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Grandes spoilers de LEGO Horizonte Aventuras y Horizonte: Amanecer Cero
LEGO Horizonte Aventuras fue lanzado la semana pasada después de mucha anticipación desde su anuncio en junio. Desde el principio, Aventuras en el horizonte fue descrito como un recuento de los eventos del primer juego, Horizonte: Amanecer Cero. Las historias de LEGO siempre requieren grandes libertades creativas, tanto por el humor como por el humor. y familia. Aventuras en el horizonte no es diferente.
Aventuras en el horizonte También toma prestada gran parte de la mecánica de combate de la serie principal.incluso replicando algunas de las armas encontradas en Amanecer cero. Por supuesto, otras armas, como un puesto de perritos calientes literal que puede desplegarse en mitad de la batalla y lanzar bombas para perritos calientes, son Aventuras en el horizonte originales. De la historia tonta que parece la contada en Amanecer cero desde el ángulo correcto, incluso algunas tonterías añadidas al trepidante combate, Aventuras en el horizonte trabaja para mantener su conexión con el material original y al mismo tiempo ser su propio juego.
¿Cuál es el papel de Elisabet Sobeck?
Elisabet no es una madre normal, es una madre genial
Una de las informaciones sobre Aventuras en el horizonte que fue compartido desde el principioy eso Aloy es guiada por un holograma de 1.000 años de antigüedad en tu viaje para conocer tus orígenes y salvar al mundo. Era fácil suponer que sería Elisabet, pero su papel en este punto no estaba claro teniendo en cuenta que hace poco para brindar orientación directa a Aloy en el proceso. Amanecer cero.
En Horizonte: Amanecer CeroElisabet Sobeck se muestra por primera vez como un holograma estático, una mujer que parece idéntica a Aloy pero quizás unas décadas mayor. Viste ropa extranjera y coincide en un 99% con el ADN de Aloy. Finalmente, se revela que Elisabet es lo más parecido que tendrá Aloy a una madre, ya que Aloy es su clon directo. Elisabet jugó el papel más importante en la salvación de la humanidad mil años antes; aceptó que la raza humana vería su fin, pero ideó un plan, el Proyecto Amanecer Cero, para que renaciera. Elisabet habla en serio, con el peso del mundo sobre sus hombros y el destino de la humanidad como único objetivo.
Elisabet sabía que crear un clon de ella era una posibilidad, ya que todas las personas clave que trabajaron en Zero Dawn dieron ADN para clones potenciales si era necesario. Aloy fue creada por GAIA, la IA que Elisabet creó para supervisar Amanecer Ceroen un último esfuerzo por salvar al mundo de la señal de extinción que despertó a HADES. Elisabet nunca sabría que Aloy existía.
En Aventuras en el horizonteZero Dawn nunca fue nombrada y Elisabet dejó un holograma preprogramado de sí misma para Aloy.. Este holograma muestra a una mujer feliz y emocionada que está a punto de hornear un pastel. Lo más parecido a Zero Dawn es una “súper arma” que Elisabet le dejó a Aloy. Esencialmente, Elisabet afirma que sabía que un antiguo mal despertaría nuevamente en la época de Aloy, por lo que dejó una superarma en forma de tres flores de metal esparcidas por todo el mundo.
Es importante señalar que Elisabet explica una causa diferente de la caída de la humanidad; HADES es conocido sólo como la «Sombra Enterrada», dentro Aventuras en el horizontey en la época de Elisabet, logró poner todas las máquinas en contra de los humanos. En Amanecer ceroen cambio, se volvieron rebeldes debido a su nivel de autonomía y comenzaron a consumir biomasa como combustible, sin ninguna puerta trasera en su código que los detuviera. En cambio, en Aventuras en el horizontela Sombra Enterrada los corrompió, y Elisabet sabía que regresaría en 1000 años para causar estragos.
El holograma de Elisabet en Aventuras en el horizonte técnicamente no es sensible y simplemente está programadopero el juego sigue siendo rápido y flexible con este concepto. Finalmente, Aloy descubre la verdad sobre quién es Elisabet. Ella le dice a Aloy que fue creada a partir de un mechón de cabello (una forma infantil de explicar la clonación) y que le gustaría llamarla «hija». Aloy está extasiada y llama a Elisabet «madre». En Amanecer ceroElisabet nunca sabe que Aloy existirá, y Aloy debe pelear con la persona más cercana que tiene a una madre fallecida hace mucho tiempo, con fragmentos de información sobre ella esparcidos por todo el mundo. Una situación mucho más emocional y definitivamente no compatible con LEGO.
Aloy siempre ha estado marcada por el destino.
Teersa supo que Aloy era especial desde el momento en que la conoció cuando era bebé.
Muy similar a Amanecer cero, Aventuras en el horizonte muestra a Aloy siendo descubierta en Mother’s Heart por Teersauna de las matriarcas. En la sociedad matriarcal de Nora, la falta de madre de Aloy se considera ofensiva y es entregada a Rost para que la críe como una paria. En Amanecer ceroAquí es esencialmente donde termina la relación de las Matriarcas con Aloy, y sólo mucho más adelante en el juego Teersa, la única matriarca que realmente simpatiza con ella, le proporciona a Aloy información sobre sus orígenes, aunque su conocimiento se limita al lugar donde Aloy fue encontrado. En Aventuras en el horizontesin embargo, Teersa juega un papel mucho más importante y desde el principio tiene un fuerte sentimiento sobre la importancia de Aloy.
La historia de Aloy en Aventuras en el horizonte comienza con su entusiasmo por visitar Mother’s Heart y preguntarle a Teersa sobre su madre. Esta es una desviación notable Amanecer cerodonde el estado de marginación de Aloy la mantiene alejada de la aldea y solo puede ingresar para participar en el Juicio. En Aventuras en el horizontesin embargo, Aloy decide que este es el día en que entrará en la aldea que la ha evitado toda su vida y exigirá respuestas a Teersa sobre sus orígenes. Naturalmente, las cosas no salen según lo planeado y la aldea es atacada por cultistas, que toman a todos como rehenes, incluida Teersa.
Antes de que Teersa se recupere, Rost le dice a Aloy que Teersa siempre vio algo especial en Aloy y que estaba marcada por el destino. Y, convenientemente, la encontraron con una bolsa entera de Focuses a su lado. Aloy dice que no entiende por qué Rost le ocultó todo esto, pero está demasiado emocionada para que le importe. Cuando finalmente rescatan a Teersa, ella confirma lo que dijo Rost. Aloy tiene un gran destino que Teersa sintió desde el momento en que la encontró. Nadie puede decir cuál es ese destino, pero es una carga bastante pesada. Pronto, sin embargo, Aloy descubre que su destino es salvar el mundo..
Salvando al mundo de Helis y la sombra enterrada
Helis y Buried Shadow son enemigos tontos arrancados de sus siniestros papeles en Zero Dawn.
En Amanecer ceroel culto que Aloy debe derrotar se conoce como EclipseLos guerreros Carja que siguen a Helis, el campeón depuesto del ex Rey Sol, Helis sigue la voz de Buried Shadow, quien luego se revela como una de las subfunciones de GAIA, la IA principal de Zero Dawn, que se ha vuelto rebelde. HADES está programado para hacer borrón y cuenta nueva en caso de que la biosfera que está siendo reconstruida por las subfunciones de GAIA no sea viable. Después de recibir una señal misteriosa, HADES se ha despertado y ahora está dirigiendo a Helis para desenterrar máquinas enterradas durante mucho tiempo capaces de realizar una destrucción a gran escala. El objetivo en Amanecer cero es derrotar a Helis y sus secuaces y evitar que HADES envíe una señal mundial desde la torre. que despertará a las máquinas más destructivas.
Aventuras en el horizonte asume una versión abreviada de esta historia tan compleja y madura. El culto sin nombre de Helis está decidido a difundir el sol eterno. Esto se toma literalmente; Los miembros de la secta son fanáticos a favor del calentamiento global. Cuando se encuentran con cultistas, dicen cosas como «Me encanta ser antiambientalista» y hablan de cómo la luna también es su enemiga y ocupa el lugar del sol en el cielo. La Sombra Enterrada nunca se revela como nada más que una entidad malvada que mueve los hilos.prometiendo sol eterno a Helis siempre que ayude a despertar estas máquinas. Obviamente tener un enemigo llamado HADES en un videojuego para niños es un poco imposible, pero esto significa que nunca se explican los orígenes de Buried Shadow o lo que realmente es. La trama y la amenaza están inmensamente simplificadas, hasta el punto de que si un jugador no ha jugado Amanecer ceroEn realidad, es un poco difícil de seguir.
De todos modos, Helis y Buried Shadow discuten como una pareja, y Helis es un matón con el que es fácil enemistarse. Varl y su propia arrogancia lo derrotan. La batalla final es la que realmente tiene lugar dentro del juego; El último enemigo que los jugadores deben derrotar. Amanecer cero Es un Deathbringer, que protege la torreta mientras carga para enviar la señal. En Aventuras en el horizontelos jugadores pueden disfrutar de una pelea de jefe con un Deathbringerquien ahora lleva el rostro de la Sombra Enterrada. Es muy diferente, pero aún representa los mismos eventos dentro del juego. La pelea con el jefe es mucho menos iracundo, por supuesto.
Ted Faro no aparece y, sinceramente, este tipo apesta de todos modos.
Un villano complicado que aporta tanto al juego original probablemente habría sido insoportable en forma de LEGO.
Debido a la explicación de Elisabet sobre el fin de la humanidad en su tiempo (la Sombra Enterrada existe inexplicablemente sin el Proyecto Cero Amanecer, corrompiendo todas las máquinas)Ted Faro está ausente Aventuras en el horizonte. El juego necesitaba simplificar los aspectos más complejos del juego. Amanecer cerola historia de Buried Shadow, incluso si eso significara que algunas cosas no tenían sentido; en serio, ¿cómo llegó Buried Shadow a existir por sí solo? Pero esto también significa que algunos personajes serán borrados de la existencia, y eso está bien, porque son un sumidero de odio y los juegos de LEGO no los necesitan.
Ted Faro es la causa de Faro Praga. Sus máquinas se han vuelto rebeldes y la característica implementada de usar biomasa para repostar las convierte en una fuerza asesina imparable.. No sólo eso, sino que Ted Faro insistió en que su código fuera a prueba de manipulaciones, prohibiendo la creación de una puerta trasera, incluso para sus propios programadores. El descifrado llevaría décadas, cosa que la humanidad no tuvo, de ahí su posterior muerte y eventual renacimiento.
La presencia de Ted Faro habría complicado la historia, requiriendo alguna explicación para su aparición que inevitablemente expandiría la historia más allá de lo que los juegos de LEGO son capaces de hacer. Un niño de 8 años no sabe qué es una puerta trasera en el código ni lo nocivo que es la avaricia corporativa. Debido a esto, Ted Faro no pasa el corte Aventuras en el horizontey nadie está demasiado triste por este desarrollo.
¡Rost está vivo! Oh espera, no, no importa
Rost pasa más tiempo frente a la pantalla de lo esperado antes de enfrentar su inevitable muerte
Rost es la figura paterna de Aloy.habiendo criado a Aloy como una paria desde que era un bebé. Aventuras en el horizonte sigue esto hasta el final, aunque Rost es un hombre mucho más jovial y tonto. En Amanecer ceroRost ve su muerte desde el principio, sacrificándose para salvar a Aloy de Helis, uno de los principales antagonistas, una explosión se lo lleva mientras Aloy observa impotente.
En Aventuras en el horizonteInicialmente parece que Rost llegó para quedarse.. También es claramente el Narrador, pero sigue presente en el juego. Sin embargo, pronto muere de la misma manera. Aunque no hay pruebas -en qué lugar se produce su muerte- Amanecer cero—Aloy, en cambio, se encuentra en una situación difícil con Helis, y Rost interviene para salvarla. Él dice: «Siempre estaré contigo», de una manera inexpresiva pero de buen humor, y luego procede a explotar para liberar a Aloy. Es ridículo y completamente fiel a la narrativa de LEGO.
A partir de ese momento, sin embargo, sigue siendo el Narrador. No sólo eso, sino que Aloy todavía puede oírlo; ella no vuelve a hablar con él, excepto para reconocer por primera vez que puede oírlo, pero él sigue siendo un personaje siempre presente. Esto concuerda bien con el hecho de que Rost es una figura inminente para Aloy en Amanecer cerouna muerte que ella lleva. Las enseñanzas de Rost permanecen con ella, tal como permanecen en Aventuras en el horizonte, ya que Aloy repetirá perezosamente las lecciones de Rost durante algunas acciones.
Ese no es Sylens, ese es DJ Silencios
Serio y práctico Sylens es primero DJ y después Tech Genius
Dado que no apareció en ninguna promoción previa al lanzamiento de LEGO Horizonte Aventurasy su VA original, Lance Reddick, falleció en 2023, Sylens no era un personaje esperado en el juego. Sorprendentemente aparece, con un VA diferente y una personalidad muy diferente. Sylens aparece de la misma manera que Amanecer cero; una voz misteriosa que le habla a Aloy a través de su enfoque, brindándole orientación. Su apariencia es mucho menos siniestra, por supuesto, y rápidamente se revela, afirmando que era simplemente divertido ser misterioso.
Sylens es probablemente uno de los personajes más diferentes del original; se presenta como DJ Sylens, un coleccionista de música del Viejo Mundo.. Sigue siendo un genio, pretencioso y ayuda en el banquillo, sin abandonar nunca la seguridad del Coração de Mãe, pero nunca es el hombre severo y reservado que ven los jugadores. Amanecer cero. No tiene motivos alternativos ni pasado sórdido; simplemente busca ayudar a Aloy a detener a Helis y Buried Shadow. Además de brindar servicios de DJ para todos en Coração de Mãe.
Al final del juego, no hay ninguna escena adicional que muestre que conservó la Sombra Enterrada por sus propias motivaciones; simplemente organiza una gran fiesta de baile de celebración. Este es un juego de LEGO; no hay traición. Estos personajes están hechos de plástico: no son capaces de realizar el complejo proceso de pensamiento necesario para llevar a cabo una traición.
La estupidez de Erend aumentó a diez, mientras que Varl ni siquiera tuvo la oportunidad.
Erend busca el legendario tesoro del donut mientras Varl tropieza constantemente
Erend es el compañero Oseram de Aloy en Amanecer ceroaunque ella es reacia a su ayuda, al igual que esencialmente todos los que conoce en el juego, lo cual es un tema general importante en Oeste prohibido que debe superar – pero en Aventuras en el horizontees un amigo bienvenido. Erend es un poco bufón. Amanecer ceromás debido a la cultura de beber y gritar de Oseram, pero sigue siendo un guerrero formidable. Sigue siendo un tipo tranquilo y trata de no tomarse las cosas demasiado en serio. Por supuesto, esto cambia un poco cuando muere su hermana. Esto no sucede en Aventuras en el horizonteSin embargo, y la personalidad de Erend es esencialmente una caricatura de sus cualidades más tontas que se encuentran en Amanecer cero.
Erend tiene su martillo, su amor por la comida y su sueño de encontrar el legendario tesoro del donut.. Es un imbécil, pero su martillo es una gran arma y, al final, ayuda a Aloy a salvar el día. Además, encuentra el legendario tesoro de las donas y come donas de 1000 años de antigüedad. Se jacta de que va a restregar en la cara a su muy viva hermana lo equivocada que estaba, y que era real. Teresa se burla constantemente de él; ella no tiene paciencia con su comportamiento idiota.
El personaje de Varl en Aventuras en el horizonte Es algo inexplicable; en Amanecer ceroVarl es un guerrero que quiere demostrar su valía ante su madre, honrar la memoria de su hermana y ayudar a Aloy a salvar el mundo.. Es un guerrero hábil desde el principio, que ayuda a proteger a Nora y cumple con su deber. Es joven, claramente de la edad de Aloy (unos 19 años) y tiene una cara nueva. Pero su entrenamiento y determinación dieron sus frutos y es un aliado digno. En Aventuras en el horizonteél está extremadamente verde, tropezando consigo mismoobsesionado con los cómics que encontró y un poco idiota. Parece un poco duro con el carácter real de Varl, pero sólo puede explicarse porque es una visión diferente de la inexperiencia de Varl como guerrero.
En lugar de demostrar tu valía desde el principio como en Amanecer cero, Las inseguridades de Varl como guerrero y cómo estar a la altura de las expectativas de su madre son un tema importante en Aventuras en el horizonte. Debido a esto, en realidad tiene su propio arco guerrero en el que es él quien derrota a Helis. Es una elección extraña para su personaje en general, pero le permite ser más juguetón y despreocupado en lugar del joven cargado de tristeza y expectativas.
Aloy sólo está equipada con su confiable arco y flecha.
Si bien tu lanza es una ausencia notable, no falta variedad en opciones de armas.
Al igual que en Amanecer cero, el combate en Aventuras en el horizonte Es rápido y se centra en mejorar las debilidades de las máquinas.. Aventuras en el horizonte proporciona a los jugadores un enfoque para resaltar estas debilidades, pero no es del todo necesario ya que se resaltan en el momento en que el jugador las señala. Las máquinas sufren grandes daños en los puntos débiles y, eventualmente, estas piezas se rompen, tal y como ocurre en el juego.
En Horizonte: Amanecer CeroAloy está equipada con su arco y su lanza mejorada. Se echa mucho de menos la lanza Aventuras en el horizontepero con el uso de artilugios y distintos tipos de arcos se compensa su ausencia. Los dispositivos van desde un separador de ladrillos, que es literalmente el separador de ladrillos LEGO que actúa como arma cuerpo a cuerpo, hasta bombas de gravedad que crean mini agujeros negros. El arco de Aloy tiene munición infinita para flechas normales, mientras que los jugadores pueden intercambiar cualquier arco especial comprado.. Estos arcos especiales están equipados con daño elemental, similar al que se puede encontrar en Amanecer ceroasí como algunos más poderosos, como el Arrow Storm Bow.
Todos los demás personajes jugables también tienen sus propias armas especiales junto con dispositivos.. Erend puede conseguir un martillo de terremoto o un martillo de fuego, Teersa puede conseguir bombas de pato, que son solo bombas que son patos, y Varl puede conseguir una lanza de bumerán o una lanza de congelación. Similar a cómo funciona el arco de Aloy en Amanecer ceroTodos los personajes jugables pueden adquirir armas especiales con daño elemental, así como más armas estilo LEGO, como las Shark Bombs de Teersa.
A pesar de todas sus diferencias y similitudes, LEGO Horizonte Aventuras y principalmente reconocible como derivado de Horizonte: Amanecer Cero. Se echan mucho de menos las partes más interesantes de la historia, pero es comprensible que estén ausentes para que el juego sea adecuado para niños. No falta el humor mientras Aloy canta para el mundo; su comportamiento alegre y excitable es una yuxtaposición notable con ella. Amanecer cero contrapartida.
Aventuras en el horizonte Definitivamente trabaja para honrar su material original tanto como sea posible, al mismo tiempo que intenta adherirse al ADN de los juegos LEGO, donde las reglas son: Las muertes de personajes siempre son divertidas, nadie lo es. en verdad malvado, y la historia puede ser entendida por cualquier persona de seis años o más.. Para los fanáticos del original, definitivamente ofrece un juego completamente separado de «encontrar las diferencias», pero es innegablemente divertido que Sylens sea DJ.