- La lista única de jefes en Portrait of Ruin ofrece experiencias de juego desafiantes pero justas para los jugadores.
- Tener dos personajes para controlar agrega profundidad al juego y permite estrategias de combate creativas.
- Las distintas áreas del juego, incluido el uso de pinturas, brindan una experiencia memorable e inmersiva para los jugadores.
Durante más de 30 años, el castillovania La serie ha lanzado juegos para que los jugadores los prueben, desde los juegos de plataformas originales hasta los juegos más recientes de estilo Metroidvania por los que la serie se ha hecho conocida. Con tantos juegos, los jugadores suelen comparar cada entrada entre sí, especialmente los juegos que se lanzaron en la misma plataforma. Uno de esos juegos que a menudo se subestima al considerar la franquicia es el portátil. castillovania juego retrato de la ruinaa pesar de ser uno de los mejores juegos que ofrece la serie.
Castlevania: Retrato de la ruina lanzado para Nintendo DS el 5 de diciembre de 2006 y presentaba al jugador tomando el control de dos personajes indistintamente. Estos personajes eran Jonathan Morris, descendiente de John Morris de Castlevania: líneas de sangrey Charlotte Aulin. El juego se diferenciaba del resto de la serie por la forma única en que los jugadores podían cambiar entre estos dos personajes, así como por la forma en que podían entrar y explorar ciertas pinturas dentro del castillo.
Actualizado el 27 de agosto de 2024 por Natasha Elder: Castlevania ha sido una serie perdurable debido a sus muchos personajes memorables, así como a uno de los villanos más icónicos en forma de Drácula. Incluso entre otros juegos notables de Castlevania, Castlevania: Portrait of Ruin se destaca por sus atractivas batallas contra jefes, su intrigante historia y sus distintas áreas. Queríamos profundizar en lo que hace que Castlevania: Portrait of Ruin, incluido su juego de duelo de personajes, justo a tiempo para su lanzamiento anunciado como parte de la Colección Castlevania Dominus anunciada durante la transmisión de Nintendo Direct de agosto.
Se destaca el retrato de la lista única de jefes de Ruin
Los villanos encuentran el equilibrio perfecto entre desafío y justicia.
Una cosa que hace retrato de la ruina Un juego tan bueno es su lista de jefes. No todos los jefes son geniales y ciertamente no son los jefes más difíciles de los videojuegos. pero los jefes en general están bien diseñados y ofrecen un desafío sin sentirse injustos.. Por ejemplo, Astarte obliga al jugador a utilizar ambos personajes, lo que a su vez conduce a escenarios de combate más interesantes que otros juegos. El jugador se ve obligado a pensar de forma creativa mientras determina la mejor estrategia para derrotar a los distintos enemigos que encuentra a lo largo del juego.
- Brauner, uno de los principales antagonistas de Castlevania: Retrato de la ruinase basó en Victor Brauner, un pintor y escultor rumano conocido por su arte surrealista durante principios y mediados del siglo XX.
- Brauner está motivado para matar humanos porque sus dos hijas murieron durante la Primera Guerra Mundial.
Los encuentros bien equilibrados se mantienen válidos todo el tiempo. Castlevania: Retrato de la ruinaincluyendo la lucha final contra Drácula y la Muerte. Aunque no es la única pelea que destaca en el juego, cualquiera que haya jugado retrato de la ruina Probablemente dirás que es una de las mejores peleas no solo del juego, sino de todo el juego. castillovania La serie tiene para ofrecer. Esto hace que lo casi inevitable castillovania El encuentro con Drácula se siente fresco, sin agregar elementos que parezcan fuera de lugar o que dejen al jugador ciego. Si bien esta ciertamente no es la única pelea interesante de la serie, ya que la pelea de Brauner también estuvo a la altura de las expectativas, resume perfectamente por qué. retrato de la ruina es uno de los mejores juegos en castillovania franquicia, a pesar de la relativa falta de atención que ha recibido.
Tener dos personajes hace que la representación de las ruinas sea interesante.
Elegir tener ambos personajes en pantalla hace que volver a jugar sea divertido
Otro aspecto que hace retrato de la ruina estar por encima de sus compañeros es el hecho de que el jugador alterna entre Jonathan Morris y Charlotte Aulin. Los jugadores pueden elegir tener ambos en la pantalla al mismo tiempo (uno de ellos actúa como NPC), o pueden mantener uno en la pantalla y alternar entre los dos. Esto no sólo permite a los jugadores cambiar fácilmente entre personajes según el estilo de juego que prefieran, sino que también cambia la forma en que se juega el juego en sí, ya que cada personaje ofrece una forma única de jugar. Jonathan y Charlotte no solo tienen conjuntos de movimientos únicos, siendo Jonathan el único personaje capaz de patear y Charlotte teniendo una variedad de hechizos, sino que incluso hay elementos exclusivos para cada personaje que se encuentran a lo largo del juego.
- Jonathan Morris a menudo se representa como zurdo en el arte oficial, aunque usa ambas manos en el juego.
- Koji Igarashi, que trabajó extensamente en castillovania franquicia de juegos, afirmó que la familia de Charlotte Aulin está relacionada con la familia Belnades.
Los dos protagonistas también dan lugar a interesantes acertijos. En lugar de que todo se centre simplemente en las plataformas, algunas áreas requieren que el jugador coloque ambos personajes correctamente y cambie entre ellos para avanzar por el área, agregando otro nivel de matices al mundo del juego. De este modo, Castlevania: Retrato de la ruina No es sólo un juego de aventuras sino también un juego de rompecabezas. Ciertos acertijos requieren Charlotte o Jonathan, o una combinación de ambos, como el ataque combinado llamado Dual Crush. Esto mantiene el juego fluido y al mismo tiempo le da al jugador un descanso de luchar contra enemigos, de los cuales hay más de 150.
Cada área de Portrait of Ruin parece distinta
Los fanáticos tenían sentimientos encontrados acerca de las pinturas, pero le dieron al juego una sensación única.
Uno de los apartados más polémicos retrato de la ruina Es su diseño de niveles, específicamente en el uso de pinturas. Aunque algunos los consideran mediocres, es allí donde realmente brilla el juego. Una ventaja que le dan las pinturas al juego es la diversidad de enemigos. Cada pintura contiene enemigos que no se encuentran en ningún otro lugar.ayudando a que cada área sea memorable y única para los jugadores. Además, estas áreas son más lineales que el resto del castillo, y aunque algunos ven esto como algo negativo, en realidad es una ventaja. Esto proporciona un gran alivio ya que los jugadores pueden saber adónde ir y al mismo tiempo tener nuevas áreas para explorar, incluidas ramas que no tardarán mucho en despejarse.
- A pesar de Castlevania: El amanecer del dolor fue el primer juego de la serie que incluyó juego multijugador, Castlevania: Retrato de la ruina fue el primero en introducir el juego cooperativo.
- Castlevania: Retrato de la ruina continúa la historia de Castlevania: líneas de sangre.
Castlevania: Retrato de la ruina Ciertamente no es un juego perfecto. Tiene sus defectos, pero todos los demás también. castillovania juego, incluido el amado Castlevania: Sinfonía de la noche. Lo que hace que un juego sea grandioso es si logra que los jugadores superen sus defectos y se conviertan en algo que realmente disfruten a pesar de ellos. Con acceso a una amplia variedad de entornos, desde Londres hasta Egipto, retrato de la ruina ciertamente ofrece lo suficiente para mantener la atención de los jugadores, incluso si encuentran un elemento del juego que no los entusiasma. La mecánica de la pintura también ayuda a establecer una sensación distintiva. retrato de la ruinay es por eso que es más memorable que algunos de los otros. castillovania juegos.
La atractiva representación de la historia de Ruin mantuvo a los jugadores intrigados
El antagonista principal no es Drácula y el protagonista principal no es un Belmont.
Konami es conocida por crear juegos inmersivos y la historia es gran parte de su éxito. Castlevania: Retrato de la ruina no es una excepción a esto, ya que la historia del juego es otra razón por la que es excepcional. Centrarse en Jonathan Morris y Charlotte Aulin lo hace destacar entre los juegos que casi siempre se centran en la familia Belmont. Por supuesto, no están completamente ausentes del juego, ya que Jonathan usa el látigo asesino de vampiros de Belmont y aparece Richter, pero tener un protagonista diferente conduce a nuevas interacciones interesantes. Asimismo, el hecho de que Charlotte Aulin sea una de las dos protagonistas dio lugar a una interesante exploración de la magia, así como de los objetos mágicos como la pintura.
- Hay dos finales, uno en el que Dracular y Brauner son derrotados, y otro en el que Drácula supuestamente es derrotado pero Brauner sobrevive.
- Hay cuatro modos adicionales en Castlevania: Retrato de la ruina además del juego normal: Modo Hermanas, Modo Richter, Modo Armadura Old Axe y Modo Boss Rush.
Que Brauner sea uno de los principales antagonistas también es refrescante. Si bien Drácula es ciertamente una presencia durante todo el juego, ya que Brauner vive en su castillo y él y la Muerte mencionan con frecuencia su resurrección, Brauner es la presencia más dominante hasta casi el final del juego. Su tragedia personal también impulsa gran parte de la trama. Tener un nuevo antagonista en la mezcla alivió algo de la previsibilidad que existía en juegos anteriores, haciendo retrato de la ruina un excelente castillovania juego.
Portrait of Ruin probablemente fue subestimado debido a su lanzamiento para Nintendo DS
Castlevania no fue el único juego de Nintendo DS que cayó en el olvido
Otra razón por la que Castlevania: Retrato de la ruina ha sido ampliamente ignorada en castillovania La franquicia se debe a que se lanzó para Nintendo DS. La DS era definitivamente una consola popular, especialmente debido a su portabilidad, pero muchos juegos de series de larga duración parecían quedar en el camino en comparación con las consolas anteriores y posteriores. Esto no es sólo un destino que sucedió retrato de la ruinacomo La leyenda de Zelda: Reloj de arena fantasma, Kirby: escuadrón chirriante y Carrera sónica también fueron subestimados. Con tantos juegos de calidad que otros de su franquicia pasan por alto, Es lógico que la Nintendo DS sea parte de la razón por la que esto ocurre, a pesar de su éxito como consola de videojuegos..
- Castlevania: Retrato de la ruina Fue desarrollado y publicado por Konami.
- A pesar de retrato de la ruina se lanzó en 2006 en Japón y América del Norte, solo se lanzó en 2007 en Europa y Australia.
Sin embargo, existe otra posibilidad de Castlevania: Retrato de la ruina para encontrar el reconocimiento que te mereces. Como parte del Colección Castlevania Dominus, retrato de la ruina se une Amanecer del Dolor, Orden de la Ecclesia y Castillo embrujado estará disponible no solo en Nintendo Switch, sino también en Steam, Playstation 5 y Xbox Series S/X el 27 de agosto de 2024. Para adaptarse a los estándares modernos, retrato de la ruinaEl diseño del juego es personalizable, se pueden realizar acciones específicas en la pantalla táctil con un controlador y el jugador puede guardar rápidamente. Además, hay nuevo arte conceptual disponible para ver. Esperemos que no sea que una nueva generación tenga fácil acceso a este juego, Castlevania: Retrato de la ruina ocupará el lugar que le corresponde entre los más grandes castillovania entradas.