ninguno de los aldeanos sabía realmente lo que estaba pasando. Sin mencionar que algo tan fascinante como la crisis de sucesión del reino solo se menciona si Beatrice está saliendo, y que el personaje de Lucas es literalmente un dios; dado que está en un videojuego, eso lo convierte en un dios literal. Dios ex machina.
Guardianes de Azuma También contará con dioses como personajes, pero dado que el jugador los salvará, con suerte habrá menos posibilidades de que chasqueen los dedos y resuelvan la trama. La idea de que el otro protagonista actúe como una especie de rival también es muy intrigante: con la poca explicación que ha recibido la historia de Earthmates (y Earth Dancers, por extensión), tener un Earth Dancer rival pondrá en peligro la conexión habitual de los protagonistas con la naturaleza. bajo control.
Cuanto 5 fue criticado sobre las brasas en este artículo, No es un mal juego en el vacío. Apasionado Fábrica de runas Los fanáticos pudieron pasar muchas horas con él debido a lo divertido que era. Fábrica de runas la fórmula es lo primero. el pecado de 5 no fue el hecho de que arruinó la fórmula, sino el hecho de que no logró aprovecharla al máximo. Lo importante, sin embargo, es que la fórmula existió.
El juego no parecía una forma cínica de ganar dinero ni nada por el estilo; claramente había amor invertido en él; era simplemente una clara víctima de problemas de desarrollo y falta de dirección. Sin los problemas de rendimiento, que la versión para PC solucionó de todos modos, es un simulador de agricultura perfectamente bueno pero mediocre. Fábrica de runas juego. Por eso es tan importante Guardianes de Azuma estar bien: es una segunda oportunidad para que Hakama perfeccione el Fábrica de runas experiencia después Fábrica de runas 4Lanzamiento original hace más de una década.
Si nada más, Rune Factory: Guardianes de Azuma parece funcionar más suavemente que Fábrica de runas 5. Porque la mayoría de las quejas alrededor 5 Se trataba de rendimiento, garantizar que este nuevo juego funcione sin problemas debe ser una prioridad. Además del rendimiento, Guardianes de Azuma parece ser una desviación tan extrema como Mareas del destino – si no más. Esto no es sorprendente, ya que el anuncio original de que el juego estaba en desarrollo especificaba que sería parte de “un nuevo Fábrica de runas serie» en lugar de Fábrica de runas 6 en sí (que también está en producción, por cierto).
Pero Mareas del destino recibió una buena cantidad de críticas por la agricultura restringida a pesar de no ser una entrada numerada, e incluso Frontera de la fábrica de runas Vivirá para siempre a la sombra del sistema Runey. Los dos intentos anteriores de experimentación de la serie recibieron críticas mixtas, por lo que Guardianes de Azuma sólo puede determinar si Fábrica de runas Las escisiones seguirán siendo plausibles en el futuro previsible. Al menos hasta ahora no hay nada que indique que no lo harán bien.