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La nostalgia puede ser una gran cosa en pequeñas dosis. En los juegos, puede volver a llamar a la mecánica, elementos de la historia o incluso géneros olvidados del pasado del pasado. Títulos como Super Mario Odyssey o Final Fantasy XVI Tenga elementos nostálgicos como el trabajo clásico de sprites, sin dejar que el pasado se agite para asumir toda su identidad. Desafortunadamente, la nostalgia generalmente puede ir mucho más y más profundo de lo que debería, infectar el núcleo de un juego y reducir la experiencia en general.
Los juegos que afirman ser «retro retro» están tratando de hacer más que simplemente traer de vuelta el estilo o el juego de un título anterior, pero a menudo están atrapados en la recreación de una versión más pequeña de lo que los fanáticos recuerdan, en lugar de hacer sus propias cosas o Actualice el juego a una audiencia moderna. Estos juegos traen de vuelta lo que la gente amaba, pero también las molestias e inconvenientes que habían olvidado o no notado inicialmente.
Yooka-Laylee fue mucho más para Banjo-Kazooie
Una versión un poco peor de la que los fanáticos recuerdan
Había mucha emoción para Yooka-laylee antes del lanzamiento. Nostalgia por título N64 Banjo-kazooie Había alcanzado un tono de fiebre, pero no había señales de que Microsoft y los raros traerían al oso y al pájaro de regreso pronto. La gente que realmente lo hizo Banjo-kazooie Comenzó a formar un nuevo estudio, Playtonic Games, con su primer título jugando en esta nostalgia. Sus corazones estaban ciertamente en el lugar correcto, pero el juego en sí fue decepcionante.
Yooka-laylee capturó el estado de ánimo y la sensación general de Banjo-kazooiePero terminó capturando demasiado con algunas plataformas frustrantes, decisiones de diseño extrañas y dificultad para navegar por los mundos del juego. Estos mundos también eran demasiado grandes para su propio bien, con toneladas de espacio vacío incluso antes de que el jugador expandiera un mundo. El juego aún era agradable hasta cierto punto, pero en general fue Banjo-kazooieEs un hermano más pequeño, no lo mismo.
Contrasta esto con el segundo Yooka-laylee juego, Yooka-Laylee y la guarida imposible. Esto también es un revés nostálgico, esta vez para el Donkey Kong Country Juegos, pero Guarida imposible recibió el aclamado casi universal. Playtonic ha aprendido mucho del título de debut y aprovechó las fortalezas de sus personajes e ideas originales sobre recrear meticulosamente el pasado. Era una rotación nueva y nueva en viejas ideas, no solo la última.
Yooka-laylee
- Lanzado
-
11 de abril de 2017
- Desarrollador (s)
-
Juegos de playtonic
- Editor (s)
-
Equipo17
- Clasificación de apertura
-
Justo
El protocolo de Callisto no pudo capturar lo que hizo que Dead Space sea especial
Lo único aterrador aquí es lo malo que es
El protocolo Callisto Intenté ser un redux de Espacio muerto. Fue hecho por personas que trabajaban en el Espacio muerto trilogía. Sin embargo, falló por completo a los ojos de la mayoría de los fanáticos, siendo un medio de imitación y, en el peor de los casos, un desperdicio completo de sus personajes y premisas originales.
Fue poco optimizado después del lanzamiento, con el juego sintiéndose increíblemente suave y repetitivo, con la historia terminando en un cliffhanger insatisfactorio. El juego vio un poco más de amor recientemente, con algunos jugadores apareciendo, pero el Espacio muerto El remake fue esencialmente el último clavo en el ataúd de este título.
Lanzado solo un mes después, el remake de Espacio muerto esencialmente mostrado El protocolo Callisto Cómo se hace. Mejoró el juego y la historia del juego original, además de agregar cosas nuevas para diferenciarlo de este juego. También es un poco difícil de ejecutar en plataformas que no son de xbox, pero su juego es constantemente atractivo.
Tomó la misma experiencia, pero la presentó de una manera nueva. El juego ahora está vinculado a las secuencias que ni siquiera pensaron cuándo se hizo el original. Issac ahora habla y se convierte en una parte central de la historia, junto con su historia como ingeniero.
El juego también estaba mucho más abierto ahora, lo que hace que las áreas se conecten naturalmente, en lugar de hacer que los jugadores tomen el tranvía en todas partes. Esto ocurrió un gran equilibrio de nostalgia y recreando el original Con dejar que el nuevo equipo tenga su propio turno en el juego. Algunos fanáticos ven esto como el remake ideal, y gran parte es porque no se hunde en nostalgia.
Ciertamente es parte de la experiencia, pero no es el núcleo de la experiencia. El ciclo de emoción a la decepción parece ser una tendencia a estos reanvalimientos retro. Soul Hackers 2 trajo de vuelta una subsería favorita de fanáticos de Shin Megami Tensei Franquicia, pero no pude entender qué ha hecho este juego o incluso la serie como un todo especial.
Pandering to Nostalgia deja a los juegos como conchas superficiales de lo que podría ser, terminando como una mala experiencia para los viejos fanáticos y los nuevos jugadores. La próxima vez que los jugadores tengan un juego como sucesor espiritual, deben atender más a la emoción cautelosa, ya que el juego puede terminar de la misma manera que otros títulos.
En este juego de terror de supervivencia en tercera persona en tercera persona, ha establecido 300 años en el futuro, el jugador asumirá el papel de Jacob Lee, una víctima de destino jugada en Black Iron Prison, una penitenciaría de máxima seguridad ubicada en la luna Júpiter , Callisto. Cuando los prisioneros comienzan a convertirse en monstruosas criaturas, la prisión es arrojada al caos.
- Lanzado
-
2 de diciembre de 2022
- Desarrollador (s)
-
Estudios de distancia impresionante
- Editor (s)
-
Krafton
- Clasificación de apertura
-
Justo