- la forma en que
Emblema de fuego: despertar
Usó los sistemas de soporte y avatar para la novela e influyó en el resto de la franquicia.
- Dimitri
Emblema de fuego: tres casas
es un personaje querido con un arco argumental deconstruido con el que muchos fanáticos han casado sus avatares.
- El arco de redención de Dimitri, aunque apresurado, enfatiza el tema del perdón a uno mismo por un héroe imperfecto.
Moderno Emblema de fuego A veces se le llama burlonamente el «emblema de Waifu» debido a lo prominente que se han vuelto el avatar y las novedosas mecánicas. Aunque las conversaciones de apoyo y el romance ya existen Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa En 1996, permitir que el avatar del jugador entrara en juego realmente despegó. Despertar, que acabó vendiéndose tan bien que salvó a la franquicia del corte. Los desarrolladores vieron la escritura en la pared y continuaron incluyendo avatares en juegos que no eran remakes, con una amplia variedad de personajes con los que enamorarse.
Los juegos de anime a menudo están vinculados al “discurso waifu” debido a la presencia de, digamos, chicas lindas. Emblema de fuego no es una excepción, ya que tiene una buena cantidad de adorables soldados listos para matar por su país. Pero ¿qué pasa con los chicos? cual de los casados Emblema de fuego Los chicos son los más populares, ¿y por qué? Incluso después del lanzamiento de Emblema de fuego: participarun hombre ha ostentado el título de «mejor marido» desde su debut: Dimitri Alexandre Blaiddyd de Emblema de fuego: tres casas. Con un arco argumental que deconstruye cruelmente el tropo del «príncipe huérfano sabio» pero que aun así termina con una nota feliz, Las peleas de Dimitri lo han convertido en uno de los hombres más populares, si no el más popular, de la serie.
Cuando el protagonista perfecto comienza a resquebrajarse
Dimitri empieza bien antes de volverse loco
Dimitri es el príncipe del Santo Reino de Faerghus, pero perdió trágicamente a su madre a causa de una plaga cuando él era un bebé y a su padre a causa de un levantamiento cuando era un adolescente. A pesar del trauma, es un joven amable que se toma en serio sus deberes y sus estudios. Es el líder de la casa del León Azul, formada por otros estudiantes de Faerghus. La gente considera a Dimitri un príncipe modelo, y tiene muchas responsabilidades entre su reino, sus estudios y su vida social. A pesar de esto, siempre está dispuesto a ayudar a alguien que lo necesite, encarnando verdaderamente la noción de caballerosidad que Faerghus se toma tan en serio, al menos en la primera mitad del juego.
De hecho, la culpa de Dimitri por sobrevivir a la «tragedia de Duscur» que mató a su padre es tan fuerte que lucha contra el odio hacia sí mismo y la ira. Es cierto que la culpa del superviviente por ser huérfano no es nada nuevo en el ámbito de la Emblema de fuego angustia, pero mientras la mayoría de los señores anteriores logran dejar atrás sus pérdidas para continuar la lucha por la justicia, Dimitri no es capaz de dejar atrás su pasado tan fácilmente. Su dócil superficie no es una máscara (es una persona genuinamente amigable y altruista), pero esconde un sadismo vengativo que lucha constantemente por controlar.
Y a medida que avanza el juego, pierde cada vez más ese control hasta que finalmente colapsa. Después de que se confirman sus sospechas de que su media hermana y primer amor implícito, Edelgard, es el Emperador de la Llama, Dimitri deja de contener su ira y se propone como objetivo en su vida matarla, sin importar quién se interponga en el camino. En los cinco años transcurridos entre los Actos 1 y 2, Dimitri es (falsamente) arrestado por el asesinato de su tío, torturado, pierde un ojo y escapa, dejando un rastro de cadáveres a su paso. El príncipe bien cuidado que el jugador conoció desde el principio ya no está; en su lugar hay un monstruo desaliñado que no siente ninguna simpatía por el otro lado.
La catarsis de un héroe imperfecto
La remodelación de Dimitri lo mantiene agradable
Emblema de fuego tiene muchos grandes personajes principales «señores», pero Lo que distingue a Dimitri es que no sólo se pierde a sí mismo, sino que también es criticado. Edelgard y Claude tienen defectos de carácter, pero no juegan un papel importante en sus caminos personales: o se les demuestra que tienen razón, los matan o huyen del continente. Una gran parte de Azure Moon es ver cómo la cordura de Dimitri continúa deteriorándose antes de que finalmente se recupere y comience a trabajar para mejorar. Durante varios capítulos, Dimitri no puede ser entrenado en reuniones del consejo de guerra ni participar en conversaciones de apoyo, dejando en claro cuánto se ha distanciado incluso de aquellos que se preocupan por él.
Para un jugador principiante, Dimitri puede parecer desagradable al comienzo del salto temporal. Pueden entender cómo le pesó su trauma, pero ver al dulce idiota de un líder de la primera mitad del juego amenazar sádicamente a un general enemigo con las formas en que profanará su cadáver después de matarlo en la segunda mitad es un gran shock. Es cierto que la sorprendente diferencia es absolutamente intencionada.
El jugador nunca debe apoyar nada de lo que hace Dimitri durante su manía, pero debe lamentar la «muerte» del Dimitri que conocía. La única razón por la que el personaje del jugador no mata a Dimitri es porque todavía tienen esperanzas en él, al igual que el resto de los Leones Azules. No sólo espero que Dimitri sea la clave para derrotar a Adrestia y liberar a Faerghus, sino que vuelva en sí y se convierta en el líder que necesitan que sea. Esta esperanza da sus frutos.
La influencia de los demás logra llegar a Dimitri, pero sólo después de que pierde a otra persona importante para él. Cuando su figura paterna, Rodrigue, salva a Dimitri de un asesino a costa de su propia vida, Dimitri finalmente se da cuenta de cómo sus acciones han impactado a sus seres queridos. Después de eso, comienza a asistir a consejos de guerra y a tener conversaciones de apoyo nuevamente, lo que lo saca del borde de la locura.
Al final del juego, pasa de concentrarse exclusivamente en el asesinato de Edelgard a concertar una negociación con ella, y después de eso no funciona, incluso le da una última oportunidad después de su derrota para regresar. Aunque Dimitri todavía lucha por tener esperanza en sí mismo, ha recuperado la capacidad de tener esperanza en los demás. Perdió su empatía y la recuperó, creando una historia de redención convincente y conmovedora.
Esto no significa que Dimitri esté libre de sus acciones. Su trato sádico hacia los soldados enemigos no sólo resulta en la muerte de Rodrigue, sino que Dimitri quedará atrapado por el conocimiento de sus propias acciones por el resto de su vida. Su conversación de apoyo de rango S con el protagonista también revela que todavía escucha voces, incluso después de dejar atrás su pasado:
Voces que me detestan, me llaman… Sus inevitables gritos de muerte resonando en mis oídos… aferrándose a mi alma… Incluso ahora, siempre puedo escucharlos. Estoy seguro de que los escucharé hasta el día de mi muerte.
Si el jugador no jugó bien en la primera mitad, habrá perdido incluso a su mejor amigo y sirviente, Dedue, tras ayudar a Dimitri a escapar de la prisión. Incluso si Dimitri termina su carrera como rey sabio, siempre tendrá sangre en sus manos. y más que cualquier otro señor antes tres casasDa mucho miedo pensar en ello. Al mismo tiempo, sin embargo, la idea de que alguien como él pueda comprometerse a mejorar incluso después de todo el mal que ha hecho es inspiradora.
Escribir Redención es difícil
Algunos ven apresurada la redención de Dimitri
Por muy atractivo que fuera el arco de Dimitri, la redención en sí necesitaba más tiempo para desarrollarse. Aunque hay pequeños indicios en un diálogo incidental de que el viejo Dimitri todavía está por ahí en alguna parte, Muchos fanáticos pensaron que el cambio de Dimitri fue demasiado rápido. Después de la Batalla de Gronder Field, en la que Dimitri finalmente se encuentra con Edelgard por primera vez desde el salto temporal, uno esperaría que su violenta misantropía estuviera en su punto más alto.
Mientras sobrevive a la batalla, es atacado por la hermana menor del mismo general que amenazó con torturarlo, sólo para ser salvado por Rodrigue. Mientras Rodrigue muere en sus brazos, Dimitri comienza a recuperar su empatía mientras llora lo más parecido a una figura paterna que ha tenido desde la muerte de su propio padre. Al aceptar la última petición de Rodrigue de dejar atrás el pasado, Dimitri reflexiona sobre su viaje hasta el momento antes de tomar en serio sus responsabilidades como príncipe una vez más. Tenga en cuenta que todo esto sucede al final de un solo capítulo.
La redención de Dimitri es, sin duda, bastante apresurada. Aunque los acontecimientos circundantes fueron presagiados por algunos capítulos (el atacante de Dmitri pretendiendo unirse al ejército para poder acercarse a él, por ejemplo), Dimitri no tuvo ningún momento real de autorreflexión antes de la muerte de Rodrigue. A los jugadores también les parecía muy improbable que tantos problemas mentales de Dimitri pareciera que se resolvían en el espacio de un mes.
Su rango S con el jugador controla algunos daños en ese sentido, diciendo que Dimitri todavía escucha voces y siempre las escuchará, lo que demuestra que no se «curó» de su trauma de alguna manera, pero se sintió como una nota a pie de página de cómo fue. . Acabo de decir en ese stand que solo los personajes femeninos podían ver. Después de la muerte de Rodrigue, Dimitri sigue siendo un personaje atractivo en cuanto a cómo todavía lucha contra el autodesprecio, tanto por la culpa del sobreviviente como por sus acciones en la sala anterior del juego, y la sombra de su pasado nunca desaparecerá.
El problema es que su consecución se limitó a un período de tiempo tan corto. Si hubo eventos previos que hicieron que su determinación vengativa flaqueara antes de que Rodrigue finalmente muriera como karma por el trato sádico de Dimitri al enemigo, entonces habría parecido más natural que la muerte de Rodrigue fuera el punto de inflexión. Desafortunadamente, el juego solo tiene unos pocos capítulos, por lo que hubo que condensar un momento tan importante para que el resto de la historia encajara. Sigue siendo extraño que el protagonista no haya usado Divine Pulse para Rodrigue.
A los fans les gusta Dimitri porque, como Edelgard, es una subversión del típico Emblema de fuego héroe. Mientras que Edelgard invirtió el papel al declarar la guerra y presionar para conquistar el continente, Dimitri muestra lo que es para alguien bajo tanta presión y sin el apoyo adecuado ser llevado al límite. Porque cada vez que Marth usó a los que perdió como motivación para construir un mundo mejor, Dimitri usó a los que perdió como motivación para lastimar a quienes lo lastimaron.
Por mucho que Dimitri intente ser el príncipe perfecto en la primera parte del juego, su motivación durante la mayor parte de la segunda parte no es “pura” o “desinteresada” como la mayoría de los otros señores. Incluso Edelgard, que es una villana en tres rutas, sólo hizo lo que hizo para evitar que lo que le pasó a ella le pasara a otras personas. Dimitri se convence a sí mismo de que está haciendo lo correcto, pero en realidad sólo está tratando de satisfacer su propia culpa. Sin embargo, eso no lo hace irredimible. La historia de Dimitri muestra que el odio a uno mismo no ayuda a nadie y que incluso si alguien no puede perdonarse por el pasado, lo mejor que puede hacer es trabajar por un futuro mejor.
A pesar de todos los defectos de Dimitri como persona, hay algo que los jugadores no llaman «soso». Más anterior Emblema de fuego Lords adolece de ser lo suficientemente genérico como para que el jugador proyecte o presente una imagen de un «héroe» que no moleste a nadie. Dimitri logra comenzar como un héroe, casi convertirse en un villano (si no fuera por el hecho de que estaba del lado del jugador) y volver a ser un héroe. Entonces, ¿por qué todo esto lo convierte en un marido tan popular? Es un caso clásico del tropo del “chico malo con un lado suave”.