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En un mundo tan cercano al nuestro, existe una delgada línea. La distinción entre hombre y máquina ha desaparecido. Todo lo que queda es la unión de los circuitos y la carne, la fusión de la vida orgánica y el futuro metálico. Pero a pesar de todos los avances divinos y las maravillosas bendiciones que la humanidad disfruta con el creciente aumento corporal y la tecnología de la era cibernética, ocurren divisiones. El hombre ya no confía en sus semejantes, porque los que tienen están segregados de los que no tienen. Este es el futuro distópico de dios ex. Es un mundo no muy lejano al nuestro, ni muy diferente al nuestro. Es un mundo donde la transmisión instantánea de información ha dado lugar a la manipulación de los medios, la histeria y el miedo generalizados y conflictos interminables.
Desde su concepción, el dios ex la serie superó los límites de lo que el género FPS es capaz de hacerdemostrando que un verdadero juego no lineal puede tener efectos rotundos en el mundo en el que habita el jugador. dios ex Combina tiroteos explosivos con un sigilo meticuloso. Se adapta a todos los estilos de juego y a todos los temperamentos involucrados. Hay múltiples soluciones para cada problema y, con múltiples finales por juego, las elecciones y decisiones que toman los jugadores los llevan al resultado que más desean. Con cuatro títulos principales a su nombre, el dios ex La serie ha demostrado constantemente ser una de las franquicias de ciencia ficción más ambiciosas y progresistas de los videojuegos.
El Deus Ex original transformó el género FPS en una distopía Cyberpunk RPG
Título |
Plataforma |
Año de lanzamiento |
---|---|---|
dios ex |
PC/PlayStation 2 |
2000/2002 |
Deus Ex: Guerra invisible |
Computadora/Xbox |
2003 |
Deus Ex: Revolución Humana |
PC/Xbox 360/PlayStation 3 |
2011 |
Deus Ex: La Caída |
Móvil |
2013 |
Dios Ex Go |
Móvil |
2016 |
Deus Ex: La humanidad dividida |
PC/Xbox One/PlayStation 4 |
2016 |
La primera dios ex acabó con los típicos tropos explosivos al estilo Hollywood tan populares en el género FPS de su época; en cambio, presentó a los jugadores un futuro ciberpunk oscuro y distópico. Una enfermedad conocida como Muerte Gris está llevando al mundo entero al borde de la ruina. La desconfianza y la paranoia campan a sus anchas; el hombre común no tiene a nadie a quien acudir en busca de guía o esperanza. Es en este mundo donde los jugadores asumen el papel de JC Denton, un agente de UNATCO (Coalición Antiterrorista de las Naciones Unidas).
Cuando los terroristas intentan robar la vacuna Ambrosia, la supuesta cura para la Muerte Gris, JC se ve envuelto en una red de intrigas políticas, teorías de conspiración y traición. Las líneas que tan claramente estaban dibujadas en la arena para él se borran por completo, dejándolo completamente solo para determinar su curso de acción. El destino no sólo del mundo, sino también la dirección de la evolución humana está en tus manos.
Qué hiciste dios ex Un juego tan innovador y fenomenal fue su incomparable nivel de libertad para los jugadores.. Si bien muchos juegos de FPS en ese momento ponían un arma en las manos de los jugadores y les daban patadas en la espalda, dios ex Les permitió detenerse por un minuto y respirar. Incluso acciones tan tontas e inocuas como entrar al departamento de una persona y abrir todos los grifos (sus facturas de agua deben haber sido astronómicas) y luego tirar todos los refrigeradores de todo el edificio a la calle permitieron momentos memorables.
Imagínese por un momento: los terroristas están ocupando el edificio principal de enfrente; la puerta de entrada es posible si se desea un tiroteo a gran escala, pero también hay un conducto de ventilación oculto al que se puede acceder. Se puede acceder a una habitación determinada encontrando la llave adecuada, o también se puede desbloquear a través de una terminal de computadora cercana.
A medida que los jugadores avanzan en el juego, reciben puntos de experiencia que pueden gastar para mejorar todas las habilidades imaginables: pistolas, rifles, explosivos, sigilo, fuerza, natación, piratería, abrir cerraduras, etc. Los enfoques son recompensados más fuertemente. Puede que haya sido bárbaro, pero poner puntos en armas cuerpo a cuerpo, encontrar una Espada Diente de Dragón y atacar con fuerza a los enemigos fue una sensación extremadamente satisfactoria, sin mencionar la munición que se guardó.
Deus Ex: Invisible War fue una secuela simplificada pero aún atractiva
El enorme éxito de dios ex condujo al desarrollo de una secuela, Deus Ex: Guerra invisible. Tiene lugar veinte años después de los acontecimientos del primer juego. Guerra invisible está ambientado en una mezcla de finales diferentes a los de la entrada anterior. Como Alex D, los jugadores deben navegar por un mundo que está de rodillas después de un evento llamado Colapso. Alex debe descubrir la verdad detrás de los eventos que llevaron al Colapso, en el que facciones globales compiten por el control del mundo, y cómo sus acciones podrían influir en el destino de todo el planeta.
Guerra invisible amplió muchas características de juego del primer título y simplificó ciertas cosas para atender a los fanáticos ocasionales de FPS. Si bien definitivamente es un buen juego por derecho propio, Guerra invisible Todavía se considera el punto más bajo de la serie debido a su narrativa más débil, problemas de rendimiento y jugabilidad simplificada.
Un tercer juego, con el esperado título de Deus Ex: Guerras de clanesse puso en desarrollo rápidamente después del lanzamiento de Guerra invisible. Esta vez desarrollado por Crystal Dynamics y no por Ion Storm, Deus Ex: Guerras de clanes eventualmente llegó a apoyar suficientes ideas originales, además de los temas explorados en el original dios ex. Esta nueva entrada se centraría en el modo multijugador, una novedad en la serie, y cambiaría varias características de juego únicas para dios ex.
El producto final se titularía Proyecto de persiana de nieve. Con un enfoque fuerte y central en el combate, Proyecto de persiana de nieve Todavía permitía a los jugadores encontrar múltiples caminos a través de cada área, lo que a menudo permitía soluciones sigilosas en lugar de tiroteos directos. Un shooter satisfactorio, si no un poco genérico. Proyecto: Ceguera de la nieve Vale la pena jugarlo para los fanáticos que tengan curiosidad por ver cómo será el tercero. dios ex casi lo fue.
Después de ocho años de silencio, Deus Ex regresó en forma magnífica
Pasarían ocho años completos entre Deus Ex: Guerra invisible y la próxima continuación principal de la serie. Deus Ex: Revolución Humana No solo fue la siguiente entrada de la serie, sino que también fue el paso de la serie hacia la séptima generación de consolas de videojuegos. Ambientada veinticinco años antes de la primera dios ex juego, Revolución humana Está protagonizada por Adam Jensen, un oficial de seguridad privado que casi muere después de que un ataque terrorista contra su empleador lo deja gravemente herido. Al recibir aumentos corporales de última generación, Adam renace y se propone descubrir la verdad detrás de las intenciones de la organización terrorista y el papel de sus empleadores en la tecnología de aumento corporal.
Revolución humana No solo era un juego hermoso a la vista, sino que también introdujo muchas mecánicas nuevas al clásico. dios ex fórmula. Adam podría estar equipado con varias habilidades ofensivas y defensivas, medios mejorados de piratería de datos, así como opciones de sigilo mejoradas, como un punto de vista en tercera persona cuando se esconde. Brillantemente escrito con uno de los mejores avances reveladores de la historia. Revolución humana era la mejor manera posible de dios ex para hacer un gran regreso.
Después del gran éxito de Revolución humana, dios ex recibió dos títulos más pequeños para móviles, Deus Ex: La Caída y Dios Ex Go. La caída era un FPS que intentaba traer las emociones de Revolución humana para dispositivos móviles, mientras Ir era un juego de rompecabezas en el que los jugadores movían a Adam por un tablero. Ambos juegos fueron bien recibidos y aplaudidos por sus esfuerzos, aunque los críticos señalaron problemas de rendimiento con La caída y la oferta un tanto superficial Ir dio a los fanáticos. Pasarían cinco años hasta que dios ex recibiría su próxima entrada importante. El título que recibieron los fanáticos resultaría ser la entrada más controvertida de la serie.
Deus Ex: Mankind Divided es una gran, aunque defectuosa, continuación de la revolución humana
Dios ex’El próximo título principal muy esperado buscó profundizar en los eventos de su predecesor y al mismo tiempo abordar problemas de juego que los fanáticos y críticos han discutido con Revolución humana. Deus Ex: La humanidad dividida siguió los acontecimientos de Revolución humanacon el mundo en total desorden. La proporción entre humanos no aumentados y aquellos con aumentos está en su punto más bajo; Las acciones terroristas están dejando al mundo atenazado por el miedo, y el futuro de la mejora humana parece sombrío e incierto.
Ahora con la tarea de llegar al corazón de una nueva organización terrorista, Adam Jenson viaja a Praga para comenzar su misión de establecer una sensación de paz y estabilidad global. Está claro que la verdadera naturaleza detrás de la organización terrorista no es lo que parece, y Adam debe aceptar su propio papel en el tumultuoso camino por el que se encuentra el mundo.
Desafortunadamente, tan increíble como Humanidad divididapresentación fue que los jugadores creían que no aportaba suficientes ideas nuevas como continuación de Revolución humana. Los críticos también lo encontraron demasiado breve y tuvo dificultades para abordar adecuadamente los temas pesados que presentaba.
Lo que ciertamente no mejoró la recepción del juego fue cómo el marketing inicial del juego utilizó el término «apartheid»; Apartheid es el término del mundo real utilizado para describir las instituciones sistémicas de segregación racial que ocurrieron en Sudáfrica desde 1948 hasta principios de la década de 1990, aunque los desarrolladores insistieron en que la frase encajaba con el tono y el contenido de la frase. Humanidad dividida Bueno, y de ninguna manera fue un intento de rebajar a quienes lo experimentaron en la vida real, muchos fanáticos todavía sentían que la táctica de marketing era de mal gusto.
Para empeorar las cosas, Humanidad dividida también utilizó la frase «Aug Lives Matter» en su marketing, una medida que inmediatamente agrió las percepciones de la gente sobre el equipo de desarrollo y el juego. Aunque el equipo de desarrollo afirmó que el uso del término no tenía ninguna relación con la organización de la vida real “Black Lives Matter”, Humanidad dividida fue recibido con sentimientos más impopulares. Como si tu mal marketing no fuera suficientemente malo, Humanidad dividida También recibió duras críticas por su sistema de bonificación escalonado por pedidos anticipados.
Los desarrolladores declararon que el objetivo del sistema de niveles era dar a los jugadores más control sobre el contenido reservado que querían, pero la reacción fue tan grande que se descartó todo el sistema. Independientemente de qué tan bien se jugó el juego, qué tan excelente fue su presentación o cómo impulsó a la franquicia hacia adelante, Humanidad divididaLas malas decisiones de marketing de la empresa dejaron un mal sabor de boca a muchas personas.
La serie Deus Ex fue conquistada por Real World Evil Mega Corps, The Embracer Group
Si bien sería maravilloso afirmar que a pesar de la difícil publicación y recepción Humanidad divididael dios ex La serie logró recuperarse y ofrecer una experiencia estelar en la novena generación de consolas de videojuegos, lo que nunca sucedió. En noviembre de 2022, se anunció que Eidos-Montreal estaba desarrollando activamente la próxima línea principal dios ex título.
Dos años más tarde, en enero de 2024, a este anuncio le siguió la noticia de que Embracer Group, la empresa que compró Eidos-Montreal y todo el dios ex franquicia: canceló el juego, a pesar de que estuvo en desarrollo durante dos años. Esto fue después de que Embracer Group hiciera la declaración de que estaban interesados en lanzar secuelas, spin-offs y remasterizaciones para el dios ex serie. Eso fue mentira.
Con el Grupo Embracer despidiendo a más de 4.500 empleados, cerrando cuarenta y cuatro estudios y cancelando alrededor de 80 juegos que estaban en desarrollo, Es muy difícil adivinar qué pasará. dios ex. Demostrando ser el equivalente en el mundo real de las megacorporaciones tan a menudo retratadas en las narrativas cyberpunk, Embracer Group no sólo arruinó las expectativas y esperanzas de los fanáticos de ver una nueva dios ex juego, también arruinaron la vida de los empleados que habrían trabajado en el juego.
La esperanza ahora es que el Grupo Embracer decida dar luz verde y reanudar el desarrollo para el próximo. dios ex título, o decidir vender los derechos de la serie a una empresa que realmente decida desarrollarla. Hasta entonces, el dios ex la serie se encuentra actualmente en pausa. Todo lo que los fanáticos pueden hacer ahora es esperar y esperar buenas noticias.