
Después de tres años de silencio, ahora se ha confirmado que el puerto VR de Grand Theft Auto San Andrés quedó en suspenso. Revelado en el evento Facebook Connect de 2021, el port del segundo juego más exitoso de la franquicia aún no está claro y es posible que ni siquiera se lance en su totalidad.
En 2021, Mark Zuckerburg reveló que Grand Theft Auto San Andrés sería portado a Oculus, ahora Meta Quest 2. Tres años después, parece que el proyecto ha sido suspendido. La plataforma Meta Quest alberga experiencias de realidad virtual como Batir sable y Materia roja 2así como versiones estelares de juegos clásicos como Residente malvado 4 y Místico. Rockstar Games siguió su ejemplo con la moda de los ports de realidad virtual y lanzó LA Noire: Los archivos del caso de realidad virtual y anunciando algunos proyectos de realidad virtual para el futuro, pero con los juegos de realidad virtual sufriendo una tasa de adopción lenta y las enormes pérdidas que Meta ha sufrido en los últimos años, parece que las prioridades están cambiando a medida que las partes involucradas reevalúan su estrategia actual.
Encontrado en la sección de comentarios de la próxima aventura de realidad virtual de Skydance Games. gigantela cuenta de YouTube de Meta Quest confirmó que Grand Theft Auto San Andrés La realidad virtual está congelada por ahora. Respondiendo a un fan que preguntó cuándo verán la encarnación en realidad virtual de San Andreas, la cuenta publicó: “GTA: San Andreas está en espera indefinidamente mientras ambos nos concentramos en otros proyectos. Esperamos trabajar con nuestros amigos de Rockstar en el futuro”. Esta es una noticia decepcionante para aquellos ansiosos por experimentar uno de los juegos más impactantes de Rockstar de una manera nueva.
No se mostraron imágenes del juego y la poca información consistió en el anuncio del CEO de Meta, Mark Zuckerburg, y una publicación de blog. «Obtén una nueva perspectiva de Los Santos, San Fierro y Las Venturas mientras experimentas (nuevamente o por primera vez) uno de los mundos abiertos más emblemáticos de los videojuegos». El gigante de las redes sociales compartió que el proyecto tardó años en gestarse. Esta reevaluación de proyectos viables puede estar vinculada a los problemas del Meta.
Según se informa, la división Meta VR perdió $ 16 mil millones durante el año fiscal 2023, después de perder $ 13,7 mil millones en 2022. Si bien la realidad virtual representa un nuevo y emocionante campo para los juegos, desafortunadamente, sigue siendo un nicho de mercado con una tasa de adopción lenta. Las barreras de entrada a la realidad virtual siguen siendo relativamente altas y, aunque Meta ha sido pionera en un sistema todo en uno fácil de usar para el consumidor, su alto precio sigue siendo un factor disuasorio para aquellos vagamente interesados en la realidad virtual o para los jugadores genuinos que todavía ven la tecnología como una novedad. Las pérdidas de Meta no son de ninguna manera un mal augurio para la industria de la realidad virtual, sino más bien un recordatorio de que esta nueva dimensión de los juegos, a pesar de sus avances, aún está en su infancia.
Fuente: el jugador