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Ahora, el productor Roy Lee ha anunciado una nueva dirección que tomará el tan esperado bioshock tardará la adaptación cinematográfica. A él se unieron en el panel de la Comic-Con de San Diego los veteranos de la industria Lorenzo di Bonaventura y Akiva Goldsman mientras revelaba actualizaciones importantes para el proyecto estancado. Lo que antes se consideraba la producción de gran presupuesto se redujo a algo mucho más restringido y personal. Esto se produce después de una cuidadosa deliberación sobre los desafíos que implica hacer que el expansivo e intrincado universo de bioshock Juegos para filmar.
Esta nueva dirección, dijo Lee, conseguirá la bioshock experiencia porque se centra en los componentes centrales que hicieron del juego original un título histórico. Explicó que esta decisión de reducir la escala no tenía nada que ver con salvar rincones, sino que era una forma de garantizar que la película se mantuviera fiel a la riqueza atmosférica y temática del juego. Más concretamente, la película transmitirá la inquietante belleza de Rapture, la ciudad submarina donde bioshock La saga se desarrolla y los temas más profundos del juego: Los peligros de la ambición desenfrenada y las complejidades del libre albedrío..
“Originalmente se hizo bajo el régimen anterior, y el nuevo régimen redujo los presupuestos en algunas cosas, por lo que estamos haciendo una versión mucho más pequeña de la película. Pero eventualmente se hará con Frances Lawrence como directora”, dijo. . «Será un punto de vista más personal, en lugar de una película épica, grandiosa, grandiosa».
Desafíos de adaptación
Durante el panel, di Bonaventura y Goldsman hablaron sobre lo complicado que fue trasladar las narrativas de los videojuegos a la pantalla grande. Di Bonaventura enfatiza que se trata de mantener un sentido del material original mientras enmarcar una narrativa que funcione tanto para los viejos como para los nuevos fans. Estos incluyen su notable trabajo con Transformadores y soldado joe.
Goldsman, cuyos créditos incluyen una mente hermosa y soy una leyendadescribe la cuerda floja entre la satisfacción de los jugadores acérrimos y lo que se puede esperar de los espectadores que quizás estén un poco menos familiarizados con bioshock. El equipo está comprometido a mantener exactamente lo que los juegos tienen que los hizo tan atractivos: su profundidad filosófica y ambigüedad moral.
Lee aseguró a los fans que el menor alcance de la película permitiría a los productores una oportunidad para el desarrollo de los personajes y el mundo. El equipo creativo se centra en la atmósfera espeluznante de Rapture. Crear situaciones que examinen las luchas psicológicas y morales de los personajes.. Al hacerlo, están creando una película que invita a la reflexión como sus imágenes.
Calendario de producción y expectativas de los fans.
La adaptación cinematográfica de bioshock él tiene sufrió varios contratiempos debido a diversos problemaspero Lee se mostró bastante optimista sobre todo el proyecto. El guión se está ultimando y pronto comenzará la preproducción. Aún no se ha declarado una fecha de lanzamiento oficial, pero Lee ha indicado que algo concreto podría suceder pronto.
Esta reducción del alcance podría hacer que bioshock adaptar exactamente lo que recetó el médico para una nueva versión de esta querida franquicia; podría establecer un nuevo punto de referencia para el género de películas de videojuegos. Al centrarse en la atmósfera, el desarrollo del carácter y las intrincadas cuestiones morales que se encuentran en el corazón de la bioshock historia, Los cineastas quieren asegurarse de ofrecer una película que haga justicia al legado de los juegos y que al mismo tiempo sea un logro en el cine..
Junto con mucho entusiasmo, finalmente podemos esperar una película que aborda el aterrador y distópico mundo de Rapture de una manera que promete mantenerse fiel a la fuente y al mismo tiempo resonar en una audiencia más amplia.. Desprovisto de su predecesor, la nueva dirección adoptada por el bioshock La película ocupa un lugar extraordinario e inolvidable entre la creciente lista de adaptaciones de videojuegos.
Fuente: Colisionador