- Nodo
Mago
libros en los que se basan los juegos, Geralt muere al final de la serie.
- Los videojuegos se desarrollan después de los acontecimientos de los libros, con Geralt como protagonista principal. Algunos fanáticos no están de acuerdo con esta discrepancia en la línea de tiempo.
- La próxima entrega de
el mago
La serie de videojuegos cambiará el enfoque de Geralt a Ciri como protagonista principal.
En 2015, The Witcher 3: Caza salvaje tomó al mundo por sorpresa. Mientras caza salvaje no fue el primer capítulo de la franquicia de videojuegos, es considerado no solo el mejor Mago juego, sino también uno de los mejores juegos de rol de acción jamás creados. caza salvaje Fue tan bien recibido que ganó el premio al Juego del año en The Game Awards en 2015.
Recientemente, el mago ganó aún más popularidad gracias a la serie original de Netflix, el magouna adaptación de una serie de libros polacos de Andrzej Sapkowski. Los videojuegos también se basan en la serie de libros, pero a diferencia de la serie de Netflix, los videojuegos tienen lugar después de los eventos de los libros. Mientras que los juegos (especialmente caza salvaje) son muy apreciados, algunos fanáticos tienen un gran problema con la historia de Geralt.
Algunos fanáticos de Witcher piensan que la historia de Geralt está incompleta
Los juegos suceden mucho después de los libros.
- el mago La serie de libros incluye seis novelas de fantasía.
- También incluye 15 cuentos.
Como se mencionó, el mago los videojuegos y la serie de Netflix están basados en el libro de Andrzej Sapkowski Mago novelas. La serie de Netflix es una adaptación libre de los propios libros, pero la Mago Los videojuegos tienen lugar después de los eventos de los libros. Técnicamente, los videojuegos funcionan como secuelas no oficiales del trabajo de Sapkowski, lo que suena como un concepto interesante en teoría, pero también presenta algunos problemas.
Las novelas siguen predominantemente a Geralt de Rivia, el mago canoso y protagonista principal. El fin de La dama del lagola parte final del libro de sapkowski La saga del mago, sugiere que Geralt muera. Los fanáticos han discutido sobre este final por un tiempo. La mayoría de los fans aceptan que Geralt probablemente esté muerto porque el propio Sapkowski lo dijo La dama del lago es el verdadero final de Geralt. Algunos fanáticos, sin embargo, creen que es posible que sobreviviera o resucitara después de su muerte. De todos modos, el final del libro insinúa que Geralt de Rivia ha muerto, pero los videojuegos continúan su historia.
En el primer juego, el mago (2007), Geralt adquiere una narrativa estereotipada como protagonista de un videojuego. El jugador aprende que Geralt lucha contra la amnesia.que es un tropo común en los videojuegos que permite a los jugadores ponerse en el lugar del personaje que están interpretando. Esta técnica permite a los jugadores aprender todo desde la perspectiva de alguien que también lo está aprendiendo todo por primera vez. El truco de la amnesia es una de las formas más sencillas de crear una experiencia de juego inmersiva.
Esta táctica también permite a los jugadores que nunca han leído el mago Novelas para disfrutar de los videojuegos sin ningún conocimiento previo. el mago. En lo que respecta a la accesibilidad, esta elección narrativa facilitó que cualquiera pudiera aprender el juego, jugarlo y disfrutarlo sin sentirse abrumado, perdido o confundido.
Desafortunadamente, muchos fanáticos sienten que esta elección también dificulta tener una idea completa de la historia y el personaje de Geralt. Geralt olvidó gran parte de lo que sucedió en los libros en aras de la accesibilidad. Para que los fanáticos obtengan un vista completa de la historia de Geralt, tendrían que invertir cientos de horas en leer todos los libros e historias y completar todos los juegos, potencialmente varias veces. Muchos fanáticos piensan lo siguiente. Mago El juego debería abordar estos problemas mostrando más de la vida de Geralt antes del primer juego.
Que el joven protegido se hiciera cargo de la franquicia funcionó bien para la serie Naugthy Dog.
- el mago La serie de videojuegos fue desarrollada y publicada por CD Projekt.
- The Witcher 3: Caza salvaje fue lanzado el 18 de mayo de 2018
- caza salvaje está disponible en los siguientes sistemas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y Windows
La próxima entrega de el mago La serie de videojuegos fue confirmado en 2022. El actor de voz de Geralt, Doug Cockle, confirmó que El brujo 4 No seguiría a Geralt como protagonista principal. Esto tiene sentido, ya que la mayoría caza salvaje Los finales que los jugadores pueden obtener para Geralt sugieren que ya no es un brujo o muere. Hay muchos resultados diferentes en el juego y el final de cada personaje principal depende de cómo el jugador elija jugar.
caza salvaje características Cuatro desenlaces diferentes para Geralt y solo uno de ellos lo ve continuar como brujo. Otro final lo muestra retirándose con Triss en Kovir. Un tercer final los muestra a él y a Yennefer viviendo juntos el resto de sus vidas en paz. El “mal final” es el peor destino para Geralt. Después de derrotar a Weavess en Crookback Bog, muchos monstruos rodean a Geralt. Si bien el juego no lo muestra muriendo en la pantalla, sí deja su destino en el aire, lo que sugiere que finalmente podría morir después de todo lo que ha pasado.
Dado que tres de cada cuatro finales de Geralt lo muestran dejando atrás (o muriendo) la vida de brujo, no es sorprendente que El brujo 4 cambiará para centrarse en otro protagonista. Actualmente no hay una fecha de lanzamiento oficial, pero muchos fanáticos y profesionales de la industria estiman que se lanzará en 2025. Si bien muchos detalles sobre el juego aún están en el aire, la mayoría de los fanáticos suponen que la próxima gran entrega cambiará el enfoque de Geralt a Ciri, la hija adoptiva de Geralt.
Desde El brujo 4 cambiará a un nuevo protagonista, parece que no hay esperanza de obtener más información sobre la vida de Geralt antes del primer juego (también conocido como los eventos de los libros). Desafortunadamente, existe una posibilidad muy real de que los juegos dejen esta laguna como está. Dicho esto, CD Projekt tiene la oportunidad de seguir una página de Naughty Dog. El último de nosotros Parte II como una forma de ampliar la historia de Geralt.
En El último de nosotros Parte IIJoel, el protagonista principal del primer juego, muere en las primeras horas del juego. La muerte de Joel es brutal y cruda, dejando a los jugadores con una sensación de vacío. Hay un salto de tiempo decente entre el primer y el segundo juego, lo que hace que los jugadores sientan que han perdido muchos años con Joel y su hija adoptiva, Ellie.
El último de nosotros Parte II arreglar esto por Colocar flashbacks jugables a lo largo de la historia.. La mayoría de los flashbacks se ven desde el punto de vista de Ellie, pero tratan sobre su relación con Joel y el tiempo entre juegos que los jugadores no pudieron ver. Esto ayuda a los jugadores a comprender toda la línea de tiempo y ver cómo era la vida de Ellie y Joel después de los eventos del primer juego. Cada flashback es significativo y tiene un buen ritmo, lo que permite a los jugadores conectarse con un personaje que ya no está presente en la historia actual.
Mientras El último de nosotros Parte II No es el primer videojuego que utiliza este método de narración, la forma en que Naughty Dog lo implementó fue increíble. Como caza salvaje, El último de nosotros Parte II también ganó el Juego del Año en The Game Awards en 2020. Si CD Projekt va en esta dirección narrativa, podría ser una excelente manera de darles a los fanáticos lo que quieren y al mismo tiempo permitir que un nuevo protagonista tome el control del juego. El uso de flashbacks inmersivos y frecuentes brindará a los jugadores lo mejor de ambos mundos.
Ciri es una gran parte de la vida de Geralt, por lo que muchos de los flashbacks se pueden contar desde la perspectiva de Ciri, al igual que los flashbacks de Ellie con Joel. Incluso los momentos en los que Ciri no estaba presente se pueden contar a partir de su comprensión de los acontecimientos en la vida de su padre adoptivo. De esta manera, los jugadores no quedan completamente alejados del punto de vista de Ciri. Los flashbacks no necesariamente tienen que ser desde la perspectiva de Ciri. Permitir que los jugadores controlen a Geralt en flashbacks también podría ser una forma increíble de mantener a los fanáticos de Geralt interesados a lo largo de la historia.
Dejar completamente atrás a Geralt de Rivia sería un error
Si no es jugable, es posible que todavía esté por aquí.
Es comprensible que CD Projekt quiera dar el próximo capítulo de el mago para un nuevo protagonista. Dicho esto, dejar a Geralt completamente en el pasado sería un gran error. Geralt es la columna vertebral de Mago franquicia y el personaje en el que todo fan piensa cuando piensa en la serie. Puede que Geralt esté superando el desafío, pero El brujo 4 Aún así debería incluirlo de alguna manera.
Hay muchas formas en que los desarrolladores pueden incluir a Geralt. Puede que sea un personaje activo que disfruta de su vida de jubilado, pero que todavía está ahí para pedirle consejo, compañía o un hombro sobre el que llorar. Sin embargo, incluir la vida de Geralt en una serie de flashbacks es probablemente una de las formas más sólidas de incorporar los eventos principales de los libros en contenido digerible y jugable.