- Alicia de
Luna de cosecha: Islas del Sol
Hay eventos románticos, pero ella no se casará con el jugador porque es monja.
- Alicia regresa
Luna de cosecha: una historia de dos ciudades
como un personaje casadero con requisitos estrictos pero sin eventos románticos.
- Después de casarse con Alisa, no tendrá hijos, lo que implica que ha hecho voto de celibato.
La era portátil de Luna de cosecha (también conocido como Historia de las estaciones) la franquicia fue divertida. Más amigos de la ciudad mineral Tenía un Kappa casi humanoide como opción de matrimonio para las jugadoras. Lua Colheita DS presentó a la Princesa Bruja, cuyos requisitos de matrimonio incluían que al menos 50 de los animales del jugador murieran. Lua Colheita DS Lindo agregó al elenco la ladrona fantasma Skye, que podía paralizar a las mujeres con su «chick ray». Los candidatos a bodas “especiales” del programa siempre han sido un poco extravagantes, pero su extrañeza aumenta la diversión.
Hay una soltera «especial» cuyo romance es más frustrante que divertido, o más divertido que divertido, dependiendo de cómo vea el jugador el resultado. Alicia de Luna de cosecha: Islas del Sol en Nintendo DS tenía sus propios eventos románticos y podía proponerse matrimonio, pero en una impactante subversión del elemento de «cumplimiento de deseo romántico» de la serie, ella siempre rechazará al jugador. Mientras Marvelous vio la reacción a esto y lo trajo de vuelta. Luna de cosecha: una historia de dos ciudades Como un personaje verdaderamente casadero, no dejaron de burlarse de su base de fans y agregaron algunas advertencias.
La razón de Alisa para permanecer soltera podría ser la más realista que jamás haya sido el programa.
Una negación de las citas sí
Hay siete mujeres solteras en Luna de cosecha: Islas del Solpero hay ocho chicas románticas. Esta dama extra es Alisa, una monja de la iglesia que sirve a la Diosa de la Cosecha. Como la mayoría de los otros personajes del juego, Alisa debutó en Luna de cosecha: Isla de la felicidadpero ella era una aldeana normal en esa versión. Sin embargo, en ambas entradas, ella es una acólita dedicada que hace todo lo posible para servir a la Diosa de la Cosecha junto con el predicador de la ciudad, Nathan.
Alisa no tenía mucha profundidad. isla de la felicidad debido a la falta de eventos que no sean bodas en ese juego. Islas del Sol dio su cuerpo, dándole eventos de corazón como el resto de las despedidas de soltera – sin embargo, ella sólo tiene tres de ellos. En los eventos de su corazón, Alisa explicará su devoción a la Diosa de la Cosecha y que es huérfana.
Está feliz de conocer al granjero porque no tuvo muchas oportunidades de interactuar con personas de su edad mientras crecía, lo que crea un hermoso arco argumental en el que Alisa finalmente forma su propia familia con el jugador. Para sorpresa de todos, eso no es lo que sucede. Aunque las mejores opciones en los eventos de Alisa son todas glamurosas, si le hacen proposiciones, se negará.
Un elemento clave del carácter de Alisa es que, de hecho, ella es una monja. Ella le dice al jugador que no se casará con él porque se dedica a servir a la Diosa de la Cosecha. Aunque la religión de la Diosa de la Cosecha nunca recibió un nombre en la serie, el juego toma prestados elementos de todo tipo de religiones del mundo, desde el cristianismo hasta el sintoísmo. Las iglesias de cada juego suelen parecer catedrales, y Alisa y Nathan están diseñados para parecerse mucho a monjas y sacerdotes cristianos del mundo real.
En la denominación cristiana más grande, el catolicismo, las monjas y los sacerdotes prometen no casarse nunca. En una serie donde los jugadores podrían tener un bebé medio Kappa, parece que una monja que quiera casarse sería la menor de las preocupaciones de cualquiera, pero ese no fue el caso. Para echar sal en la herida, tanto el jugador como Alisa habrán conocido a la Diosa de la Cosecha en ese momento, y el jugador sabrá que ella no es en absoluto el tipo de deidad que se preocupa por la vida privada de su clero.
Alisa regresó como un personaje casadero unos juegos más tarde.
Intentando de nuevo en Tale of Two Towns
Algunos pueden encontrar la descarada subversión del arco romántico de Alisa oscuramente divertida, pero fue frustrante para muchas personas que intentaron con todas sus fuerzas cortejarla solo para ser rechazadas. Afortunadamente, los desarrolladores escucharon y en Luna de cosecha: una historia de dos ciudadesRegresó y esta vez sí pudo casarse. Sin embargo, hubo algunos problemas, lo que demuestra que Marvelous no ha dejado de molestar a sus fans.
A diferencia de las otras solteras, Alisa no tenía eventos florales. Podía tener citas, pero sin eventos, su personaje tenía mucha menos sustancia que otras opciones románticas. Sus requisitos de matrimonio también eran absurdos: además de los requisitos de matrimonio normales del juego para otros candidatos, Alisa debe tener al menos 100 citas, recibir al menos 150 regalos (siendo al menos uno de ellos su artículo favorito), la historia principal debe se completará, y el jugador debe recolectar las seis piedras maravillosas para desear casarse con ella. Aunque Dirk también tiene algunos requisitos adicionales, sus esfuerzos solo requieren la mitad del esfuerzo que Alisa.
Los requisitos de Alisa no serían tan malos si no fuera por el ritmo. Los candidatos a matrimonio solo pueden tener citas tres días a la semana, por lo que si el jugador tiene consistentemente las tres citas con Alisa cada semana hasta llegar a 100, tomará más de 33 semanas en el juego, aproximadamente dos años en el juego si el jugador Nunca pierde un encuentro. Y ese es sólo un requisito de una lista completa. Eso es mucho pedir para un personaje que ni siquiera tiene eventos florales.
Una vez que la paciencia del jugador sea recompensada, la Diosa de la Cosecha se le aparecerá a Alisa durante el evento de propuesta para explicarle que está de acuerdo con casarse. Después de desaparecer nuevamente, Alisa le explica al jugador que su vocación era solo una parte de la razón por la que no quería casarse: más que eso, después de perder a sus padres, no quería amar a alguien para luego perderlo nuevamente. Ahora que la Diosa de la Cosecha le ha hecho enfrentar sus verdaderos sentimientos y le ha dado su bendición, Alisa acepta la propuesta del jugador. Sin embargo, los desarrolladores tenían una última broma que hacer después de la boda.
El voto de celibato clasificado E de Harvest Moon
Alisa no tendrá hijos
Incluso después de que Alisa se case, no dejará de dedicarse a la Diosa de la Cosecha. Dado que la propia Diosa de la Cosecha le dijo a Alisa que siguiera su corazón, tiene sentido que Alisa todavía la respete tanto después de su matrimonio. Aparentemente, este respeto se traslada a otro aspecto común del clero en la vida real: el voto de celibato total. Es posible que Alisa se case esta vez, pero a diferencia de la mayoría de los otros candidatos al matrimonio en la serie, nunca tendrá un hijo.
El juego nunca dice claramente por qué Alisa no tendrá un hijo, pero después del Islas del Sol incidente, la mayoría de los fanáticos asumieron razonablemente que fue por razones religiosas. Todo esto funciona para una waifu sin eventos florales y que no tendrá hijos. Podría verse como un buen comentario sobre el respeto mutuo en una relación: Alisa está dedicada a sus principios y el jugador no intentará cambiar eso. Pero en realidad, es más probable que sea solo una última broma sobre que ella es monja.
Dado que la propia Diosa de la Cosecha podía casarse en juegos anteriores e incluso tener un hijo en ellos, sería muy extraño para ella prohibir a su clero tener hijos. De cualquier manera, este es el intento más extraño de reconocer cómo se hacen los bebés en toda la serie: dado que la monja Alisa no puede tener hijos mientras que el resto del elenco sí, esto implica que, después de todo, los bebés no nacen de una cigüeña. ..
Luna de cosecha Subvertir las expectativas de la audiencia de una manera deliberadamente frustrante no es nada nuevo. Ya sea asesinando ganado para ganarse el amor de la Princesa Bruja o el infame final de varios vida maravillosa En sus versiones, la franquicia enmarcada más alegremente muestra los dientes en los momentos más extraños. Si las novelas de Alisa en Islas del Sol y La historia de dos ciudades. Si es divertido o frustrante depende del jugador, pero la audacia de Marvelous al hacer tales bromas a sus jugadores es casi admirable.
Islas del Sol y La historia de dos ciudades. fueron liberados en un momento en que Luna de cosecha se inclinaba hacia el lado más lindo de las cosas, y los fanáticos mayores comenzaron a sentir que los juegos más nuevos les resultaban menos atractivos. Era menos probable que los niños más pequeños persiguieran a Alisa debido a que ella no tenía un indicador obvio de ser romántica sin investigar, por lo que toda la broma sobre que ella era monja parece estar destinada a ser un golpe juguetón para los fanáticos mayores.
El punto es que este golpe fue más doloroso de lo previsto: en lugar de burlarse de los jugadores por poner todo su esfuerzo en cortejar a uno de los personajes menos desarrollados del juego, Marvelous podría haber usado ese tiempo y esfuerzo para escribir mejores diálogos y eventos para el resto de la serie. elenco. Que Alisa sea tan aburrida para casarse es parte de la broma, pero en realidad, habría sido más fácil de aceptar si tuviera al menos eventos florales. Al menos la serie nunca ha llegado tan lejos con una broma sobre candidatos a matrimonio desde entonces.