
Máscara de Majora y Princesa Crepuscular A menudo reciben el honor único de ser coronados como los juegos más oscuros del mundo. zelda serie, y es comprensible. Además de contener algunas de las imágenes más impactantes de la serie, ambos juegos contienen elementos de jugabilidad e historia que a menudo son violentos y, a veces, francamente aterradores. Sin embargo, ser «oscuro» no se trata solo de diseños de personajes de aspecto más maduro o elementos de la trama del Juicio Final. A veces la verdadera oscuridad reside en los temas explorados en una narración y lo que le dicen a la audiencia sobre sus personajes.
Esta última sensación de oscuridad está técnicamente presente en todos zelda Hasta cierto punto, el viaje de Link siempre trata de superar la oscuridad que se ha apoderado de Hyrule. Sin embargo, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo No se menciona lo suficiente entre los Zeldas más oscuros, simplemente porque no lleva su corazón en la manga. No se habla de la oscuridad de ningún juego en el zelda La serie está completa sin mencionar el momento en que la línea de tiempo se dividió para siempre. De hecho, es dentro de esta división que Ocarina del tiempo brilla, porque cualquier luz sólo cegaría si no hubiera alguna oscuridad que la contrastara.
Actualizado por Timothy Blake Donohoo el 27 de agosto de 2024: La franquicia Legend of Zelda siempre ha sido un gran éxito, y títulos en 3D como Ocarina of Time y Majora’s Mask no han hecho más que aumentarlo. Majora’s Mask también se considera una de las entradas más oscuras de la serie junto con The Legend of Zelda: Twilight Princess. Esto se debe a su temática, contenido y tono general, y hasta el día de hoy se mantiene en lo más alto de la lista en cuanto a ranking del juego más oscuro de Legend of Zelda. Algunas entradas más nuevas podrían amenazar este título, aunque algunas ciertamente están avanzando para mantener la franquicia alegre.
Majora’s Mask y Twilight Princess a menudo se consideran los Zelda más oscuros
Destacan los juegos sobre el fin literal del mundo y un reino crepuscular paralelo
La leyenda de Zelda: Ocarina of Time y la máscara de Majora |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Ocarina del tiempo |
fecha de lanzamiento |
Consolas lanzadas en |
Revisión (Metacrítico) |
Reseña (Famitsu) |
Revisión (GamePro) |
21 de noviembre de 1998 |
Nintendo 64, Nintendo Gamecube, Nintendo 3DS, iQue Player |
99/100 |
40/40 |
5/5 |
|
Máscara de Majora |
27 de abril de 2000 |
Nintendo 64, Nintendo Gamecube, Nintendo 3DS |
95/100 |
37/40 |
4.5/5 |
no hay leyenda de zelda juego que lleva un aire más misterioso que Máscara de Majora. Si el concepto de usar los rostros de los muertos como máscara no fuera suficiente, la idea de que el mundo está condenado a terminar en tres días suele ser suficiente para alimentar las pesadillas de cualquier jugador. Aún así, Princesa Crepuscular es el primer juego clasificado para adolescentes en el zelda seriey ese solo hecho fue prueba suficiente para que muchos concluyeran que es la entrada más oscura de la franquicia. Incluye las versiones más maduras de Princess Zelda y Link, e incluso PTLa versión de Midna del hada compañera es una criatura traviesa que se parece más a un monstruo con el que Link lucharía en otros juegos.
Por muy oscuros que sean, es probable que ambos Máscara de Majora y Princesa Crepuscular No estaría ni la mitad de oscuro que ellos sin Ocarina del tiempo. Máscara de Majora y Princesa Crepuscular son ambas continuaciones directas de Ocarina del tiempo la historiay al menos parte de lo que hace que cada uno de estos juegos sea oscuro tiene que ver con los arcos argumentales que heredaron de su predecesor. Por ejemplo, Máscara de MajoraLa historia sigue directamente desde el final de fuera de línea mientras Link va en busca de Navi. Similarmente, Princesa Crepuscular‘Hero’s Shade es en realidad el mismo enlace que Ocarina del tiempo. Estas historias muestran que las cosas nunca fueron fáciles para el Héroe del Tiempo, y probablemente tuvo la vida más difícil de cualquier versión de Link en la serie.
Ocarina Of Time implica la pérdida de inocencia de Link
Link se salta siete años de su infancia para salvar el reino de Hyrule
Cuando Link saca la Espada Maestra del Templo del Tiempo y viaja siete años hacia el futuro, su cambio físico en apariencia sirve como algo más que una interesante actualización estilística. En verdad, refleja claramente su pérdida de inocencia, ya que su infancia ha desaparecido física y figurativamente en ese momento. Link se ve obligado a convertirse en un héroe a una edad temprana en varios zeldas, pero en ningún otro juego se muestra el peso de tu aventura con imágenes tan distintas. Incluso cuando retrocede en el tiempo y vuelve a ser un niño, Link aún conserva los recuerdos que obtuvo del futuro; y terminar desembocando en los tristes sucesos de Máscara de Majora. Este dolor continúa hasta su muerte hasta que Link aparece como la Sombra del Héroe en Princesa Crepuscular: Con diferencia, el peor destino de cualquier encarnación de Link.
El indicio más claro de la pérdida de inocencia de Link al regresar a su forma infantil es la pérdida de Navi, su hada compañera. En el bosque de Kokiri, donde creció Link, todos los niños de Kokiri están acompañados por un hada compañera y nunca envejecen. Como Link no es un Kokiri, envejecerá, y ahora que su trabajo de salvar el mundo está hecho, también lo está el de Navi. Aunque Link ha vuelto a ser un niño, la posibilidad de recuperar su infancia como Kokiri ahora es imposible. Puede que vuelva a parecer un niño, pero su inocencia infantil ha desaparecido para siempre.
Las relaciones de Link siempre terminan trágicamente en Ocarina of Time
Desde Saria hasta Maron y la princesa Zelda, Link se ve constantemente obligado a dejar de lado su propia felicidad.
Ocarina del tiempo Está lleno de encuentros esperanzadores con personajes memorables, cuya despedida es siempre una dulce tristeza. El primer ejemplo de este tipo de pérdida para Link es la forma del Gran árbol Deku. El Árbol Deku es como una figura paterna para Link y, a pesar de sus mejores esfuerzos, Link no puede rescatarlo. Aunque el Árbol Deku renace en la línea de tiempo futura, debido a que Link viaja al pasado a un tiempo después de que el Árbol Deku ya haya muerto, no hay indicios de que haya sido revivido en la línea de tiempo de Child Link.
El segundo gran desamor que sufre Link es con Saria, su amiga de la infancia y, al parecer, su primer amor. Aunque su primera separación termina cuando Link recibe la Ocarina Hada, el resultado final es la trágica comprensión de Saria de que ninguno de los dos podrá regresar al Bosque como lo eran cuando eran niños. La historia sigue en gran medida lo mismo para Malon y Ruto quienes, a pesar de los sentimientos que puedan tener por Link, reconocen que sus responsabilidades hacia los demás superan sus sentimientos personales.
En cada caso, el que nunca llega a contar su versión de los hechos es Link; y nunca tiene que hacerlo. Es solo un hecho que El destino de Link como héroe le impide continuar con cualquiera de las relaciones de su vida. hasta su conclusión natural. El jugador simplemente acepta esto como un hecho de la relación de Link con el mundo, que en última instancia es más importante que cualquier relación con cualquier individuo. Incluso el reencuentro de Link con la princesa Zelda al final del juego se ve empañado por el hecho de que la versión de Zelda que Link llegó a conocer y cuidar es la que lo envió de regreso al pasado.
La parte más oscura de las relaciones de Link en Ocarina del tiempo, sin embargo, no es el hecho de que pierda a las personas más cercanas a él. Más bien, es que esta es simplemente la realidad de su posición como héroe y una que se ve obligado a aceptar. Aún así, Link nunca lo supera del todo, razón por la cual se siente tan obligado a seguir a Navi al Bosque Perdido en Máscara de Majora. Link nunca experimentó los pasos hacia la madurez que surgirían naturalmente como resultado de la edad y la experiencia. Este es el destino inevitable de todas las versiones de Link, aunque es uno que sólo Ocarina del tiempo y sus secuelas exploran lo suficiente.
Ocarina Of Time’s Ending reconoce la relación entre la luz y la oscuridad
No puede haber conexión sin un Ganondorf
El aspecto más interesante del final de Ocarina del tiempo es que hay esencialmente dos de ellos. Debido a la naturaleza de la historia, que luego resultaría en el infame zelda división de línea de tiempo, El juego en realidad tiene dos finales que corren paralelos entre sí y ocurren simultáneamente.. Lo más sorprendente de estos finales, cuando se examinan más de cerca, es que ambos expresan temas e imágenes opuestos. En la línea de tiempo futura, la batalla ha terminado y el bien ha triunfado sobre el mal. Aun así, la destrucción del propio reino ya se ha producido y el héroe que salvó al mundo ha desaparecido para siempre. Por otro lado, la línea de tiempo pasada muestra que la verdadera batalla nunca sucederá, la tierra de Hyrule se salvará pero Link enfrentará un conflicto personal como el único individuo en esa versión del mundo que realmente soportó la batalla. En otras palabras: el héroe se fue del futuro, pero el conflicto allí se resolvió.
Por el contrario, el héroe está en el pasado, pero su propio conflicto interno sigue sin resolverse. Estas dicotomías hacen Ocarina del tiempoEl final es aún más poderoso ya que explora el verdadero resultado de cualquier conflicto. En otras palabras, hay ganadores y perdedores, e incluso dentro de estos grupos, los ganadores sufren pérdidas y los perdedores logran victorias. De esa manera, Ocarina del tiempo es al mismo tiempo el más oscuro y el más brillante de todos zelda juego, simplemente porque explora más explícitamente esta dualidad. En los juegos aparentemente «más oscuros» de la serie, como Máscara de Majora y Princesa CrepuscularLa oscuridad es menos efectiva porque es la regla y no la excepción. Incluso si la oscuridad de Ganon es destruida en el futuro, esa oscuridad en realidad no ha desaparecido; todavía está presente en Link. Ocarina del tiempo nunca elimina completamente la oscuridad, pero le permite coexistir con la luz de la que es inseparable.
Esto contrasta con Máscara de Majora porque, a pesar de las imágenes oscuras que impregnaron ese juego, se podría decir que Link rescató a Termina de una destrucción segura y el festival continúa según lo programado. Princesa Crepuscular tiene una negación aún más clara de la oscuridad: la puerta entre el mundo de Crepúsculo y Hyrule se rompe, separando la oscuridad de la luz para siempre. Si los fans sienten esto Máscara de Majora, Princesa Crepuscularo cualquier otro zelda es el juego más oscuro de la serie, eso es sólo parte del mensaje. Cada juego tiene una oscuridad inherente que es vital para su narrativa. Es esta oscuridad la que Link tiene que superar como héroe, porque siempre existe el potencial de luz implícito en cualquier sombra.
¿Algún juego rivalizará con Majora’s Mask como el juego de Zelda más oscuro?
Muchos de los «principales» zelda Los juegos de la última década han adquirido un tono más oscuro y serio que nunca. Esto evoca mucho Máscara de Majora y Princesa CrepuscularAmbas fueron algunas de las entradas más populares de la serie. Sin embargo, siempre hay salvedades, ya que otros juegos equilibran las cosas en términos de tono. Por ejemplo, a pesar de toda la oscura historia y trasfondo revelados en La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y su secuela, Lágrimas del ReinoHabía una fuerte sensación de color y fantasía. Esto significó que los títulos anteriores todavía compiten por el papel de los más oscuros. zelda juego en comparación con estas nuevas entradas.
Del mismo modo, El juego más nuevo de la serie va en una dirección completamente opuesta. La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría pone a Zelda en el asiento del conductor mientras ella se propone proteger a Hyrule sola. El juego tiene una estética estilizada que recuerda al remake de La leyenda de Zelda: El despertar de Linkhaciéndolo parecer «infantil» y caricaturesco, incluso más que La leyenda de Zelda: El Wind Waker. Por lo tanto, es muy poco probable que sea el más oscuro. zelda juego de todos los tiempos y probablemente será mucho más alegre que la mayoría de los juegos anteriores. Como resultado, los fanáticos tendrán que esperar por algo más parecido. Máscara de Majora para rascar tu oscuridad zelda picar.