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Culto al Cordero
Combina magistralmente los géneros acogedor y roguelike para una experiencia de juego única.
- Si bien la jugabilidad roguelike es estándar, el encantador diseño artístico y la mecánica de construcción de ciudades brillan.
- Las opciones de personalización, la variada banda sonora y los atractivos colonos lo hacen
Culto al Cordero
un juego independiente destacado.
En la era de los juegos modernos, la mayoría de los títulos intentan llenar cada minuto de su tiempo de ejecución con momentos de adrenalina y acción elegante para hacerlos atractivos para aquellos que buscan probar un nuevo juego. Hay un género que no encaja en esta tendencia, ya que destila los juegos en sus orígenes como un medio que la gente utiliza para relajarse. El “género acogedor” tiene títulos increíbles, como cruce de animales franquicia y Valle de las Estrellas. Aunque estos juegos no se centran en la acción y el desarrollo de personajes, su jugabilidad es única y la sensación de relajación que brindan no tiene comparación con ningún otro género de juegos. Un juego en particular combina ideas de tal manera que reinventa ambos géneros, dando lugar a una de las experiencias más singulares de los últimos años.
Acogedor juego roguelike de Massive Monster y Devolver Digital Culto al Cordero es una combinación fantástica de dos géneros de juegos populares, incluso si uno de los géneros presentados es menos espectacular que otros del género. Mientras Culto al Cordero es un roguelike bastante básico, es un juego fenomenal y acogedor que merece elogios por cómo combinó a la perfección dos géneros para crear un juego que era mejor que la suma de sus partes.
Un Roguelike bastante estándar sigue siendo bastante encantador
Culto al Cordero Combina una jugabilidad típica de Roguelike con un diseño artístico fenomenal.
En esencia, Culto al Cordero es un roguelike bastante estándar que no ofrece las opciones de armas o ataques especiales de juegos de campo más creativos como infierno y que tengas una buena muerte. Aunque el combate en el juego es más básico que el de la mayoría de los juegos del género, la dificultad presentada lo hace tolerable, ya que su nivel de dificultad más bajo en comparación con otros roguelikes hace que la falta de herramientas sea menos notoria de lo que sería significativamente más difícil. . Gran parte de Culto al CorderoLa jugabilidad es simplemente una forma de brindarles a los jugadores una excusa para recolectar recursos para la otra parte del juego, que está mucho más pulida que la parte roguelike. A pesar de lo arduo que resultan los encuentros normales a lo largo del juego, los encuentros con los jefes son espectaculares, lo que hace que el esfuerzo para obtenerlos al final valga la pena.
A Culto al Corderobeneficio, Los segmentos de acción del juego están bellamente animados y resumen perfectamente el tono extravagante pero oscuro del juego.. Cada Culto al CorderoLos segmentos roguelike del juego presentan una paleta de colores oscuros llena de áreas rojas y negras que contrastan completamente con la obra de arte del protagonista. Podría decirse que los fondos son la parte mejor diseñada del juego, ya que muestran los gráficos caricaturescos sin ser abrumadores a la vista. A pesar de la relativa falta de variedad presente en Culto al CorderoLos segmentos roguelike del juego, el diseño artístico y las peleas contra jefes compensan con creces esta falta de opciones de combate.
Acogedor en su esencia, Culto do Cordeiro Innova un viejo género
Devolver Digital crea un título oscuro pero también saludable
Mientras que los segmentos roguelike de Culto al Cordero son comunes en comparación con otros juegos, su parte acogedora del juego ocupa la mayor parte del tiempo que los jugadores pasan en el juego. Afortunadamente, el juego recompensa el tiempo de los jugadores en las secciones de combate, proporcionándoles un juego fenomenal y acogedor.
Los jugadores comienzan Culto al Cordero con un asentamiento muy básico, solo ellos y otro aldeano que conocen a lo largo del tutorial. En el juego base, los jugadores tenían que convocar a un seguidor o encontrarlo en una de sus carreras en las áreas roguelike. La actualización «Sins of the Flesh» cambió esto y permitió a los jugadores que sus colonos tuvieran hijos, aumentando así el tamaño de la ciudad.. Una de las partes más importantes de cualquier juego acogedor es poder crear dependencias con los colonos favoritos de los jugadores, y esta actualización hace que esa posibilidad sea aún mayor.
Si bien gran parte de la parte de acción del juego se dedica a recolectar recursos, la parte acogedora del juego Culto al Cordero juega un impacto directo en la estructura de cada ejecución de roguelike. Administrar la ciudad de un jugador en el juego requiere una gran cantidad de recursos para garantizar que cada uno de los colonos de Lamb no se enferme y deje un desastre que los jugadores deben limpiar. Tal como están las cosas, ya es bastante difícil para los jugadores mantener fuerte el asentamiento cuando todos los colonos están bien, por lo que tratar con los enfermos suele ser fundamental para el éxito.
A lo largo de las partes roguelike de Culto al CorderoLos jugadores pueden encontrar madera, piedras y monedas, las cuales se utilizan para crear nuevos edificios en el asentamiento. Cada una de las opciones de construcción que se ofrecen a lo largo del juego tiene su importante propósito, permitiendo al jugador elegir en cualquier momento qué es más importante para su asentamiento. Desde refugios estándar para colonos hasta dormitorios y conserjes para que los colonos limpien la ciudad, hasta prisiones para evitar que los disidentes causen problemas en el culto, cada edificio en Culto al Cordero son valiosos. Además de construir recursos, los jugadores también necesitarán mantener bien alimentados a sus colonos para que puedan construir nuevas estructuras y mantener la ciudad en funcionamiento.
Reunir comida es una de las partes más divertidas de Culto al Corderocomo La gran cantidad de opciones de comida hace que la hora de comer para los colonos sea una experiencia intrigante.incluso si algunos colonos se exceden y matan de hambre a otros. La agricultura y la pesca son las dos formas principales de adquirir alimentos durante el juego, y cada opción presenta riesgos y recompensas adecuados. Si bien la agricultura es más rápida y eficiente, proporciona menos energía a los seguidores de los jugadores, lo que dificulta realizar gran parte del trabajo.
Desafortunadamente, la pesca lleva más tiempo y, a menudo, hace imposible completar un segmento roguelike el mismo día del juego, lo que dificulta la recolección de recursos para la construcción de asentamientos. Desde Grassy Gruel hasta Mighty Meat Feast, cada opción de comida conlleva riesgos y recompensas, ya que el uso de materiales incorrectos puede enfermar a los seguidores e incluso matarlos. En general, a pesar de Culto al CorderoLas deficiencias de Roguelike y la profundidad de sus acogedoras partes del juego lo convierten en una experiencia increíble.
Una increíble banda sonora y personalización hacen que Culto do Cordeiro se destaque
La estética y el sonido elevan una experiencia divertida.
Muchos juegos roguelike se destacan por sus elecciones estilísticas y banda sonora, y Culto al Cordero no es una excepción. Muy similar que tengas una buena muerte, Culto al Cordero se apoya en gran medida en sus gráficos caricaturescos para contrastar perfectamente un sujeto oscuro. Esto funciona inmensamente a favor del juego, ya que llama la atención sobre los hermosos y vibrantes colores y también sobre los exuberantes entornos del asentamiento. La sensación caricaturesca también está presente en el diseño del enemigo, ya que los enemigos siguen siendo amenazantes incluso con sus rasgos más redondeados y sus personalidades coloridas. Muchos juegos del género roguelike tienden a centrarse mucho en su acción y la cantidad de combate presente (por ejemplo: Entra en la mazmorra y Riesgo de lluvia), lo que lleva a Culto al Cordero saliendo como un soplo de aire fresco en el vasto mar de juegos roguelike.
Gran parte del diseño en Culto al Cordero se centra en permitir al jugador personalizar a cada uno de los colonos de la ciudad. Este nivel de personalización se extiende a la variedad de colores de piel, formas de animales y accesorios para cada cultista, lo que permite a los jugadores vincularse con cada uno de los colonos y enfurecerse cuando uno de ellos no está de acuerdo. Cada una de las expansiones DLC del juego (Cultist Pack, Heretic Pack y Sinful Pack) está repleta de más variaciones de cultistas, lo que hace que la experiencia de cada jugador Culto al Cordero una experiencia única.
Además, Culto al Cordero está lleno de música increíble como La atmósfera presente en las secciones de combate es completamente diferente del tono de los acogedores segmentos del juego.. Como otros roguelikes, Culto al Cordero Llena sus secciones de combate con música de sintetizador grandilocuente para generar tensión en cada pelea. En contraste con esto, el tema principal del campamento, titulado «Start a Cult», es una canción alegre pero lenta que llena los acogedores segmentos con una sensación agradable y relajante.
En general, pocos juegos mezclan géneros tan bien. Culto al Cordero. Si bien las partes roguelike del juego son bastante estándar para el género, las secciones acogedoras del juego son algunas de las más divertidas de los últimos años. Combinado con un gran estilo artístico de dibujos animados, un bucle de juego cautivador y una banda sonora variada, Culto al Cordero Es una de las experiencias de juego independiente más divertidas de los últimos años.