
El despertar del Metro es la última entrada en Metro franquicia desde 2019 Éxodo del Metro. El mundo gira en torno a los supervivientes que viven en el sistema de metro de Moscú tras el holocausto nuclear global. EL Metro la franquicia no se trata sólo de videojuegos; Comenzó como una novela. Dmitri Glukhovsky escribió Metro 2033 y sus sucesores en 2002. Esto se expandió hasta convertirse en una exitosa franquicia de videojuegos e incluso en un juego de mesa. A pesar de tener varios juegos y libros, El despertar del Metro Es un comienzo apropiado para los recién llegados, especialmente porque lleva la franquicia a un nuevo territorio de Realidad Virtual (VR).
La historia es una precuela del primer juego. Metro 2033lanzado en 2010. Afortunadamente, no mucha exposición hará que este juego caiga. El despertar del Metro escaparates Metro mundo y luchar de maneras fantásticas. Si bien algunos errores y fallas técnicas se interponen en el camino, este es un título de realidad virtual imprescindible que da nueva vida a la serie post-apocalíptica y al mismo tiempo ofrece a los jugadores una experiencia de realidad virtual completamente nueva y aterradora como nunca antes.
La experiencia de realidad virtual de Metro Awakening es a la vez aterradora y convincente
El juego es más que un simple cazador de tendencias en realidad virtual.
El despertar del Metro gira en torno a Serdar, el médico de su puesto que va en busca de medicinas para su esposa enferma. Serdar explora los túneles y descubre que su cordura disminuye lentamente mientras lucha contra pandillas y criaturas. que es genial El despertar del Metro es que este juego de realidad virtual no parece un truco. Al igual que otras incorporaciones tardías a una franquicia de larga duración que también funcionan como excelentes juegos de realidad virtual, como Vida media de Alyx, El despertar del Metro es un punto de ramificación natural. Cuenta una historia apasionante que mezcla terror con algunas escenas emocionantes. También presenta a los recién llegados al mundo de la serie, mientras recompensa a los fanáticos con algo nuevo e innovador.
La diversión es utilizar los distintos dispositivos a disposición de Serdar. Incluso algo tan simple como una batería que necesita ser puesta en marcha constantemente es divertido. El despertar del Metro Agrega muchos elementos y mecánicas al arsenal del jugador, pero nunca parece demasiado. Lo mejor es la máscara de gas que tiene un temporizador para el filtro, lo que hace que la navegación sea emocionante antes de que llegue la radiación. Un detalle interesante de las máscaras es que los jugadores pueden limpiar la condensación agitándola frente a sus caras. Este detalle, bastante intrascendente, aporta mucho a la experiencia de juego y hace que el viaje de Serdar sea aún más atractivo.
Para obtener la experiencia de inmersión completa, Se recomienda que los jugadores se pongan de pie mientras juegan. El despertar del Metro. Ahora, los jugadores pueden jugar sentados y el juego tiene diferentes configuraciones para aquellos que prefieren sentarse mientras juegan con auriculares y controladores de realidad virtual. Pero sentarse resulta incómodo y muy agitado cuando los enemigos intentan entrar y durante secuencias más frenéticas. Estar de pie se siente natural y facilita la preparación de las armas de Serdar. Lo más importante es que ponerse de pie es lo más cerca que estarán los jugadores de literalmente caminar en los zapatos de Serdar.
La jugabilidad de Metro Awakening puede ser más frustrante que divertida
Los disparos y el sigilo del juego no son imposibles, pero necesitan pulirse más.
Como Serdar no es un soldado experimentado, El juego centrado en el combate no es el foco principal. como es en otros Metro juegos, o juegos de realidad virtual similares. Sin embargo, intentar acabar con los enemigos es muy divertido cuando Serdar el lo hace sacad vuestras armas. Disparar es divertido, incluso cuando el jugador no dispara a nadie. Agarrar la pistola por la cadera, por ejemplo, en realidad añade más tensión al encuentro con el enemigo, ya que hay que seguir algunos pasos más antes de poder disparar el arma. Incluso intentar cargar más balas en la recámara produce tanto entretenimiento como pavor. Por tedioso que parezca, estos pequeños pasos son en realidad divertidos y multiplican por diez la inmersión.
Dicho esto, lleva un tiempo dominar el tiroteo. Como ocurre en la realidad virtual, mirando El despertar del Metro todo depende del jugador. No hay bloqueo de puntería automático ni ninguna función pasiva para facilitar las cosas. Es frustrante al principio, especialmente durante el tutorial, cuando el jugador tiene que disparar cinco botellas desde lejos. E incluso cuando los jugadores finalmente dominen la mecánica de disparo, habrá momentos en los que disparar un arma o simplemente sacarla se sentirá más complicado que lidiar con lo que sea que esté tratando de matar a Serdar. Los pasos antes mencionados que el jugador debe seguir antes de disparar un arma son divertidos, pero el hecho de que sean menos molestos que el combate real lo dice todo.
Por lo que vale, El despertar del Metroasí como las demás entradas del Metro serie, agrega gradualmente más armas a la mezcla con las que es divertido jugar. Ocasionalmente, los jugadores deben idear diferentes estrategias para cada enfoque, incluido el sigilo contra enemigos humanos. Con sigilo, funciona como cualquier otro juego, de realidad virtual o de otro tipo. Los jugadores pueden agacharse y seguir a los enemigos, luego atacarlos furtivamente antes de que alguien se dé cuenta. El único problema es golpear a un enemigo, acertar o fallar.. El despertar del Metro Requiere que los jugadores golpeen a los enemigos en la parte posterior de la cabeza para derribarlos, pero incluso con un disparo bien dirigido, no caerán. No parece un diseño para el juego, sino más bien un obstáculo.
El mundo de realidad virtual de Metro Awakening es una pesadilla inmersiva e interactiva
El juego se ve frenado por fallos que interrumpen el juego
A juzgar sólo por la historia, El despertar del Metro Es posible que no tenga un estilo artístico ni elementos visuales atractivos. El jugador está mayormente confinado en los oscuros túneles del metro de Moscú mientras derrota enemigos en habitaciones con poca luz. Sin embargo, este juego rezuma atmósfera desde el principio.. Explorar una estación en el prólogo muestra cuánta vida hay en este espacio, a pesar de la situación que los llevó allí. Muestra efectivamente por quién y por qué está luchando Serdar (y por extensión, el jugador) más allá de sus objetivos personales y de vida.
Explorar áreas tiene una ventaja desconcertante, ya que los jugadores nunca saben qué atacará en un momento dado. Los jugadores pueden sentir el frío y la oscuridad arrastrándose por cada esquina mientras navegan por la oscuridad de la red de túneles. Este sentimiento autoritario se vuelve más palpable cuando algunas habitaciones tienen una siniestra luz roja que coincide con las visiones de Serdar, tanto con lo que realmente ve como con lo que ve. pensar él está mirando. Cuando comienzan estas visiones surrealistas y de pesadilla, este juego pasa de ser un thriller psicológico a algo sacado directamente de un juego de terror.
No importa cuán efectivo sea el clima para el jugador, El despertar del Metro los errores y fallos son frustrantes. Pueden ser pequeños momentos, como texturas faltantes en lugares y personajes que aparecen repentinamente de la nada durante una fracción de segundo. Por lo tanto, caídas masivas en la velocidad de fotogramas pueden detener el juego. Los jugadores caminarán y, de repente, se producirá un bloqueo que obligará a la gente a abandonar el juego. A veces funcionará y otras veces seguirá sucediendo, por lo que los jugadores simplemente tendrán que dejarlo pasar independientemente de lo que la misión les requiera hacer. Si bien el final del juego está lejos de ser injugable, está claro que un poco de tiempo extra no habría venido mal. El despertar del Metro.
Metro Awakening es un fantástico juego AAA VR
El juego está diseñado de forma inteligente a pesar de algunos problemas evidentes.
El despertar del Metro es un título emocionante que encantará tanto a los recién llegados como a los fanáticos de toda la vida, a pesar de sus pocos pero evidentes defectos. El juego lanza diferentes armas y dispositivos de forma inteligente, por lo que no resulta demasiado complicado para el jugador. Disparar monstruos y planificar estrategias de sigilo es muy divertido, incluso si el combate en sí puede parecer más complicado de lo que debería ser. De manera frustrante, hubo momentos en los que fue necesario reiniciar el juego ya que la velocidad de cuadros cayó significativamente. Con las vacaciones llegando, El despertar del Metro es un juego imprescindible para cualquier amante de la realidad virtual, de la vieja escuela. Metro ventilador o ambos.
Esta reseña se escribió utilizando un código de revisión de Metro Awakening para Meta Quest 3 proporcionado por Vertigo Games.