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El mal interior
y su secuela crean una aterradora experiencia de terror y supervivencia con elementos de juego innovadores.
- La tecnología STEM crea mundos oníricos inmersivos donde las acciones tienen consecuencias reales, desdibujando la realidad.
- Los críticos y fanáticos elogian la apasionante narrativa y la intensa atmósfera de ambos juegos y piden una secuela.
El mal interior es un videojuego de terror de supervivencia de 2014 que presenta combates de acción intensa similares a juegos como Residente malvado 4 (lo cual tiene sentido, considerando al creador de Resident EvilShinji Mikami, dirigida). Tango Gameworks desarrolló el juego y Bethesda Softworks lo publicó. Los jugadores interpretan al detective Sebastián Castellanos, un detective que se enfrenta a las consecuencias de un incendio en una casa que mató a su hija. Además de la muerte de su hija, su esposa también desapareció, aparentemente abandonando a Sebastián en el peor momento de sus vidas.
En 2017, El mal interior tiene una secuencia titulada simplemente El mal dentro de 2. Una vez más, los jugadores se pusieron en la piel de Sebastián Castellanos. Aunque el segundo juego fue bien recibido por la crítica y los fans, no abordó el suspenso del juego original. Ambos juegos son fantásticos juegos de terror y supervivencia con elementos creativos que los hacen destacar. Lamentablemente, desde 2017, la franquicia no ha visto ningún movimiento. Pocas franquicias de terror merecen una entrega más que El mal interior.
The Evil Within es el terror de supervivencia en su máxima expresión
Con una atmósfera inquietante similar a Silent Hill, es difícil negar lo terroríficos que son estos juegos.
Ambos Mal por dentro los juegos son ambientado en un mundo simulado creado por un dispositivo llamado STEM. STEM es una máquina que puede conectar las mentes humanas. Una vez que STEM tenga al menos una persona adjunta, comenzará a crear un mundo basado en los recuerdos, las emociones y cualquier otra cosa que pueda capturar de esa persona. STEM necesita un ser central para funcionar. Esta persona central es cómo STEM construye su base principal. Cuantas más personas se agreguen al sistema, más STEM podrá aprovechar lo que la persona original le permitió crear.
El mundo de los sueños es tan inmersivo que cualquier persona involucrada en STEM puede experimentar la creación de STEM como si fuera real. Mientras las personas estén dentro de STEM, cualquier cosa que les suceda también les afectará en el mundo real: morir dentro de STEM puede ser fatal. Además, cuanto más tiempo esté una persona sujeta al mundo de los sueños, más mayor es el riesgo de volverse menos humanos. Esto fue especialmente evidente en el primer juego, cuando incluso Sebastian estuvo a punto de caer en la corrupción STEM. El mundo STEM en El mal dentro de 2 Es mucho más estable que la versión original, pero resultó ser una pesadilla.
STEM fue creado por un genio frío llamado Rubén Victoriano con la ayuda y fondos de MOBIUS. MOBIUS es una organización secreta que planea utilizar STEM para difundir su influencia por todo el mundo. Después de que Ruben creara STEM, MOBIUS utilizó el cerebro de Ruben como base para el mundo original que los jugadores exploran en el primer juego. Algunas mentes son más poderosas dentro de STEM, lo que permite a estos individuos moldearse y controlarse a sí mismos y al mundo que los rodea.
La trama de The Evil Within, explicada
cuanto tiempo para ganar
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Historia principal: 15,5 horas, Completista: 40 horas
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Clasificación de puntuación
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metacrítico: 75 Metascore, 8,2 Puntuación de usuario
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Multijugador
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No, El mal interior es un juego de historia para un solo jugador
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El mal interior Sigue al detective Sebastián Castellanos hasta el Beacon Mental Hospital de Krimson City para investigar un asesinato en masa. Al llegar, Sebastián encuentra una sangrienta masacre en el vestíbulo del hospital. El socio de Sebastian, Joseph Oda, junto con el detective junior Juli Kidman y el oficial Oscar Connelly investigan el hospital juntos, pero durante su estancia en la morbosa institución mental, el mundo que los rodea cambia. Aunque Sebastian no se da cuenta de lo que está sucediendo, él y sus colegas quedan atrapados en el mundo de pesadilla de STEM.
Sebastián se despierta solo, colgado boca abajo del techo mientras un hombre horrible con una motosierra se prepara para matarlo. Todo el primer capítulo obliga a Sebastian a jugar con sigilo. Debido a un golpe de la motosierra, Sebastian no pudo moverse rápidamente, lo que lo obligó a escabullirse y esconderse para alejarse del hombre de la motosierra. Eso La introducción ayuda a establecer el tono de cómo será el resto del juego.. Sebastian finalmente consigue algunas armas, pero el juego obliga a los jugadores a comprender cuándo participar en combate y cuándo es mejor ser sigiloso.
Sebastian se adentra en una realidad distorsionada en busca de sus compañeros. A lo largo de su viaje, se encuentra con muchos monstruos, incluido un Connelly corrupto, que ataca a Sebastian. José también muestra signos de caer bajo esta influencia corruptora. Ataca a Sebastian más de una vez durante el juego.
Finalmente, Sebastian descubre a Ruben (conocido como Ruvik en el mundo STEM), el creador de STEM, y se da cuenta de que para escapar de esta pesadilla, debe enfrentarlo y poner fin a su control. Sobre eso, Ruvik intenta transferir su conciencia a una paciente mentalmente inestable llamada Leslie.un buque viable. Si Ruvik tiene éxito, podrá escapar de STEM y volver a entrar al mundo real.
El mal interior está dividido en 15 capítulos, cada uno lleno de objetos coleccionables, diarios para leer más sobre la historia de STEM y criaturas aterradoras en cada esquina. El juego también lanzó tres DLC; la tarea, La consecuenciay El verdugo. Los dos primeros siguen a Juli Kidman a través de STEM. Los jugadores descubren que Juli está trabajando para MOBIUS y su aventura revela más sobre la organización secreta y la tecnología STEM. El verdugo permite a los jugadores jugar como uno de los monstruos más memorables del juego, el Guardián. Los jugadores aprenden cómo el Guardián se convirtió en Guardián y obtienen una visión interna de lo que es convertirse en un monstruo dentro de STEM.
La trama de Evil Within 2, explicada
cuanto tiempo para ganar
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Historia principal: 13,5 horas, Completista: 28 horas
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Puntuación de calificación
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metacrítico: 76 Metascore, 8,5 Puntuación de usuario
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Multijugador
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No, como en el juego original, El mal dentro de 2 es un juego de historia para un solo jugador
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El mal dentro de 2tiene lugar tres años después de los eventos del primer juego. Una vez más, los jugadores controlan a Sebastián Castellanos. Después de perder a su hijo y a su esposa, y de todo el trauma que sufrió en el Beacon Mental Hospital, Sebastian decidió dejar el Departamento de Policía de Krimson City. Sebastian usa alcohol para lidiar con su trauma, incapaz de superar lo que sobrevivió dentro de STEM. A principios de El mal dentro de 2Juli Kidman sigue a Sebastian hasta su bar favorito.
Juli todavía trabaja con MOBIUS, pero es cada vez más cautelosa después de todo lo que sufrió durante El mal interior contenido descargable, la tarea y La consecuencia. Juli le informa a Sebastián que su hija, Lily, sigue viva. Sebastian es llevado a unas instalaciones de MOBIUS, donde conoce a un hombre misterioso conocido como el Administrador. El administrador opera las instalaciones y explica que Lily se está utilizando como núcleo para una nueva simulación STEM. Creyendo que el experimento original se volvió amargo debido a la inestabilidad mental y el odio de Ruvik, MOBIUS pensó que usar un Núcleo más inocente e impresionable resolvería los problemas. Esto llevó a MOBIUS a Lily, la joven e increíblemente amable hija de Sebastian.
Con Lily como núcleo, MOBIUS pudo crear una hermosa ciudad simulada llamada Union donde la gente eligió vivir felizmente. Desafortunadamente, MOBIUS pierde contacto con Lily y todos los agentes de MOBIUS dentro del mundo de los sueños. MOBIUS quiere que Sebastian vuelva a ingresar a STEM porque ya experimentó y sobrevivió una vez al mundo corrupto de Ruvik. Saben que Sebastián estará de acuerdo porque hará cualquier cosa para salvar a su hija.
Como era de esperar, Sebastian acepta y permite que MOBIUS lo conecte a la máquina STEM. Al entrar en la Unión, Sebastian se encuentra con una situación similar a su viaje original por el mundo simulado de STEM.. La Unión se está desintegrando. Los residentes fueron masacrados o convertidos en monstruos. La pesadilla se repite a pesar de que MOBIUS utiliza un “Núcleo puro”.
La investigación de Sebastian lo lleva a algunos individuos que tienen temperamentos y poderes similares a los de Ruvik. Ruvik pudo manipular el mundo que lo rodeaba, volviéndolo malvado. Sus habilidades no eran sólo el resultado de ser el Núcleo, sino también de cómo STEM reaccionaba a su mente. Sebastian conoce por primera vez a Stefano Valentini, un asesino en serie que convierte a sus víctimas en obras de arte que puede fotografiar. Una persona como Stefano nunca debería haber sido colocada en STEM, pero logró escapar del control de MOBIUS.
Sebastián finalmente descubre que Stefano trabaja para otra persona, un hombre llamado Theodore.. Originalmente, Theodore era parte de una conspiración para salvar a Lily, pero en algún momento decidió que podía usarla para volverse más poderoso. Mientras Sebastian recorre Union, luchando contra Stefano, Theodore y muchos otros para salvar a su hija, se encuentra con alguien que nunca esperó ver; Mira, su esposa. Sebastian descubre que Myra desapareció para unirse a MOBIUS para salvar a su hija, pero la influencia de STEM terminó llegando a ella también, convirtiéndola en un monstruo.
Al final del juego, Sebastian logra salvar a Lily, pero tiene que matar a la corrupta Myra para hacerlo.. El final es agridulce, porque Sebastián logra recuperar a su hija, pero su familia aún está destrozada y lidiando con las consecuencias de tanto trauma.
The Evil Within 2 no aborda el final del original
Sebastian nunca vuelve a ver a Ruvik.
En cuanto a las secuelas, El mal dentro de 2 funcionó bien. Incluso logró superar al original por algunos puntos, según fans y críticos. La historia es emotiva y convincente porque la mayoría de los jugadores inmediatamente simpatizarán con un hombre que lo ha perdido todo y solo quiere salvar a su hija. Este punto de la trama aparece en muchos juegos de terror, como la conexión de Joel con Ellie después de perder a su hija en El último de nosotros.
El mal dentro de 2 es un triunfa en la narrativa y mejora las mecánicas del juego original. Algunos fanáticos incluso afirman que se adelantó a su tiempo. Merece muchos elogios, pero El mal dentro de 2 fracaso en un área – El mal interior Creó un suspenso perfecto y la secuela no hizo nada para resolverlo.
Al final de El mal interiorCuando Sebastian finalmente dejó STEM, vislumbró a Leslie, quien había sido retratada como inestable hasta ese momento, saliendo al mundo real sin escolta. Siempre tiene un médico o un compañero con él porque no debería estar solo, pero cuando Sebastian lo ve al final del juego, está tranquilo, sereno y sale al mundo como si fuera lo más fácil de hacer. hacer. Esto implica fuertemente que Ruvik logró transferir su conciencia a Leslie. Ahora que tiene el control del cuerpo de Leslie, Ruvik está libre de STEM y puede aventurarse en el mundo.
Mientras El mal dentro de 2 menciona a Ruvik, no aborda el hecho de que Ruvik probablemente todavía esté por ahí en alguna parte. La mayoría de las menciones a Ruvik giran en torno a la participación de Ruvik en la creación de STEM y por qué usar a Ruvik como núcleo terminó destruyendo el primer mundo simulado. La historia de la secuela puede haber sido convincente, pero Nunca volver a acercarme a Ruvik parece un gran descuido..
Muchos fanáticos creyeron que la secuela trataría sobre la fuga de Ruvik al mundo real y las consecuencias negativas que tendría. Después de todo, Ruvik era el principal antagonista del juego original. Simplemente ignorarlo después del hecho parece una elección extraña, especialmente cuando Sebastian sabe (o al menos sospecha) de la supervivencia de Ruvik.
MOBIUS también vio a Ruvik como una gran amenaza. Una de las razones por las que MOBIUS lo mató, preservando sólo su cerebro para actuar como núcleo STEM, fue porque no confiaban en Ruvik. Estaban matando dos pájaros de un tiro al hacer de Ruvik el Núcleo: MOBIUS consiguió un Núcleo para su experimento STEM y creyeron que habían eliminado a Ruvik como amenaza. No tenían forma de saber que Ruvik sería capaz de manipular y controlar STEM desde dentro. Después de que MOBIUS trató a Ruvik de manera tan horrible y lo traicionó, tiene sentido que Ruvik busque venganza de alguna manera.
Teniendo en cuenta lo bien que se han desempeñado ambos juegos, es una pena que la franquicia no haya visto ningún movimiento real desde 2017. Bethesda tiene una oportunidad increíble para resuelve el suspenso del juego original con El mal dentro de 3. Ahora que Sebastian ha recuperado a su hija, tiene más motivación que nunca para asegurarse de que Lily esté a salvo. Al mismo tiempo, dado que MOBIUS ha utilizado con éxito a Lily como núcleo durante años, su existencia podría captar fácilmente la atención de Ruvik.
The Evil Within 3 merece ser hecho
El amor de la crítica y los fans por los dos primeros lo demuestra
El mal interior y su secuela puede que no sean juegos perfectos, pero obtuvieron suficiente amor y elogios de la crítica como para que la franquicia mereciera más. Ambos juegos logran darle a Sebastian suficiente autodefensa para darle una oportunidad de luchar, al mismo tiempo que dejan espacio para que el jugador se sienta abrumado y aterrorizado. También ofrecen atmósferas increíblemente tensas y horribles donde Sebastian (y el jugador) están perdidos, preguntándose qué está pasando en la Tierra.
Pocos juegos dominan los géneros de terror de supervivencia y terror de acción como lo hacen. El mal interior la franquicia lo hace. Han pasado siete años desde que los fanáticos vieron un Mal por dentro videojuego, pero no parece que la historia haya terminado: Ruvik todavía existe, al igual que MOBIUS. La franquicia tiene mucho en qué trabajar, lo que hace que el presente sea el momento perfecto para otra entrega.