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Pokémon
El juego centrado en el concurso podría reelaborar la mecánica para que coincida con la profundidad del anime, con el potencial de una mecánica de juego de ritmo única.
- Un juego de Concurso puede centrarse en imágenes de alta calidad con animaciones únicas para Pokémon bailando para hacer que los Concursos sean realmente espectaculares.
- Sería divertido si un spin-off del Concurso utilizara las Batallas del Concurso del anime para mezclar carisma y combate.
Estrenando en Pokémon Rubí y ZafiroLos Concursos Pokémon están diseñados para ser una distracción del típico Desafío de Gimnasio. En lugar del combate, el objetivo de un Concurso es mostrar el atractivo de un Pokémon en otras áreas. Cuánto el anime se expandió a concursosEs una pena que esta mecánica de juego no los desarrolle más. El anime exploró exclusivamente un equivalente de la Liga Pokémon al Gran Festival, y con la adición de Concursos de Batalla en los juegos, los Concursos podrían ser divertidos si un nuevo título siguiera el formato del programa.
Debido a que los concursos del anime eran tan complicados, algunos podrían argumentar que los concursos del juego se redujeron mucho porque no había suficiente espacio para la Liga Pokémon y el Gran Festival. Si ese es el caso, la respuesta es sencilla: no los metas a ambos en el mismo juego. En su lugar, dale a Pokémon Contests su propio spin-off con algunas de las características del anime: este podría ser un gran juego de ritmo.
La serie necesita seguir el ritmo.
Pokémon nunca tuvo un juego de ritmo dedicado
Si bien los juegos limitaron las competencias a un modo secundario corto, el anime las desarrolló hasta convertirlas en equivalentes en importancia a la Liga Pokémon. El personaje del anime original, Ash, hizo el circuito de Gimnasios Pokémon, mientras que dos de los personajes basados directamente en los juegos, May y Dawn, recorrieron la región ganando concursos. Como fueron la principal motivación de dos Pokémon Como personajes jugadores de la serie, uno esperaría que los concursos desempeñaran un papel igualmente importante en los juegos; sin embargo, no fue así. Si bien muchos fanáticos sintieron que las competencias eran una buena desviación del Gym Challenge, otros argumentaron que carecía de profundidad.
Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante han sido criticados por reducir las competencias a un solo segmento de juego de ritmo, pero si el baile se reutilizara para convertirlo en algo más atractivo, entonces podría servir como el primer Pokémon juego de ritmo. PokémonSu música es tan legendaria que es una de las pocas franquicias publicadas por Nintendo que tiene bandas sonoras de juegos disponibles en tiendas internacionales. Es sorprendente que después de 28 años e innumerables spin-offs, nunca hubo un verdadero Pokémon juego de ritmo.
Mientras que los remakes de Sinnoh optaron por un tipo de juego rítmico más probado y verdadero de «presionar el botón cuando las notas lleguen a un punto determinado», los juegos originales de Sinnoh de la Generación IV adoptaron un enfoque diferente. La etapa del Concurso de Baile fue más similar Canal espacial 5donde el instrumentista deberá imitar los pasos del bailarín principal. Cuando fuera el turno del jugador de liderar, podría hacer estilo libre con sus movimientos de baile, por así decirlo, con la esperanza de interrumpir los intentos de sus oponentes de copiarlos. Un juego basado en concursos podría hacer uso de cualquiera de los sistemas, pero el estilo de «tabla de calificaciones» probablemente tenga más atractivo debido a su familiaridad con los jugadores en general.
Diamante brillante y Perla brillante Intenté fusionar las rondas visual y atractiva en la competencia de baile, pero el segmento de baile era demasiado corto para que realmente se destacaran. Sin embargo, los segmentos rítmicos también podrían usarse muy bien en la ronda de apelación. Si los movimientos y la música estuvieran mejor conectados, podría afectar el rendimiento del atractivo de un Pokémon y al mismo tiempo mantener los movimientos llamativos que el anime usó en la misma ronda. Imagínese intentar hacer que un Piplup sople burbujas siguiendo un patrón determinado al ritmo de una canción, solo para que todas exploten si el jugador pierde una nota.
La serie Pokémon necesita recuperar los combates de concurso
Las batallas del concurso de anime podrían suceder después del torneo Pokkén
El anime finalizó cada Concurso con una batalla, algo que los Concursos de los juegos nunca hicieron. Para separar las Batallas de Concurso de las Batallas Pokémon más estándar, Los Pokémon fueron juzgados tanto por su fuerza como por su carisma.. Los coordinadores se enfrentarían con la esperanza de debilitar al Pokémon de su oponente o simplemente superarlo en la batalla. Si un Pokémon fuera particularmente fabuloso en la forma en que desataba un ataque, el oponente perdería puntos. Si un Pokémon se desmayara, sería una pérdida automática para su entrenador.
Las condiciones adicionales evitaron que las Batallas de Concurso se sintieran como una recauchutación de las Batallas de Gimnasio de Ash, al mismo tiempo que les dieron lo suficiente para crear un arco adicional para Dawn y May, y Jessie, sorprendentemente. Si los Contest Battles se incorporaran a los juegos, el enfoque en el uso creativo del movimiento funcionaría mejor en un formato de acción que por turnos. Torneo PokkénLas peleas rápidas y llamativas hicieron que fuera un placer ver el juego y realmente hicieron que las batallas Pokémon parecieran más vivas que nunca.
Imagina al locutor animando a la multitud después de que el jugador hace que su Pokémon realice una Danza de la Lluvia con Blizzard para convertir la lluvia en fragmentos de hielo que lastiman al oponente. Alternativamente, el juego podría seguir un sistema por turnos de todos modos, pero limitar los movimientos visualmente impresionantes a algo como fantasía final‘Límites de ruptura’. Para agregar más estrategia como en el anime, cada rango del Concurso puede tener un umbral de puntuación determinado para ganar la batalla.
Si el jugador utiliza movimientos que «atraen» a la audiencia y a los jueces durante la batalla, su puntuación aumentará. Si el Pokémon del jugador resulta herido, la puntuación disminuirá. Al usar ciertos movimientos en combos, el jugador puede ganar puntos de bonificación. Al final de la batalla, incluso si ninguno de los Pokémon se ha desmayado, el jugador aún puede ganar si supera el límite de puntuación. Para evitar que un jugador desmaye completamente a su oponente para obtener una victoria instantánea, se puede eliminar la condición de pérdida instantánea débil.
En cambio, podría simplemente terminar la ronda antes y, si el jugador aún no alcanza el límite de puntos, igualmente perdería la ronda. Sin embargo, una vez que el jugador alcanza la puntuación, puede intentar debilitar al Pokémon del oponente para finalizar la ronda antes de que pierda suficientes puntos para caer por debajo del límite. Esto agregaría una nueva capa a la hora de elegir conjuntos de movimientos: en lugar de los movimientos más fuertes o los que obtienen la mayor cantidad de corazones, el jugador tendrá que asegurarse de que sus movimientos sean una buena combinación de fuertes y débiles para asegurarse de que no choquen. eliminar al oponente demasiado pronto.
Los concursos merecen una animación de alto nivel.
El concurso de gafas Pokémon debe parecer un espectáculo
Si este hipotético juego se trata de concursos, entonces la presentación también necesitaría una revisión. No más animaciones preestablecidas de Pokémon caminando en el lugar o sprites saltadores estáticos. bailar Pokémon necesitaría animaciones completas y exclusivas. En un mundo perfecto, los 1.025 Pokémon tendrían animaciones fluidas y únicas para los segmentos de ritmo, pero después de “Dexit”, las posibilidades de que un spin-off obtenga una Pokédex completa son escasas. El escenario más realista para un deporte bonito sería reducir el reparto.
Pokkén Torneo DX está indiscutiblemente ligado a Nuevo complemento de Pokémon como la mas bella Pokémon juego en Nintendo Switch, por lo que es un gran ejemplo de cómo hacer un hermoso spin-off con animaciones de Pokémon únicas. Pokkén Solo hay 23 Pokémon jugables, por lo que un juego de Concurso podría tener que limitar quiénes participan. Reducir la elección de personajes podría socavar el propósito de los Concursos, que es permitir que cualquier Pokémon sobresalga en cualquier categoría.
Esto significa que un Gyarados puede ganar un Concurso de Ternura, un Pachirisu puede ganar un Concurso de Resistencia y un Parasect puede ganar un Concurso de Inteligencia. Una lista pequeña aún podría permitir eso, siempre y cuando haya algunos obstáculos allí (después de todo, los jugadores no esperaban ver a Chandelure o Suicune en un juego de lucha en 3D), pero permitiría a los jugadores más libertad, al menos haciendo una lista más grande que Pokkén podría recorrer un largo camino.
Los concursos eran un elemento subestimado Pokémon animado. Permitieron que May y Dawn fueran protagonistas por derecho propio, en lugar de simples accesorios de Ash, y fueron lo suficientemente creativos como para justificar su existencia. Aunque los juegos tienen que escalar clasificaciones de concursos, los concursos nunca fueron tan atractivos como los mostraba el anime. Personajes como Lisia demuestran cómo las competencias se consideran un camino legítimo para los entrenadores en los juegos, pero eran demasiado igualadas para que la mayoría de los jugadores se preocuparan por conseguir todas las cintas.
Para todos los generos Pokémon Se han cubierto los spin-offs, es extraño que todavía no haya uno dedicado. Pokémon juego de ritmo. El baile podría seguir siendo una parte importante de los concursos Pokémon y permitir al jugador elegir entre una variedad de canciones nostálgicas de la serie para que sus Pokémon bailen. Un juego de Concurso Pokémon no necesitaría estar 100% basado en el ritmo, pero convertirlo al menos en una gran parte de la etapa de Apelaciones podría hacer que los Concursos sean mucho más interesantes visualmente que antes, siempre y cuando los Pokémon tengan animaciones únicas. Con un ritmo en tiempo real y un sistema de batalla con reglas de Contest Battle, un spin-off centrado en los Concursos Pokémon podría ser uno de los mejores de la franquicia.