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La era de los juegos arcade fue el «salvaje oeste» de la industria, ya que los desarrolladores todavía estaban tratando de descubrir qué querían los jugadores en un juego. Además, esta época también fue responsable de la creación de una de las leyendas urbanas más infames de la industria, Polibio. La era de los juegos arcade estuvo llena de títulos icónicos y algunos de ellos siguen siendo memorables hasta el día de hoy. Desde clásicos basados en puntuaciones altas como Pac-Man y burbuja burbuja para juegos basados en armas de luz estelares como Crisis del tiempoLas salas de juegos han sido el hogar de algunas de las experiencias más divertidas que los juegos pueden ofrecer. Uno de esos íconos ha pasado por muchos cambios a lo largo de los años, pero sigue siendo influyente hasta el día de hoy.
Rana fue desarrollado por Konami y lanzado en salas de juegos en 1981. El juego con el título apropiado hace que los jugadores controlen una rana mientras intentan llegar al otro lado de la pantalla, evitando los autos y comiendo moscas que pasan. A pesar de su concepto simple, Rana ha resistido la prueba del tiempo como una de las franquicias de juegos más emblemáticas, ya que ha recibido muchos lanzamientos y derivados para consolas domésticas.
Konami y Sega se unieron para crear un ícono de los juegos
Un par de gigantes de la industria se convirtieron en un clásico de la industria
Las asociaciones de juegos se han vuelto cada vez más comunes a lo largo de los años a medida que los costos de desarrollo de juegos se han disparado en la era moderna. En la era arcade, los juegos generalmente eran desarrollados por una compañía y ocasionalmente publicados por otra, de modo que ambas compañías podían ganar dinero mientras los desarrolladores podían ahorrar dinero en costos de distribución. para liberar RanaKonami se asoció con Segaya que este último obtuvo los derechos para fabricar armarios.
Cuando se lanzó el juego en 1981, los jugadores corrieron a los casilleros para arrojarles monedas y obtener la puntuación más alta posible. Aunque era popular en las salas de juegos. Rana también era icónico fuera de ellos. En los más de 40 años transcurridos desde su lanzamiento inicial, el icónico juego de arcade ha recibido 20 títulos adicionales, un icónico Seinfield cameo e incluso un programa de juegos que se lanzó en Peacock en 2021.
Al igual que otros clásicos arcade, Rana Ha recibido elogios de la crítica y aparece con frecuencia en listas que recopilan los mejores videojuegos de todos los tiempos. Hasta el día de hoy, el concepto simple resuena entre los jugadores de todo el mundo. Aunque la serie ha evolucionado con el tiempo, ha sido bastante difícil superar la simplicidad y excelencia ejemplificada por el original. Rana título.
Un bucle de juego simple se destaca del resto.
Frogger se centra en la calidad sobre la cantidad
- Mejor valorados Rana Juego – Frogger Adventures 2: La varita perdida (Puntuación metacrítica: 75)
- Juego de Frogger peor valorado: Frogger: La gran misión (Puntuación metacrítica: 32)
La era de los juegos arcade no se centraba en absoluto en los elementos de la historia, ya que implementar cosas como el desarrollo de personajes y la complejidad narrativa era casi imposible con la cantidad limitada de píxeles que los desarrolladores podían utilizar en un gabinete arcade. Las historias a menudo quedaban relegadas a las consolas de juegos, que eran difíciles de adquirir en ese momento ya que los precios eran bastante altos para los estándares de los años 80.
Los juegos arcade no comenzaron a experimentar con escenas y animaciones más detalladas hasta el lanzamiento de La guarida del dragón (creado por Don Bluth) en 1984. Por lo tanto, los videojuegos debían centrarse en lo que debería ser el primer objetivo de cualquier tipo de medio: la diversión. Rana Hice esto con un bucle de juego simple pero hermoso que ha resistido la prueba del tiempo.
Rana hace que el jugador tome el control de un grupo de ranas mientras intentan hacer su peligroso viaje de regreso al lago. mientras evitas obstáculos traicioneros y recoges moscas para comer. El juego tiene 3 configuraciones que controlan cuántas vidas tiene un jugador (3, 5 o 7 vidas), y los jugadores pierden si pierden todas sus ranas durante el juego. Para superar cada nivel, los jugadores deben cruzar la carretera y el río posterior con sus ranas para poder llegar a sus casas.
A lo largo de los niveles, los jugadores encontrarán varios obstáculos que intentarán impedir que las ranas regresen a casa. Estos obstáculos incluyen autos que amenazan con atropellarlos y cocodrilos que quieren hacer de las ranas su próxima comida. Para equilibrar estos obstáculos, los jugadores pueden encontrar moscas y una rana hembra, que les otorgan puntos de bonificación cuando los obtienen. Como muchos otros juegos arcade de la época, el principal objetivo de Rana es completar tantos niveles como sea posible y obtener una puntuación alta.
Aunque las reglas de otros juegos como Pac-Man son simples en términos de puntuación, Rana Hay muchas maneras de conseguir una puntuación alta. Por ejemplo, los jugadores ganan 10 puntos por cada paso que dan con una rana y 50 puntos si logran llevarse una rana a casa. Las moscas y las ranas hembra valen 200 puntos cada una, y si un jugador logra llevar las 5 ranas al final del nivel, gana 1000 puntos. Aunque el juego puede parecer simple, es sorprendentemente difícil ya que solo se ha verificado que una persona alcance los esquivos 1.000.000 de puntos en Rana.
Rana Funcionó fenomenal en las salas de juegos, lo que le llevó a obtener muchos puertos posteriores en las consolas domésticas. Quizás su port más famoso fue lanzado para el Atari 2600 en 1983. Este port fue considerado uno de los mejores juegos de Atari 2600 jamás lanzadosya que refinó la jugabilidad de la versión arcade, aunque no era tan vibrante como su contraparte arcade.
General, Rana Resultó ser uno de los juegos arcade de mayor éxito en Norteamérica a principios de los años 1980, entre todos sus gabinetes en todo el país. Rana obtuvo 135 millones de dólares en ventas. Desafortunadamente, la aclamación universal se limitó a un juego, ya que las secuelas y spin-offs posteriores no funcionaron tan bien como el título original.
Si bien el clásico arcade era simple en su jugabilidad, algunos de sus sucesores fueron demasiado expansivos para su propio bien, ya que no supieron darse cuenta de lo que hacía que el original Rana muy bueno. Algunos de los spin-offs fueron títulos móviles mal recibidos, como Pinball Froggermientras que otros eran juegos de plataformas 3D promedio como Frogger: La gran misión. A pesar de estos sucesores mediocres, el original Rana Sigue siendo uno de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos.
Una combinación de franquicias sigue siendo icónica
Frogger podría haber sido mejor como título independiente
- Más reciente Rana Liberar: Frogger y las ruinas retumbantes
La primera Rana El juego es un ícono de la industria del juego, ya que incluso los fanáticos de los juegos casuales probablemente hayan oído hablar del clásico arcade. Desgraciadamente, sus guarniciones no siempre tienen este nivel de calidad y, en ocasiones, sólo son conocidas por los más ávidos. Rana fanáticos. Afortunadamente, algunas de las secuelas hacen evolucionar positivamente la franquicia, y la mejor de ellas es Las aventuras de Frogger 2: La varita perdida.
A diferencia del juego original de 1981, Las aventuras de Frogger 2: La varita perdidaes un juego de plataformas y rompecabezas. El juego fue lanzado en 2002 para Game Boy Advance y tiene la puntuación Metacritic más positiva de todos los tiempos. Rana título ya estrenado, con una puntuación de 75. En este Rana En la secuela, los jugadores atraviesan diferentes mundos y resuelven acertijos, encuentran elementos específicos y evitan enemigos como muñecos de nieve mortales y robots amenazantes. Además, los jugadores también disfrutan de una historia sencilla pero divertida, ya que Frogger necesita encontrar las cinco piezas de la Varita de la Eternidad. Desafortunadamente, no todos Rana el título tiene este nivel de pulido, lo que lleva a la industria a títulos horribles como Frogger: La gran misión.
Frogger: La gran misión es el peor valorado Rana juego de todos los tiempos, ya que tiene 32 en Metacritic. El juego no sólo está lleno de colores y texturas insulsos y desagradables, sino que también tiene un control deficiente. La disposición de los botones del juego no es práctica y el movimiento se siente rígido en comparación con otros juegos de plataformas en 3D. Mientras que el Rana La franquicia ha logrado crear juegos de plataformas en 3D antes, este título es horrible y no le hace ningún favor al legado del Rana franquicia.
Desde sus inicios en los primeros años de los juegos arcade, Rana ha sido una parte importante de la industria del juego. Su primer título definió una generación de juegos arcade, mientras que las secuelas posteriores evolucionaron su jugabilidad simple de manera significativa. Aunque las salas de juegos han desaparecido de la cultura pop, Rana sigue siendo relevante hasta el día de hoy. Los estrenos de la serie son actualmente esporádicos, pero la importancia de Rana La franquicia no se puede negar.