- Conjuntos de diseño de niveles estelares
que tengas una buena muerte
así como otros roguelikes.
- Las actualizaciones únicas y las opciones de armas crean una experiencia de juego dinámica.
- La misteriosa y vibrante banda sonora se suma al encanto de este título independiente.
Los juegos independientes tienden a ser algunas de las experiencias que más desafían el género en los juegos modernos. Del excelente y acogedor híbrido juego/roguelike Culto al Cordero al terrible éxito de la exploración oceánica SubnáuticaLas experiencias de juego menos conocidas tienden a ser algunas de las mejores. Aunque los juegos roguelike se han vuelto cada vez más comunes en los últimos años, hasta el punto de que algunos jugadores piensan que han sobresaturado el mercado, algunos de ellos todavía merecen los elogios que reciben. Uno de estos fantásticos roguelikes es el encantador y caricaturesco, pero con un título morboso, que tengas una buena muerte.
que tengas una buena muerte Hace que los jugadores asuman el manto de Grim Reaper, que está cansado del trabajo excesivo que tiene que hacer todos los días. Todos los jefes de departamento han decidido actuar con pereza y no gestionar adecuadamente las muertes, por lo que el jefe tiene que volver a ponerlos en orden para evitar el agotamiento. Si bien esta narrativa es simple y no ofrece los matices emocionales de un juego como El último de nosotrosEl humor fenomenal, la banda sonora animada pero misteriosa y la jugabilidad estelar sirven para hacer que Magic Design Studios que tengas una buena muerte uno de los mejores títulos independientes de 2023.
Ningún Roguelike está completo sin un diseño de niveles estelar
Have a Good Death muestra mundos misteriosos y creativos
Es difícil encontrar juegos en la era moderna en los que cada región o área se sienta como una experiencia completamente diferente a la anterior. A menudo, los juegos reciclan diseños enemigos independientemente de la región y, a veces, estos mismos juegos reutilizan recursos para facilitar la creación de nuevas regiones. Incluso los mejores juegos como Leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y Final Fantasy VII Renacimiento tienden a tener algunas áreas que lucen igual que antes. Parte de lo que hace que tengas una buena muerte tan agradable es el tuyo increíble diseño de niveles y cómo cada mundo es único desde el último.
que tengas una buena muerte comienza en lo que es esencialmente el vestíbulo del Inframundo, cuando Grim Reaper se levanta de su escritorio antes de tomar el ascensor para ir a trabajar. El primer mundo del juego es un edificio de oficinas ordinario lleno de fantasmas y demonios que parecen estar trabajando de 9 a 5 para Death Incorporated. Este mundo es el área más simple del juego, pero sus fabulosos elementos temáticos, combinados con la música del ascensor al final de cada nivel del juego, aún le dan al resto de los mundos una sensación única.
Después de la primera área, los jugadores tienen muchos otros departamentos que pueden atravesar en su búsqueda para alcanzar y derrotar a la vida para que Grim Reaper finalmente pueda tener sus merecidas vacaciones. Uno de los mundos (departamentos) más singulares que los jugadores pueden atravesar es el Departamento de procesamiento de alimentos tóxicos. Este mundo está lleno de tonos marrones apagados ya preparados que contrastan perfectamente con sus animados enemigos temáticos de comida rápida. Desde vasos de refresco que disparan láseres hasta patatas fritas que gritan queso cuando los derrotas, los dibujos de que tengas una buena muerte Son tan excéntricos que los jugadores no pueden evitar enamorarse de ellos..
Sin embargo, el increíble diseño del enemigo y del área no se detiene en el segundo mundo, ya que tanto el Departamento de Enfermedades Físicas como el Departamento de Guerra Moderna mantienen un diseño enemigo increíble. Cada mundo es más horrible que el anterior, pero el estilo artístico caricaturesco garantiza que, sin importar qué departamento los jugadores elijan explorar, siempre estarán entusiasmados con las increíbles imágenes que se les presentan. Si bien el diseño de las áreas normales y los enemigos es asombroso, el jefe diseña en que tengas una buena muerte muestra el fantástico diseño artístico del juego de la mejor manera.
Los empleados perezosos del departamento son visualmente impresionantes
Que tengas una buena muerte. Los jefes son animados e intrigantes.
Cualquier gran juego roguelike está lleno de fantásticos encuentros con jefes y que tengas una buena muerte Tiene algunas de las mejores peleas contra jefes de todo el género. Cada uno de los distintos departamentos del juego termina con una reunión con el jefe de ese departamento, conocido como Sorrows. Estos encuentros son algunos de los más complicados de todo el juego, pero Su increíble diseño de ataque, así como sus imágenes caricaturescas, ayudan a que se destaquen. de muchas otras peleas contra jefes en lo que rápidamente se está convirtiendo en uno de los géneros de juegos más poblados.
Uno de los jefes más abstractos, pero también más interesantes de todos. que tengas una buena muerte es el Jefe del Departamento de Enfermedades Físicas, Herman Krank. Si bien muchos jugadores esperan enfrentarse a un médico como este en el Departamento de Adicciones, Herman Krank sorprende a los jugadores con su forma grotesca y su diseño de cangrejo gigante. que tengas una buena muerte hace un gran trabajo subvirtiendo las expectativas de los jugadores en sus encuentros con jefes.
La mayoría de los jugadores encontrarán una versión normal de Brad como su primer jefe en que tengas una buena muerte. Una vez que los jugadores se vuelvan complacientes con este jefe tutorial, se encontrarán aleatoriamente con Brad Proudfoot, una versión menos perezosa de la pelea del jefe que ofrece un desafío significativamente más difícil que su forma normal. Esta subversión es especialmente evidente en el Departamento de Guerra Moderna, ya que el Mayor Plishkin es un hombre bajo que empuña un avión para derribar a Grim Reaper. En general, la amplia variedad de encuentros con jefes presentes en que tengas una buena muerte hace que sea un placer atravesar cada mundo, incluso si cada uno de estos encuentros amenaza con enviar a los jugadores de regreso al comienzo de su viaje.
Actualizaciones exclusivas y opciones de armas.
que tengas una buena muerte Cuenta con un sistema de elementos temáticamente interesante.
La mayoría de los sistemas roguelike generalmente dan a los jugadores dos opciones de espacio a donde ir, ya que mantienen una cierta consistencia de una carrera a otra y con cada arma diferente utilizada. El sistema presente en que tengas una buena muerte Es mucho más inmersivo que la mayoría de las opciones en otros roguelikes.ya que cada una de las selecciones de sala en el juego corresponde a una clase de mejora diferente y, a veces, hay desafíos aleatorios que otorgan recompensas especiales al completarlos.
Cada piso en que tengas una buena muerte Consta de cinco salas y un encuentro contra uno de los Dolores. Estos pisos pueden contener cualquiera de las 17 opciones de habitaciones, cada una de las cuales proporciona a Grim Reaper una mejora o una forma de una de las dos monedas del juego (Soulary y Prismium). Desde Cloak Shops y Spell Stores, que ofrecen a los jugadores más ataques y hechizos para usar, hasta Hazardous Floors y Intriguing Floors, que pueden ofrecer una variedad de recompensas, cada una de las salas del juego permite a los jugadores elegir entre una variedad de mejoras atractivas.
Las salas más interesantes que los jugadores pueden explorar son las diversas oficinas de recursos humanos del juego, todas las cuales tienen una mejora pasiva proporcionada por el leal empleado de Death, T. O’ Shah. Estas actualizaciones funcionan de manera similar a los beneficios presentes en infiernoya que ofrecen a los jugadores valiosas mejoras pasivas en sus ataques básicos, habilidades de movimiento, reserva de maná y daño general. Aunque los jugadores puedan pensar inicialmente que que tengas una buena muerte ofrece una abrumadora cantidad de opciones de actualización, lo que favorece al juego. Algunos roguelikes empiezan a sentir lo mismo después de varias ejecuciones, pero el alto nivel de aleatoriedad de las actualizaciones en que tengas una buena muerte hace que cada carrera se sienta diferente de la anterior y recompensa a los jugadores que dominan el uso de todas las armas y hechizos..
Una banda sonora misteriosa y vibrante ayuda a establecer el tono
La música de Have a Nice Death es una de las más singulares del género Roguelike
La mayoría de los juegos roguelike llenan sus bandas sonoras con baladas de rock conmovedoras y fenomenales. Esto es especialmente cierto para infiernoque se ha convertido en el estándar de la industria para la música roguelike. que tengas una buena muerte Intenta destacar del grupo con su música y lo consigue con gran éxito.
Dos de sus canciones más notables son instrumentales que los músicos escucharán al principio y con frecuencia a lo largo de su carrera. que tengas una buena muerte juego. La primera de las dos pistas es música de ascensor de ritmo rápido que se escucha cada vez que los jugadores seleccionan la siguiente habitación. Si bien la música de ascensor rápidamente se vuelve molesta en la vida real, esta pista está llena de vibraciones de jazz que transforman lo que normalmente es un sonido molesto en una melodía alegre que hace que los jugadores quieran tomar un respiro entre cada habitación. La otra canción es el tema de la pantalla de derrota, que se escucha con frecuencia debido a la dificultad de que tengas una buena muerte. En lugar de ser oscura, esta pista anima a los jugadores a intentarlo de nuevo hasta tener éxito, que es el mejor uso de cualquier tema de derrota.
General, que tengas una buena muerte es uno de los mejores títulos independientes lanzados en 2023. Su increíble estilo artístico, su fenomenal variedad de juego y su misteriosa pero única banda sonora ayudan a que este encantador roguelike de dibujos animados se destaque de muchos otros juegos en lo que rápidamente se está convirtiendo en uno de los géneros de juegos más populares.