
Final Fantasy VII es uno de los JRPG más icónicos jamás creados, por lo que cuando Square Enix anunció que el legendario título se reharía como una trilogía a partir de 2020, los fanáticos estaban emocionados. Cloud Strife y sus amigos regresaron a los juegos en abril de 2020 con Remake de fantasía finaluna aventura de más de 40 horas que cubrió la parte de Midgar del juego original y trajo muchas peleas contra jefes influyentes. Final Fantasy VII Renacimiento continuó este éxito en otra larga aventura llena de momentos apasionantes. Sin embargo, a pesar del éxito similar de los juegos, existen muchas diferencias que los diferencian.
Muchas de las diferencias entre Remake de Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Renacimiento están contenidos en las narrativas de los juegos. La personalidad de Cloud es diferente entre los dos juegos y sus interacciones con Sephiroth cambian drásticamente. Además, el juego también tiene algunos ajustes en la jugabilidad que mejoran el combate y lo hacen más vibrante. En general, ambos juegos son experiencias increíbles que presentan una narración fenomenal que se destaca del JRPG promedio.
Remake es más optimista, mientras que Rebirth es un viaje oscuro
Los planes de Sephiroth marcan el tono de los juegos
EL fantasía final La franquicia tiene muchos villanos influyentes, pero pocos de ellos son más reconocidos en la industria del juego que Sephiroth. El icónico cabello largo y plateado de Sephiroth, su elegante abrigo negro y su característico odachi (Masamune) han servido para hacer de su diseño uno de los diseños de personajes más queridos en la historia de los JRPG. Además, toda la trama de ambos Remake de Final Fantasy VII y Final Fantasy VII Renacimiento está definido por las acciones de Sephiroth. Sin embargo, el comportamiento de Sephiroth en la primera parte de la trilogía es completamente diferente a cómo actúa en la segunda parte.
Por todas partes Remake de Final Fantasy VIISephiroth es más una figura de fondo, que aparece ocasionalmente en los rincones de la mente de Cloud, pero no representa una verdadera amenaza para los miembros del grupo hasta el acto final del juego. Durante el primer juego, los principales antagonistas son Shinra Electric Power Company y sus mercenarios, los turcos. Reno y Rude son las amenazas más imponentes que Cloud y sus amigos enfrentan hasta el final del juego, mientras los dos turcos distintivos amenazan con arruinar los planes de Avalanche e incriminar al grupo para la destrucción del Sector 7. Al final del juego, Cloud finalmente se enfrenta a Sephiroth en batalla y es fácilmente derrotado por el ex SOLDADO. A pesar de esta derrota, el fin de Remake de Final Fantasy VII es esperanzador, mientras Cloud, Aerith, Tifa, Barret y Red XIII marchan hacia lo desconocido para perseguir a Sephiroth y salvar el planeta.
A diferencia de su predecesor, Final Fantasy VII Renacimiento Utiliza a Sephiroth como la principal amenaza imponente del juego, ya que está constantemente presente en la mente de Cloud mientras Mako lo detiene. Aunque los turcos siguen siendo una amenaza común para Cloud y sus amigos, la presencia de Sephiroth constantemente arroja una nube oscura sobre su aventura. Esto llega a un punto crítico cuando Sephiroth engaña a Cloud haciéndole creer que Tifa está muerta y la que ve es un clon falso de ella, lo que hace que Cloud blandir su espada hacia ella y enviarla a Lifestream. Si bien Tifa sobrevive a este encuentro, Aerith no tiene tanta suerte al final del juego, ya que Sephiroth la empala con su espada.
En general, las acciones de Sephiroth dan forma a todo el conflicto de ambos juegos, pero su presencia en los dos títulos es completamente diferente entre sí. Aunque no se han confirmado muchos detalles sobre el título final en el Remake de Final Fantasy VII trilogía, es probable que Sephiroth actúe más como su aparición en Final Fantasy VII Renacimiento y volver a ser una amenaza verdaderamente imponente.
Final Fantasy VII Renacimiento Cuenta con un mundo extenso.
Cloud y sus amigos ya no están confinados en Midgar
Remake de Final Fantasy VIIAunque es un viaje largo, se limita completamente a Midgar y sus diversos sectores. Puede que haya mucha área que cubrir, pero gran parte del mapa se siente similar y hay menos variedad de enemigos de lo que esperarías de un juego. fantasía final título. A pesar de esto, el juego sigue siendo hermoso y la Torre Shinra que aparece al fondo siempre crea una imagen imponente en los momentos más dramáticos del juego. Al final del juego, Cloud y sus amigos se aventuran al resto del mundo.
Por todas partes Final Fantasy VII RenacimientoLos jugadores exploran 7 regiones principales, cada una con diferentes entornos, enemigos y peleas contra jefes únicas. Cada región también tiene un propósito diferente en la narrativa. Corel, Cosmo Canyon y Nibelheim se utilizan casi exclusivamente para proporcionar la historia de fondo de los personajes, especialmente en el caso de Barret Wallace. Junon y Gongaga son cruciales para los eventos principales de la trama, mientras que Meridean Ocean y Grasslands son áreas destinadas principalmente a la exploración y nivelación.
Este cambio ayuda Final Fantasy VII Renacimiento Se siente como una experiencia más variada que su predecesora, ya que las múltiples regiones alientan a los jugadores a seguir explorando mucho después de que terminen los créditos. Además, las regiones también añaden una sensación distinta al combate, ya que cada criatura requiere una estrategia diferente para derrotarla y algunas de ellas solo se pueden encontrar en regiones específicas.
En general, si bien ambos juegos son experiencias increíbles, Final Fantasy VII Renacimiento es el juego más completo debido a su mapa expansivo que anima a los jugadores a explorar secretos y armas ocultos. Cada área del juego está bellamente diseñada, ya que áreas como Cosmo Canyon y Costa del Sol destacan por sus hermosas vistas. Los fanáticos solo pueden esperar que el final de esta increíble trilogía sea tan hermoso como parece. Final Fantasy VII Renacimiento y es igualmente divertido de explorar.
Los nuevos miembros del grupo añaden variedad al juego
Red XIII y Yuffie Kisaragi son fantásticas nuevas incorporaciones
Cualquier gran JRPG es tan bueno como los miembros de su grupo, y Final Fantasy VII Renacimiento destaca por hacer que cada personaje sea divertido de usar en combate. Los cuatro personajes principales de Remake de Final Fantasy VII (Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace y Aerith Gainsborough) regresan en la secuela, cada uno con nuevos trucos que se suman a su juego. Sin embargo, quizás los personajes más divertidos de usar a lo largo del juego sean sus tres recién llegados (Red XIII, Yuffie Kisaragi y Cait Sith).
Red XIII es sin duda el personaje más versátil de Final Fantasy VII además de Cloud Strife. Red XIII usa un truco único llamado «Indicador de venganza», que se llena cuando bloquea los ataques. Al cambiar al modo Venganza, Red XIII inflige más daño a los enemigos y activa algunas de sus habilidades especiales más poderosas. Una de sus mejores habilidades, Watcher’s Respite, le permite a Red XIII gastar su Vengeance Gauge para dañar a los enemigos y curar a sus aliados por una cantidad significativa. Esta habilidad permite que Red XIII sea divertido, versátil y un gran personaje para usar en cualquier grupo.
Yuffie Kisaragi es la jugadora más difícil de aprovechar al máximo, ya que sus habilidades elementales de Ninjitsu son difíciles de usar. Con solo presionar un botón, Yuffie puede fortalecer sus ataques con cualquiera de los cuatro elementos principales, lo que la convierte en el mejor miembro del grupo para atacar los puntos débiles en la batalla. Sin embargo, Yuffie también tiene menos HP que muchos otros miembros del grupo, por lo que mantenerla a salvo en la batalla es primordial. Finalmente, Cait Sith es la nueva incorporación más singular al grupo. A diferencia de otros miembros del grupo, Cait Sith depende casi por completo de las estadísticas de suerte para utilizar sus mejores habilidades. Si bien esto puede hacer que sea complicado de usar, esta aleatoriedad termina aumentando el factor de diversión y mejorando tus hechizos de maneras interesantes.
General, Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth son bastante diferentes entre sí. Sus narrativas tienen tonos completamente diferentes y el mundo en los juegos también es muy diferente en términos de tamaño. Solo el tiempo dirá de cuál de estos dos juegos el juego final de la trilogía toma más ideas, pero los fanáticos están entusiasmados con la conclusión de la trilogía remake de cualquier manera.