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EL Pokémon La franquicia ha tenido sus altibajos a lo largo de los años. Aunque es rentable y sigue siendo amado por jugadores de todo el mundo, títulos recientes como Pokémon Scarlet y Pokémon Violet Sufrieron fallas descaradas que dañaron su posición entre los fanáticos de toda la vida. Más notablemente, la falta de control de calidad comenzó a desgastarse en los fanáticos, y los problemas como los problemas de rendimiento y los gráficos subterráneos se han vuelto cada vez más difícil de ignorar.
La única forma de arreglar realmente el Pokémon La serie es un cambio clave, y volver a su estilo 2D anterior puede ser la clave para revitalizar la franquicia. Pokémon Todavía tiene éxito, pero si no realiza algunos cambios serios, la franquicia continuará disminuyendo y eventualmente desaparecerá.
Hardware moderno como Switch 2 puede respirar vida en Pokémon 2d
Si el Pokémon volviera a 2D, los Juegos serían mejores que nunca
EL Pokémon La serie alguna vez estaba orgullosa de superar los límites de su hardware y crear mundos expansivos para que los jugadores exploren. Con esta filosofía en mente, tenía sentido que el monstruo del juego adoptara un estilo 3D más abierto cuando la tecnología que podía hacer justicia estaba disponible. Desafortunadamente, el cambio a 3D no se usó efectivamente en la línea principal Pokémon Juegos y se ha utilizado principalmente como vehículo para recursos enigmáticos que no se integran bien con el juego principal.
Por ejemplo, Omega Ruby y Alpha Sapphire Deje que los jugadores vuelen libremente alrededor del mapa en el post-juegoPero esto solo es realmente útil para aquellos que completan Pokédex. Además de los sistemas de cámara, el 3D no tuvo un impacto significativo en la línea principal Pokémon serie.
Lo más importante, 2D no está desactualizado en absoluto. Las consolas modernas son adecuadas para estilos de arte 2D, y los juegos con un increíble arte de píxeles se lanzan todo el tiempo. Consols como Switch 2 puede admitir una amplia gama de ideas que van mucho más allá de lo que Freak Freak ha trabajado en computadoras anteriores.
Con esta capacidad, Un nuevo 2D Pokémon el juego incluso podría superar el excelente arte de píxel de Black 2 y White 2. Las limitaciones visuales de la era de DS ya no son un factor: el posible nivel de detalle ha disparado desde el último 2d 2d Pokémon liberar. Esto significa que un regreso a 2D podría impulsar el estilo artístico de la serie más allá de cualquier cosa visto antes, ampliando lo nuevo Pokémon El juego puede parecer.
Aunque Freak Freak no quiere volver al arte de Pixel, 2D tiene muchas otras vías para explorar. UNO Pokémon El juego estilizado después de su clásico concepto de acuarela o apariencia de anime puede atraer fanáticos viejos y nuevos, ofreciendo una experiencia visualmente impresionante. Este enfoque tendría un encanto único que parece más distinto Pokémon que el estilo 3D actual y más genérico de la franquicia.
Hay numerosas inspiraciones artísticas en todo el Pokémon La franquicia de ese juego puede atraer, ya sea el arte detallado del píxel de Mazmorra de misterio de Pokémon o sprites ricamente diseñados y fondos 3D simples En blanco y negro. Si el juego extraño adopta la flexibilidad estilística de 2D, podrían crear experiencias nuevas y únicas para cada juego y mantener la serie sintiéndose nueva y emocionante.
Un juego de Pokémon 2D sería más fácil de desarrollar
Si Game Freak lleva a Pokémon de regreso a 2D, tendrían tiempo para mejorar el juego
Muchos de los modernos Pokémon Los problemas de la franquicia parecen ser el resultado del momento del desarrollo. Por supuesto, el fanático del juego no puede mantenerse al día con el horario de lanzamiento que buscan, lo que lleva a Juegos pequeños cocinados como Escarlata y violeta. Los problemas visuales y los problemas de rendimiento en estos títulos lo hacen especialmente obvio. Un cambio para más lanzamientos 2D puede ayudar a resolver esto de muchas maneras.
Más notablemente, Los activos 2D son mucho más fáciles de ITE y reemplazan en comparación con los modelos 3Dlo que reduciría significativamente el tiempo de desarrollo. Al regresar a los juegos 2D, Game Freak podría centrarse más en refinar el juego y la historia, en lugar de luchar para desarrollar un estilo de arte 3D más ambicioso.
Game Freak también tiene mucha más experiencia con los juegos 2D. El anterior Pokémon Los títulos les dieron años de práctica para crear un trabajo de sprites legible y bien diseñado, mientras que su experiencia en 3D fue esencialmente redefinida con cada nuevo lanzamiento a medida que los estilos de arte continúan cambiando. En muchos casos, los modelos 3D se sienten anticuados por el próximo juego, mientras que el arte de los títulos más antiguos todavía tiene su propio encanto único. Volver a 2D le daría al fanático del juego la oportunidad de aprovechar su experiencia y aprovechar la eficiencia del estilo.
La mayor ventaja del arte 2D es que se puede reutilizar y pulir fácilmente para ajustarse a una nueva configuración. Si Freak Freak volviera al estilo de arte constante establecido en DS, los sprites mayores aún podrían usarse hoy con ajustes mínimos. Esto no reduciría la carga de trabajo para nuevos juegos, también ayudaría a reconectar a los fanáticos mayores con la franquicia moderna y crear una sensación más fuerte de unidad a través de las generaciones. Además de esta ventaja, el más temprano Pokémon Los sprites eran más expresivos que sus colegas 3D Aunque es mucho más fácil de crear.
No todas las series de Pokémon deben volver a 2D
Los juegos de Pokémon Legends prosperaron en formato 3D
La simplicidad de la línea principal Pokémon Los juegos se traducirían bien en 2D, ya que sus características 3D no están particularmente definidas por los juegos. 2D también puede permitir que Games Freak explore estilos de arte más exclusivos. Sin embargo, Algunas ideas en Pokémon La franquicia sería mejor atendida por 3Dcomo el Leyendas subsidios.
Más títulos exploratorios pueden permanecer en 3D, mientras que el principal Pokémon La serie cambia a 2D, lo que reduciría la fatiga entre los fanáticos, diversificando los lanzamientos de franquicia. Esto incluso puede conducir a reimaginaciones y nuevos puntos de venta en spin-offs anteriores, promoviendo más creatividad-como un nuevo Colosse Pokémon Esto no estaría restringido por el desarrollo de títulos 3D en la línea principal.
Centrarse en 2D para las versiones principales y el uso de spin-offs para la experimentación, Pokémon recuperaría una de sus fuerzas fundamentales: la innovación. Las diferencias entre consolas y computadoras de mano borrosas con el interruptor de Nintendo, Pero la mentalidad de los títulos anteriores debe conservarse para fortalecer los dos lados del Pokémon franquicia. A pesar de las limitaciones menos importantes de los días modernos, se debe mantener la diferencia entre la línea principal y el spin-off para mejorar la individualidad de la serie. Al hacerlo, el juego extraño aseguraría que estén constantemente innovando y empujando el sobre en varios frentes, teniendo tiempo para desarrollar cada idea perfectamente.
La relativa facilidad de desarrollo 2D en comparación con 3D también le daría más oportunidades al juego de la creatividad estilística. Diferente Pokémon Los juegos pueden tener estilos e interpretaciones muy diferentes de sus configuraciones Sin extender el tiempo de desarrollo, lo que daría como resultado juegos más exclusivos que se destacan en la mente de los jugadores.
La similitud de reciente Pokémon Los lanzamientos, que probablemente son causados por la falta de tiempo para refinar el diseño visual de cada juego, tomaron la confusión y el aburrimiento entre los fanáticos. Mientras que los spin-off innovadores como Leyendas: Arceus Ayudó a romper esta tendencia, los estilos más experimentales posibles en 2D podrían hacer que las entradas de fórmula se vean su propia experiencia distinta.
La serie Pokémon necesita un cambio
Incluso si Pokémon no vuelve a 2D, debe hacer un cambio
Con los años, el Pokémon La franquicia ha perdido algunos de los aspectos más cruciales de su filosofía de diseño. Los juegos anteriores estaban entre los mejores de sus plataformas, con un juego bien pensado y visual que impulsó la serie. El cambio a 3D Put Pokémon en un ciclo constante de liberaciones apresuradas y subdesarrolladasCon cada nuevo título recibiendo menos tiempo y pulido. En pocas palabras, este no es un entorno en el que pueden existir las nuevas ideas que la serie necesita prosperar. Cómo estás, Pokémon Depende mucho del relleno innecesario, lo que no beneficia ni a los jugadores ni a los juegos mismos
La mejor manera de corregir estos problemas es volver al modelo de desarrollo del PokémonDías anteriores. El 3D no tendría que ser completamente abandonado, ya que el hardware moderno admite ambos estilos. Al regresar a 2d, Pokémon Podría satisfacer a los fanáticos y desarrolladores y asegurarse de que la serie no se queme.