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En los últimos días, Nintendo no ha sido ajena al drama legal, ya que el gigante de los juegos ha demandado títulos fraudulentos como Reedición del monstruo de bolsillo y Amigo mundo por infracción de derechos de autor y patentes, respectivamente. Si bien estas demandas son frustrantes para los fanáticos de estos proyectos, no afectan a la mayoría de las personas que consumen contenido de Nintendo, por lo que la mayoría las ignora fácilmente. Sin embargo, las últimas acciones de Nintendo son un poco más preocupantes y podrían sentar un precedente peligroso para la creación de contenidos de juegos en el futuro.
En los últimos días, Nintendo ha decidido cambiar su estrategia de acción legal, pasando de apuntar a grandes entidades corporativas como Pocket Pair a lanzar ataques contra creadores de contenido de YouTube que transmiten juegos de Nintendo. Nintendo está emitiendo advertencias de derechos de autor contra cualquier persona que transmita o haga videos usando ROM de sus juegos. Esto es lamentable, ya que las ROM suelen ser la única forma de jugar a estos juegos retro y no tener que lidiar con el problema de la degradación del cartucho. Estas acciones no son buenas para Nintendo y podrían hacer que los fanáticos sean menos propensos a comprar sus juegos, especialmente si no pueden crear contenido libremente a su alrededor.
La extensa historia legal de Nintendo sorprende
Una avalancha de demandas le dio reputación al gigante del juego
Si bien Nintendo puede ser una compañía de juegos querida a los ojos de sus fanáticos, rutinariamente ha provocado la ira de gran parte de la comunidad de juegos y sus desarrolladores por su aluvión de litigios contra otras compañías de juegos. El gigante de los juegos a menudo hace todo lo posible para enviar órdenes de cese y desistimiento a las creaciones de los fanáticos que no generan ganancias, lo que restringe la creatividad en la industria y no permite a los fanáticos expresarse de una manera que muestre reverencia por los juegos de Nintendo. Esta forma de pensar es algo retrógrada para las empresas de juegos de hoy en día, ya que otras empresas suelen dejar de lado las creaciones de los fans.
Estos desarrolladores ven el juego como una forma de rendir homenaje al querido juego en el que trabajaron incansablemente para crear. Desafortunadamente, esta tendencia hacia los litigios en nombre de Nintendo no es un fenómeno nuevo, ya que la compañía ha estado tratando de acabar con los proyectos de los fanáticos durante años. Pokémon Uranio fue un juego de fans inmensamente popular que creó nuevos diseños de criaturas y una región completamente nueva para resumir su historia. Sin embargo, fue retirado casi tan pronto como se lanzó porque Nintendo pensó que le estaban robando su propiedad intelectual. Estos proyectos de fans suelen ser sólo eso, pero en algunos casos, Nintendo se ha enfrentado a grandes empresas en demandas justificables.
La semana pasada, Nintendo resolvió una demanda con seis empresas chinas., cuando el gigante del juego ganó un acuerdo contra un Pokémon imitación titulada Reedición del monstruo de bolsillo. En un raro momento de apoyo masivo a los esfuerzos legales de la compañía, los fanáticos simpatizaron con la demanda, como Los desarrolladores chinos robaron descaradamente activos de Pokémon amarillo para crear un juego muy inferior. Su otra demanda reciente es otro lanzamiento de moneda, ya que los fanáticos japoneses lo apoyan, pero los fanáticos en Occidente han desairado una vez más a Nintendo.
Nintendo demandó a los desarrolladores de Amigo mundoPocket Pair, por infracción de patente, lo cual es extraño teniendo en cuenta que se podría haber presentado un caso razonable de infracción de derechos de autor. Sólo el tiempo dirá cómo se desarrollará esta demanda, pero es sólo otro paso en un largo viaje de litigios de Nintendo. En general, Nintendo es un editor y desarrollador muy querido que ha creado muchos juegos maravillosos, pero su inclinación por acciones legales rápidas y, en última instancia, innecesarias ha enfurecido a los fanáticos sin fin. Sin embargo, son las últimas demandas de la compañía las que amenazan con cambiar la forma en que se crea el contenido de juegos en Internet.
Nintendo envía huelgas de derechos de autor contra YouTubers populares
Las ROM son ahora un área problemática en la creación de contenidos
Los juegos retro de Nintendo son algunos de los artefactos más valiosos de la industria, y los precios de estos juegos solo se han disparado en los últimos años a medida que el fraude en juegos clasificados y la inversión en juegos en lugar de jugarlos se vuelven cada vez más populares. Debido a los precios de estos títulos, poder jugarlos muchas veces puede resultar imposible, ya que clásicos retro como pequeño sansón habitualmente alcanzan precios de casi 2.000 dólares. Incluso si los jugadores tienen estos juegos en sus colecciones, lograr que se ejecuten en su hardware original puede ser una tarea ardua, ya que es probable que las consolas y los juegos más antiguos hayan perdido al menos parcialmente su calidad y rendimiento casi 30 años después.
Cuando se juega en la consola auténtica, la mejor y más eficiente forma de ejecutar estos juegos suele ser en una ROM de PC o en una consola emuladora que pueda ejecutar estos títulos. Esta es la respuesta más suave a un problema que lamentablemente no tiene una solución adecuada, ya que es poco probable que los precios de los títulos retro famosos bajen a precios razonables. A pesar de ser la mejor solución para los jugadores, desafortunadamente es una opción que los desarrolladores –y específicamente Nintendo– desprecian. Nintendo ha hecho todo lo posible en el pasado para eliminar sitios populares de ROM y emuladores, al mismo tiempo que envía órdenes de cese y desistimiento a otras empresas que trabajan en sus emuladores.
Esto es casi razonable, ya que Nintendo prefiere mantener sus ganancias internamente y no quiere arriesgarse a que un emulador obtenga una parte del dinero que Nintendo debería recibir. Sin embargo, las últimas acciones de Nintendo van más allá de los límites de la razón, ya que han comenzado a tomar medidas contra muchos creadores de contenido populares, especialmente en YouTube. Las ROM abundan en los juegos modernos, ya que muchas consolas han sido emuladas para reproducir títulos retro para que los jugadores puedan evitar pagar precios exorbitantes. Para Sony y Microsoft, estos emuladores generalmente no tienen consecuencias, ya que rara vez se emprenden acciones legales contra ellos. Sin embargo, Nintendo ha defendido ferozmente su propiedad intelectual a lo largo de los años, y esta vez no es la excepción.
Supuestamente popular YouTuber Retro Game Corps recibió advertencias de derechos de autor de Nintendo por revisar consolas emuladoras que ejecutan juegos antiguos de Nintendo. A primera vista, esto parece razonable, ya que Nintendo simplemente está tomando medidas contra alguien que está usando su propiedad y no le paga dinero a Nintendo por hacerlo. Sin embargo, Nintendo no ha practicado mejores opciones para la preservación de juegos, por lo que los jugadores se ven obligados a arrinconarse si quieren jugar estos juegos antiguos. En general, esto es irritante para los fanáticos y sienta un precedente peligroso para la industria.
El futuro de la emulación de juegos es turbio
Nintendo le echó una llave a lo retro
Las acciones de Nintendo contra Retro Game Corps superan los límites de la razonabilidad en relación con los creadores de contenidos y sentó un precedente peligroso para el futuro de la empresa. Los creadores de contenido son el núcleo de la comunidad de jugadores, ya que realizan una gran cantidad de marketing para los juegos y, al mismo tiempo, brindan a los jugadores información valiosa sobre si vale la pena comprar un juego o no. Aunque las recientes acciones legales de Nintendo sólo se dirigen a los creadores de contenido que utilizan ROM retro, existe la posibilidad de que Nintendo amplíe su enfoque legal.
Nintendo también podría intentar tomar medidas contra los streamers y prohibirles ganar dinero transmitiendo sus juegos. Además, Nintendo también tiene incentivos para mantener la mayor parte de sus ganancias internamente para poder cerrar a cualquier YouTuber que busque crear contenido para sus juegos y no sea miembro del Programa de socios de Nintendo. Con el tiempo, los constantes ataques legales de Nintendo a los creadores de contenido se están volviendo bastante agravantes y no hay señales de que vayan a detenerse pronto.