
Hideo Kojima puede ser mejor conocido por liderar el legendario engranaje metálico serie, pero el prolífico diseñador de juegos también participó en la creación de una serie de mechas subestimada. Dado que los temas de pérdida, crecimiento y peligros de la guerra son prominentes en todo el trabajo de Kojima, es lógico que Zona finaluna serie de acción mecha producida por Kojima, sigue el mismo camino narrativo que engranaje metálico antes de eso. A través de dos entradas principales y un único título derivado, la Zona final Los juegos tejen una historia que es familiar entre los fanáticos del anime mecha, ya que presenta a personas comunes y corrientes atrapadas en circunstancias extraordinarias.
Mientras que el primero Zona final fue lanzado en 2001 para PlayStation 2, su desarrollo comenzó mucho antes del lanzamiento de la potente consola de Sony. Originalmente planeado para ser un lanzamiento de Dreamcast, el eventual fracaso de la última consola doméstica de Sega cambió Zona final para PlayStation 2, donde presentó a los jugadores su futuro distópico de viajes espaciales. A pesar del éxito moderado, nunca se planeó originalmente una secuela para el primero. Zona finalpero después se lanzaron dos títulos directos, Zona de los Enders: El Puño de Marte para Game Boy Advance y Zona de Enders: El segundo corredor para la PlayStation 2. Esta trilogía de juegos tejió una historia que mezclaba ciencia ficción, mitología egipcia y humanitarismo.
Zone of the Enders trajo una sensación de realismo a tu Mecha
Y fue fantástico hacer eso.
En el lejano año 2172, la humanidad se ha extendido aún más por el sistema solar. Viajeros de la Tierra han colonizado Marte, e incluso las distantes lunas de Júpiter han sido víctimas del insaciable deseo de exploración de la humanidad. La creación de vehículos mecánicos avanzados conocidos como Orbital Frames ha lanzado las capacidades tecnológicas de la humanidad a alturas antes inimaginables. Mediante el uso de estructuras orbitales y laboriosos vehículos extraorbitales (LEV), recolectar la rara fuente de energía conocida como Metatrón, un combustible que impulsa las estructuras orbitales, se ha convertido en el objetivo principal de la humanidad.
Sin embargo, como la humanidad siempre ha demostrado ser autodestructiva y reduccionista en su camino hacia el progreso, los gobiernos de la Tierra han comenzado a ver a los colonos interplanetarios como humanos de segunda clase. Apodados “Enders”, o humanos que viven al borde del alcance de la humanidad, estas personas son relegadas como trabajadores y mineros para el complejo militar-industrial más grande. Se les quitan los derechos humanitarios, se les imponen impuestos y leyes y sus niveles de vida caen en picado. Una fuerza militar revolucionaria de Marte conocida como BAHRAM ha puesto su mirada en Antilia, una colonia en Júpiter, con la esperanza de apoderarse de dos estructuras orbitales en su búsqueda para luchar contra las fuerzas opresivas de la Tierra. Aquí es donde Zona final comienza, con un niño llamado Leo Stenbuck involucrado en el explosivo conflicto.
Título |
Plataforma |
Año de lanzamiento |
---|---|---|
Zona final |
Estación de juegos 2 |
2001 |
Zona de los Enders: El Puño de Marte |
Gameboy avance |
2002 |
Zona de Enders: El segundo corredor |
Estación de juegos 2 |
2003 |
Zona de Enders: Colección HD |
PlayStation 3, Xbox 360, PC |
2012 |
Zona de Enders: El segundo corredor – MARTE |
PlayStation 4, PC |
2018 |
Después de presenciar el accidente de un LEV dañado y matar a muchos de sus amigos, Leo corre para escapar de la destrucción, solo para descubrir una estructura orbital rara y poderosa. Leo entra al robot y descubre que tiene una IA conocida como Jehuty. Ahora, pilotando a Jehuty, Leo se convierte en el salvador del pueblo de Antilia, siendo su principal preocupación salvar a tantos civiles y edificios como sea posible del conflicto que estalla a su alrededor. Pero cuanto más profundiza Leo en las batallas que siguen, más aprende la verdad detrás de Jehuty, Metatrón y otra estructura orbital conocida como Anubis.
Zona final es un shooter de hack-and-slash en tercera persona ultrarrápido. Como Leo, los jugadores deben pilotar a Jehuty y derrotar a los enemigos de la forma más rápida y eficiente posible. El juego se desarrolla principalmente en el aire, con Jehuty enfrentándose a los enemigos en feroces batallas aéreas. A través de ataques cuerpo a cuerpo y diversas armas de proyectiles, Jehuty es capaz de despachar enemigos desde corta o larga distancia. Zona final Es un juego lineal, ya que a Leo se le dan objetivos para volar entre misiones, pero poco más en términos de exploración o contenido secundario. Es en estos periodos de calma entre batallas cuando Leo habla con Jehuty y continúa la trama. Un tema importante que discuten es el propósito de la vida, tema que se vuelve aún más profundo debido al derramamiento de sangre del que Leo se convierte en parte.
El título spin-off portátil de Zone of the Enders es un anime jugable
Explora el mundo de Zone of the Enders de una nueva manera.
El final de la primera Zona finalaunque no es definitivo, originalmente nunca se pensó en tener planes para una secuela. Pero el mundo de Zona final resultó demasiado grande para estar contenido en una sola entrada, y la respuesta de los fanáticos al título debut fue lo suficientemente positiva como para que su historia se explorara más a fondo. Zona de los Enders: El Puño de Marte es una historia paralela que tiene lugar un año después del primer juego. Cuando Cage Midwell, de 17 años, descubre a una chica misteriosa merodeando a bordo de la nave interplanetaria en la que trabaja, una serie de acontecimientos violentos lo empujan al conflicto armado en curso entre BAHRAM y la Tierra.
lo que separa El puño de Marte del otro Zona final títulos es lo que es un juego de rol de estrategia basado en cuadrículas. Desarrollado por Winkysoft, los creadores de varios de Guerras de súper robots títulos, El puño de Marte juega increíblemente similar a Guerras de súper robots juegos. Las unidades se mueven en una cuadrícula y se pueden personalizar entre batallas; sin embargo, el combate se lleva a cabo en IAS o Interactive Attack System, un modo en primera persona que eleva el combate estándar.
El juego se basa en gran medida en secuencias de historias basadas en diálogos entre batallas. Estas secuencias, sumadas a la estética pesada del anime, hacen El puño de Marte Se siente como una serie de anime jugable, completa con veintiséis misiones que reflejan los formatos de los episodios. Algunas personas sintieron que el extenso diálogo restaba valor a la experiencia estratégica central, pero para los fanáticos de los juegos ricos en narrativa, El puño de Marte no debe perderse.
Zone of the Enders 2 subió la apuesta en todos los aspectos con respecto a su predecesor
Es uno de los juegos de acción más definitivos de la PS2.
Ambientada dos años después de los acontecimientos de la peligrosa aventura de Leo Stenbuck con Jehuty, surge otra crisis que pone en riesgo el destino de la humanidad. Cuando el minero Dingo Egret descubre a Jehuty en la luna de Calisto, las fuerzas de BAHRAM se enfrentan a él con la intención de capturar la estructura orbital por sí mismas. Dingo rápidamente se ve arrastrado a un conflicto mayor que involucra a Jehuty y Anubis, un conflicto que deja a Dingo tan herido que debe confiar en Jehuty como sistema de soporte vital. Zona de Enders 2: El segundo corredor continúa los temas pacifistas presentes en anteriores Zona final títulos, poniendo un fuerte énfasis en cómo la persona promedio puede perderse en un conflicto armado sin tener culpa alguna.
Al igual que el primer título de la serie, Zona de Enders 2 es un trepidante shooter de tipo hack-and-slash centrado en intensos combates aéreos.. A diferencia del primer juego de la serie, Zona de Enders 2 Es mucho más lineal, eliminando por completo la posibilidad de viajar libremente entre objetivos. Como los críticos también plantearon problemas con la repetición en el primer juego Zona de Enders 2 Ofrece una mayor variedad de enemigos, mayor variedad de armas y un sistema de combate más profundo. Mediante el uso de cel-shading para explosiones y efectos de armas, Zona de Enders 2 logra un estilo anime inmersivo que simplemente hay que verlo para creerlo.
Desafortunadamente, a pesar Zona de Enders 2 abordar todas las críticas formuladas contra su predecesor, y A pesar de recibir críticas muy favorables, no se vendió muy bien. Como tal, los planes para una cuarta entrada de la serie nunca avanzaron. En 2012, se lanzó una remasterización en HD de ambos juegos de PS2, que ofrece gráficos de alta resolución, arte nuevo, audio reelaborado y soporte para trofeos. En 2018 se lanzó una nueva remasterización. Zona de Enders: El Segundo Corredor – MARTEque ofrecía imágenes aún más mejoradas y soporte de realidad virtual. Por más sorprendentes que hayan sido estos remakes, todavía no ha habido noticias de una tercera entrada principal en la serie de mechas de larga duración.
Zona final lleva la antorcha que fue encendida por Traje MóvilGundam tantas décadas antes de eso. Las historias de jóvenes que se vieron obligados a participar en conflictos militares (personas que sólo quieren llevar una vida pacífica y plena) son tan relevantes hoy como lo eran cuando ambos Traje MóvilGundam y Zona final debutó. Además de la jugabilidad visceral y las imágenes angelicales, hay historias de dificultades, perseverancia y determinación. Hideo Kojima ya no está afiliado a Zona final empresa matriz Konami, y tras la mala acogida del proyecto inicial Colección HDHay pocas posibilidades de que aparezca un nuevo título en el corto plazo. Pero mientras la guerra y la animosidad dominen los corazones de los hombres y los sumerjan en conflictos innecesarios, las historias de Zona final siempre será relevante y necesario.